[Tests] Majix

Modérateur: Staff Alex d'Or

[Tests] Majix

Messagede Morigan le Ven Oct 16, 2009 9:03 pm

Rockmik a écrit:Test de Rockmik.

Test : Majix est un jeu d'aventure à la point'n'click dont je n'avait pas vraiment entendu parler. Voyons voir ce qu'il a dans le ventre !

Awards Principaux :

- Meilleur Graphismes 3+0 /5: 3

Les graphismes sont en très grande majorité composé de Rip (à quelques exceptions près, comme l'inventaire). Le mapping est correct (intérieur de la maison de la sorcière) voir simpliste par endroit (le barrage) mais dans l'ensemble ça reste honnête pour le peu de décors présent. Ce n'est pas désagréable à regarder en tout cas.


- Meilleur Gameplay 2/5 : 2

Interface simple et efficace. Un menu proposant diverses actions s'affiche lorsque l'on appuie sur la touche "Entrée" face à un élement du décor. Le menu, classique, est issue des jeux point'n'click (regarder, prendre, utiliser, objets... d'ailleurs en parlant d'objets, il n'est pas possible d'afficher le menu objet sans avoir au préalable interagit avec un élement du décor mais ce n'est pas très genant).
L'interactivité avec le décor est respectable, c'est un vrai plaisir de parcourir le mobilier, surtout avec les commentaires loufoques qui y sont attachés.
Par contre le gros point noir, c'est la mort brutale (ex: utiliser la fleur au debut ou un mauvais choix de dialogue = game over). On tatonne et on choisis aléatoirement les actions à accomplir en priant ne pas tomber sur un game over trop vite arrivé nous obligeant à (re)refaire la séquence. C'est particulièrement énervant. Il aurait été plus judicieux de ne pas introduire de game over, surtout pour un jeu d'aventure à la point'n'click.
Petit détail à signaler: Nous sommes téléportés à côté des cases de téléportations donc si on fait un pas de côté on est retéléporter dans la map précédente.

- Meilleure Bande-son 3+1/5 : 4

Les musiques collent à ce qui se déroule à l'ecran.
Ce qui est vraiment à retenir, ce sont les doublages sonores entièrements réalisé par le(s) auteur(s) du jeu. Chaque texte à l'ecran bénéficient donc d'un doublage, ce qui il est vrai, allourdit le poids du jeu. La qualité du son
est assez moyenne (grésillement, souffle, changement de ton assez brut ou de volume du son...). Certaines intonation produites sont quelque peu douteuses mais globalement le jeu d'acteur est plutôt satisfaisant, servant honorablement des dialogues drôles et loufoques.


- Meilleur scénario 2/5 : 2

Le scénario est peu mis en avant et simpliste, pretexte aux droleries des différents protagonistes du jeu.


Awards Secondaires :

- Humour 4/5 : 4
L'humour est réussi, il arrive qu'on esquisse un sourire devant une réplique respirant bon la débilité profonde.
Il faut par contre aimer ce genre d'humour mais il y a un réel potentiel humoristique chez l'auteur. Un bon point de ce côté donc.

- Originalité 2/5 : 2

Il n'y a pas vraiment d'originalité dans le jeu, prenons un point'n'click de Lucas art d'un côté, Rpg maker de l'autre, mélangeons le tout et voilà en gros Majix (même si bien entendu ce dernier n'égale pas un Sam et Max). Mais la recette fonctionne parfaitement.

- Non RPG 3/5 : 3

On est en face d'un sympathique jeu d'aventure humoristique.

- Meilleure durée de vie 2/5 : 2

Le jeu (ou plutôt la démo) est très courte surtout que la progression se fait rapidement et facilement (mise à part le game over aléatoire). Par contre il y a un bon rapport qualité / durée.


- Personnages 3/5 : 3

Les personnages sont globalement tous débiles, ce qui n'est pas pour déplaire. Nous en savons très peu sur chacun d'eux par contre. Mention spéciale aux deux agents de police et à la mort qui des faux airs de la mort de Pratchett.


- Meilleure mise en scène 2/5 : 2

La mise en scène est classique ici aussi mais la narration, très drôle rattrape finalement le tout.

- Thème des Alex's 2/5 : 2

Il existe bien une partie du jeu mettant en scène un miroir mais c'est assez succint. L'effort est tout de même à souligner.


