Bleeding Moons
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Généralités Groupe de création : Cabfe
Auteur(s) : cabfe (Conception, histoire et personnages originaux)
Support : RPG Maker VX Ace
Avancement du jeu : Démo
En détails Session : 2014
Date d'inscription : 15/04/2014
Statut dans le concours : Récompensé
Genre : Point 'n Click / Visual Novel / Histoire Interactive
Thème(s) : Médiéval réaliste
Durée approximative : 3 h
Poids du jeu : 118 Mo
Site officiel : http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/bleeding-moons-demo-available.22552/
Description de l'auteur Bleeding Moons est une histoire interactive empruntant aux mécaniques des jeux d'aventures et des visual novels. Pour les connaisseurs, sa prise en main est similaire à To the Moon mais offre une bien plus grande interactivité.

Histoire :
Vous êtes Ian de Valmain, le second fils du comte de Valmain et non destiné à être l'héritier.
Suite à un enchaînement d'événements, Ian est envoyé travailler dans un camp de mercenaires. Avec tout ce qu'il va voir et faire, Ian sera confronté à sa conscience et devra trouver la raison de sa propre existence.

Va-t-il supporter les souffrances de cette vie pour que ceux qu'il aime puissent être heureux ?

Jusqu'où ira-t-il pour les protéger ?

Quoi qu'il choisisse, sa vie ne sera plus jamais la même.
Screenshots
J'aime 30 membres aiment ce jeu : Ash, Askidox, Atérial, brikou, Cataclysm, Chaos17, cheikh35, daheji, Dark-Yazhel, dorianblumart, Fenrill, FLbond_LSR, Heaven, Heclone, ismael, kasbak, KitKatPauline, Knighty, Léomélo, morem63, rethios, Ruby, ScriptuRe, Stormage, Symphotang, Tanki, Titou, trotter, Unconnected42, Urghar
Vidéos Bleeding Moons episode 1 # un peu trop de texte par Lyut, Bleeding Moons episode 2 par Lyut, Bleeding Moons épisode 3 par Lyut, Bleeding Moons épisode 4 fr par Lyut, Bleeding Moons épisode 5 fr par Lyut, Bleeding Moons épisode 6 # après un très long moment par Lyut, Bleeding Moons épisode 7 par Lyut, Bleeding Moons épisode 8 # Est-ce la fin ? par Lyut, Bleeding Moons par Dqnker (Episode 1) par dqnker, Let's play par lidenvice, Review by FreankExpo.net par Freank Ajouter une vidéo
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cabfe - Publié le 18/10/2015 à 11:34:01


Membre
128 messages
Bonjour à tous !

Quelques nouvelles pour tenir au courant les personnes qui suivent mon jeu :

Secret (Cliquer pour afficher)
Bleeding Moons est chaque jour plus près du jour de sa sortie. J'ai terminé la traduction maison des plus de 174 000 mots du texte français vers l'anglais. En ce moment même, le résultat est en train d'être relu et corrigé pour que la version anglaise sonne la plus naturelle possible. Ca ne vous concerne pas directement, puisque nous sommes entre francophones ici, mais je dois garder à l'esprit que la plupart des joueurs n'y joueront qu'en anglais.

Maintenant, je travaille sur le trailer, ce qui est aussi une première pour moi ! Le prototype fonctionne plutôt bien.

Pas de nouveaux screenshots du jeu cette fois, mais quelques artworks dessinés par Melaniipon :

River:


Luna:


Sélène:


Ian:


Pas encore de date de sortie officielle, mais ce sera probablement début 2016. Il reste encore du travail à réaliser autour du jeu, comme la correction du texte anglais et le trailer (tous les deux en cours), préparer un site web pour le jeu et trouver un éditeur qui s'occupera de la partie marketing.
Je vais également proposer Bleeding Moons dans le processus Greenlight quand la nouvelle démo de la version finale sera prête.

En tous les cas, je vous tiendrai informés de la situation.

A bientôt !
Edité pour la dernière fois le 18/10/2015 à 23:44:50.
Askidox - Publié le 15/11/2015 à 01:47:49


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15 messages
J'adore ce jeux, vivement la suite !
rethios - Publié le 06/05/2016 à 15:01:34


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6 messages
Salut cabfe, je te félicite énormément pour ton jeux. L'histoire et vraiment prenante ! J'ai hâte de voir la suite. D'ailleurs ont en ai l’avancement du jeux ? Et sur quel site seras t-il disponible ?
cabfe - Publié le 06/05/2016 à 15:11:45


Membre
128 messages
Merci !
J'espère pouvoir montrer le jeu complet cet été, il ne reste que des éléments annexes (illustrations, traduction) à mettre au point.
Et puis, il faudra aussi que je trouve un éditeur pour m'aider sur la partie marketing notamment.
Du coup, je ne sais pas où le jeu sera dispo mais j'ai quelques pistes déjà, même si je devais l'éditer moi-même.

