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(J-4) Les nombreux avantages d'itch.io!
Par Élogio
le 03/03/2019
4 commentaires


Pourquoi itch.io c'est mieux que tout le reste pour mettre vos jeux?



Tout d'abord, c'est un immense magasin indépendant. Il y a un nombre déjà impressionnant de jeux amateurs (voire professionnels, y a pas de raison) disponibles sur le site (donc un nombre impressionnant d'adeptes ayant reconnu les qualités du site).

CitationÇa n'a pas le traffic de Steam mais c'est souvent considéré comme la meilleure option pour les indés qui soit gratuite et sans limite.

~ Gérant anonyme de Game Dev Alliance

Vous l'aurez remarqué, itch.io est un site en anglais. Mais rien ne vous empêche de créer vos pages de jeu exclusivement en français (ça semble d'autant plus évident si le jeu n'est pas disponible en anglais). Cependant, avoir sa page en anglais et une traduction anglaise est toujours une clé vers une meilleure diffusion du jeu. Même si chez nous il faut participer avec une version française, pour le confort de tous, avoir une seconde version traduite en anglais ne pourra qu'être bénéfique et d'autant plus sur itch.io!

Autre point magique, la mise en ligne de votre jeu est instantanée, il n'y a pas d'attente de vérification ou je-ne-sais-quoi qui vous fasse perdre du temps, c'est automatique!

Point non négligeable: la personnalisation de vos pages de jeux est assez poussée. Vous pouvez disposer comme vous le souhaitez de l'image de fond de page, des couleurs, de la police d'écriture...

La page de création du jeu regorge de fonctionnalités que nous vous laisserons découvrir, avec pour une rapide liste non exhaustive: la gestion des fichiers que vous associez au jeu, l'espace commentaires, la visibilité du jeu, le prix ou la possibilité de vous faire un don (ça donne envie hein?)...

Une fois votre jeu publié, ça ne s'arrête pas là!

Vous pouvez écrire des articles et rédiger des notes détaillant le contenu de vos mises à jour qui seront liées à la page de votre jeu!

Vous pouvez créer des clés pour vos jeux payants, n'est-ce pas trop cool? Vous pourrez faire comme sur Steam! Alors, comment allez-vous les faire gagner?

Vous pouvez même, à la manière d'un kickstarter, offrir des cadeaux aux plus gros donateurs et/ou aux premiers acheteurs!

Projet de groupe? Pas de soucis, vous pouvez partager les droits d'admin sur votre jeu avec d'autres membres!


Envie de consulter la visibilité qu'a votre jeu, son nombre de téléchargements, etc...? Toutes ces données vous sont également accessibles!

Il y a plein d'autres fonctions super cool, comme la possibilité de laisser les comptes "presse" télécharger gratuitement vos jeux normalement payants pour en faire des reviews, etc...

Le top du top c'est pour les utilisateurs de l'application itch!

En effet, lorsque vous mettez à jour votre jeu en effectuant un petit patch correctif, au lieu d'avoir à tout télécharger une seconde fois, l'application fera d'elle-même la mise à jour des fichiers modifiés et c'est tout! Téléchargement optimisé et rapide, pratique pour les mises à jour d'un petit bug isolé.

"Oui mais j'ai peur que mon jeu ne respecte pas les conditions d'utilisation vu que j'utilise des ressources pas trop libres et je voudrais pas être banni et blablabla..."

Hahaha, ne me fais pas rire, manant!

En cas de non respect de leurs normes de qualité, un admin pourra enlever votre jeu de leur page de recherche. Mais il reste disponible si on a le lien ou si on passe par votre profil (oui on voit aussi les créations des membres sur leur profil et ils peuvent personnaliser cette page d'ailleurs).

En tant que Président des Alex d'Or, je me dois de ne pas vous encourager à utiliser des ressources dont vous n'avez pas les droits...
Néanmoins, sachez que dans le pire des cas vous risqueriez seulement de voir votre jeu supprimé si vous utilisez des ressources illégales.
C'est pas comme si on allait vous pendre quoi!
Je vous encourage pas à en utiliser mais quand c'est trop tard il vous reste quand même la possibilité que votre jeu ne fasse pas un trop gros buzz et qu'aucun admin n'aille fouiller votre jeu...
Cool, man!

Pour finir, je vous rappellerai simplement que nous ne sommes absolument pas affiliés à itch.io mais nos objectifs qui sont notamment d'accéder facilement à vos jeux et vos objectifs qui doivent être de trouver des gens pour y jouer se rejoignent sur itch.io grâce à son design simple, son utilisation facile mais très complète et tout simplement le fait que ben... c'est fait pour!

