Archive des news
(Presque) Toutes les news des Alex d'or depuis leur début
Après de longues recherches, regroupements d'information, d'archives et de sites internet, voici le listing le plus complet de la plupart des news des Alex d'or depuis mi 2002 et jusqu'à l'ouverture du site de Lifaen en juillet 2010. Évidemment, comme le temps a passé, beaucoup de liens et d'images peuvent ne plus fonctionner, et certains avatars ne sont pas exactement d'époque. Mais bon, le principal c'est le contenu, non ? ;)


Nous recrutons des personnes voulant faire partie du jury des Alex d'Or 2009.
Sachez que cette tâche n'est pas aussi aisée qu'elle en a l'air et qu'il vous en faudra du courage pour tester les jeux des participants de cette année.
Les inscriptions se font en cliquant sur le lien encadré en vert, ci-dessus.
Les inscriptions seront closes lorsque on aura assez de personnes volontaires.
N'hésitez pas à aller sur le forum (et a vous inscrire si c'est pas encore fait...) pour nous poser des questions à ce sujet.
Voilà, c'est tout pour le moment !
A bientôt !
Nous voici arrivé au dernier jour des inscriptions, ce soir à environ 23h59 très exactement (hum…) les candidatures seront closes et vous ne pourrez plus déposer vos jeux, alors si vous voulez encore participer, ne vous y prenez pas à la dernière minute.


Que le Ga! soit avec vous
Les jeux sont désormais tous répartis entre les cinq jurys, je demande donc aux jurés de se rendre dans leurs sections respectives pour y consulter ces listes.
Par ailleurs, il reste quelques jeux présentant des irrégularités non conforme au règlement, je demande aux concurrents de vérifier les commentaires de leurs jeux, afin qu’ils puissent au plus vite fournir un patch correctif le cas échéant.
Je rappelle enfin que même si vous n’êtes pas jurés, vous pouvez poster vos tests dans la rubrique Everyone tests area du forum.
Que le Ga ! soit avec vous.
Plus qu'une semaine avant la fin de la période de tests ! Je demande à tous les jurés qui n'ont pas encore terminés tous les tests de donner un coup de collier.





Que le Ga ! soit avec vous !
La phase de tests est terminée, ainsi que la session de rattrapage puisqu’il manquait (et qu’il manque toujours au demeurant) quelques tests. Néanmoins, un nombre suffisant à été rendu, le staff va établir sous peu la les liste de nominés.
Pensez à vous inscrire dès à présent pour pouvoir voter à partir du 15 Octobre, le lien est juste au dessus, et nous comptons sur votre contribution.

Que le Ga ! soit avec vous !

Année 2009
Salut les gens !
Et voilà, nous sommes déjà en 2009, alors je vous souhaite au nom de l’ensemble du staff des Alex d’Or une bonne et heureuse année, pleine de jeux et d’awards bien entendu.
Et voilà, nous sommes déjà en 2009, alors je vous souhaite au nom de l’ensemble du staff des Alex d’Or une bonne et heureuse année, pleine de jeux et d’awards bien entendu.
Bonjour à tous.
Je viens par cette présence vous annoncer le thème choisi pour l'award "Thème des Alex".
Et le thème choisi pour cette année est : "De l'autre côté du miroir"
Je crois que tout est dit... vous pouvez dores et déjà commencer a créer votre projet si vous le voulez.
N'oubliez pas que rien ne vous empêche de vous inscrire sur le forum et de poster sur la section "Commentaires" et sur le sujet du thème en attendant la date d'ouverture aux inscriptions (qui est en mars, je vous le rapelle !).
Sur ce, à bientôt pour de nouvelles aventures !
PS: Bien sûr, tous les jeux que vous inscrirez sont acceptés, même s'ils ne participent pas au thème !
Je viens par cette présence vous annoncer le thème choisi pour l'award "Thème des Alex".
Et le thème choisi pour cette année est : "De l'autre côté du miroir"
Je crois que tout est dit... vous pouvez dores et déjà commencer a créer votre projet si vous le voulez.
N'oubliez pas que rien ne vous empêche de vous inscrire sur le forum et de poster sur la section "Commentaires" et sur le sujet du thème en attendant la date d'ouverture aux inscriptions (qui est en mars, je vous le rapelle !).
Sur ce, à bientôt pour de nouvelles aventures !
PS: Bien sûr, tous les jeux que vous inscrirez sont acceptés, même s'ils ne participent pas au thème !

Nous recrutons des personnes voulant faire partie du jury des Alex d'Or 2009.
Sachez que cette tâche n'est pas aussi aisée qu'elle en a l'air et qu'il vous en faudra du courage pour tester les jeux des participants de cette année.
Les inscriptions se font en cliquant sur le lien encadré en vert, ci-dessus.
Les inscriptions seront closes lorsque on aura assez de personnes volontaires.
N'hésitez pas à aller sur le forum (et a vous inscrire si c'est pas encore fait...) pour nous poser des questions à ce sujet.
Voilà, c'est tout pour le moment !
A bientôt !
Bonjour à tous !
Le moment que vous attendez est enfin arrivé !
Depuis hier, les inscriptions pour les jeux sont ouvertes.
Cliquez sur "Inscriptions" et laissez-vous guider !
En cas de doute, lisez le règlement ou allez sur le forum pour toute questions si cela n'est pas tout à fait clair.
On vous répondra dans les meilleurs délais.
Bonne chance à tous les participants et que le "fun" soit avec vous !
Le moment que vous attendez est enfin arrivé !
Depuis hier, les inscriptions pour les jeux sont ouvertes.
Cliquez sur "Inscriptions" et laissez-vous guider !
En cas de doute, lisez le règlement ou allez sur le forum pour toute questions si cela n'est pas tout à fait clair.
On vous répondra dans les meilleurs délais.
Bonne chance à tous les participants et que le "fun" soit avec vous !
Et voilà, nous sommes partis pour la session 2009 des Alex d’Or, avec déjà trois jeux en lice.
1 RPG Sans Nom - Episode 1 par Hypnodisc & Chaos64
Chaos, un Maker donc le talent est très bien caché, invite Hypnodisc pour lui montrer ses jeux. Ils tombent sur le premier jeu de Chaos qui à été fait 7 ans au paravant et qui possède un grave bug . En effet ce bug aura pour effet de téléporter Chaos et Hypnodisc dans le jeu . À ce moment débutera une histoire pleine de RTP , de map faite en 30 secondes et de faute d'ortographe . Les 2 makers doivent trouver une solution pour sortir de ce jeu avant de tomber sur une map sans téléport pour revenir en arrière ...
Premier épisode de la série que vous connaissez peut être déjà, 1 RPG Sans Nom Episode 1 est résolument tourné vers l’humour décalé. Rapide, pas prise de tête, avec des maps rappelant les premiers Rutipas’ Quest. L’humour tourne autour de la situation abracadabrantesque, et ne sombre pas dans l’humour de bac à sable
Les plus
- L’humour
- Ya Alex Rutipa dedans ! Bandana powaaa !
Les moins
- L’orthographe et la syntaxe rendent parfois les dialogues incompréhensibles au commun des mortels
- Les graphismes, même si c’est voulu aussi.
Majix par Joe monsters
Majix conte l'histoire de Joseph, un jeune garçon voulant devenir magicien et propulsé par mégarde dans un autre monde auquel il ne comprend rien afin de retrouver le petit lapin en peluche du chevalier noir Lero Darkelo et, de ce fait, sauver sa peau d'une mort atroce.
Autre jeu humoristique dans un genre bien différent, Majix tire ses références des bons vieux clics and point. C’est donc avec intérêt et le sourire aux lèvres que l’on se lance dans le jeu. Les dialogues doublés participent admirablement à l’ambiance, les éléments du décor et les objets commentés, eux aussi doublés vocalement sont un vrai bonheur, bref, un jeu à essayer au plus vite pour les amateurs de clic and point et pour les autres.
Les plus
- Le tout cliquable agrémenté de commentaires sonores parfois utiles parfois loufoques.
Les moins
- Les sons manquent parfois de propreté et alourdissent considérablement le poids de l’archive.
Sonic Drift 3 par Blabla
Sonic drift 3 est un jeu de course mettant en scène comme son nom l’indique le célèbre hérisson ainsi que Tails et Knuckles. Le jeu offre plusieurs modes comme vous pourrez le lire dans sa fiche.
Les plus
- C’est un jeu créé sur Klik & play, j’en profite donc pour souligner que cette année, les Alex d’or s’ouvrent à d’autres logiciels de création
Les moins
- Le jeu manque de finition a tout point de vue.
Voilà, je vous laisse jouer. Je rappelle que si vous êtes intéressés pour être juré, vous pouvez contacter le staff des Alex d'or, et par ailleur, j'engage les créateur de jeux a venir faire la promo pour leurs jeux sur le forum.
Que le Ga !soit avec vous !
1 RPG Sans Nom - Episode 1 par Hypnodisc & Chaos64
Chaos, un Maker donc le talent est très bien caché, invite Hypnodisc pour lui montrer ses jeux. Ils tombent sur le premier jeu de Chaos qui à été fait 7 ans au paravant et qui possède un grave bug . En effet ce bug aura pour effet de téléporter Chaos et Hypnodisc dans le jeu . À ce moment débutera une histoire pleine de RTP , de map faite en 30 secondes et de faute d'ortographe . Les 2 makers doivent trouver une solution pour sortir de ce jeu avant de tomber sur une map sans téléport pour revenir en arrière ...
Premier épisode de la série que vous connaissez peut être déjà, 1 RPG Sans Nom Episode 1 est résolument tourné vers l’humour décalé. Rapide, pas prise de tête, avec des maps rappelant les premiers Rutipas’ Quest. L’humour tourne autour de la situation abracadabrantesque, et ne sombre pas dans l’humour de bac à sable
Les plus- L’humour
- Ya Alex Rutipa dedans ! Bandana powaaa !
Les moins- L’orthographe et la syntaxe rendent parfois les dialogues incompréhensibles au commun des mortels
- Les graphismes, même si c’est voulu aussi.
Majix par Joe monsters
Majix conte l'histoire de Joseph, un jeune garçon voulant devenir magicien et propulsé par mégarde dans un autre monde auquel il ne comprend rien afin de retrouver le petit lapin en peluche du chevalier noir Lero Darkelo et, de ce fait, sauver sa peau d'une mort atroce.
Autre jeu humoristique dans un genre bien différent, Majix tire ses références des bons vieux clics and point. C’est donc avec intérêt et le sourire aux lèvres que l’on se lance dans le jeu. Les dialogues doublés participent admirablement à l’ambiance, les éléments du décor et les objets commentés, eux aussi doublés vocalement sont un vrai bonheur, bref, un jeu à essayer au plus vite pour les amateurs de clic and point et pour les autres.
Les plus- Le tout cliquable agrémenté de commentaires sonores parfois utiles parfois loufoques.
Les moins- Les sons manquent parfois de propreté et alourdissent considérablement le poids de l’archive.
Sonic Drift 3 par Blabla
Sonic drift 3 est un jeu de course mettant en scène comme son nom l’indique le célèbre hérisson ainsi que Tails et Knuckles. Le jeu offre plusieurs modes comme vous pourrez le lire dans sa fiche.
Les plus- C’est un jeu créé sur Klik & play, j’en profite donc pour souligner que cette année, les Alex d’or s’ouvrent à d’autres logiciels de création
Les moins- Le jeu manque de finition a tout point de vue.
Voilà, je vous laisse jouer. Je rappelle que si vous êtes intéressés pour être juré, vous pouvez contacter le staff des Alex d'or, et par ailleur, j'engage les créateur de jeux a venir faire la promo pour leurs jeux sur le forum.
Que le Ga !soit avec vous !
Comme vous l’aurez surement remarqué, cette année, Hypnodisc & Chaos64ont mis le paquet, avec de très nombreux jeux inscrit. C’est pourquoi je ferais un prix de gros.
1 rpg sans nom, la saga, par Hypnodisc & Chaos64
Je vous parlais de 1 rpg sans nom Ep.1 la dernière fois, et bien Hypnodisc & Chaos64 sont fier (je suppose, je leur ai pas demandé) de vous présenter les épisodes 2, 3, 4 et 5 ainsi que 1 RPG Sans Nom Inc ! Vous vous étiez demandé quel était le meilleur de la série ? Lequel était le plus affligeant ? La réponse viendra peut être à la fin de cette session 2009, en attendant je vous souhaite un bon amusement en jouant à cette série. A titre personnel, j’ai préféré le second.
Les Plus
- On retrouve avec bonheur les différents protagonistes, Hypnodisc, Chaos, Alex et Grand po Fin dans un univers toujours aussi caricatural et absurde.
Les Moins
- L’humour ne gagne pas en finesse au fil des épisodes, c’est plutôt l’inverse. Dommage.

