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Le point des tests et Zoom sur les Jeux [Partie 6]
Par lidenvice
le 25/08/2014
9 commentaires

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Un petit point s'impose pour vous parler de l'avancée des tests. Il est clair qu'il en reste encore beaucoup à effectuer.

Nous avons actuellement 35 jurés et 156 tests à réaliser en tout.
Il y a actuellement 77 tests validés et 12 sont encore en cours. Courage !!!
Nous avons actuellement 11 projets dont trois tests ont étés validés, 16 projets avec deux tests validés et 8 avec un test validé. Bonne nouvelle nous avons un jeu avec ses 4 tests validés.
Cela signifie quand même qu'il y a un certain nombre de test qui restent en suspend et que l'on attend quand même.

C'est pourquoi nous demandons aux juges de prendre de leur temps pour les réaliser (tout en le faisant de manière consciencieuse bien évidement) et de faire en sorte de ne pas prendre du retard car c'est important mine de rien. Ne pas non plus se précipiter, mais avancer quoi... Merci.

Il est encore temps de vous proposer pour nous prêter main forte même que pour quelques tests. Ce qui compte en priorité c'est l'efficacité.

Alors, Proposez vous en temps que juré.


Maintenant, passons à la suite en parlant un peu des jeux en lice. Histoire de vous donner envie d'y jouer:

Jean Crétin

Sur RPG Maker VX Ace par Hymmitjah
Genre : RPG

Un RPG classique où on incarne Jean, une tête brûlée qui veut laisser des traces aussi grandes que celle de son père mais qui est calmé par une femme destinée à être son ange gardien. Contrairement aux apparences, il s’agit d’un jeu fait avec sérieux, même si l’humour subtil y tient une petite place !

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The Last Survivor

Sur RPG Maker Vx Ace par Brandobscure
Genre : Survival

Quand la pollution devient trop excessive, elle se transforme en poison qui transforme l’espèce humaine en zombie. C’est une apocalypse ! Mais quelques années après, les 10% des survivants non infectés ont décidés de créer des clans afin de recréer une nouvelle société ! Dans ce A-RPG, à vous de choisir votre clan, votre rôle dans ce camp, et évoluez au fil de vos missions !

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Vhize Code Z-ro

Sur RPG Maker 2003 par Dark03
Genre : RPG

Dans ce RPG classique, évoluez de village en village et résolvez les problèmes pour pouvoir progresser ! Suivez les aventures d’une équipe de bras cassés afin de comprendre le danger qui planent sur ces terres.

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The Devil's Walk

Sur RPG Maker VX par Sybreed
Genre : RPG / Survie / Exploration / Puzzle / Battle QTE

Vous êtes Horror, et vous êtes un démon. On vous demande d’aller récupérer des sphères sans que vous ayez besoin de vous demander pourquoi vous faites ça, mais ce n’est que vers la fin de votre mission que vous vous rendez compte que vous auriez peut-être dû vous interroger. C’est avec Ziabolo et Link (de Zelda) que vous allez faire des combats RPG, explorer, résoudre des énigmes/puzzles…

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Décadence (mystery of Age)

Sur RPG Maker 2003 par Joke
Genre : RPG

Joke nous propose le préambule du premier jeu qu’il avait produit sur RPG Maker 2003. Décadence représente donc le travail d’un jeune maker plein de rêves durant ses premières approches au logiciel, mais version Joke. Il est coutume de dire qu’en général le premier projet de tout maker est foireux et fait office d’entrainement et d’apprentissage. Est-ce le cas pour Joke ?

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Zoom sur les Jeux de 2014 [Partie 5]
Par lidenvice
le 20/08/2014
4 commentaires

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Vu qu'on a pris un peu de retard dans les zooms de jeux et bien nous voici déjà au zoom des jeux numéro 5.

En espérant qu'il vous donnera envie de découvrir les jeux.
N'hésitez pas à voir les anciens zooms, voir les pré-tests et les noter, mais aussi laisser des commentaires.

Oi et le mystère des pots de couleur

Sur RPG Maker Vx Ace par Crayon
Genre : RPG

Oi vit dans un village perdu au milieu de nulle part.
Il doit quitter cet endroit tranquille pour aller chercher des pots de couleur disséminés autour du monde.
Lors de sa quête, il découvrira qu'il devra les récupérer tous pour sauver le monde.
Ce jeu aux graphismes customs épurés et colorés nous transporte dans un univers original et captivant.
Par son style, il nous projette dans un monde au style enfantin tranchant avec la mouvance de beaucoup de jeux vidéos. Rafraichissant.

