Holy Sinners - Layer 01 : Last Prayer
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Créations originales Graphismes originaux : Un peu
Musiques originales : Aucunes
Effets sonores originaux : Un peu

Liste de tout ce qui est personnalisé dans le jeu :

Catégories dans lesquelles le jeu est présenté
  • Award Graphismes originaux
  • Award Level design
  • Award Personnages
  • Award Univers
  • Award Scénario
  • Award Originalité
  • Award Introduction / Départ
Analyse du jeu par l'auteur

Synopsis / Pitch : Une histoire et des systèmes qui se veulent le plus immersif possible

Points clé du gameplay : combats non aléatoire, collectionite, phases spécifiques de gameplay, choix de dialogue

A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Les utilisateurs de RM et tous fans d'anciens RPG

Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
Le but est qu'il soit immergé suffisamment dans le jeu pour arriver à le finir sans qu'il ne soit jamais frustré.

Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Par passion, tout simplement.

Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Celui de l'univers, car je l'ai beaucoup travaillé.

Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Parce qu'il me semblait que mes projets étaient assez mûrs pour y participer