Mind Killer, par Chaos64
« La guerre a éclatée sur la planète Yunta... Stupides, les habitants se sont séparés en deux "races". Les Yuntalas d'un côté, les Inkisitors de l'autre...
D'autres personnes, comme les braves Elfes ou les barbares Gobelins, ne se mêlent pas à ces affaires, les Elfes ne rêvent que de paix, les Gobelins que de nourriture.
Très vite, les Yuntalas se rendront compte de leur bêtise à avoir déclaré la guerre aux opposants, beaucoup de morts, infériorité militaire, peuple en danger...
Les Inkisitors eux, continuent de massacrer l'ennemi. Notre histoire commence dans le petit village de Citadel, peuplé de Yuntalas. Les hommes sont partis sur le front, tandis que les femmes et les enfants restent à l'arrière, dans le calme de la campagne. Mais aujourd'hui, les Inkisitors débarquent sur le territoire Yuntala et comptent bien déloger ses habitants pour prendre possession de la planète...
La guerre entre les Inkisitors et les Yuntalas va devenir une guerre de tous les habitants de Yunta contre les Inkisitors, qui du jour au lendemain, ont décidé de prendre le contrôle de Yunta...
Pourquoi tant de haine et de rage de gouverner ? ... C'est comme s'ils étaient les serviteurs de l'Enfer... »
Ce jeu à une généalogie un peu particulière puisqu’il s’agit d’une reprise de projet apparemment, et compte un nombre conséquent de participants. Concernant le jeu en lui même il bénéficie du travail commun et passé, mais manque à mon sens un peu de finition dans le détail.
Les Plus
- Reprise d’un projet déjà bien avancé dont le jeu actuel profite.
Les Moins
- Les textes sont très peu lisible et/ou font mal aux yeux.

Mystery Of Blacksun, par Hypnodisc & Chaos64
« Ce jeu raconte l'histoire d'une lutte entre les magiciens, les gardiens de la paix, et les démons. Vous incarnerez Omega, un jeune Chevalier du royaume Adema, qui rejoindra les magiciens dans leur lutte contre Apolys, le roi des démons. »
L’introduction qui n’est pas sans rappeler par nombre d’aspect le troisième volet d’une saga bien connue nous amène logiquement vers le début du jeu : un jeune chevalier probablement amené à combattre un mal ancien.
Les Plus
- Jeu bourré de références.
Les Moins
- Les maps sont très grandes, ce qui fait que l’on cherche parfois très longtemps ce qu’on est censé faire, ou où l’on est censé aller.

PacMan Rm2k, par Chaos64
« Pacman RM2K est une retranscription assez fidèle du Pac Man original. Le gameplay est bien rodé, on ne saurait résister à ce coté Old School. »
Que dire de plus, sinon que pour l’avoir testé, ça fonctionne bien, et que si l’on n’y prend garde, on peut rester scotché un moment devant. Les amoureux des jeux d’arcades n’y résisteront pas.
Les Plus
- Retranscription fidèle de Pac Man sur RM.
Les Moins
- Euuu bah euuu… Je vois pas ce que je peux reprocher à Pac Man, alors je vois pas ce que je peux reprocher à PacMan rm2k.

Super Mario World DX, par Chaos64
La version complète de Super Mario World DX est maintenant arrivé ! Il faut dire que le jeu possède 25 niveau et a une durée de vie d'environ 40 à 60 minutes ou plus dépendant du joueur.
les pièces d'or, les bloc jaune pour les pièces et les ennemis (qu'on peu éviter et même tuer en leur sautant sur le dos!) sont toujours de la partie. Plein de boss très "original" ainsi qu'un dernier boss vraiment bien foutu et des génériques super qui donne envi de recommencer une nouvelle partie.
Les Plus
- Globalement, le gameplay tourne bien, et il n’y a pas grand chose à redire sur l’univers de Mario.
Les Moins
- Les sauts sont souvent un peu erratiques. On passe parfois au travers des murs, et à d’autres moment, impossible d’atteindre le haut d’une falaise. Bref, quelques bugs subsistent.
- Des graphismes parfois un peu baveux.

Voilà voilà, c'est tout pour ce coup ci. Mais n'ayez craintes, pas de favoritisme en vue, je m'occupe de nos nombreux autres concurrents très bientôt !
1 rpg sans nom, la saga, par Hypnodisc & Chaos64
Je vous parlais de 1 rpg sans nom Ep.1 la dernière fois, et bien Hypnodisc & Chaos64 sont fier (je suppose, je leur ai pas demandé) de vous présenter les épisodes 2, 3, 4 et 5 ainsi que 1 RPG Sans Nom Inc ! Vous vous étiez demandé quel était le meilleur de la série ? Lequel était le plus affligeant ? La réponse viendra peut être à la fin de cette session 2009, en attendant je vous souhaite un bon amusement en jouant à cette série. A titre personnel, j’ai préféré le second.
Les Plus- On retrouve avec bonheur les différents protagonistes, Hypnodisc, Chaos, Alex et Grand po Fin dans un univers toujours aussi caricatural et absurde.
Les Moins- L’humour ne gagne pas en finesse au fil des épisodes, c’est plutôt l’inverse. Dommage.

Mind Killer, par Chaos64
« La guerre a éclatée sur la planète Yunta... Stupides, les habitants se sont séparés en deux "races". Les Yuntalas d'un côté, les Inkisitors de l'autre...
D'autres personnes, comme les braves Elfes ou les barbares Gobelins, ne se mêlent pas à ces affaires, les Elfes ne rêvent que de paix, les Gobelins que de nourriture.
Très vite, les Yuntalas se rendront compte de leur bêtise à avoir déclaré la guerre aux opposants, beaucoup de morts, infériorité militaire, peuple en danger...
Les Inkisitors eux, continuent de massacrer l'ennemi. Notre histoire commence dans le petit village de Citadel, peuplé de Yuntalas. Les hommes sont partis sur le front, tandis que les femmes et les enfants restent à l'arrière, dans le calme de la campagne. Mais aujourd'hui, les Inkisitors débarquent sur le territoire Yuntala et comptent bien déloger ses habitants pour prendre possession de la planète...
La guerre entre les Inkisitors et les Yuntalas va devenir une guerre de tous les habitants de Yunta contre les Inkisitors, qui du jour au lendemain, ont décidé de prendre le contrôle de Yunta...
Pourquoi tant de haine et de rage de gouverner ? ... C'est comme s'ils étaient les serviteurs de l'Enfer... »
Ce jeu à une généalogie un peu particulière puisqu’il s’agit d’une reprise de projet apparemment, et compte un nombre conséquent de participants. Concernant le jeu en lui même il bénéficie du travail commun et passé, mais manque à mon sens un peu de finition dans le détail.
Les Plus- Reprise d’un projet déjà bien avancé dont le jeu actuel profite.
Les Moins- Les textes sont très peu lisible et/ou font mal aux yeux.

Mystery Of Blacksun, par Hypnodisc & Chaos64
« Ce jeu raconte l'histoire d'une lutte entre les magiciens, les gardiens de la paix, et les démons. Vous incarnerez Omega, un jeune Chevalier du royaume Adema, qui rejoindra les magiciens dans leur lutte contre Apolys, le roi des démons. »
L’introduction qui n’est pas sans rappeler par nombre d’aspect le troisième volet d’une saga bien connue nous amène logiquement vers le début du jeu : un jeune chevalier probablement amené à combattre un mal ancien.
Les Plus- Jeu bourré de références.
Les Moins- Les maps sont très grandes, ce qui fait que l’on cherche parfois très longtemps ce qu’on est censé faire, ou où l’on est censé aller.