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Fangame Noob: Les Aventures de Gaea

Sur RPG Maker XP par Khamelot
Genre : Fan game plateforme

Ce jeu est un fan game de la très célèbre web-serie Noob.
Il est étonnant de voir que vous jouez le rôle de Gaea, invocatrice de la guilde Noob dans un jeu de plateforme où beaucoup s'attendraient à un jeu de type RPG reprenant les classiques de la série ou sa trame scénaristique.
Vous partez donc sur une route semée d'embuches pour vous rendre au point de rendez vous où vous attend Arthéon.
Et en chemin, vous aurez nombreuses occasions de récupérer des crédits, mais aussi de tomber.

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Microcosme

Sur RPG Maker VX par PtitSualty
Genre : A-RPG

Vous jouez le rôle de Shirk, un petit asticot qui s'est sauvé in extremis d'une pomme en train de se faire manger.
Voyant ses proches décimés, il décide d'appeler à la rescousse tous ceux pour qui les humains sont une menace.
Et se battre contre celui à l'origine de son malheur.
Vous irez donc persuader des abeilles, des guêpes et des fourmis. Des insectes réputés par leur organisation et leur esprit de groupe.
Allez vous arriver à votre but ? (Attention : cette version est une très courte démo !)
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Mystîkarya

Sur RPG Maker VX Ace par Kirito
Genre : RPG

Le roi vous envoie pour enquêter sur des évènements très inquiétants se passant dans la tour myst et surtout de revenir vivant.
Ce jeu aux combats classiques propose au joueur de fouiller et chercher dans tout les recoins, le tout avec une pointe d'humour et d'incongru.
Que découvre-t-on dans cette tour et que nous réserve la suite de l'aventure ?
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Omega

Sur RPG Maker XP par Atwars
Genre : RPG interactif

Cet RPG interactif vous propose par vos choix de décider de l'avenir de la planète.
Est-ce que vous serez capables d'assumer vos choix ou d'anticiper leurs conséquences ?

Vous jouez le rôle de Axel Twars, un membre des unités alpha.
Vous êtes envoyé chez les fahrts pour espionner et essayer de faire tomber le système de l’intérieur.
C'est la troisième participation aux Alex d'Or d'Atwars pour ce jeu, continuant ainsi à avancer et à s'améliorer.

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Zoom sur les Jeux de 2014 [Partie 4]
Par lidenvice
le 16/08/2014
3 commentaires

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Vous l'attendiez et vu que l'on avait pas mal de choses à dire ces derniers temps, ils se sont fait attendre.
Ce sont les zoom des jeux.
Aujourd'hui nous parlerons de cinq nouveaux jeux en espérant (comme à chaque fois) vous donner envie de les découvrir.

Attention Zoom !!!

La Princesse Oubliée

Sur RPG Maker Vx Ace par Brandobscure
Genre : RPG


Alors que la princesse Seren Elid, en fuite disparait durant la guerre, deux ans plus tard, un aventurier est mené par un feu follet à un sanctuaire pour changer le passé.

Et ce que changer le passé est une bonne chose, est ce que le passé peux être changé? Vous le saurez en jouant.
Côté gameplay, le jeu utilise les principes d'enchantement d'objet (proche des matérias de Final fantasy 7), l'extraction de minerai, l'alchimie et la téléportation instantanée d'un point à l'autre de la carte, et certainement d'autres surprises.
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Last chance

Sur RPG Maker Vx Ace par Maxadona
Genre :J-RPG


Deux continents sont en guerre, leur éloignement par l'océan rend les manœuvres militaire ponctuelles et ciblées.
Alors que le fils du roi quitte le château sur un coup de tête, sa mère lui apparait comme un songe lui sommant de retourner au château.

A son retour, il est en ruine et son père est introuvable. C'est dans cette atmosphère que vous êtes projetés dans le jeu au gameplay qui se veut réfléchi et ses combats stratégiques. Un réel soin a été apporté pour que l'ensemble du jeu soit agréable varié et intéressant.
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Les Chroniques d'Alandum

Sur RPG Maker Vx Ace par Magicalichigo et Kitu14
Genre : J-RPG / Enigmes / Aventure


Votre histoire se déroule avec une jeune étudiante qui découvre un manuscrit mystérieux qui pourrait permettre de mener à bout ses recherches.

