Fin des pré-tests : quels sont les jeux qualifiés ?
Fin des pré-tests : quels sont les jeux qualifiés ?
Par Elekami
le 06/08/2014
50 commentaires

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Les pré-tests sont terminés ! Et nous entrons dès maintenant dans la phase des "vrais tests".


Et ce sont ceux-là qui nous permettront de déterminer quels jeux seront nominés et dans quelles catégories d'awards.
Mais avant tout, étant donné que notre système de pré-tests a été modifié depuis la session 2013, procédons à une petite piqure de rappel.

Tout d'abord, cette fois, les pré-tests ont été réalisés avec le modèle de test normal (exemple) et non plus celui-ci. Le but étant de permettre aux auteurs d'être assurés de recevoir au minimum les retours les plus complets possibles sur leurs jeux, avec des tests qui traitent du jeu point par point.

Ensuite, pour savoir quels jeux garder, nous avons adopté le principe suivant :

- A chaque fin de test, le juré nous fait savoir s'il considère que le jeu testé est apte ou inapte à recevoir une ou plusieurs nomination(s).
- Si oui, alors le jeu est qualifié pour la suite.
- Si non, un second juré est chargé de tester ce jeu dans une sorte de "test de confirmation".
- Si ce juré considère également que le jeu est inapte à être nominé, alors ce dernier est éliminé du concours.
- Mais au contraire, s'il trouve qu'il peut obtenir une nomination, alors le jeu poursuit le concours.

Ainsi, sur les 62 jeux en lice au départ (un petit record), il en reste maintenant 35 toujours en course.

Voici donc sans plus attendre la liste de ces 35 jeux qualifiés :

  • A Lost Dreamer - Les Rêves Oubliés, de Oz Philosophy (noOny et brikou).
  • Abysse, de Vp007.
  • AoS Tactical zombie, de Kasbak.
  • Bleeding Moons, de cabfe.
  • CAM°, de BlackHermit.
  • Chroniques de la guerre des Six - Episode 1, de Delta.
  • Contes des Cavernes Bleues : Les Bois de Lotpan, de Ikart.
  • Crazy Class, de KuroFidy.
  • Décadence (Mystery of Age), de Joke.
  • Eternal Heaven - Prologue, de XtremeViper.
  • Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, de OddClock.
  • Gall, de Hellper.
  • Gamt, de Unconnected42.
  • Jean Crétin, Hymmitjah.
  • Katja, de FoxFiesta.
  • Kingdom Hearts Rebirth 2, de Kreiss.
  • La fabrique de noël, de doncamilo.
  • La Princesse Oubliée [V2], de Brandobscure.
  • Le Village, de Lior.
  • Les Chroniques d'Alandum, de la Magicorp (Magicalichigo et Kitu14).
  • Lyrium, de Maelstorm et Anton_.
  • Manted, de Cactus.
  • Oi et le mystère des pots de couleur, de Crayon.
  • Omega, d'Atwars.
  • Pendulum - Another Azelan Chronicle, de knighty.
  • Pouvoir 2 - Umi's Aqua Quest, de KaizoSu.
  • Projet S.I.L.E.N.C.S, de nerem555.
  • Sins of ERA, de Tohisu.
  • The Devil's Walk, de Sybreed.
  • The Last Survivors, de Brandobscure.
  • The Lost Chronicle, de Linouille.
  • Timeless Wound, de la Team LPDM.
  • TLOZ - Le Chaudron d'Or (LCO), de Papy39.
  • Vaisseau3D, de Joke.
  • Version Fille, de Daheji.
Il y a deux jeux toutefois qui sont encore en suspense : La Route de la Gloire, et Kustomium.

Espérons que ceux qui sont éliminés puissent revoir leurs copies et revenir plus fort l'an prochain, c'est tout le mal qu'on vous souhaite !

Sachez que les tests des jeux éliminés seront rendus publics dans les prochains jours. En revanche, ceux des jeux qualifiés ne seront diffusés qu'à la fin des tests.

Cette phase de test va durer jusqu'en novembre.
De ce fait, sachez que nous recrutons encore et toujours des jurés car nous ne sommes jamais assez. N'hésitez pas à vous signaler si vous souhaitez rejoindre le jury, il n'est pas trop tard !

Pour l'instant, le jury est très efficace puisque pas moins de 119 tests ont été validés à l'heure actuelle. C'est donc déjà bien plus que le total de tests de la session 2013 (97). Peut-être un record de tests à battre cette année ?
Pour y participer, vous aussi, devenez juré !