PacMan Rm2k, par Chaos64
« Pacman RM2K est une retranscription assez fidèle du Pac Man original. Le gameplay est bien rodé, on ne saurait résister à ce coté Old School. »
Que dire de plus, sinon que pour l’avoir testé, ça fonctionne bien, et que si l’on n’y prend garde, on peut rester scotché un moment devant. Les amoureux des jeux d’arcades n’y résisteront pas.
Les Plus- Retranscription fidèle de Pac Man sur RM.
Les Moins- Euuu bah euuu… Je vois pas ce que je peux reprocher à Pac Man, alors je vois pas ce que je peux reprocher à PacMan rm2k.

Super Mario World DX, par Chaos64
La version complète de Super Mario World DX est maintenant arrivé ! Il faut dire que le jeu possède 25 niveau et a une durée de vie d'environ 40 à 60 minutes ou plus dépendant du joueur.
les pièces d'or, les bloc jaune pour les pièces et les ennemis (qu'on peu éviter et même tuer en leur sautant sur le dos!) sont toujours de la partie. Plein de boss très "original" ainsi qu'un dernier boss vraiment bien foutu et des génériques super qui donne envi de recommencer une nouvelle partie.
Les Plus- Globalement, le gameplay tourne bien, et il n’y a pas grand chose à redire sur l’univers de Mario.
Les Moins- Les sauts sont souvent un peu erratiques. On passe parfois au travers des murs, et à d’autres moment, impossible d’atteindre le haut d’une falaise. Bref, quelques bugs subsistent.
- Des graphismes parfois un peu baveux.

Alors que de nouveaux concurrents arrivent, je voudrais revenir sur la règle II-2 du règlement, dont la finalité est de pousser les concurrents à présenter des jeux autonomes.
2 Le jeu doit être jouable directement et sans entrave après le téléchargement.
Ceci inclue par exemple :
- Les RTP (pour RPG Maker 2000/2003) ou les RGSS (pour RPG Maker XP) doivent être inclus dans le dossier du projet afin qu'il soit jouable chez des gens n'ayant pas le logiciel adéquat.
- Si un add-on est utilisé pour faire tourner votre jeu (exemples: Musiques MP3 à convertir en WAV sur RPG Maker 2000 ou patch d'utilisation de la souris), l'add-on en question doit figurer dans le dossier du projet également !
- Si une sauvegarde d'un jeu antécédent ou autre partie est indispensable afin de jouer au jeu convenablement, vous devez l'intégrer dans le fichier du projet !
- Le projet ne doit pas contenir de bug majeur empêchant la progression du jeu.
Les années passées, j’ai pu constater que nombre de jeux n’étaient pas autonomes, et on ne pouvait donc y jouer qu’a condition de posséder les logiciels ayant permis leur création, ce qui exclue totalement les joueurs ne venant pas du monde du making. N’étant moi même pas maker, c’est un point du règlement qui me tiens tout particulièrement à cœur.
Pour ceux qui ignoreraient la marche à suivre pour rendre un jeu autonome (et par le même coup conforme au règlement des Alex d’or) vous pouvez consulter l'article de notre FAQ qui détaille la marche à suivre pour y parvenir. Vous pouvez aussi poser la question dans vos communautés respectives qui ne manquent sans doute pas de bonnes âmes prêtes à vous donner un bon tuyau.
Que le Ga ! soit avec vous !
2 Le jeu doit être jouable directement et sans entrave après le téléchargement.
Ceci inclue par exemple :
- Les RTP (pour RPG Maker 2000/2003) ou les RGSS (pour RPG Maker XP) doivent être inclus dans le dossier du projet afin qu'il soit jouable chez des gens n'ayant pas le logiciel adéquat.
- Si un add-on est utilisé pour faire tourner votre jeu (exemples: Musiques MP3 à convertir en WAV sur RPG Maker 2000 ou patch d'utilisation de la souris), l'add-on en question doit figurer dans le dossier du projet également !
- Si une sauvegarde d'un jeu antécédent ou autre partie est indispensable afin de jouer au jeu convenablement, vous devez l'intégrer dans le fichier du projet !
- Le projet ne doit pas contenir de bug majeur empêchant la progression du jeu.
Les années passées, j’ai pu constater que nombre de jeux n’étaient pas autonomes, et on ne pouvait donc y jouer qu’a condition de posséder les logiciels ayant permis leur création, ce qui exclue totalement les joueurs ne venant pas du monde du making. N’étant moi même pas maker, c’est un point du règlement qui me tiens tout particulièrement à cœur.
Pour ceux qui ignoreraient la marche à suivre pour rendre un jeu autonome (et par le même coup conforme au règlement des Alex d’or) vous pouvez consulter l'article de notre FAQ qui détaille la marche à suivre pour y parvenir. Vous pouvez aussi poser la question dans vos communautés respectives qui ne manquent sans doute pas de bonnes âmes prêtes à vous donner un bon tuyau.
Que le Ga ! soit avec vous !
Il semble qu’a l’heure ou les groupes de jurés se constituent et que les premiers jeux inscrits passent en phase de tests je sois allé un peu vite en besogne en newsant sur là règle II-2 alors que des questions subsistaient à propos du calendrier. Je répare donc mon erreur en me piquant d’une petite timeline agrémentés d’un récapitulatif qui je l’espère dissipera les interrogations.

I) Déroulement temporel de la session 2009 :
- Les groupes des jurés se font dès maintenant. (cf. partie jurés pour plus d'informations).
Mars - Juillet : Inscriptions
Les Participants sont invités à inscrire leurs jeux pour concourir.
Juillet - Septembre: Tests des jeux
Les Jurés effectuent les tests des jeux sous la bienveillance des présidents.
15 Septembre au 15 novembre : Inscriptions aux votes.
15 Octobre: Nominations
Annonce des nominés dans les différentes catégories.
15 Octobre au 15 novembre : Votes du public
Les Votes sont ouverts au public.
Fin Décembre : Cérémonie
La Cérémonie n'a pas encore de date précise, afin de pouvoir regrouper un maximum de monde. Elle sera décidée quelque temps auparavant.



Remarque 1 : Vous avez jusqu’à Juillet pour inscrire vos jeux
Remarque 2 : La session 2008 n’ayant pas abouti, ceux qui avaient présenté un jeu peuvent le représenter cette année sans souci.
Remarque 3 : Les jurés peuvent commencer leurs tests dès que les jeux sont attribués à leur groupe. La mention du règlement signale simplement qu’à partir de juillet, aucun jeu ne s’ajoutera au nombre qu’ils ont à tester.
Remarque 4 : Bien que les groupes de jurés soient constitués, et que je m’emploie dès à présent à répartir les jeux entre ces différents groupes, il reste encore de la place. Donc si vous êtes volontaires pour contribuer aux tests, vous êtes les bienvenus.
Voilà, j’espère avoir éclairé votre lanterne. Si vous avez des questions, n’hésitez surtout pas à les poser.

I) Déroulement temporel de la session 2009 :
- Les groupes des jurés se font dès maintenant. (cf. partie jurés pour plus d'informations).
Mars - Juillet : Inscriptions
Les Participants sont invités à inscrire leurs jeux pour concourir.
Juillet - Septembre: Tests des jeux
Les Jurés effectuent les tests des jeux sous la bienveillance des présidents.
15 Septembre au 15 novembre : Inscriptions aux votes.
15 Octobre: Nominations
Annonce des nominés dans les différentes catégories.
15 Octobre au 15 novembre : Votes du public
Les Votes sont ouverts au public.
Fin Décembre : Cérémonie
La Cérémonie n'a pas encore de date précise, afin de pouvoir regrouper un maximum de monde. Elle sera décidée quelque temps auparavant.



Remarque 1 : Vous avez jusqu’à Juillet pour inscrire vos jeux
Remarque 2 : La session 2008 n’ayant pas abouti, ceux qui avaient présenté un jeu peuvent le représenter cette année sans souci.
Remarque 3 : Les jurés peuvent commencer leurs tests dès que les jeux sont attribués à leur groupe. La mention du règlement signale simplement qu’à partir de juillet, aucun jeu ne s’ajoutera au nombre qu’ils ont à tester.
Remarque 4 : Bien que les groupes de jurés soient constitués, et que je m’emploie dès à présent à répartir les jeux entre ces différents groupes, il reste encore de la place. Donc si vous êtes volontaires pour contribuer aux tests, vous êtes les bienvenus.
Bonjour.
Après le ratage de la session 2008, le staff s’est longuement penché sur ce qui avait pu entrainer le concours sur la mauvaise pente, et il est apparu que le nom même du concours rebutait nombre de possibles concurrents.
Nous, staff du concours avons donc décidé de faire un geste fort en le renommant désormais Le Concours Poisson d’Or.
Le calendrier restera identique, néanmoins à l’issue d’une cérémonie publique en grande pompe seront remis aux trois grand gagnants ainsi que le vainqueur de l'award Thème de la session, en plus des awards réalisés par de talentueux dessinateurs, les prestigieux trophées que voici.


Meilleur jeu – OR
Statuette en or


Meilleur jeu – ARGENT
Statuette en argent


Meilleur jeu – BRONZE
Plateau en bronze


Meilleur jeu – Thème Poisson d’Or 2009
T-shirt

Je vous remercie pour votre attention, et que le meilleur gagne !
Après le ratage de la session 2008, le staff s’est longuement penché sur ce qui avait pu entrainer le concours sur la mauvaise pente, et il est apparu que le nom même du concours rebutait nombre de possibles concurrents.
Nous, staff du concours avons donc décidé de faire un geste fort en le renommant désormais Le Concours Poisson d’Or.
Le calendrier restera identique, néanmoins à l’issue d’une cérémonie publique en grande pompe seront remis aux trois grand gagnants ainsi que le vainqueur de l'award Thème de la session, en plus des awards réalisés par de talentueux dessinateurs, les prestigieux trophées que voici.


Meilleur jeu – OR
Statuette en or


Meilleur jeu – ARGENT
Statuette en argent


Meilleur jeu – BRONZE
Plateau en bronze


Meilleur jeu – Thème Poisson d’Or 2009
T-shirt

Je vous remercie pour votre attention, et que le meilleur gagne !
Je voudrais remercier les nombreux arrivants pour leur participation, et je vais donc poursuivre ma présentation des concurents.