De toute façon, je tiendrai tout le monde au courant ici quand j'aurai du nouveau. J'espère bientôt !
ScriptuRe - Publié le 06/05/2016 à 22:07:31


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139 messages
Bon bah étant ton premier et plus grand fan, je tiens à te féliciter, et clairement, j'achèterais le jeu à sa sortie !
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
cabfe - Publié le 06/05/2016 à 22:53:33


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128 messages
Merci ScriptuRe ! Ca fait toujours plaisir de savoir que quelqu'un apprécie ce que l'on a fait avec amour.
Il me tarde que tout soit enfin prêt pour la sortie, ça fait quand même 3 ans déjà que j'ai commencé !
ScriptuRe - Publié le 12/05/2016 à 20:37:38


Admin
139 messages
On y crois cabfe !! :3
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
Lock - Publié le 18/07/2016 à 20:52:51


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11 messages
Des nouvelles du projet ?
cabfe - Publié le 18/07/2016 à 21:00:03


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128 messages
Pas grand chose de nouveau à raconter, hélas.
J'aimerais vous dire que tout est prêt, mais pas encore.
Enfin, le principal, le jeu, est terminé.
Il reste des trucs annexes, comme le peaufinage de la version anglaise et quelques illustrations, notamment celle de couverture, qui manquent.
Si j'avais cédé aux sirènes de vous dire que le jeu sortira bientôt, j'aurai repoussé sans cesse.
Plutôt que de vous donner de faux espoirs, je préfère ne pas donner de date encore.
A moins d'un grave problème, ce sera cette année.
J'espérais une sortie cet été, mais je n'ai toujours pas tous les éléments en main. En tout cas, les testeurs en circuit interne ont tous aimé le jeu !
Edité pour la dernière fois le 18/07/2016 à 21:01:15.
rethios - Publié le 17/09/2016 à 21:17:51


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6 messages
Hey Cabfe, comment sa va ? Sa avance ce jeu ?
cabfe - Publié le 17/09/2016 à 21:20:32


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128 messages
Ca va
L'illustration principale est en cours de dessin, le bébé se présente bien !
Askidox - Publié le 25/09/2016 à 22:42:41


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15 messages
Dis, la suite elle sort quand? Sa dois faire un an que j'ai fais la demo, et pour que je me souvienne encore que j'attend la suite sa veut dire que le jeux m'avais vraiment marquer, je l'ai refait y a pas longtemps, j'ai trop envie de connaître la suite
Edité pour la dernière fois le 26/09/2016 à 17:48:46.
cabfe - Publié le 26/09/2016 à 07:08:09


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128 messages
Je n'ai pas encore de date précise à donner. J'espère que ce sera cette année mais ça ne dépend pas de moi...
Urghar - Publié le 26/09/2016 à 11:20:36


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6 messages
L'important, c'est qu'il sorte. Si c'est cette année tant mieux, mais si on doit attendre un peu plus, ce n'est pas grave.
En tout cas, j'ai hâte.
Citations: Un MJ pense à toutes les situations imaginables, sauf celles auxquelles les joueurs vont penser. Si le MJ vous demande tout à coup votre ordre de marche, c'est pas pour savoir qui voit en premier le trésor...
cabfe - Publié le 30/11/2016 à 18:37:22


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128 messages
Bonjour à tous !

Tout d'abord, je voudrais présenter mes excuses pour ce long délai depuis la dernière mise à jour sur l'état du jeu. Désolé (-_-);

Alors que le mois de décembre se profile, je dois apporter cette mauvaise nouvelle : Bleeding Moons ne sortira pas cette année...
Plusieurs fois, j'ai cru que ça allait être enfin prêt, mais non. Il y avait toujours un petit quelque chose qui n'était pas encore au point.
Rien de sérieux, heureusement. Le jeu est terminé et opérationnel, mais si je veux séduire un éditeur, je dois pouvoir lui montrer le jeu le plus complet et parfait possible, y compris dans ses aspects annexes. Après tout, personne ne me connaît dans ce business. Je ne peux pas arriver avec un produit "presque terminé".

Alors, que s'est-il passé pendant tous ces longs mois ?

Tout d'abord, mais vous vous en fichez (si si ), la traduction en anglais a été revue et corrigée par un natif de la langue.
Ca permettra à tous ceux qui ne maîtrisent pas assez le français de profiter d'une version de qualité, en anglais.
Je sais que la plupart des joueurs du jeu le feront en version anglaise, je dois leur offrir un texte décent.

Ensuite, il y a maintenant des illustrations pendant certaines cutscenes. L'une d'elles, qui pourra être visionnée également dans la future nouvelle démo, apparaît quand Ian et River se rencontrent pour la première fois, enfants :
Secret (Cliquer pour afficher)

Le jeu complet en contient d'autres, bien sûr, mais ce serait un spoiler. Pour cette raison, je ne peux vous montrer qu'une autre scène :
Secret (Cliquer pour afficher)

Une fois débloquées, ces images deviennent disponibles en grand format dans le répertoire du jeu.

De quoi ai-je encore besoin avant de sortir le jeu ?
L'illustration principale (la "couverture") est en cours. Le dessin préparatoire se présente déjà bien !

Le trailer du jeu est prêt (j'en reparlerai plus tard) et le site web pour présenter le jeu est en cours de création.
Une fois tout ceci terminé, je pourrai contacter un éditeur pour qu'il gère la partie marketing de Bleeding Moons. J'ai quelques pistes, mais il est encore trop tôt pour en parler.

Pendant ce temps, j'ai aussi continué à travailler sur un nouveau jeu, dont l'histoire est maintenant finie d'être écrite.
La phase de production est déjà entamée, je suis en train de dessiner les maps.
Ce nouveau jeu (dont le titre n'est pas encore final) sera d'un gameplay du genre Visual Novel et se déroulera dans le même monde et au même moment que Bleeding Moons. C'est une histoire indépendante mais qui apporte un éclairage nouveau sur des événements communs.
Et il sera gratuit parce que je voulais vous remercier pour votre soutien et votre patience pendant tout ce temps.

Vraiment, merci.

Vous ne pouvez encore que me croire sur parole, mais toutes les personnes qui ont pu tester Bleeding Moons ont été très enthousiastes à son sujet !

Je serai fier de montrer au monde un jeu qui est né en France et qui n'a pas usurpé ses multiples récompenses.

Cabfe

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