C'est pas un site qu'on utiliserait pour nos jeux amateurs car la concurrence est réservée aux professionnels et que sur itch.io ils font moins attention, blablabla...
Non!
C'est fait pour nous, pour vous, alors pour une fois qu'un cadeau divin vous tombe sur la tête prenez-le et partez à l'aventure au lieu de rester dans votre m
[Fin de la transmission]

Itch.io c'est ici!
Zoom sur la commu #2: Créer son jeu.fr
Aujourd'hui nous vous présentons notre nouveau partenaire: Créer son jeu.fr.



Le site se présente sous forme de billets de blog qui peuvent être des tutoriels de création de jeux tout comme des présentations de jeux réalisés par les lecteurs du site.



Le créateur propose de s'inscrire à sa newsletter ce qui permet également de recevoir gratuitement un ebook intitulé "Créer son premier Jeu Vidéo : Par où commencer ?" et d'autres privilèges.

Voir les offres payantes proposées en complément.

Le blog est contributif, vous pouvez proposer des jeux, articles ou tutoriels.
De temps en temps, un jeu est sélectionné par le rédacteur du blog qui lui consacre un article réservé.
Saviez-vous qu'un des jeux participant cette année a déjà été sélectionné sur ce blog?

Récemment, une plateforme parallèle a été mise en place: Créer son jeu.fr - Académie.
Personne ne décrira mieux son fonctionnement que le créateur de la plateforme lui-même:
CitationLorsque vous vous inscrivez à une formation, vous pouvez désormais la regarder à votre rythme en parcourant les différents modules qui la compose. Entre autres avantages cela me permet également de vous apporter un accompagnement personnalisé, de créer un système d’affiliation…

Et c'est aussi accessible pour les smartphones et tablettes!

N'hésitez pas plus longtemps, si la création de jeux vidéo vous intéresse, vous devriez aller faire un tour sur le blog ou leur Discord. Toutes les informations sont ici: Créer son jeu.fr.

C'est ainsi que s'achève notre tour d'horizon très sommaire du site.
Il reste beaucoup de choses à découvrir mais comme toute bonne série Netflix, nous allons éviter de vous spoiler la fin.


Quand à nous, on se retrouve très bientôt avec au programme: présentation du fameux QCM qui remplace les pré-tests cette année, bilan des inscriptions et lancement de la phase de test.
Le concours va bientôt entrer dans une nouvelle dimension, soyez prêts!
Le Dictionnaire des Alex d'Or!
Par Élogio
le 04/02/2019
3 commentaires



Bonjour à toutes et à tous, ici Élogio pour vous servir.

Aujourd'hui, une fonctionnalité censée accompagner la session 2019 se dévoile à vos yeux puisque le Dictionnaire est ouvert!

Pensé et réfléchi depuis un certain temps maintenant, il arrive après la refonte du bandeau de navigation en haut du forum et avant (bien avant) le nouveau design.




Un Dictionnaire? Mais encore?


Ancien ouvrage composé majoritairement d'un nombre astronomique de feuilles de papier sur lesquelles figuraient des tous petits caractères imprimés à l'encre polluante à souhait. Parfois utilisé pour tester votre vision, il servait principalement aux humains du passé pour comprendre le sens des mots utilisés par les humains du passé encore plus lointain. Poids approximatif: entre votre petite sœur et un gigot d'agneau. Aujourd'hui on parlera de l'internaute ou de reverso...

Rassure-vous, nous sommes un site jeune, moderne et dynamique () c'est pourquoi nous avons privilégié une version numérique!

J'en profite pour remercier AlexRE qui a créé tout seul le Dictionnaire et dans un temps très limité imposé par ma tyrannie désormais légendaire.

Comment que ça marche votre Dico?


Alors c'est très simple, on a vraiment essayé d'en faire quelque chose de facile à comprendre pour les futurs visiteurs qui arriveront après cette news.



Comme vous le voyez sur cette image, par défaut "Toutes les lettres" sont actives. Ce qui fera une page d'environ 6 km en 2050 (voire bien avant)...

Mais pas de panique!
Nous avons regroupé les définitions dans des pages classées par lettre (s'il n'y a pas de définition pour une lettre elle n'est pas affichée, c'est actuellement le cas de la lettre H).



Fonctionnalité bonus vraiment très pratique pour nous: chaque définition est accompagnée d'un lien (en haut à droite, assez visible normalement, c'est quand même marqué "Lien").
Cliquer sur le lien d'une définition place le mot en haut de la page et permet donc de créer des liens qui renvoient directement à cette définition.


