Pré-test :
MegaMike

Temps joué : 15 min


Avis

Un jeu de plateforme classique, aux graphismes customs et à la programmation très personnalisée aussi, réalisé sous RPG Maker 2003.

Les graphismes sont simples mais collent au type de jeu. Il faut promouvoir les jeux aux graphismes personnalisés, qui demandent plus de travail et de capacités de la part des créateurs.

Plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles, c'est intéressant. La maniabilité est fonctionnelle, mais encore très perfectible. Je pense que c'est le principal axe d'amélioration du jeu.


Pour moi le jeu est très apte à continuer, il a des qualités dans les domaines suivants : graphismes personnalisés, gameplay, systèmes personnalisés, level design...
Il comporte une cinématique d'introduction qui n'est pas mauvaise, donc je l'y inscris aussi.

Verdict : Favorable

Awards pouvant être remportés :

Gameplay, Graphismes, Graphismes originaux, Systèmes originaux, Level-design, Introduction

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