Chemin de CroiX: Inconscience par Mr Bambou
« Kenshiro est un garçon tranquille qui ne tiens pas à créer plus d’histoire que cela, ce n’est pas le genre à aller secourir la veuve et l'orphelin, il serait même plutôt pleutre. Il vie paisiblement depuis puiseurs année dans un village reculé avec ca mère et son frère jumeaux Kryss. Le problème c est que Kryss n est pas un garçon normal, il possède des pouvoirs étranges et il a les yeux rouges. Tout le monde voie cela comme un très mauvais présage, il est rejeté pas tous. »
Je me souviens avoir testé une version antérieure lors d’une autre session des Alex (je sais plus laquelle), et j’ai donc retrouvé Kenshiro dans un univers toujours aussi agréable a explorer. Les systèmes personnalisés, s’ils ne sont pas encore totalement exempts de bugs sont néanmoins agréables a utiliser, et si le gameplay n’a rien de révolutionaire, il n’en est pas moins sympatique.

Les Plus
- Le gameplay est sympathique
- Les systèmes custom aussi
Les Moins
- Il reste des bugs.
- La phase d’introduction n’est pas très dynamique.

Destiny 2 par Sora
« C'est la guerre ! Les humains font de nouveau face à la puissante armée des démons dans une guerre comme l'humanité n'en a jamais connue.
Nolma Folks, ancien élève de l'académie de Lockmard, s'infiltre seul dans le quartier général de cette puissante armée pour mettre fin au règne du Dieu des démons Eranos et sauver son ami Ivan Nalfast.
La bataille est sur le point de commencer... »
Vous vous retrouvez au début de ce jeu dans la même situation que le personnage : dans l’incompréhension. Après une (très) longue introduction, votre personnage est poursuivi par deux agents, puis disparaît dans le temps et l’espace à cause d’un talisman qu’il porte. Transporté on ne sait ou ni quand, il va chercher a clarifier la situation.

Les Plus
- Le maping n’est pas mauvais.
Les Moins
- Le mélange de rtp et de rips de qualités très inégales n’est pas très heureux
- Incohérence ou mauvaises explications, il est difficile de suivre le cours de l’histoire par moment.

Géant Vert : L’intégral par kp
Un géant vert sème la mort et la destruction dans le monde du making, les communautés sont sur le qui vive. Il s’agit plus un film qu’un jeu, les parties jouables pouvant se compter sur les doigts d’une main d’un orc ayant un peu vécu. L’humour est omniprésent, et de nombreux makers font leur apparition : KP, Thanos, Jewok, Sat, Sylvanor, Monos, la liste n’est pas exhaustive.

Les Plus
- Pas mal de contenu additionnel, artworks, mini-jeux, etc…
Les Moins
- Basé sur des Private joke, à réserver au seul public de la scène du making.

La Vie d’un PNJ par Salamanth
J’avais déjà joué et apprécié ce jeu l’année passée, et c’est un plaisir de retrouver.
« José Rienfaire est un branleur, tout ce qu'il y a de plus feignant en ce monde. Après avoir redoublé trois fois sa terminale, il parvient enfin à décrocher son BAC avec mention "BRANLEUR" au rattrapage d'urgence pour les attardés. C'est alors qu'il se retrouve dans la vie active, sans le sou, et se débrouillant tant bien que mal pour subvenir à ses besoins, jusqu'au jour où il va décider de s'engager à la SDPNJ (Société des PNJ) et devenir lui-même PNJ. Seul jouer pourra vous apprendre ce qu'il adviendra de ce branleur notoire... »
Jeu humoristique, vous vous retrouvez donc dans la peau de José Rienfaire, irrévérencieux personnage qui sous votre conduite pourra progresser dans le monde du showbiz PNJ, se trainant de studio en studio. Le gameplay par event est prenant, et bien réalisé. Je dirais même, voici enfin un jeu humoristique avec un gameplay digne de ce nom.

Les Plus
- Le Gameplay par event est dynamique, et agréable.
- L’humour est dans lequel baigne le jeu ne tourne pas au n’importe quoi. Un jeu humoristique sérieux !
Les Moins
- Lorsque l’on doit refaire un event, on peut ne pas passer les dialogues qui précèdent la nouvelle prise.

Notes from the underground par Lünn
Sombre et calme, avec une musique d’ambiance en harmonie avec l’atmosphère étrange et prenante, cette démo bien que courte avait tout pour me plaire.
« Lucile se réveille dans un endroit obscur qu'elle ne reconnait pas. Elle se souvient d'un accident de voiture sur la route montagneuse des Angles dans les Pyrénées orientales. "Joan", un garçon qui l'accompagnait, a bel et bien disparu avec la voiture. Elle est donc seule dans l'obscurité mais aperçoit des cabanons très étranges. La terre est criblée de câbles et de tuyaux, des écrans ultra-technologiques sont installés partout dans ces taudis. C'est alors qu'elle s'imagine être dans un rêve, ou bien un jeu de rôle grandeur nature organisé par Joan... Mais elle s'apercevra bien vite que c'est autre chose. Après quelques temps passé dans cette forêt aux cabanons, elle finira par rencontrer un personnage très étrange à l'apparence de monstre, qui s'occupe tendrement de deux petits enfants. »
Le gameplay se rapproche des jeux d’aventure : trouver l’objet qui permet d’avancer, taper la bonne combinaison de symbole pour débloquer un passage. Si vous aimez ce genre de jeux, vous aimerez Notes from the underground.

Les Plus
- De la musique et de la charte graphique particulière résulte un ambiance très immersive
Les Moins
- C’est trop court.

Voilà pour aujourd'hui. J'ai pris cette nouvelle vague par ordre alphabétique, et je poursuivrai demain sans doute ces présentations.
P.s. : Ah, et bien entendu, le concours ne changera pas de nom, vous aurez devinez (pour la plupart) qu'il s'agissait non d'un poisson d'or, mais d'un poisson d'avril.

Chemin de CroiX: Inconscience par Mr Bambou
« Kenshiro est un garçon tranquille qui ne tiens pas à créer plus d’histoire que cela, ce n’est pas le genre à aller secourir la veuve et l'orphelin, il serait même plutôt pleutre. Il vie paisiblement depuis puiseurs année dans un village reculé avec ca mère et son frère jumeaux Kryss. Le problème c est que Kryss n est pas un garçon normal, il possède des pouvoirs étranges et il a les yeux rouges. Tout le monde voie cela comme un très mauvais présage, il est rejeté pas tous. »
Je me souviens avoir testé une version antérieure lors d’une autre session des Alex (je sais plus laquelle), et j’ai donc retrouvé Kenshiro dans un univers toujours aussi agréable a explorer. Les systèmes personnalisés, s’ils ne sont pas encore totalement exempts de bugs sont néanmoins agréables a utiliser, et si le gameplay n’a rien de révolutionaire, il n’en est pas moins sympatique.

Les Plus- Le gameplay est sympathique
- Les systèmes custom aussi
Les Moins- Il reste des bugs.
- La phase d’introduction n’est pas très dynamique.

Destiny 2 par Sora
« C'est la guerre ! Les humains font de nouveau face à la puissante armée des démons dans une guerre comme l'humanité n'en a jamais connue.
Nolma Folks, ancien élève de l'académie de Lockmard, s'infiltre seul dans le quartier général de cette puissante armée pour mettre fin au règne du Dieu des démons Eranos et sauver son ami Ivan Nalfast.
La bataille est sur le point de commencer... »
Vous vous retrouvez au début de ce jeu dans la même situation que le personnage : dans l’incompréhension. Après une (très) longue introduction, votre personnage est poursuivi par deux agents, puis disparaît dans le temps et l’espace à cause d’un talisman qu’il porte. Transporté on ne sait ou ni quand, il va chercher a clarifier la situation.

Les Plus- Le maping n’est pas mauvais.
Les Moins- Le mélange de rtp et de rips de qualités très inégales n’est pas très heureux
- Incohérence ou mauvaises explications, il est difficile de suivre le cours de l’histoire par moment.

Géant Vert : L’intégral par kp
Un géant vert sème la mort et la destruction dans le monde du making, les communautés sont sur le qui vive. Il s’agit plus un film qu’un jeu, les parties jouables pouvant se compter sur les doigts d’une main d’un orc ayant un peu vécu. L’humour est omniprésent, et de nombreux makers font leur apparition : KP, Thanos, Jewok, Sat, Sylvanor, Monos, la liste n’est pas exhaustive.

Les Plus- Pas mal de contenu additionnel, artworks, mini-jeux, etc…
Les Moins- Basé sur des Private joke, à réserver au seul public de la scène du making.

La Vie d’un PNJ par Salamanth
J’avais déjà joué et apprécié ce jeu l’année passée, et c’est un plaisir de retrouver.
« José Rienfaire est un branleur, tout ce qu'il y a de plus feignant en ce monde. Après avoir redoublé trois fois sa terminale, il parvient enfin à décrocher son BAC avec mention "BRANLEUR" au rattrapage d'urgence pour les attardés. C'est alors qu'il se retrouve dans la vie active, sans le sou, et se débrouillant tant bien que mal pour subvenir à ses besoins, jusqu'au jour où il va décider de s'engager à la SDPNJ (Société des PNJ) et devenir lui-même PNJ. Seul jouer pourra vous apprendre ce qu'il adviendra de ce branleur notoire... »
Jeu humoristique, vous vous retrouvez donc dans la peau de José Rienfaire, irrévérencieux personnage qui sous votre conduite pourra progresser dans le monde du showbiz PNJ, se trainant de studio en studio. Le gameplay par event est prenant, et bien réalisé. Je dirais même, voici enfin un jeu humoristique avec un gameplay digne de ce nom.

Les Plus- Le Gameplay par event est dynamique, et agréable.
- L’humour est dans lequel baigne le jeu ne tourne pas au n’importe quoi. Un jeu humoristique sérieux !
Les Moins- Lorsque l’on doit refaire un event, on peut ne pas passer les dialogues qui précèdent la nouvelle prise.

Notes from the underground par Lünn
Sombre et calme, avec une musique d’ambiance en harmonie avec l’atmosphère étrange et prenante, cette démo bien que courte avait tout pour me plaire.
« Lucile se réveille dans un endroit obscur qu'elle ne reconnait pas. Elle se souvient d'un accident de voiture sur la route montagneuse des Angles dans les Pyrénées orientales. "Joan", un garçon qui l'accompagnait, a bel et bien disparu avec la voiture. Elle est donc seule dans l'obscurité mais aperçoit des cabanons très étranges. La terre est criblée de câbles et de tuyaux, des écrans ultra-technologiques sont installés partout dans ces taudis. C'est alors qu'elle s'imagine être dans un rêve, ou bien un jeu de rôle grandeur nature organisé par Joan... Mais elle s'apercevra bien vite que c'est autre chose. Après quelques temps passé dans cette forêt aux cabanons, elle finira par rencontrer un personnage très étrange à l'apparence de monstre, qui s'occupe tendrement de deux petits enfants. »
Le gameplay se rapproche des jeux d’aventure : trouver l’objet qui permet d’avancer, taper la bonne combinaison de symbole pour débloquer un passage. Si vous aimez ce genre de jeux, vous aimerez Notes from the underground.