Conclusion 3/5 :

Majix est donc un jeu véritablement attachant avec son humour grotesque et son doublage globalement inspiré malgré quelques tares ça et là qui n'empêchent pas a en vouloir plus car oui, c'est court mais bon. Affaire à suivre.

Mikltov a écrit:Majix de JoeMonsters
Test de Mikltov.


Awards Principaux :

- Coup de Coeur 2.5 /5:
Un bon petit jeu d’aventure bien sympa, qui nous fait bien marrer et bien réfléchir. Heureusement qu’il y a aussi la solution, puisque les crises de nerfs peuvent se produire.


- Meilleur graphisme 3 /5 :
Les maps sont bien équilibrées, mais les différents types de graphismes se marient mal… On passe d’un tileset de Seiken Densetsu III à celui de Zelda : a Link to the Past… qui casse carrément le côté cohérent des graphismes. De plus, il peut manquer certains détails (oublie d’un carreau de tileset…)
Les fogs, bien utilisés, permettent de mieux s’immerger dans le paysage.


- Meilleur Système 1 /5 :
C’est un système simple et déjà vu. On va vers un élément (qui ne sont même pas repérables sur la map…) où une fenêtre s’ouvre. Vous avez divers choix, entre regarder, analyser, utiliser ect… Bref, un classique des jeux d’aventures. Il aurait été mieux de pouvoir pousser encore plus loin ce domaine.


- Meilleur scénario 3 /5 :
Le scénario, bien que complètement stupide (il faut bien avouer qu‘il faut de l‘humour), nous fait marrer par des répliques bien trouvées.


Awards Secondaires _/5 :

- Humour 4.5 /5 :
Les répliques sont très bien pensées et auront de quoi vous arracher un sourire sans aucune difficulté… Surtout, on ne tombe pas dans le commun des blagues, qui sont celles de Q et autres. Non, ici, ce sont les jeux de mots et les répliques sarcastiques et cyniques à la Daria Morgendorffer qui sont de mises. Une vrai bouffée d’air frais !


- Originalité 2.5 /5 :
Le fait de se retrouver dans un autre monde est déjà vu et revu… Mais le fait d’y être pour retrouver le lapin en peluche du grand méchant… Je ne crois pas. De plus, l’humour intelligent est roi ici.


- Non RPG 4.5 /5 :
Ce n’est pas un RPG, c’est un jeu d’aventure à l’ancienne. De ce fait, il est à aborder comme un jeu d’aventure. Et il est très plaisant, rappelant sans aucun doute l’âge d’or de ce genre. L’auteur ne cache pas qu’il s’est beaucoup inspiré des anciens Lucas’Art, ayant donné ses lettres de noblesse à ce genre (Day of the Tentacles, Monkey Island, Full Throttle…)


- Meilleure durée de vie 1 /5 :
La démo a duré une heure, mais c’était une heure de plaisir. Il n’est pas sans dire que, si le créateur nous avait fourni le jeu complet, la note sera plus grande.
Cependant, il est vraiment plaisant qu’il n’est pas rare de faire une petite partie… ne serait-ce que pour se marrer.

- Personnages 3.5 /5 :
Les personnages ont tous leurs caractères et sont tous différents. Personne n’est éclipsé dans le scénario, et chacun a sa petite minute de gloire.
Cependant, il faut tout de même avouer qu’ils sont creux en les regardant plus en détails. Il manque un peu de profondeur pour les rendre attachant.

- Meilleure mise en scène 4,5 /5 :
LE POINT FORT DU JEU !!!!! La mise en scène est exceptionnelle, non seulement par les différentes scènes dans le jeu, mais par le doublage intégrale de TOUS les dialogues.

- Meilleur Art (Artwork) - /5 :
Il n’y a pas d’artwork.

- Meilleure immersion 3 /5 :
C’est un monde enchanteur qui nous offre dans ce jeu. Cependant, les différentes fautes (très légère) sont courantes et gâchent l’immersion… Après tout, on écoute et on lit en même temps.

- Thème des Alex's 1 /5 :
Même si cela se déroule dans une autre dimension, on voit mal le thème des Alex là-dedans… Sauf avec le coup du miroir de la sorcière…


Conclusion 3.5 /5 :
Un jeu classique d’aventure, très bien pensé et très plaisant à jouer, qui arrivera facilement à vous faire sourire. Cependant, les crises de nerfs peuvent vite arriver car on peut mourir très facilement. Heureusement qu’on peut sauvegarder assez souvent et qu’il y a la soluce fournie.