C'est en cherchant à l'ouvrir, alors qu'il est protégé par une puissante magie, qu'elle risque de faire basculer tout Alandum.
Ce jeu développe de façon cohérente et appliquée tout l'univers nécessaire à la bonne introduction à la magie dans un RPG.
Différentes races, différentes classes, un fil conducteur sur un élément magique important (le manuscrit), un système de force et de faiblesse élémentaire et un vaste univers à explorer...
Un jeu appliqué graphiquement et dans sa réalisation générale.
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Little Wars

Sur RPG Maker XP par eddy_de_galdon
Genre : A-RPG / Mini-jeu


C'est l'un des deux jeux proposés par Eddy de galdon, qui du coup fait ses armes un peu avec ses projets en montrant ce qu'il veut faire.

Cet opus est un ensemble de plusieurs mini jeux où l'on va devoir recruter des soldats, se retrouver dans une arène de combat ou bien secourir une princesse ou attaquer un château.
Cet ensemble de quêtes pourrait donner un vrai fil conducteur, mais le but est de proposer une palette de mini jeux.
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Lyrium

Sur RPG Maker 2003 par Maelstorm et Anton
Genre : RPG


Jeu custom avec son style et son ambiance. Durant le festival des anciens, il arrive toujours des choses étranges. Mais cette année, vous êtes bloqué dans une boucle temporelle où sa seule issue est de réussir votre mission en un temps donné.

Se poursuit donc une course contre la montre pour réussir à sortir de ce calvaire temporel. Ce jeu est par principe court, mais ne vous fiez pas à cette durée, car tout dépendra de vous.
Arriverez vous à casser ce cycle infernal?
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Premiers pré-tests dévoilés
Par Elekami
le 14/08/2014
23 commentaires


Comme promis, les pré-tests des jeux non-qualifiés sont rendus publics.

Vous pouvez donc les voir simplement en allant dans la fiche du jeu que vous souhaitez, puis dans l'onglet "Tests et récompenses", ou en cliquant simplement sur ce lien.
A noter que même si le jeu La Route de la Gloire est dans la catégorie de ceux qui n'ont pas passé les pré-tests, son sort n'est pas encore connu !

N'hésitez pas à faire vos retours aux jurés si vous faites partie des personnes concernées par ces tests.

De même, en bas de chaque test, vous remarquerez l'apparition d'un système de notation :



Vous pouvez donc émettre facilement un avis sur le test d'un jeu et sa rédaction. Mais évidemment, rien ne vaut un retour en bonne et dûe forme !

Voilà, à bientôt pour la suite du concours !
Zoom sur les partenaires n°6
Par lidenvice
le 10/08/2014
13 commentaires

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Zoom sur Eclipso par Delta Zoom sur les partenaires N°4 Par Delta et KuroFidy

Bonjour, je me présente Delta je suis l'ambassadeur du forum Eclipso.

C'est une communauté assez jeune puisque le forum vient tout juste de fêter ses un an. Le forum a été fondé par Garruk sur un design de Kurofidy.
Alors pour présenter notre communauté, je vais me servir du questionnaire ce sera plus simple.

Pourquoi avez-vous choisi cette communauté plutôt qu'une autre ?
J'étais et je suis toujours actif sur d'autres communautés dont une en particulier à laquelle je tiens Le Palais du Making.
L'idée de base était de réaliser un forum abrité par un site et de se séparer du principe des forums actifs. A la base c'était pour présenter quelques projets et l' enthousiasme aidant c'est devenu beaucoup plus important jusqu'à réunir la communauté d'aujourd'hui avec de nombreux membres venant régulièrement et une assez bonne activité alors que depuis quelque temps l' activité sur les forums de making ont commencé à évoluer.
Ce qui m'a séduit à l'époque de sa création c'est de me confier des responsabilités, je suis en partie responsable du design et du principe des clans avec nos mascottes Lumina et Ombreuse.
Et je me suis de suite et toujours actuellement occupé de la gestion du courant concours de mapping et de l'élection de projets mensuels. Jusqu'à présent vous me direz rien qui ne soit pas fait ailleurs, bien que les clans sont une idée de chez nous.

Qu'est-ce qui fait que vous aimez cette communauté ?
L'ambiance animée de la chatbox, la convivialité et l'entraide entre les membres, les boutiques de graphisme, les conseils de mapping, la taverne, les sections galeries des membres, galeries d'images, galeries de musique, galeries d'écriture, les différents concours, mapping, tile, fast making, scripting. Et les spécificités qui font que le membre a envie de s'investir.