Vous êtes bien gentils mais ça va servir à quoi?


Tout d'abord à dissiper les débats interminables sur le sens de tel ou tel mot lors des tests. Nous admettons une définition pour chaque mot et ce sera désormais celle que vous trouverez sur le Dictionnaire.

À terme ce sera, je l'espère, un endroit privilégié pour les néophytes du monde du jeu vidéo, du making ou (pour centrer encore plus) du vocabulaire propre à chaque logiciel de making.
Même pour les plus aguerris, ça peut être l'occasion de mettre des mots sur des notions un peu floues.

Ensuite, nous comptons nous en servir pour nos News par exemple, afin de permettre aux visiteurs cités sur la ligne du dessus qui passeraient par là de comprendre un peu mieux s'ils le souhaitent le vocabulaire que nous pouvons être amené à justifier.
NB: comme l'intégration des liens est manuelle, nous n'avons pas spécialement envisagé d'éditer toutes les anciennes News lorsque de nouvelles définitions sortiront.

Illustrons cela d'un exemple.
Imaginez une news parlant avec désespoir des difficultés rencontrées par le staff pour recruter des jurés voulant bien tester les jeux inscrits.
Tout à coup, au détour d'un appel au secours, surgit une phrase anodine du type "On aurait vraiment du interdire les fangames cette année". (cette avis n'engage que moi et n'est absolument pas représentatif de la volonté du concours)

Vous avez été eu! J'ai placé ma définition.
Si dans le futur vous rencontrez un mot cachant un lien, imaginez que vous êtes sur Wikipédia et cliquez dessus en cas de besoin ou de doute sur son sens. Vous arriverez alors sur la définition du mot. Génial, non? (ceci est une question rhétorique, elle n'attend pas de réponse bande de mécréants)


Ok mais pourquoi l'url du Dico est bizarre? Et pourquoi je suis déconnecté à chaque fois?


En fait, il s'agit d'un nouveau site programmé différemment.

L'idée étant que si nous voulions un site moins bugué et plus facile à mettre à jour par n'importe qui, il fallait qu'AlexRE le reprogramme avec un vrai framework web. (ouais là je copie/colle ses propos, je pige que dalle moi aussi, on reste calme)

CitationSi on veut quand même avoir des nouvelles fonctionnalités plutôt que de passer du temps à reprogrammer sans que personne ne voit l'avancée pendant plusieurs mois, alors il faut trouver des solutions intermédiaires comme cette nouvelle URL.


J'espère que c'est plus clair pour vous.

Néanmoins, sachez que vous connecter sur la page du Dictionnaire ne vous apporte absolument rien en l'état donc c'est un vrai faux problème.


Donc au final c'est le staff qui montre qu'il possède la science infuse et qui impose ses définitions?


Même s'il est vrai que le staff est particulièrement brillant cette année (surtout le Président, vraiment un chic type), il ne s'agit pas du tout de ça.

N'importe qui peut proposer des modifications au Dictionnaire.
Je ne garantis pas qu'elles seront retenues, mais je vous assure qu'elles seront lues et que les changements nous apparaissant les plus pertinents seront discutés entre nous pour être mis en place.

Alors si vous avez des ajouts à faire, des retraits à proposer, des modifications en tout genre, voire même des définitions à ajouter,
toutes les propositions se font sur le forum dans ce sujet unique.

De même pour retrouver le Dictionnaire dont j'ai mis beaucoup trop de fois le lien, il suffit d'aller dans l'onglet "Communauté" puis "Dictionnaire".


Il m'a eu le con...


Pour moi aussi ce fut un réel plaisir de faire cette news.
Ça faisait un petit moment que j'avais délégué le travail à Esgarial, je reprends du service pour cette semaine.
Les News plus calmes et plus propres reviendront bientôt.
Quelques nouvelles


Bonjour à toutes et à tous,

On se retrouve pour une petite news sur le concours !

I - L'avancée du concours

Petit ajout de règlement sur l'inscription des jeux :
CitationLes jeux à destination multijoueurs qui ne pourraient pas être testés dans leur intégralité par un juré seul ne sont pas admis à participer.


Cela fut décidé car c'est compliqué de réunir des jurés les mêmes jours, aux mêmes heures.


Déjà 12 jeux sont inscrits mais il n'y a pas de limite de place donc vous pouvez toujours inscrire vos jeux, la date limite étant le 7 mars !

De l'autre côté, plusieurs jurés nous ont rejoint mais là aussi, il y a toujours de la place si ça vous intéresse de devenir juré !