Les Plus- De la musique et de la charte graphique particulière résulte un ambiance très immersive
Les Moins- C’est trop court.

P.s. : Ah, et bien entendu, le concours ne changera pas de nom, vous aurez devinez (pour la plupart) qu'il s'agissait non d'un poisson d'or, mais d'un poisson d'avril.
Suite de la présentation des jeux

OFF par Mortis Ghost
Déjà récompensé d’un award d’originalité (http://ker.morigan.free.fr/images/ao.mov) pour sa démo lors de la session 2007, et présenté lors de la session 2008, revoici OFF parmi les inscrits.
« Off est un RPG étrange aux teintes monochromes et à l'intrigue brumeuse. Vous y dirigez le batteur, entité purificatrice chargée d'éradiquer les spectres. Un jeu un peu défaitiste, mais aussi un peu amusant avec des chats, des énigmes trop compliquées et des pédalos. »
Avec son parti pris graphique très particulier et sa musique envoutante réalisée par Conrad Coldwood (une OST (http://gaarabis.free.fr/_acc/goodies/OST-Off.rar) est d’ailleurs disponible), OFF est l’une des ces productions RM qu’on n’oublie pas. Des dialogues aux situations kafkaïennes, en passant par diverses énigmes, mini jeux et combats, le jeu est à tout point de vue complet.

Les Plus
- Le choix graphique et la musique affiliée crée une ambiance unique très envoutante, provoquant toutes sortes d’émotions.
- Le scénario torturé est servi par des dialogues élaborés qui confine parfois à une sorte de narration.
Les Moins
-
-

Super Stars Party Version Bonus par Blabla
Amalgame de mini jeux dans le genre Mario party, mais réunissant des personnages de l’univers Mario et ceux de l’univers Sonic, motivé comme dans tout les jeux de ce type d’un « scénario » purement décoratif.

Les Plus
- Beaucoup de mini jeux
Les Moins
- Des graphismes pauvres

The Arch of Galdoria par Zeus81
Qui a dit que les jeux RMXP ne valaient rien ? Pas moi en tout cas, et The Arch of Galdoria en est la preuve. Ce jeu avait déjà été présenté l’année dernière, mais la session ayant été annulée (encore toutes nos excuses pour cet événement malencontreux, d’autant plus regrettable que j’avais déjà commencé à tester ce jeu) c’est avec un grand plaisir que je l’accueille dans cette session 2009.
« Vous incarnerez Reï Iyonan, un jeune humain vivant sur l'île de Gladoria avec les elfes, ayant été promu gardien du village de Réalm tout récemment. Reï est un humain, comment a-t'il atterri sur cette île ? Quel secret le peuple des elfes peut-il bien cacher ? Qui pourrait bien venir perturber cette tranquillité, comment a-t'il apprit l'existence de l'île, quel est son but ? »
A la croisée de multiples influences telles que la série des Tales of, ou encore Baten Kaitos, vous évoluerez dans cet Action-RPG au commandes de Reï pour découvrir ce qui se trame à Galdoria.

Les Plus
- Les graphismes sont accrocheur, c’est bien mappé, on prend plaisir à gambader.
- Le gameplay est dynamique et bien conçu, c’est agréable à jouer.
Les Moins
- Il faut un moment pour s’en sortir avec les commandes et très rapidement, si vous n’avez pas de manette, vous tricotez sur votre clavier. D’autant que l’écran de configuration n’est pas évident à atteindre quand on n’a pas tout bien configuré.

X-Tra System par Jack*RED
« Un jeu vidéo dont le concept consiste à attribuer une totale liberté au joueur. »
Après une introduction assez classique, vous êtes libre d’aller et venir comme bon vous semble et de faire ce qu’il vous chante, y compris molester les passant ou inviter des gens chez vous. Have fun.

Les Plus
- Premier jeu RM VX de la session sinon du concours lui même.
Les Moins
- La liberté d’action fait qu’on ne sait pas vraiment quoi faire.


OFF par Mortis Ghost
Déjà récompensé d’un award d’originalité (http://ker.morigan.free.fr/images/ao.mov) pour sa démo lors de la session 2007, et présenté lors de la session 2008, revoici OFF parmi les inscrits.
« Off est un RPG étrange aux teintes monochromes et à l'intrigue brumeuse. Vous y dirigez le batteur, entité purificatrice chargée d'éradiquer les spectres. Un jeu un peu défaitiste, mais aussi un peu amusant avec des chats, des énigmes trop compliquées et des pédalos. »
Avec son parti pris graphique très particulier et sa musique envoutante réalisée par Conrad Coldwood (une OST (http://gaarabis.free.fr/_acc/goodies/OST-Off.rar) est d’ailleurs disponible), OFF est l’une des ces productions RM qu’on n’oublie pas. Des dialogues aux situations kafkaïennes, en passant par diverses énigmes, mini jeux et combats, le jeu est à tout point de vue complet.

Les Plus- Le choix graphique et la musique affiliée crée une ambiance unique très envoutante, provoquant toutes sortes d’émotions.
- Le scénario torturé est servi par des dialogues élaborés qui confine parfois à une sorte de narration.
Les Moins-
-

Super Stars Party Version Bonus par Blabla
Amalgame de mini jeux dans le genre Mario party, mais réunissant des personnages de l’univers Mario et ceux de l’univers Sonic, motivé comme dans tout les jeux de ce type d’un « scénario » purement décoratif.

Les Plus- Beaucoup de mini jeux
Les Moins- Des graphismes pauvres

The Arch of Galdoria par Zeus81
Qui a dit que les jeux RMXP ne valaient rien ? Pas moi en tout cas, et The Arch of Galdoria en est la preuve. Ce jeu avait déjà été présenté l’année dernière, mais la session ayant été annulée (encore toutes nos excuses pour cet événement malencontreux, d’autant plus regrettable que j’avais déjà commencé à tester ce jeu) c’est avec un grand plaisir que je l’accueille dans cette session 2009.
« Vous incarnerez Reï Iyonan, un jeune humain vivant sur l'île de Gladoria avec les elfes, ayant été promu gardien du village de Réalm tout récemment. Reï est un humain, comment a-t'il atterri sur cette île ? Quel secret le peuple des elfes peut-il bien cacher ? Qui pourrait bien venir perturber cette tranquillité, comment a-t'il apprit l'existence de l'île, quel est son but ? »
A la croisée de multiples influences telles que la série des Tales of, ou encore Baten Kaitos, vous évoluerez dans cet Action-RPG au commandes de Reï pour découvrir ce qui se trame à Galdoria.

Les Plus- Les graphismes sont accrocheur, c’est bien mappé, on prend plaisir à gambader.
- Le gameplay est dynamique et bien conçu, c’est agréable à jouer.
Les Moins- Il faut un moment pour s’en sortir avec les commandes et très rapidement, si vous n’avez pas de manette, vous tricotez sur votre clavier. D’autant que l’écran de configuration n’est pas évident à atteindre quand on n’a pas tout bien configuré.

X-Tra System par Jack*RED
« Un jeu vidéo dont le concept consiste à attribuer une totale liberté au joueur. »
Après une introduction assez classique, vous êtes libre d’aller et venir comme bon vous semble et de faire ce qu’il vous chante, y compris molester les passant ou inviter des gens chez vous. Have fun.

Les Plus- Premier jeu RM VX de la session sinon du concours lui même.
Les Moins- La liberté d’action fait qu’on ne sait pas vraiment quoi faire.

Bonjour a tous !
Juste une petite mise au point en cette fin avril :
- 24 jeux sont actuellement en compétition.
- 21 membres du jury.
- Quelques tests ont déjà étés effectués.
Nous avons pris de l'avance sur l'organisation du concours et c'est très rassurant !
On vous encourage à participer nombreux et que cette session restera comme un bon souvenir pour nous tous.
Que le "fun" soit avec vous.
Juste une petite mise au point en cette fin avril :
- 24 jeux sont actuellement en compétition.
- 21 membres du jury.
- Quelques tests ont déjà étés effectués.
Nous avons pris de l'avance sur l'organisation du concours et c'est très rassurant !
On vous encourage à participer nombreux et que cette session restera comme un bon souvenir pour nous tous.
Que le "fun" soit avec vous.
Je salue l'arrivée des quelques nouveaux venus, dont nous ne manqueront pas de présenter les jeux, mais je voudrais profiter de cette occasion pour rappeler la règle II-3 du règlement, dont la finalité est de ne pas encombrer les bases de registres et les menus des Jurés ainsi que ceux des joueurs en général.
3 Afin de réaliser les tests dans les meilleures conditions pour les jurés, votre projet doit être compressé dans une archive de format .zip / . rar / .ace, les installateurs ne sont autorisés que lorsque le logiciel utilisé pour créer le jeu ne permet pas de faire autrement.
Je sais qu'il est tentant lorsque l'on crée un jeu de le doter d'un installateur dans les règles de l'art, avec la jolie icône qui va avec, mais rappelez vous que les archives sont bien plus pratiques dans le cadre de ce concours.
Ne pas respecter cette règle ne fait risquer aucune disqualification aux contrevenant, cependant, je n'exigerai pas des jurés qu'ils testent un jeu contrevenant au règlement s'ils ne le souhaitent pas.
Que le Ga ! soit avec vous !
3 Afin de réaliser les tests dans les meilleures conditions pour les jurés, votre projet doit être compressé dans une archive de format .zip / . rar / .ace, les installateurs ne sont autorisés que lorsque le logiciel utilisé pour créer le jeu ne permet pas de faire autrement.
Je sais qu'il est tentant lorsque l'on crée un jeu de le doter d'un installateur dans les règles de l'art, avec la jolie icône qui va avec, mais rappelez vous que les archives sont bien plus pratiques dans le cadre de ce concours.
Ne pas respecter cette règle ne fait risquer aucune disqualification aux contrevenant, cependant, je n'exigerai pas des jurés qu'ils testent un jeu contrevenant au règlement s'ils ne le souhaitent pas.
Que le Ga ! soit avec vous !
Nous voilà déjà en juin, mois d’exams, de concours, des jupes qui se raccourcissent, et de toutes ces choses qui sentent déjà l’été. Les choses avancent aussi aux Alex d’or puisque de nombreux jeux se sont inscrits depuis ma dernière review, je vais donc vous en présenter quelque uns, mais pas avant de vous rappeler que le temps passe, et que si vous avez des jeux à présenter, ce serait trop bête de rater la date.