Mex a écrit:Majix de Joe monsters
Test de Mex

Meilleurs Graphismes : 3/5
Rien de particulièrement choquant, mais rien de particulièrement étincelant non plus. Les graphismes proposés sont un concentré de déjà-vu, mais utilisés de manière correcte.
Notons que les quelques éléments créés pour le jeu (comme le menu ou les différentes images d'introduction) ne brillent pas de par leur réalisation.

Meilleur Gameplay : 2/5
Il n'y a pas grand chose d'original, ni de transcendant à jouer. Les différents systèmes (les menus lors de l'appui sur la touche action, l'inventaire, les dialogues) sont bien réalisés.
Cependant, la trop grande difficulté (si on peut appeler ça ainsi) de certains dialogues, et notamment le premier rencontré dans le jeu, et la facilité d'obtenir un Game Over (sans vraiment pouvoir le prédire) rendent le jeu un peu lourd. On a vraiment envie d'abandonner après deux échecs consécutifs, surtout qu'un échec revient à devoir revivre les événements non sauvegardés.

Meilleure Bande-son : 3,5/5
Les musiques sont bien choisies, mais déjà existantes.
Les doublages sonores, outre le fait qu'ils chargent l'archive du jeu (plus de 100 Mo pour un peu moins d'une heure de jeu... c'est trop !), offrent aux dialogues une crédibilité (ou plutôt, un discrédit contrôlé) qui les rendent bien plus drôles et intéressants.
Quelques imprefections sont néanmoins à déplorer dans la qualité des sons, mais cela ne les empêche pas d'être agréables.

Meilleur scénario : 1,75/5
Pas de quoi fouetter un chat, le scénario n'est ici qu'un prétexte pour faire évoluer des personnages dans un univers décallé et relativement décousu.


Humour : 3/5
Enfin un jeu où l'humour ne fait pas pleurer. Bien que prévisibles, les petites blagues et autres drôleries viennent de-ci de-là agrémenter l'aventure de notre anti-héros.
Les doublages viennent bien évidemment renforcer cela, et on peut dire que c'est réussi !
La facilité de certaines situations / certains dialogues sont néanmoins à regretter, et certaines "blagues" ne sont pas drôles du tout lorsqu'elles mènent à un Game Over... après plusieurs essais.
Mention spéciale pour le Game Over, justement, assez sympathique lorsqu'on le voit pour la première fois.

Originalité : 2/5
Que cela soit du point de vue de l'univers ou du gameplay, Majix ne brille pas de par son originalité.
Il utilise des recettes qui ont fait leurs preuves, et en rajoute sa touche personnelle afin de proposer un univers cohérent mais burlesque.

Non-RPG : 3/5
A l'image du gameplay et de l'humour.

Meilleure Durée de vie : x/5
-

Personnages : 2/5
Les personnages ne sont pas intéressants, mais en partant du principe qu'ils sont surtout là pour faire rire, le pari est gagné.
On déplorera néanmoins le manque de background du héros et d'autres personnages rencontrés dans l'aventure, qui rend le jeu un petit peu "creu".

Meilleure mise en scène : 2,5/5
La mise en scène n'est pas sublime, mais sert admirablement bien le style que le jeu s'impose.
Le jeu de scène des personnages se résume à celui d'un piquet de tente, mais les dialogues et - encore une fois - les doublages nous font oublier ces défauts au final assez récurrents dans les jeux de ce type.

Meilleur Art (Artwork) : x/5
-

Meilleure Immersion : 1/5
On ne peut pas vraiment dire que le jeu se veut immersif, mais qu'importe !

Thème des Alex's : x/5
-


Conclusion : 3/5
De bonnes idées composent ce Majix. Que cela soit les dialogues parlés, les énigmes proposées (un brin compliquées mais assez bien pensées), les différents éléments du gameplay simples mais efficaces, tout est réussi.
L'humour est également contrôlé afin de ne pas toruner au ridicule, on est donc face à un jeu qui se tient.
Sa trop grande difficulté risque néanmoins de déplaire aux âmes les plus fragiles.

aura a écrit:Majix de Joe Monsters
Test de aura.


Test réalisé à partir de la version complète du projet, ce dernier ayant été complété avant la fin de la clôture des inscriptions.