II - Recrutement spécial

L'équipe recherche des personnes pour aider à la création du nouveau design du site web, voir du nouveau site web.
Tout le monde peut dès maintenant participer en rejoignant les projets sur Github !

III - Interview du staff

Cette semaine, j'ai posé une question à l'ensemble du staff qui était :
CitationQu'attendez vous des Alex d'or en tant qu'administrateur du concours ? Par rapport aux participants, aux jurés et au concours lui-même. Et quelles sont vos attentes et vos craintes pour la session en cours?


Et la majorité d'entre-eux ont répondu, voici leurs réponses :

Kingdommangas a écrit :Qu'attendez vous des Alex d'or en tant qu'administrateur du concours ? :
Qu'il respecte le règlement pour une fois, le règlement passoire ca va bien 5 min.

Par rapport aux participants, aux jurés et au concours lui-même. Et quelles sont vos attentes et vos craintes pour la session en cours :
`Participants`
-Attente:
Des jeux corrects, je demande pas forcément un bon jeu, mais au moins correct.
-Crainte:
Ne pas juger correctement les jeux non RM correctement.

`Jurés`
-Attente:
Pas trop absent ni trop chiant.
-Crainte:
Labsentéisme

`Concours`
-Attente:
Pas trop de bordel
-Crainte:
Que le concours parte en vrille due aux manque de règlementation et peut etre l'absentéisme des collègues.


Ashala a écrit :J'attends seulement d'avoir l'occasion de donner un coup de pouce à mes confrères et consœurs admins ainsi que de voir ce concours perdurer une fois encore.
J'espère voir s'inscrire et découvrir des jeux agréables et inspirants.
J'aimerai voir des jurés un minimum impliqués puisqu'ils sont les piliers des Alex d'Or.
Ma seule crainte serait que les awards ne survivent pas, et j'attends juste que la session se passe correctement.


Zexion a écrit :J'attends avant tout une belle session avec des jeux intéressants à récompenser. Ceci dit, je souhaite que les développeurs amateurs de tout niveau puissent y trouver leur compte, en bénéficiant de critiques qui les aideront à progresser. Maintenant, j'espère aussi que le concours réussira à effacer les défauts qu'il traine depuis trop d'années déjà, et réussira à s'adapter à ses nouveaux défis. Je pense notamment aux jurés qui vont devoir quitter leur zone de confort en testant pour la première fois des jeux non-issus de RPG Maker. Je croise les doigts pour que le bilan soit positif !


Élogio a écrit :
Je n'ai pas d'attentes vis-à-vis du concours. J'ai seulement l'espoir que cette session lui ouvre des nouvelles portes sans trop lui en fermer.

J'espère que les participants habitués du concours comprendront les différents choix qui ont été fait et qui seront fait tout au long de la session. Je crains que les jeux Non-RPG Maker ne soient pas suffisamment nombreux mais j'espère qu'on en aura au moins un nombre correct.

J'espère que les jurés sauront accepter la nouvelle direction du concours. Je crains que ça ne soit pas le cas pour tous et j'ai peur des débordements mais je compte être intransigeant envers les jurés qui poseraient problème.

En bref, j'espère que les nouveautés de cette session seront bénéfiques au concours et pourront s'inscrire dans la durée. De même, je mise beaucoup sur cette session pour qu'elle soit un nouveau souffle pour le concours.
Alex d'Or, point sur le règlement.


Bonjour à toutes et à tous,

On se retrouve pour une nouvelle news centrée sur le règlement du concours afin de rajouter quelques précisions sur certains points et de répondre à vos questions sur le sujet si vous en avez !

Admission des jeux


On va commencer par l'inscription des jeux :

CitationCette année tous les logiciels sont autorisés, Rpg Maker, Ren'py, Unity, ect.. Peu importe ! Cependant le jeu doit être traduit en français !

Les jurés étant bénévoles, nous ne pouvons pas leur imposer la maîtrise d'une langue autre que le français. Ceci dit, si votre jeu n'utilise que quelques mots-clés, il n'y a pas de soucis (les jeux des combats sans histoire par exemple, "fight", "ready" "select your character" sont des choses relativement connus dans le milieu).


Citation- Les jeux doivent fournir la liste exhaustive de l'origine des ressources qu'ils utilisent [...] elle doit impérativement figurer sur la page du jeu.