Suite de la présentation des jeux
Alice au Pays des Merveilles par Glandeur's Production
« Revisitez l'œuvre de Lewis Carroll dans une adaptation sous RPG Maker XP d'Alice au Pays des Merveilles, basé sous le thème de l'humour déplacé et d'un scénario quelque peu modifié. »
Oubliez la jeune fille pleurnicheuse, Alice est une blondasse qui tape comme une brute en jurant comme un charretier. Elle turbine à la Vodka, one shoot tout ce qui passe suivant un scénario inspiré du livre de Carroll… on aime ou on n’aime pas.

Les Plus
- Un certain humour
Les Moins
- Les copié collé de textures mal assorties font tache

babar dance par x33
« Un ours dance et il faut appuyer sur un certains nombre de touche (directionelles) avant la fin de sa dance. »
Il y a peu de choses à dire sur ce mini jeu pour lequel il faut d'ailleurs être assez réactif.

Les Moins
- Il s’agit plus d’un mini jeux que d’un jeu à part entière.

Dbz l'histoire par FaN DrAgOn BaLl
« C'est une démo du jeu rpg que je préparais. Il s'agit donc uniquement de l'introduction en images du jeu et du premier combat avec système de combat personnalisés.
Il n'y a pas de phases rpg car tout ce que j'avais fait était très peu suffisant pour être intégré pour le moment. . »
Le jeu retrace très rapidement les évènements marquants de Dragon Ball dans une intro, puis nous montre à quoi ressemble un combat, avant de nous laisser tester nous même le jeu. Le paramétrage des touches ainsi que les explications liées sont un peu fastidieuse, mais le jeu réagis bien une fois ces données entrées.

Les Plus
- C’est un fan game de DBZ
- Les animations sont plutôt réussies
Les Moins
- C’est un fan game de DBZ
- Un certain manque de dynamisme.

Genesis v.12.6 Episode II Demo 3 (session 2009) par System of rm
« L'histoire se déroule en 2027, la terre va mal et des guerres de technologies font rage.
New-York, un ex-officier de police, nommé Crune, a démissionné de la police pour mener sa propre enquête sur la mort de sa femme et de sa fille, mortes, tuées par un mystérieux virus.
Votre seul indice, une seringue sans aucune empreinte ni ADN, seulement un G inscrit.
Vous devrez incarner Crune, trouver des indices, enquêter et démasquer les malfaiteurs responsables de la mort de plus en plus de personnes.
Après avoir découvert que le QG de la Genesis corporation est à Washington, Crune, notre Héros, décide de s'y rendre en prenant le train souterrain.
Tout le jeu se passe en flash-back, par rapport à un événement se situant 5 jours après le départ de Crune à Washington. .»
Je me souviens avoir joué au premier épisode, et on retrouve a présent le monde post apocalyptique de Genesis. L’ambiance est parfaitement mise en place, et le mode de narration en flash back est un choix intéressant. Bref, un jeu à tester.

Les Plus
- Ambiance post-apocalyptique très sympa.
- Les musiques sont bien choisies et collent aux situations du jeu.
Les Moins
- Le système de mini jeu n’est pas du tout intuitif, ce qui le rend horriblement frustrant.

Voilà, la suite dans quelques jours. Que le Ga! soit avec vous




Suite de la présentation des jeux
Alice au Pays des Merveilles par Glandeur's Production
« Revisitez l'œuvre de Lewis Carroll dans une adaptation sous RPG Maker XP d'Alice au Pays des Merveilles, basé sous le thème de l'humour déplacé et d'un scénario quelque peu modifié. »
Oubliez la jeune fille pleurnicheuse, Alice est une blondasse qui tape comme une brute en jurant comme un charretier. Elle turbine à la Vodka, one shoot tout ce qui passe suivant un scénario inspiré du livre de Carroll… on aime ou on n’aime pas.

Les Plus- Un certain humour
Les Moins- Les copié collé de textures mal assorties font tache

babar dance par x33
« Un ours dance et il faut appuyer sur un certains nombre de touche (directionelles) avant la fin de sa dance. »
Il y a peu de choses à dire sur ce mini jeu pour lequel il faut d'ailleurs être assez réactif.

Les Moins- Il s’agit plus d’un mini jeux que d’un jeu à part entière.

Dbz l'histoire par FaN DrAgOn BaLl
« C'est une démo du jeu rpg que je préparais. Il s'agit donc uniquement de l'introduction en images du jeu et du premier combat avec système de combat personnalisés.
Il n'y a pas de phases rpg car tout ce que j'avais fait était très peu suffisant pour être intégré pour le moment. . »
Le jeu retrace très rapidement les évènements marquants de Dragon Ball dans une intro, puis nous montre à quoi ressemble un combat, avant de nous laisser tester nous même le jeu. Le paramétrage des touches ainsi que les explications liées sont un peu fastidieuse, mais le jeu réagis bien une fois ces données entrées.

Les Plus- C’est un fan game de DBZ
- Les animations sont plutôt réussies
Les Moins- C’est un fan game de DBZ
- Un certain manque de dynamisme.

Genesis v.12.6 Episode II Demo 3 (session 2009) par System of rm
« L'histoire se déroule en 2027, la terre va mal et des guerres de technologies font rage.
New-York, un ex-officier de police, nommé Crune, a démissionné de la police pour mener sa propre enquête sur la mort de sa femme et de sa fille, mortes, tuées par un mystérieux virus.
Votre seul indice, une seringue sans aucune empreinte ni ADN, seulement un G inscrit.
Vous devrez incarner Crune, trouver des indices, enquêter et démasquer les malfaiteurs responsables de la mort de plus en plus de personnes.
Après avoir découvert que le QG de la Genesis corporation est à Washington, Crune, notre Héros, décide de s'y rendre en prenant le train souterrain.
Tout le jeu se passe en flash-back, par rapport à un événement se situant 5 jours après le départ de Crune à Washington. .»
Je me souviens avoir joué au premier épisode, et on retrouve a présent le monde post apocalyptique de Genesis. L’ambiance est parfaitement mise en place, et le mode de narration en flash back est un choix intéressant. Bref, un jeu à tester.

Les Plus- Ambiance post-apocalyptique très sympa.
- Les musiques sont bien choisies et collent aux situations du jeu.
Les Moins- Le système de mini jeu n’est pas du tout intuitif, ce qui le rend horriblement frustrant.

Voilà, la suite dans quelques jours. Que le Ga! soit avec vous
Salut à tous !
Il vous reste qu'un mois avant la fin des inscriptions pour participer aux Alex d'Or 2009.
Actuellement, plus de 30 jeux sont en compétition.
Nos jurés ont commencé leurs tests... et je crois que vous le savez déjà !
Même le second président, YF06 prend un peu de son temps libre pour tester ces quelques jeux.
Voilà... c'est tout pour le moment.
A bientôt !
Il vous reste qu'un mois avant la fin des inscriptions pour participer aux Alex d'Or 2009.
Actuellement, plus de 30 jeux sont en compétition.
Nos jurés ont commencé leurs tests... et je crois que vous le savez déjà !
Même le second président, YF06 prend un peu de son temps libre pour tester ces quelques jeux.
Voilà... c'est tout pour le moment.
A bientôt !
Et voici la preview de fin juin, avec au programme Gilgamesh, Kraun Story, Labyboule, et Luor !
Gilgamesh (Chapitre 1) par Yakzawik
« Alors que le monde créé par les dieux était censé être prospère et perdurer dans le temps ... Moult évènements étranges se produisirent ... Les Dieux créateurs ne pouvaient anticiper cet acte : Leur propre source de vie venait de créer une affreuse créature, un dieu tout autre : Apocalypse ... ils durent s'en débarrasser !
Ils invoquèrent alors la magie la plus puissante possible dans le but de le détruire ! Et ce ne fut pas vain, car le sort invoqué détruisit cet être ! Ils nommèrent cette magie surpuissante le Maën ... Mais en utilisant cette magie, ils scindèrent le monde en plusieurs parties séparées par des Océans.
Cette magie resta à jamais dans les annales !
Tout le monde redoute le jour où les dieux auraient à utiliser une nouvelle fois ce sort !
Et malheureusement, ces derniers temps, les Dieux sont de plus en plus enclin à devoir utiliser cette magie !
Car Razaël à brouillé les ondes leur permettant de diriger le monde et de communiquer avec celui-ci ! Ainsi, ils craignent une nouvelle rébellion de ce peuple qu'ils espéraient pacifique et bon ... Ils laissèrent alors au monde 5 semaines pour réparer cette erreur .... »
Le joueur est plongé dans le jeu par une introduction qui le place d'emblée dans la peau d'Enex, haut Chevalier dignitaire promis à un avenir tragique. Puis le jeu démarre réellement en nous mettant au commande de son fils quelques années plus tard. La narration est bien menée, le jeu est agréable, l'immersion réussie, les persos intéressants, bref, un bon rpg certes classique, mais encore une fois, efficace.

Les Plus
- Oldschool powaa
- On s’attache rapidement aux différents protagonistes
Les Moins
- Lors des combats, la position des personnages est assez discutables dans la mesure où ils semblent flotter au milieu de l’écran.

Kraun Story par kilam1110
« Kraun Story est un jeu de style Laxius Power dans un univers médiéval (Au début en tout cas). Kraun , un combattant de 17 ans s'apprête à passer un concours pour devenir guerrier (monter en grade).Vous commencez donc le jeu le jour du concours. »
je n'ai pas grand chose à ajouter à la présentation, le jeu n'est pas particulièrement original à vous de voir si c'est une qualité ou un défaut.