Awards Principaux :

- Meilleur Graphismes 3+0/5:
Le monde de Majix est constitué d'écrans liés les uns aux autres, les cartes sont correctement construite. L'utilisation de RIP provenants de divers jeux offre finalement un visuel hétérogène, si l'on compare par exemple l'écran où est posté le garde de la forêt avec l'écran de la tribue... Néanmoins, ceci n'est relativement pas gênant et n'entrave en rien l'avancée dans le jeu.
Le menu peut paraître sobre, mais il a le mérite d'être lisible.
Au final, c'est simple mais efficace.


- Meilleur Gamelay 3/5 :
Pour les non-initiés à ce type de jeu, la dificulté peut sembler élevée, surtout avec les nombreuses occasions de game-over pouvant être provoquées. Les énigmes, parfois tordues, obligent le joueur à tenter diverses actions pour pouvoir se débloquer... Mais cela est voulu, c'est le principe des click & point.
Le menu, de par sa simplicité, ne pose pas de problème de lisibilité ou d'utilisation.
Un habitué de click & point ne rencontrera probablement pas de difficulté particulière pour progresser dans le jeu, tandis qu'un joueur qui n'est pas habitué à ce type de jeu sera probablement perdu, voir ennuyé. ( et abandonnera peut être, si ce dernier était à la recherche d'une action non-stop ou s'il enchaîne les game over. )


- Meilleure Bande-son 3,5+1/5 :
Les musiques collent bien aux situations, certains personnages récurrents possèdent leur thème attitré... Mais elles ont aussi le mérite d'être variées, d'autant plus que ces dernières n'ont pas été entendues et ré-entendues 50 000 fois dans d'autres projets. (donc, un minimum de travail de recherches à été effectué pour changer de l'ordinaire)
Enfin, un travail considérable a été effectué pour les doublages.
Tout celà offre une bande son qui améliore grandement l'ambiance du jeu.

- Meilleur scénario 3/5 :
L'histoire se veut, à l'image de bien des click & point, loufoque à souhait, tout comme l'univers et les personnages.
L'absurdité des situations, mais surtout par la présence des doublages, offre véritablement du punch à la mise en scène.
Cela dit, en dehors des amateurs de jeux d'aventure/click & point, ceux qui auraient tendance à ne trouver aucune solution aux énigmes passeraientà côté de tout cela...
Cependant, j'avoue que la fin m'a laissé sur ma faim ( haha ) dans le sens où l'histoire s'achève presque "tout d'un coup"... Et évidement, j'aurai bien voulu que cela dure un peu plus longtemps ! ( 3h-3h30, ce n'est pas si long, comparé par exemple à un Disworld )


Awards Secondaires :

- Humour 4/5 :
L'ambiance loufoque qui plane sur le monde Majix, mais aussi ses habitants plus ou moins barjos offrent plus d'une fois des occasions de rire, sans jamais sombrer dans l'humour potache ou la vulgarité. L'attitude de Joseph et ses commentaires, la bétîse de Gobierre et Gobien...

- Originalité 3/5 :
Tenter de faire un click & point sur RPG Maker 2003, ça sort évidement de l'ordinaire.
Evidement, nous ne sommes pas ici en présence d'un click & point pur et dur ( pas de déplacement en pointant un curseur, etc... ) mais plutôt d'un hybride qui s'en rapproche dans le fond, mais pas exactement dans la forme.

- Non RPG 4/5 :
Le jeu m'a beaucoup plus, même si j'ai buté sur quelques énigmes. Sans solution, j'aurai sans doute tourné beaucoup plus en rond, et aurait peut être été agacé.
Enfin, j'aurai bien entendu aimé avoir entre les mains une aventure plus longue.

- Personnages 4/5 :
Joseph est bien travaillé, de même que Gobierre et Gobien.
Ensuite, on trouve quelques personnages dont le caractère est bien défini, tandis que d'autres ne restent que des personnages ( ou des créatures ) que l'on rencontre brièvement.
On trouve des personnages qui possèdent un certain charisme ( pas dans le sens "classieux" mais plutôt " crétin"... Si, si, ça possède un certain charme ! )

- Meilleure mise en scène 4/5 :
Comme j'ai pu le dire plus haut, la présence des doublages offre vraiment du punch aux conversations, d'autant plus que les textes sont bien construits, vivant et crédibles.
Les musiques correspondent aux situations, d'autant plus que l'on ne nous balance pas des thèmes archi-connus.

- Meilleure immersion 3/5 :
On se sent bien propulsé dans un monde farfelu, un peu perdu.
Cependant, il aurait été agréable de trouver ne serait-ce qu'un vrai village, avec son lot d'habitants débiles, et donc un monde un peu plus vaste.


