Nowhere
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Créations originales Graphismes originaux : Un peu
Musiques originales : Toutes
Effets sonores originaux : Une bonne partie

Liste de tout ce qui est personnalisé dans le jeu :

Catégories dans lesquelles le jeu est présenté
  • Award Level design
  • Award Systèmes
  • Award Narration et Mise en scène
  • Award Univers
  • Award Musiques originales
Analyse du jeu par l'auteur

Synopsis / Pitch : Retrouver vos souvenir d'enfance perdu dans une ville fantôme.

Points clé du gameplay : L'exploration.

A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Au fan de jeux d'ambiance, d'horreur, de casse tête et surtout des allées retour !

Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
A vous de me le dire !

Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Essayer de nouvelle voies, voir où est-ce que je suis capable d’arriver et de faire dans mes projets sans utiliser un gros nombre de scripts et préférer les choses en évènement.

Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Musique original, et Level design, histoire narration peut être..

Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Recevoir des avis sur ce projet afin de l'améliorer, sans plus.