Les Plus
- L’histoire, du moins au début est classique, mais fonctionne sans soucis.
- Style Laxius Power = RTP
Les Moins
- La map de la ville est graaaaaaande…
- Style Laxius Power = RTP

Labyboule [complet] 1.0.0 par Monos
« But du jeu ? Placer la boule Laby sur la cible. 8 niveaux, faut pas toucher les murs. Bonne chance.
. »
Que dire de plus ? Programmé sous MMF et doté d’une difficulté certaine, vous vous arracherez vite les cheveux si vous vous entêtez. (Il y a sans doute un plan machiavélique de Monos derrière ça, méfiance.)
A tester … pour voir.

Les Plus
- C’est marrant …
Les Moins
- … mais cinq minutes hein.

Luor par Willay Clement
« Luor est un petit ShootEmUp assez classique dans son gameplay, mais avec un style bien particulier. Dans ce jeu, la lumière doit affronter les ténèbres ! Pour ce faire, vous disposerez d'un canon capable de vous éclairer pour combattre les hordes d'ennemis qui vous assailliront et les boss gigantesques. »
Classique mais efficace, Luor, avec ses graphismes épurés risque de vous voler beaucoup de votre temps. Les habitués du genre nettoieront les premiers niveaux sans le moindre souci, mais qu’ils ne s’inquiètent pas, la difficulté augmente de manière graduée, variant les décors, tous épurés, mais parfaitement en harmonie avec le jeu. A tester de toute urgence.

Les Plus
- Le gameplay est nikel, et ce jeu est avant tout du gameplay.
- Les graphismes épurés n’en sont pas moins d’une grande beauté.
Les Moins
- Beuuuuuu… je coince au niveau 5 parce que je suis trop nuuuuuuul… snif…

Voilà, c'est tout pour ce soir, que le Ga! soit avec vous.
Gilgamesh (Chapitre 1) par Yakzawik
« Alors que le monde créé par les dieux était censé être prospère et perdurer dans le temps ... Moult évènements étranges se produisirent ... Les Dieux créateurs ne pouvaient anticiper cet acte : Leur propre source de vie venait de créer une affreuse créature, un dieu tout autre : Apocalypse ... ils durent s'en débarrasser !
Ils invoquèrent alors la magie la plus puissante possible dans le but de le détruire ! Et ce ne fut pas vain, car le sort invoqué détruisit cet être ! Ils nommèrent cette magie surpuissante le Maën ... Mais en utilisant cette magie, ils scindèrent le monde en plusieurs parties séparées par des Océans.
Cette magie resta à jamais dans les annales !
Tout le monde redoute le jour où les dieux auraient à utiliser une nouvelle fois ce sort !
Et malheureusement, ces derniers temps, les Dieux sont de plus en plus enclin à devoir utiliser cette magie !
Car Razaël à brouillé les ondes leur permettant de diriger le monde et de communiquer avec celui-ci ! Ainsi, ils craignent une nouvelle rébellion de ce peuple qu'ils espéraient pacifique et bon ... Ils laissèrent alors au monde 5 semaines pour réparer cette erreur .... »
Le joueur est plongé dans le jeu par une introduction qui le place d'emblée dans la peau d'Enex, haut Chevalier dignitaire promis à un avenir tragique. Puis le jeu démarre réellement en nous mettant au commande de son fils quelques années plus tard. La narration est bien menée, le jeu est agréable, l'immersion réussie, les persos intéressants, bref, un bon rpg certes classique, mais encore une fois, efficace.

Les Plus- Oldschool powaa
- On s’attache rapidement aux différents protagonistes
Les Moins- Lors des combats, la position des personnages est assez discutables dans la mesure où ils semblent flotter au milieu de l’écran.

Kraun Story par kilam1110
« Kraun Story est un jeu de style Laxius Power dans un univers médiéval (Au début en tout cas). Kraun , un combattant de 17 ans s'apprête à passer un concours pour devenir guerrier (monter en grade).Vous commencez donc le jeu le jour du concours. »
je n'ai pas grand chose à ajouter à la présentation, le jeu n'est pas particulièrement original à vous de voir si c'est une qualité ou un défaut.

Les Plus- L’histoire, du moins au début est classique, mais fonctionne sans soucis.
- Style Laxius Power = RTP
Les Moins- La map de la ville est graaaaaaande…
- Style Laxius Power = RTP

Labyboule [complet] 1.0.0 par Monos
« But du jeu ? Placer la boule Laby sur la cible. 8 niveaux, faut pas toucher les murs. Bonne chance.
. »
Que dire de plus ? Programmé sous MMF et doté d’une difficulté certaine, vous vous arracherez vite les cheveux si vous vous entêtez. (Il y a sans doute un plan machiavélique de Monos derrière ça, méfiance.)
A tester … pour voir.

Les Plus- C’est marrant …
Les Moins- … mais cinq minutes hein.

Luor par Willay Clement
« Luor est un petit ShootEmUp assez classique dans son gameplay, mais avec un style bien particulier. Dans ce jeu, la lumière doit affronter les ténèbres ! Pour ce faire, vous disposerez d'un canon capable de vous éclairer pour combattre les hordes d'ennemis qui vous assailliront et les boss gigantesques. »
Classique mais efficace, Luor, avec ses graphismes épurés risque de vous voler beaucoup de votre temps. Les habitués du genre nettoieront les premiers niveaux sans le moindre souci, mais qu’ils ne s’inquiètent pas, la difficulté augmente de manière graduée, variant les décors, tous épurés, mais parfaitement en harmonie avec le jeu. A tester de toute urgence.

Les Plus- Le gameplay est nikel, et ce jeu est avant tout du gameplay.
- Les graphismes épurés n’en sont pas moins d’une grande beauté.
Les Moins- Beuuuuuu… je coince au niveau 5 parce que je suis trop nuuuuuuul… snif…

Voilà, c'est tout pour ce soir, que le Ga! soit avec vous.
Nous voici arrivé au dernier jour des inscriptions, ce soir à environ 23h59 très exactement (hum…) les candidatures seront closes et vous ne pourrez plus déposer vos jeux, alors si vous voulez encore participer, ne vous y prenez pas à la dernière minute.

Que le Ga! soit avec vous
Et voilà, c’est la fin des inscriptions.
Nous avons 58 jeux inscrits (je crois, ce n’est pas facile de compter sur ses doigts en utilisant la souris), je voudrais à cette occasion remercier les candidats, le staff, et toutes les personnes qui ont investi du temps et de l’énergie dans ce concours.

Que va-t-il se passer maintenant ?
Et bien tout d’abord, les jurés vont entrer dans la phase de réelle de test, puisque les jeux sont (ou seront bientôt) définitivement répartis entre les différents jurys.
Ensuite, vous aurez remarqué que les jeux n’ont pas encore tous été présenté, ce qui va être fait progressivement.
Enfin la prochaine date à retenir est le 15 septembre, date à partir de laquelle vous pourrez vous inscrire pour voter pour les jeux qui vous auront plu.





Il me reste à souhaiter bonne chance aux concurrents, et de bonnes vacances à ceux qui en ont.
Que le Ga ! soit avec vous !
Nous avons 58 jeux inscrits (je crois, ce n’est pas facile de compter sur ses doigts en utilisant la souris), je voudrais à cette occasion remercier les candidats, le staff, et toutes les personnes qui ont investi du temps et de l’énergie dans ce concours.

Que va-t-il se passer maintenant ?
Et bien tout d’abord, les jurés vont entrer dans la phase de réelle de test, puisque les jeux sont (ou seront bientôt) définitivement répartis entre les différents jurys.
Ensuite, vous aurez remarqué que les jeux n’ont pas encore tous été présenté, ce qui va être fait progressivement.
Enfin la prochaine date à retenir est le 15 septembre, date à partir de laquelle vous pourrez vous inscrire pour voter pour les jeux qui vous auront plu.




Il me reste à souhaiter bonne chance aux concurrents, et de bonnes vacances à ceux qui en ont.
Que le Ga ! soit avec vous !
Les jeux sont désormais tous répartis entre les cinq jurys, je demande donc aux jurés de se rendre dans leurs sections respectives pour y consulter ces listes.
Par ailleurs, il reste quelques jeux présentant des irrégularités non conforme au règlement, je demande aux concurrents de vérifier les commentaires de leurs jeux, afin qu’ils puissent au plus vite fournir un patch correctif le cas échéant.
Je rappelle enfin que même si vous n’êtes pas jurés, vous pouvez poster vos tests dans la rubrique Everyone tests area du forum.Que le Ga ! soit avec vous.
Le travail de juré est éreintant, c’est pourquoi, obéissant à une impulsion soudaine, je me suis dit qu’il fallait féliciter les plus prompts de ces joyeux testeurs.
Merci à eXaHeVa qui, acceptant de me suivre dans mon élan nominationel, m’a fourni l’illustration adéquate à ma subite lubie.
Je voudrais donc remercier ceux d’entre eux qui ont déjà rendus les tests qui leurs étaient attribués. Bien entendu, je ne doute pas que certains ont déjà terminés mais ne les ont pas encore publiés, seulement ainsi que saint Thomas, je ne crois que ce que je vois.
J’en profite pour rappeler encore une fois qu’il ne reste qu’une vingtaine de jours avant la fin de la période de tests.
Voilà, que le Ga! soit avec vous.
Merci à eXaHeVa qui, acceptant de me suivre dans mon élan nominationel, m’a fourni l’illustration adéquate à ma subite lubie.Je voudrais donc remercier ceux d’entre eux qui ont déjà rendus les tests qui leurs étaient attribués. Bien entendu, je ne doute pas que certains ont déjà terminés mais ne les ont pas encore publiés, seulement ainsi que saint Thomas, je ne crois que ce que je vois.
J’en profite pour rappeler encore une fois qu’il ne reste qu’une vingtaine de jours avant la fin de la période de tests.
Voilà, que le Ga! soit avec vous.
Plus qu'une semaine avant la fin de la période de tests ! Je demande à tous les jurés qui n'ont pas encore terminés tous les tests de donner un coup de collier.




Que le Ga ! soit avec vous !
La phase de tests est terminée, ainsi que la session de rattrapage puisqu’il manquait (et qu’il manque toujours au demeurant) quelques tests. Néanmoins, un nombre suffisant à été rendu, le staff va établir sous peu la les liste de nominés.Pensez à vous inscrire dès à présent pour pouvoir voter à partir du 15 Octobre, le lien est juste au dessus, et nous comptons sur votre contribution.