Quelle est sa spécificité par rapport aux autres ?
Quelles sont les activités régulières de la communauté (membres du mois, projet du mois, concours de mapping du mois, autres concours réguliers, etc...) ?).

J'en arrive à ce qui fait notre spécificité. Un site qui n'est pas qu'une vitrine mais qui va bientôt en un an avoir une V2 avec des fonctionnalités de recherche superbement pensé par Kurofidy. Merci à lui. Un forum dont le design ne cesse d'évoluer et qui est plaisant à regarder et simple à comprendre et qui sera directement intégré au site prochainement.
Des points récompenses l'activité des membres. Mais surtout les événements : Qu'est ce qu'un événement ? Environ tous les mois un membre propose un mini jeu tiré ou non de son projet avec trophée à la clé de la compétition illustrant une
partie de son gameplay et souvent à score. Actuellement il y a eu onze événements dont voici la liste :

Evénement Kingdom Hearts Rebirth
Evénement Touhou - Wandering Souls
Evénement Zeeshan l'avènement des djinns
Evenement Inter-communautaire Touhou - Wandering Souls:
Evènement Lumina
Evènement Sinshiya Nightmare
Evénement d'hiver - 1: Sauvons l'eclipse de Noël
Evénement d'hiver - 2: Mélodia
Evènement Carrie
Evénement Anniversaire : Crazy Class
Jnapy Bird

Et je vous assure qu'on passe de bons moments lors de la compétition.
Si vous deviez donner envie à un lecteur de venir sur votre communauté et participer, que diriez-vous ?
N' hésitez pas à passer nous voir même si ce n'est que pour regarder les topics ou participer aux concours ou aux événements. Vous serez bien accueilli.
Je remercie tous les membres du staff Kurofidy, RitoJS, Bibi et tous les membres qui font ce qu'est Eclipso un endroit convivial et chaleureux.

N.B de KuroFidy, gérant actuel d'Eclipso
Eclipso est une communauté jeune et ayant un objectif : mettre en avant les projets de nos membres. Poursuivi depuis la création de son forum, l'objectif de départ ne cesse d'évoluer, et cela grâce aux nouvelles technologies du web. Aujourd'hui, avec sa 2e version en cours de développement, son objectif est de se détacher encore + de toutes les communautés de making en proposant de nouveaux services encore jamais vu auparavant dans les sites de making francophones.
On ne veut plus entendre parler tout simplement "d'Eclipso, la communauté ou le forum de making", mais "Eclipso, le site possédant des jeux amateurs indépendants". On veut détruire cette barrière qui fait que seuls des makers s'inscrivent dessus pour proposer leurs jeux à des makers et qu'ils n'ont des retours que de makers. Le making francophone a une image renfermée et régie uniquement par les forums, qui a pour faiblesse d'être assez restreinte visuellement, et quasiment pareille partout.

Et concrètement, ça va donner quoi pour le futur ?
Concernant les projets, les makers pourront créer des fiches personnalisées de leur projet, créant une page unique sur le site, allant jusqu'à pouvoir donner un vrai visuel de présentation qui lui est propre (possibilité de changer l'habillage graphique pour cette portion du site). Grâce à ça, les non-makers auront accès à quelque chose de beaucoup plus accessible et agréable à lire que les interminables pages de forums identiques.
De plus, un système d'actualités des projets, géré par les membres eux-même sera en place. Ce qui permet d'ajouter du contenu en permanence, de se mettre en avant car ce sera indiqué sur la page d'accueil du site, de manière claire, et sans avoir à fouiller.
Tout ce qui concerne les concours et événements seront aussi centralisés sur le site, pour que tout le monde puisse le découvrir et y jouer.
Bien sûr, on est conscient que le formatage des makers à l'utilisation d'un forum risque de les bouleverser au départ en ce qui concerne l'utilisation de la prochaine V2, c'est pour cela que le site sera pensé intelligemment de telle manière que leurs habitudes ne soient pas trop changées. En effet, le site et le forum seront plus que liés : les choses générées dans l'un seront disponible sur l'autre et vice-versa en ce qui concerne les projets.
Le forum, quand à lui se voudra plus user-friendly, en essayant d'accueillir de plus en plus de non-makers.

Après tout, si la partie site est spécialisée, n'est-ce pas mieux de rendre le forum plus général, histoire de ne plus renfermer la communauté à de simples makers ? C'est en tout cas un autre objectif que se réserve Eclipso.
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