Les dés sont jetés !
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
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bradgeone - Publié le 04/08/2013 à 09:43:27


Membre
16 messages
CitationGenre "Dyhortfight" : théoriquement, je suppose que ça ne se traduit pas vraiment, mais comme ça a une consonance un peu anglo-saxonne, je ne peux pas m'empêcher de le faire.


Le titre a été pensé en anglais donc la traduction est cohérente
AlexRE - Publié le 04/08/2013 à 11:58:35

Amateur, Blablateur,
Webmaster
4362 messages
Ccd-Tof a écrit :Sur le coup j'ai réellement cru avoir fail les pré-tests. xDDD

Ils sont toujours en cours.
Edité pour la dernière fois le 08/08/2013 à 16:47:39.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
RitoJS - Publié le 10/08/2013 à 21:57:58

Hum...
Membre
40 messages
Heureusement qu'il a pas traduit le latin ! =>[]
garsim - Publié le 11/08/2013 à 20:22:24

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
Membre
1174 messages
Le français ayant des origines latines, c'est pour ça que je l'ai épargné.
Bon, après, j'avoue que cette news est un peu teintée de mauvaise foi, car après tout, une langue n'a pas vocation à être gravée dans la pierre et est amenée à évoluer en acceptant, entre autres, des termes issus d'autres langues. Ce qui peut s'avérer très pratique par moments ("week-end" est quand même bien plus rapide à dire que "fin de semaine", par exemple). La seule dérive à mon sens étant les effets de mode. Par exemple, on n'arrête pas de dire "FAAAAKE !" alors que "faux" coûte pas plus cher (sauf si on a pété la touche "U" du clavier).
Edité pour la dernière fois le 11/08/2013 à 20:22:42.
Felix739Skyway - Publié le 13/08/2013 à 17:07:58


Membre
11 messages
Il n'y avait pas plus de jeux normalement?
Edité pour la dernière fois le 13/08/2013 à 17:10:53.
Sachez que je considère tout maker comme mon ami.
Picot - Publié le 03/09/2013 à 20:12:59

C'est pas moi, j'ai un alibi !
Concurrent
358 messages
Et quoi, ça dort, ici ?

garsim - Publié le 04/09/2013 à 19:32:39

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
Membre
1174 messages
Il y en a pour qui c'est la rentrée alors que nous on n'a pas chômé pendant ces vacances d'été. On peut bien se reposer un peu non ?

Bon, sinon, la prochaine news ne devrait pas tarder. Ce sera soit un zoom sur les jeux, soit... les résultats des pré-tests.
Picot - Publié le 05/09/2013 à 15:07:57

C'est pas moi, j'ai un alibi !
Concurrent
358 messages
Non, vous êtes nos petits chinois de service, pas question de dormir ! Et si vous avez faim, mangez ce que vous trouverez dans vos pagnes (oui, pantalons interdits), car il est hors de question qu'on vous accorde du temps pour aller aux toilettes ! Non mais ! Je m'en vais te les corriger, moi, c't'e bande de feignants



garsim - Publié le 05/09/2013 à 19:36:10

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
Membre
1174 messages
J'espère que tu vas pas nous envoyer ton autiste vêtu de noir (quoique... tu serais peut-être capable de nous sortir un HS "The Golden Alex irritates the Black Dressed Authistic" )

Et désolé, mais on peut pas faire mieux que bosser à temps partiel vu que le développement d'Aëdemphia nous en bouffe déjà pas mal.
Picot - Publié le 05/09/2013 à 23:35:49

C'est pas moi, j'ai un alibi !
Concurrent
358 messages
Non, mais je disais ça, mais pas de souci

Pas mal, le HS, je garde l'idée

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