Que le Ga ! soit avec vous !
C’est avec un peu de retard sur le planning que je dévoile la liste des nominés 2009. Un grand merci à tous les participants, et un grand bravo aux nominés. Les votes publics vont pouvoir commencer incessamment sous peu, quand aux votes des jurés, j’attends leurs classements dans leurs sections respectives.
Je rappelle que l’award coup de cœur concerne tous les jeux qui n’ont pas été nominés, et qui peuvent donc encore recevoir un award en définitif.
Enfin, les tests vont être rendus publics au courant de la soirée, je vous engage donc à aller les feuilleter.
Que les meilleurs gagnent.

Meilleur Jeu
Nivalis
OFF
Réincarnations
The Ark of Gladoria
Graphismes
Chemin de Croix
Nivalis
Notes from the underground
OFF
Gameplay
Le Trésor des âmes damnées
Réincarnations
Scrolling Survivor
The Ark of Gladoria
Bande son
Majix
Miroir
Notes from the underground
Nivalis
OFF
Scénario
Nivalis
OFF
Réincarnations
Humour
Half Elf Iliana
La Vie d'un PNJ
Majix
Originalité
La Vie d'un PNJ
OFF
Picross RMXP Deluxe
Meilleur Non-RPG
Le Trésor des âmes damnées
Luor
Picross RMXP Deluxe
Scrolling Survivor
Durée de Vie
Le Trésor des âmes damnées
OFF
Picross RMXP Deluxe
The Ark of Gladoria
Coup de coeur
Un jeu non nominé de votre choix !
Personnages
La Vie d'un PNJ
Nivalis
OFF
Mise en scène
Miroir
Nivalis
Notes from the underground
OFF
Réincarnations
Artwork
Le Nain Perdu chapitre IV : Au Commencement
Nivalis
OFF
Immersion
Miroir
OFF
Réincarnations
Scrolling Survivor
Thème des Alex
La Vie d'un PNJ
Miroir
OFF
Je rappelle que l’award coup de cœur concerne tous les jeux qui n’ont pas été nominés, et qui peuvent donc encore recevoir un award en définitif.
Enfin, les tests vont être rendus publics au courant de la soirée, je vous engage donc à aller les feuilleter.
Que les meilleurs gagnent.

Meilleur Jeu
Nivalis
OFF
Réincarnations
The Ark of Gladoria
Graphismes
Chemin de Croix
Nivalis
Notes from the underground
OFF
Gameplay
Le Trésor des âmes damnées
Réincarnations
Scrolling Survivor
The Ark of Gladoria
Bande son
Majix
Miroir
Notes from the underground
Nivalis
OFF
Scénario
Nivalis
OFF
Réincarnations
Humour
Half Elf Iliana
La Vie d'un PNJ
Majix
Originalité
La Vie d'un PNJ
OFF
Picross RMXP Deluxe
Meilleur Non-RPG
Le Trésor des âmes damnées
Luor
Picross RMXP Deluxe
Scrolling Survivor
Durée de Vie
Le Trésor des âmes damnées
OFF
Picross RMXP Deluxe
The Ark of Gladoria
Coup de coeur
Un jeu non nominé de votre choix !
Personnages
La Vie d'un PNJ
Nivalis
OFF
Mise en scène
Miroir
Nivalis
Notes from the underground
OFF
Réincarnations
Artwork
Le Nain Perdu chapitre IV : Au Commencement
Nivalis
OFF
Immersion
Miroir
OFF
Réincarnations
Scrolling Survivor
Thème des Alex
La Vie d'un PNJ
Miroir
OFF
Je pense que vous avez désormais pu prendre connaissance des nominés, ainsi que de certains tests. Comme nombre d’entre vous l’ont noté, les nominés sont variés, et la compétition reste forte car aucun jeu ne domine la scène de son hégémonie.
Je voudrais remercier, comme certains concurrents l’ont déjà fait, les jurés qui ont bossé dur pour que cette session soit une réussite.
Mais je vais maintenant prêter ma voix à Paladin et à ses Paladin Awards 2009, illustrés par eXaHeVa. Je décline toute responsabilité concernant la suite de cette news, pardon aux familles, etc…
=> http://alexzone.net/alexdor/?p=archives-paladin2009
Je voudrais remercier, comme certains concurrents l’ont déjà fait, les jurés qui ont bossé dur pour que cette session soit une réussite.
Mais je vais maintenant prêter ma voix à Paladin et à ses Paladin Awards 2009, illustrés par eXaHeVa. Je décline toute responsabilité concernant la suite de cette news, pardon aux familles, etc…
=> http://alexzone.net/alexdor/?p=archives-paladin2009
Oyé les citoyens du making !!
Les votes vous sont désormais ouverts !!
Les liens ci-dessus vous permettrons de vous inscrire si ce n'est fait puis de voter pour les jeux de votre choix !
Vos votes sont éditables jusqu'au 14 Novembre !
L'heure de vérité approche !
Ga !
Les votes vous sont désormais ouverts !!
Les liens ci-dessus vous permettrons de vous inscrire si ce n'est fait puis de voter pour les jeux de votre choix !
Vos votes sont éditables jusqu'au 14 Novembre !
L'heure de vérité approche !
Ga !
Ahaaa, le temps file, et nous voici déjà le 14 novembre !
Je vous rappelle que si vous n’avez pas encore voté, il est temps de se dépêcher : vous pouvez encore voter demain, mais n’attendez pas 23h59 pour le faire.
Je rappelle aux jurés qui n’auraient pas encore fournis leurs liste de nominés que leurs votes comptent pour beaucoup dans le résultat final, donc hâtez vous de poster ça dans la section jury du forum.
Sinon, appel à tous les dessineux qui aimeraient réaliser un ou plusieurs award pour la session. N’hésitez pas à vous signaler sur le forum ou se trouve une section spéciale pour ça à cette adresse : http://www.alexdor.info/forum/viewtopic.php?f=23&t=374
Que ceux qui se sont signalés et à qui je n’ai pas donné de réponse ne s’offusquent pas : il faudra attendre le dépouillement des votes pour que le staff s’occupe des attributions.
Voilà voilà, donc bah, ceusses qui ont pas votés, allez voter, ceusses qui veulent dessiner, viendez vous manifester, et aux autres, bonne soirée.
Que le Ga ! soit avec vous
Je vous rappelle que si vous n’avez pas encore voté, il est temps de se dépêcher : vous pouvez encore voter demain, mais n’attendez pas 23h59 pour le faire.
Je rappelle aux jurés qui n’auraient pas encore fournis leurs liste de nominés que leurs votes comptent pour beaucoup dans le résultat final, donc hâtez vous de poster ça dans la section jury du forum.
Sinon, appel à tous les dessineux qui aimeraient réaliser un ou plusieurs award pour la session. N’hésitez pas à vous signaler sur le forum ou se trouve une section spéciale pour ça à cette adresse : http://www.alexdor.info/forum/viewtopic.php?f=23&t=374Que ceux qui se sont signalés et à qui je n’ai pas donné de réponse ne s’offusquent pas : il faudra attendre le dépouillement des votes pour que le staff s’occupe des attributions.
Voilà voilà, donc bah, ceusses qui ont pas votés, allez voter, ceusses qui veulent dessiner, viendez vous manifester, et aux autres, bonne soirée.
Que le Ga ! soit avec vous
Le dépouillement des votes à pris du retard étant donné que les jurés ne semblent pas pressés de voter, du coup, ceux qui n’auront pas donné signe de vie d’ici à ce Week-end (H1N1 sans aucun doute), bah on fera sans eux.
Sinon, après délibération des deux présidents, la cérémonie aura lieu Samedi 19 Décembre à 20h, dans les conditions habituelles (plus de détails ulterieurement). Venez nombreux, dans la joie et la bonne humeur.
Que le Ga ! soit avec vous
Sinon, après délibération des deux présidents, la cérémonie aura lieu Samedi 19 Décembre à 20h, dans les conditions habituelles (plus de détails ulterieurement). Venez nombreux, dans la joie et la bonne humeur.
Que le Ga ! soit avec vous
Salut à tous !
Tout le staff des Alex d'Or et moi-même vous donnent rendez-vous le samedi 19 décembre 2009 à partir de 20 h sur le canal IRC #alexdor et #ceremonie.
Nous espérons que vous viendrez nombreux assister à la remise des prix.
A samedi !
Tout le staff des Alex d'Or et moi-même vous donnent rendez-vous le samedi 19 décembre 2009 à partir de 20 h sur le canal IRC #alexdor et #ceremonie.
Nous espérons que vous viendrez nombreux assister à la remise des prix.
A samedi !
Salut à tous !
Après une cérémonie qui aura duré moins d'une heure sur le canal IRC, je viens par cette news vous annoncer les gagnants de cette année :
Meilleur Jeu :
1 : Off
2 : Réincarnation
3 : Arch of Gladoria
Graphismes :
Nivalis
Gameplay :
Trésor des âmes damnées
Bande son :
Nivalis
Scénario :
Réincarnation
Humour : Exaequo
Majix & Half Elf Illina
Originalité :
Off
Meilleur Non-RPG :
Luor
Durée de Vie :
Trésor des âmes damnées
Coup de coeur :
Croix Céleste
Personnages :
Off
Mise en scène :
Réincarnation
Artwork :
Nivalis
Immersion :
Off
Thème des Alex :
Miroir
Félicitations à tous les participants et j'espère que les Alex recommenceront d'ici l'année prochaine.
Merci à tous, passez de bonnes fêtes de fin d'année et que le "fun" soit avec vous !
Longue vie aux Alex d'Or !
Après une cérémonie qui aura duré moins d'une heure sur le canal IRC, je viens par cette news vous annoncer les gagnants de cette année :
Meilleur Jeu :
1 : Off
2 : Réincarnation
3 : Arch of Gladoria
Graphismes :
Nivalis
Gameplay :
Trésor des âmes damnées
Bande son :
Nivalis
Scénario :
Réincarnation
Humour : Exaequo
Majix & Half Elf Illina
Originalité :
Off
Meilleur Non-RPG :
Luor
Durée de Vie :
Trésor des âmes damnées
Coup de coeur :
Croix Céleste
Personnages :
Off
Mise en scène :
Réincarnation
Artwork :
Nivalis
Immersion :
Off
Thème des Alex :
Miroir
Félicitations à tous les participants et j'espère que les Alex recommenceront d'ici l'année prochaine.
Merci à tous, passez de bonnes fêtes de fin d'année et que le "fun" soit avec vous !
Longue vie aux Alex d'Or !