Sur ce, je rends l'antenne. Bon courage à tous les jurés, et à bientôt !
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Altharan - Publié le 08/08/2014 à 09:15:53


Membre
37 messages
Disqualifié, bon, c'est dommage, néanmoins j'attends de lire le test avec impatience.
Arthis - Publié le 08/08/2014 à 19:22:28

Life is like a shipwreck but one must not forget to sing in the life boats.
Membre
4 messages
Je crois que RPG Maker c'est pas fait pour moi au final. Je vais passer sous Unity...
Edité pour la dernière fois le 08/08/2014 à 19:22:49.
Rockeur - Publié le 09/08/2014 à 22:29:11


Pomme de terre
1875 messages
Sybreed: j'approuve ton passage ;3

Arthis: Tu pourras programmer autant que tu veux et aussi efficacement que possible, il te faudrait absolument comprendre els rudiments du level design principalement! La pratique (les outils) tu gères (tu sais manipuler), maintenant la théorie (savoir les utiliser au bon moment, comment, à quel but), c'est ton but! Le problème reviendra donc sur unity (même si unity c'est mieux, j'approuve ton choix X) )! Plus tu auras de retour et mieux ça sera! Tu n'es pas un cas critique, ne décourage pas!
Eri - Publié le 11/08/2014 à 14:55:51

Kingdom Hearts MV
Membre
12 messages
Il y a des démos comme celles de :
-Kingdom Hearts Chain of Memories 2
et
-Sentinelles la quête du temps
qui sont non qualifiées alors qu'elles sont très bien réalisées.
Cela me semble donc tout à fait injuste .

Cela n'est pas étonnant, vu que deux membres du jury n'ont même pas RPG MAKER XP installé sur leur ordinateur , et qu' ils ne comprennent pas pourquoi le jeu ne marche pas !

Edité pour la dernière fois le 11/08/2014 à 15:04:50.
nerem555 - Publié le 11/08/2014 à 15:58:54


Concurrent
66 messages
Une fois que les pré-test des jeux non-qualifiée seront mises, il y'aura
surement la réponse à ta question, il ont surement une bonne raison pour les avoir disqualifiée...j'imagine
Fenrill - Publié le 11/08/2014 à 18:55:06


Membre
1235 messages
Eri a écrit :
Cela n'est pas étonnant, vu que deux membres du jury n'ont même pas RPG MAKER XP installé sur leur ordinateur , et qu' ils ne comprennent pas pourquoi le jeu ne marche pas !



Je t'invite à lire le règlement du concours :

CitationVotre jeu doit comporter l'ensemble des élément permettant d'y jouer, cela inclut les RTP ainsi que les dll ou autres éléments que les jurés ou le staff des alex d'or ne sont pas forcement tenus de posséder. Sachez qu'ainsi, votre jeu sera jouable par n'importe quelle personne l'ayant téléchargé et que c'est la meilleure manière d'avoir des retours et le faire connaitre. C'est donc dans votre intérêt, même au delà des Alex.
Edité pour la dernière fois le 11/08/2014 à 18:55:26.
AlexRE - Publié le 11/08/2014 à 19:27:29

Amateur, Blablateur,
Webmaster
4362 messages
Eri >> Respecte un peu le travail des jurés stp, qui ont plein de jeux à jouer et n'ont pas pour rôle d'acheter et installer tous les logiciels de la gamme RPG Maker. C'est au créateur du jeu d'adapter sa création pour tous les joueurs potentiels - pas seulement les makers.

Tu as eu deux tests complets (que tu pourras lire dans les prochaines heures) ; un des deux jurés a effectivement installé RMXP pour pouvoir jouer à ton jeu, alors qu'il aurait pu le disqualifier directement, cf le règlement (On essaye malgré cela de faire ces efforts pour que les makers aient des tests complets).

Plusieurs jeux non qualifiés sont "bien réalisés", personne n'a dit le contraire ! Il s'agit d'un concours ; le principe d'un concours est que les meilleurs jeux gagnent : ça dépend fortement du niveau des autres jeux présentés. Forcément, des jeux bien réalisés ne passeront pas à chaque étape. Cela n'empêche pas leurs créateurs de jouer aux jeux qui sont passés, analyser en quoi ils ont été meilleurs, améliorer leurs propres jeux, et revenir l'an prochain, plus fort. C'est ce à quoi je t'encourage, en tout cas.
Edité pour la dernière fois le 11/08/2014 à 19:37:07.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Elekami - Publié le 11/08/2014 à 20:16:13


Membre
1430 messages
C'est vachement "objectif" de prétendre que son propre jeu est bien réalisé aussi...
Sainte Vivi des prairies - Publié le 12/08/2014 à 11:39:45

"Qui pisse au vent se rince les dents"
Membre
20 messages
CitationEri >> Respecte un peu le travail des jurés stp, qui ont plein de jeux à jouer et n'ont pas pour rôle d'acheter et installer tous les logiciels de la gamme RPG Maker. C'est au créateur du jeu d'adapter sa création pour tous les joueurs potentiels - pas seulement les makers.