Nous demandons de lister les auteurs des ressources dans le cas où les ayants droit feraient une réclamation pour droits d'auteur, etc... En l'état il n'y a rien de disqualifiant si toutes les ressources ne sont pas listées, nous n'avons pas les moyens techniques et humains de vérifier toutes les ressources de tous les projets. Mais nous attendons tout de même une liste, un minimum, détaillée et remplie, c'est le minimum de respect envers les auteurs d'origines des ressources que vous utilisez.

- Tester votre jeu au maximum pour supprimer les bugs possibles pouvant gâcher le plaisir de jeu et de démotiver un juré à continuer votre jeu ! De plus un jeu ayant vraiment des bugs bloquants se verra disqualifié. Les Alex d'Or ne sont pas des bêta-testeurs, un QCM réalisé lors des tests permettra d'écarter les jeux qui bugs et il n'est pas possible de changer le lien de téléchargement en cours de route une fois les inscriptions terminées.

- Si vous n'avez pas ajouté un lien de téléchargement avant la date limite du 7 mars vous êtes disqualifié d'office, pas de délais supplémentaires !

Jury


Si vous voulez, devenir juré, il y a quelques règles à respecter aussi :

CitationIl est nécessaire d’être présent à plusieurs rendez-vous en fin de session (soit sur le forum, soit sur le Discord).

On recommande aux jurés de venir sur le Discord pour pouvoir échanger plus rapidement et simplement. Si des jurés n'ont pas Discord et ne souhaitent pas l'avoir, on pourra passer par le forum mais ce sera plus lent et moins pratique (ce qui sera dit sur discord sera synthétisé sur le forum pour que tout le monde puisse participer).

CitationUn juré ne répondant pas aux sollicitations de l’équipe durant plus de 3 semaines, sans avoir prévenu d’un quelconque départ, sera retiré du jury.

Nous comprenons évidemment que certains empêchements puissent arriver, mais il est préférable de nous en informer en amont. Afin de savoir sur qui nous pouvons compter, nous ferons ce filtrage des jurés inactifs. L'échéance de 3 semaines paraissant largement suffisante pour communiquer aux responsables des jurés. Un juré qui s'absente sans prévenir, c'est du retard qui se crée malgré nous, et on doit éviter ça au maximum.

CitationL'inscription de son jeu au concours engage le créateur à se montrer réceptif des critiques qui lui seront faites. Un participant dont la mauvaise foi poserait problème au bon déroulement du concours pourra être disqualifié. Je ne reviens pas sur la responsabilité des jurés qui se doivent évidemment de modérer leurs propos mais tout cela est indiqué dans le règlement de façon claire et précise.

Si l'équipe des Alex d'Or juge que votre test ne respecte pas les règles énoncées ci-dessus et que vous refusez de le modifier, elle se réserve le droit d'invalider votre test. Il restera disponible mais ne comptera pas dans les résultats et délibérations. Cela ne vous empêche pas d'être négatif mais il ne faut pas que ça soit de la méchanceté gratuite comme juste un "c'est tout pourri".

Cette règle de respect s'applique aussi au candidat qui est tenu de rester poli envers les jurés qui testeront son jeu, les membres du staff et ses concurrents. Il sera sanctionné par son retrait du concours s'il enfreint les règles de politesse. De même, s'il ne répond pas aux sollicitations de l'équipe (lien mort, fiche du jeu à compléter...) il sera écarté du concours après le même délai que pour les jurés: 3 semaines

Awards


On termine sur les awards avec 3 points importants :

Aucune catégorie ne sera conservée s'il n'y a pas suffisamment de participants éligibles, comme des catégories peuvent naître s'il y a de nombreux participants dans un domaine. En cas d'ajout ou d’enlèvement de catégories, vous serez tenus au courant dans les plus brefs délais.

CitationLes jeux n'ont plus à s'inscrire dans les catégories qu'ils souhaitent. Toutes les catégories deviennent obligatoires.

Ce qui sous-entend que les jurés inscrivant un jeu seront écartés de toutes les délibérations, vu qu'ils participent forcément partout. On pourrait cependant les inclure dans les délibérations pour les Meilleures Ressources Originales si leur projet n'en propose pas.

- Dans le cadre de l'Award du "Meilleur Jeu", il y a une séparation de faite entre les jeux réalisés sur Rpg Maker et les jeux réalisés sur d'autres logiciels. Il y aura donc 2 Meilleurs jeux. Ceci en raison des origines du concours lié à Rpg Maker. Pour le reste, tout le monde est mélangé, que les meilleurs gagnent !


Ce sera tout pour aujourd'hui ! À la prochaine, portez-vous bien, et n'oubliez pas d'inscrire votre jeu avant le 7 mars ! Si vous avez des questions n'hésitez pas.
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