- Thème des Alex's 4/5 :
De l'autre côté du miroir... Propulsé dans un monde qui n'est plus basé sur "notre" logique, mais sur la sienne, une autre réalité, un autre monde... Ca me semble coller plutôt bien.


Conclusion 3,5/5 :
Un jeu que j'ai trouvé très agréable, qui m'aura retenu 3h30 au moins... Même si j'ai un peu grugé en m'aidant d'une soluce à quelques moments.
Bien entendu, je me dois de relativiser, car quelqu'un qui n'est pas fan de ce style de jeu sera bien entendu fortement tenté d'abandonner après avoir essayé d'utiliser, sans grand succès, une poivrière sur un garde ou essayé de lui enfoncer un balai en plein dans le... Hum, oui, bref... Un jeu agréable, bien que court, pour ceux qui aiment le genre, mais qui ne ralliera pas à sa cause ceux qui n'ont jamais été spécialement attirés par ce style de jeu.

Kenetec a écrit:Majix de Joe Monsters
Test de Kenetec.


Awards Principaux :

- Meilleur Graphismes 2/5:
Un peu décevant, ca manque d'homogénéité et parfois de finition. Ca reste malgré tout plus qu'honnête.

- Meilleur Gamelay 2/5 :
Un Gameplay qui change de ce qu'on a l'habitude de voir puisqu'on a ici à faire à un jeu d'aventure de type Point & Click. Sur le principe c'est bien, mais il reste qu'en jeu c'est un peu laborieux. En effet il arrive qu'on se tape des Game Over à la suite d'une mauvaise réponse et qu'on doivent ensuite refaire toute un scène. Un peu frustrant.
De plus j'avouerais que je n'aurais tout simplement jamais trouvé comment finir la démo sans la Solution. Il manque peut être des indices et des façons de guider le joueur plus simplement.
Enfin certains passages sont vraiment énervants, notamment le Cimetière, d'une rigidité exacerbante.

- Meilleure Bande-son 4/5 :
J'inclurais dans Bande Son le travail exemplaire qui a été fait au niveau du doublages. En effet le jeu est intégralement traduit de fort belles manières. Les intonations et les voix sont justes et drôles, c'est un très bon point ! :)

- Meilleur scénario 2/5 :
Le scénario est loufoque et décalé, avec des personnages étonnants et rigolo. L'histoire en elle même, c'est dur à dire compte tenu de la durée de la démo.

Awards Secondaires _/5 :

- Humour 3/5 :
Les personnages, les dialogues et les situations sont drôles. Renforcé par la qualité des doublages.

- Originalité 4/5 :
Un jeu comme on en voit peu (même pas du tout) sur RPG Maker.

- Non RPG 2/5 :
Voir la conclusion

- Meilleure durée de vie 1/5 :
Court dans l'ensemble pour cette démo, un peu dommage, mais la version complète du jeu est sortie, on peut donc continuer et voir le bout de l'aventure.

- Personnages 3/5 :
Des personnages haut en couleurs et en personnalité. Que ce soit la sorcière ou les deux gnomes, ils sont drôles et bien pensés.

- Meilleure mise en scène -/5 :

- Meilleur Art (Artwork) -/5 :

- Meilleure immersion -/5 :

- Thème des Alex's -/5 :
Joe Monsters a demandé à noter cette catégorie dans sa fiche de présentation.
Cependant j'ai beau chercher, je ne vois pas du tout en quoi le jeu correspond à ce thème.
Je ne mettrais donc pas de note ici.


Conclusion 2/5 :
Un jeu fort original qui ne manque pas de qualités ! Un humour très présent renforcé par un doublage d'excellente qualité. Cependant le Gameplay un peu boiteux et les graphismes moyen viennent ternir le tableau. Très sympa malgré tout ! :)

YF06 a écrit:Majix de Joe Monsters
Test de YF06.

Awards Principaux : 3,2/5

- Meilleur Graphismes 3/5:
Le choix des graphismes sont classiques mais avec un mapping plus que correct donne de bons résultats !

- Meilleur Gameplay 3/5 :
Classique aussi... mais qui sait rester simple, surtout dans l'utilisation des menus d'interaction avec les éléments du décor et les objets-clé !

- Meilleure Bande-son 3+1/5 :
Chaque scène a son ambiance propre. Je rajoute +1 a la note pour les commentaires audio qui suivent avec précision le texte des boites de dialogue !