Humm....Perso c'est ce que j'ai souhaité faire depuis le début mais j'ai beau avoir essayé par tout les moyens, impossible de compiler mon jeu et ce, même en l'ayant considérablement allégé en fichiers superflus. Le résultat reste le même à chaque fois. Le processus de compilation avance jusqu'à 80% puis se bloque net pour me dire "échec de la compilation".
C'est normal vous pensez?

C'est bien fâcheux parce-que ça fait un bon moment que je veux rendre mon projet autonome mais que je n'y arrive pas. Du coup, à chaque fois que je veux le présenter à qui que ce soit, c'est toujours avec le logiciel que je dois le fournir et c'est pas toujours évident.

J'aurais voulu m'inscrire à la prochaine session des Alex mais vu que la non-autonomie de mon projet est un motif disqualifiant, je pense mettre une croix sur ma future inscription.

Par contre, si vous avez des solutions à me proposer, je suis pas contre hein :p

Chatte canonisée
AlexRE - Publié le 12/08/2014 à 14:51:13

Amateur, Blablateur,
Webmaster
4362 messages
Je ne suis pas sûr que tu aies besoin de passer par la compilation. Quel RM utilises-tu ? L'as-tu réinstallé ? (S'il bloque à 80%, c'est qu'il doit avoir un défaut.)

Il y a une page d'indication pour rendre ses jeux autonomes. (Il faut peut-être la mettre à jour.)
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Sainte Vivi des prairies - Publié le 12/08/2014 à 19:03:58

"Qui pisse au vent se rince les dents"
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20 messages
CitationJe ne suis pas sûr que tu aies besoin de passer par la compilation. Quel RM utilises-tu ? L'as-tu réinstallé ? (S'il bloque à 80%, c'est qu'il doit avoir un défaut.)


J'utilise actuellement RMVX.
Ça fait un moment que je bosse sur mon projet avec la même version puisque c'est la seule que j'ai réussi à avoir gratuitement. Avec les soucis de licence d'enterbrain ça va pas être de la tarte d'en réinstaller une je pense.

Citation
Il y a une page d'indication pour rendre ses jeux autonomes. (Il faut peut-être la mettre à jour.)


Ah...Je pensais de base que j'étais obligé de passer par la case "compilation" pour rendre mon projet autonome donc tu m'apprends là une bonne nouvelle! Je vais de ce pas faire un tour sur ce topic et je te dirais si ça a résolu mon problème ou non. Merci à toi en tout cas
Chatte canonisée
Fenrill - Publié le 12/08/2014 à 19:10:14


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1235 messages
Sainte Vivi des prairies a écrit :
J'aurais voulu m'inscrire à la prochaine session des Alex



<3
Sainte Vivi des prairies - Publié le 12/08/2014 à 22:58:25

"Qui pisse au vent se rince les dents"
Membre
20 messages
ça me fait chaud au cœur qui tu accueilles cette nouvelle avec autant d'entrain Flo
Faut maintenant que j'arrive à rendre le projet autonome et ça....C'est pas gagné d'avance.

Étant donné que je suis une brèle puissance 10 niveau compréhension de tutos voici ce que j'ai pu retenir de cette phrase du petit topic gentiment proposé par Alex.

CitationSur RPG Maker VX, il s'agit de compiler le jeu (crypté ou pas) avec les RTP (n'oubliez pas de les insérer !). Une fois ceci effectué, installez votre jeu, puis compressez le avec la fiche d'informations dans une archive (ce qui revient quasiment au même qu'avec le compilateur, mais sans exécutable)
Assurez-vous que le fichier “RGSS202E.dll” est bien présent.


Déjà la phase "compilation," c'est mort pour moi à cause de ce que j'ai dit plus haut.
J'ai fait l’impasse sur ce qui concerne "la fiche d'information" puisque c'est simplement un coup d’essai.
Du coup après ça je compresse le dossier du jeu avec un programme du genre 7zip ou Winrar c'est bien ça?
Sinon les RTP et le RGSS2 c'est la même chose ou c'est carrément différent?
Parce-que pour le coup j'ai dl les rtp et en lançant le setup ça a installé le rgss dans le dossier du jeu.

Après je sais pas trop si ça vaut le coup d'avoir fait tout ça sans avoir compilé le jeu auparavant donc...J'attend vos retours sur la question.
Edité pour la dernière fois le 12/08/2014 à 23:03:01.
Chatte canonisée
AlexRE - Publié le 13/08/2014 à 00:06:47

Amateur, Blablateur,
Webmaster
4362 messages
J'ai créé un sujet sur le forum pour en parler, ce sera plus logique qu'en commentaire de news.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
daheji - Publié le 13/08/2014 à 00:47:22


Membre
16 messages
KuroFidy a écrit :Easy

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