- Meilleur scénario 3/5 :
Un jeune homme, Joseph, va devenir magicien pour se venger d'un père autoritaire et méchant. Au lieu de ça, il invoque un mysterieux personnage qui l'emmenne dans un monde imaginaire. Notre magicien en herbe va en voir du paysage et des créatures plutôt loufoques !

Awards Secondaires : 1,8/5

- Humour 5/5 :
Ca... il n'y a pas a dire. Je ne me suis pas empéché de sourire lorsqu'on entend les dialogues audio... même au Game Over j'ai bien rigolé !

- Originalité 3/5 :
Des dialogues parlés ainsi qu'un système d'interaction de toute beauté qui fait de Majix un jeu original... mais qu'est ce qu'il pourrait lui manquer d'autre ?

- Non RPG 0/5 :
Difficile a dire si c'est un RPG ou non.

- Meilleure durée de vie 2/5 :
Etant qu'une démo, j'ai quand même passé un moment agréable... mais c'est trop court ! Vivement la suite !

- Meilleure mise en scène 3/5 :
En général: Sympa et agréable a l'oeil. Certains personnages "bougent leurs levres" pendant les séquences parlées. Du beau travail !

- Meilleur Art (Artwork) 0/5 :
Aucun artwork.

- Meilleure immersion 2/5 :
Majix nous plonge dans un début d'aventure sympatique et mysterieux. J'aurais pu mettre un peu plus a ma note... mais ce n'est qu'une démo.

- Thème des Alex's 0/5 :
Ce jeu ne rentre pas dans le thème des Alex d'Or 2009.


Conclusion 2,5/5 :
Majix est un début d'aventure qui vaut le détour. J'attendrais la sortie du jeu complet pour vous confirmer qu'il en vaut la chandelle. Bravo Joe Monsters !
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Re: [Tests] Majix

Messagede Joe monsters le Sam Oct 17, 2009 11:19 am

Je tenais à remercier les jurés pour leurs tests et pour le temps qu'ils y ont accordés ;) !
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Re: [Tests] Majix

Messagede YF06 le Lun Oct 26, 2009 12:11 pm

Pour information : le jeu complet est disponible depuis un moment déjà !
Pour ceux qui ont testé la démo, foncez sans hésiter !
Je vous promet des heures d'explorations et de recherches complètement loufoques !

Le jeu complet
Maps patchées (corrige de nombreux bugs)

Have fun !
Que le fun soit avec vous !
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Re: [Tests] Majix

Messagede Joe monsters le Jeu Oct 29, 2009 10:00 am

Bah ça fait plaisir ^^". Merci pour la pub fieu...heu...monsieur le président :p.

Juste au passage, vous n'avez normalement pas besoin de télécharger les maps corrigés : la version du jeu maintenant en ligne correspond à la version la plus récente avec tous les petits bugs gênants corrigés ;).
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Re: [Tests] Majix

Messagede Lunn le Lun Nov 02, 2009 1:55 pm

Ce jeu m'avait bien plu, bien que difficile.
Un des seuls jeux RM où le doublage m'a paru réussi et drôle :')
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Re: [Tests] Majix

Messagede Joe monsters le Dim Déc 20, 2009 2:12 am

Je ne savais pas trop où dire ça...Je n'étais pas disponible ce soir : soirée entre amis.J'étais persuadé de n'avoir aucun award et quelle surprise quand j'ai appris ce soir que Majix avait remporté l'award de l'humour Oo.

Je suis vraiment super content ! J'aimerai remercier vraiment encore tout les jurés, YF06, le président de la session, qui a bien joué sur l'effet de surprise jusqu'au bout pour me faire croire que j'avais rien gagné ^^", aura pour son award également (j'étais sûr que Half Elf Illiana allait gagner haut la main Oo ! En tout cas il le mérite ;) ! Félicitations à toi aura ! :)) et à tous ceux qui ont apprécié le jeu.
Ca fait vraiment bizarre car j'avais inscrit le jeu au départ sur un coup de tête ^^"...

Bravo à tout les gagnants et bonne fête de fin d'année à tous ;) !
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Re: [Tests] Majix

Messagede YF06 le Lun Déc 21, 2009 12:17 am

Quand je suis monté a la projection de CM^3.5, je n'avais pas encore les resultats.
Donc, je ne t'ai rien caché !

En tout cas, je suis très content que tu aie eu cette récompense.

Encore bravo, Joe ! :mrgreen:
Que le fun soit avec vous !
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