Cérémonie de victoire de la session 2016
Cérémonie de victoire de la session 2016
Par Zexion
le 30/07/2017
20 commentaires

Note : La cérémonie ci-dessous est un dialogue fictif, écrit à des fins d'animation en se basant sur le contenu des tests et des délibérations. Zexion en est l'unique auteur, et ces propos n'engagent que lui. A aucun moment les personnes représentées n'ont effectivement fait ces remarques.

Oyez oyez, makeuses et makers !
Après un an d’une attente interminable, ponctuée d’absences remarquées, de vides percutants, de poissons d’avril déplacés, et que sais-je encore, voici finalement ces résultats que vous n'espériez plus.
Pas de cérémonie live cette année, puisque nous vous proposons de découvrir les vainqueurs ici et maintenant. Commençons sans plus tarder (par les awards secondaires, afin de conserver un peu de suspense).

Awards secondaires :

Les awards secondaires récompensent des aspect périphériques des jeux-vidéo. Il a également des prix pour les graphismes et les musiques personnalisées. A moins d'une égalité, il y a un vainqueur par catégorie.

Level-design
Découvrir le vainqueur

The Lone Chameleon, par Aminomad

Cet award a fait l'unanimité au sein du jury, et ça n'a rien de surprenant.
Ce jeu d'énigme parvient à donner vie à d'excellents challenges dont la difficulté, croissante, devient franchement relevée sur la fin !
J'en viens carrément à me demander comment Aminomad a fait pour ne pas s’emmêler lui-même les pinceaux en concevant ses casse-têtes, tant ils sont complexes.


Systèmes
Découvrir le vainqueur

The Lone Chameleon, par Aminomad & Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase par Kreiss

Mais ce n'est pas tout. Non seulement les niveaux de The Lone Chameleon sont un trésor d'ingéniosité, mais ils sont aussi servis par différentes mécaniques, du genre de celles qu'on a pas trop l'habitude de voir dans les jeux d'énigme. Très rafraîchissantes.
Quant à Kingdom Hearts Rebirth 2, qui remporte également l'award Systèmes, disons simplement que toutes les mécaniques de jeu sont personnalisées au point qu'on a du mal à reconnaître la patte RPG Maker. Mention spéciale au système de combat, très dynamique.


Narration et mise en scène
Découvrir le vainqueur

Paradigme, par Knighty

Paradigme est un projet qui peut sembler modeste au premier regard, mais ne vous y fiez pas !
Knighty parvient à tirer son épingle du jeu avec des dialogues bien écrits, des situations diversifiées, et une mise en scène dynamique et maîtrisée, sublimée lors des combats.
Le jeu a également été nominé pour ses graphismes. Jetez-y un œil.


Univers
Découvrir le vainqueur

Gamt, par Unconnected42 & Luminatis - La révolution des Monstres, par Yuko

Gamt et Luminatis on été pas mal comparés au cours de la session. Ce sont deux représentants soignés du RPG classique, réalisés avec une majorité de ressources de base, mais surtout avec beaucoup de soin.
Ils brillent également par un univers très développé, une histoire captivante, un bestiaire original, des factions très travaillées, etc...
Au vu de ces dernières qualités partagées, les jurés ont jugé préférable de les récompenser tous les deux dans la catégorie "Univers".


Personnages
Découvrir le vainqueur

Dans mon quartier, par Grimmelda

Dans mon Quartier est un jeu qui sort des sentiers battus de bien des manières.
Ainsi Anton, le héros du jeu, est un anti-cliché par excellence, retraité mélancolique et rationnel dont le quotidien n'est égayé qu'une fois par semaine, lorsque le facteur lui apporte son journal.
Le jeu s'offre par ailleurs toute une galerie de personnages secondaires plus ou moins cocasses.


Introduction
Découvrir le vainqueur

MAZING, par Fleurman

MAZING propose au joueur de traverser des labyrinthes extrêmement variés, possédant tous leurs spécificités de gameplay.
Le jeu profite d'une réalisation très soignée, notamment concernant son introduction, composée d'une succession d'images animées.


Graphismes originaux
Découvrir le vainqueur

Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase par Kreiss

Reproduire le style graphique de la saga Kingdom Hearts n'est pas une mince à faire. C'est pourtant la performance que réalise Kingdom Hearts Rebirth 2.
Ajoutons à cela de magnifiques artworks, quelques cutscenes inspirées par l'animation traditionnelle japonaise, et on se rend compte des efforts consentis par Kreiss.


Musiques originales
Découvrir le vainqueur

Dans mon quartier par Grimmelda

Les jeux qui concourent pour cette catégorie se font toujours rares. La victoire de Dans Mon Quartier est toutefois entièrement méritée.
En effet, la musique contribue parfaitement à instaurer cette ambiance qui rend le jeu si particulier.


Awards principaux :

Les awards principaux récompensent les aspects les plus importants des jeux-vidéo. Ces récompenses sont décomposées en trois niveaux : bronze, argent, et or. Il n'y a pas d’ex-æquo possibles.

Ambiance et immersion :
Découvrir le vainqueur Bronze

La Perle des Ombres, par Selhan

Selhan réussit à merveille à créer des ambiances uniques selon l’environnement et/ou le ton des événements, en jouant par exemple sur les couleurs ou le son.
Oui, clairement le jeu s'en tire bien en terme d'immersion (d'où ce prix), mais il y a encore place à l'amélioration, notamment pour rendre les zones citadines plus vivantes.


Découvrir le vainqueur Argent

Gamt, par Unconnected42

Nombreux sont les jeux avec un humour décalé. L'exploit de Gamt, c'est d'en être, tout en réussissant à préserver la cohérence et la profondeur de son background.
L'astuce, c'est que l'humour se cache souvent dans les détails. Ainsi, j'ai adoré me promener dans le cimetière en lisant les inscriptions sur les tombes. Vraiment bien vu !


Découvrir le vainqueur Or

Dans mon quartier, par Grimmelda

On a déjà parlé un peu de ce jeu pour les autres awards qu'il a déjà remporté. Ce prix en fait en quelque sorte la synthèse.
Dans mon Quartier voit Anton, un retraité désabusé et mélancolique, redécouvrir son village victime de désertification sous un nouveau jour. Une fable moderne qui aborde des thèmes comme la vieillesse et la solitude, sans jamais tomber dans le pathos.


Bande-son :
Découvrir le vainqueur Bronze

MAZING, par Fleurman

Les musiques de MAZING sont un peu à l'image du reste du jeu.
A chaque niveau son thème, son ambiance, son gameplay, et ses musiques. Un puzzle dans lequel chaque pièce contribue à rendre un environnement unique, et MAZING a compris que la musique ne fait pas exception.


Découvrir le vainqueur Argent

Samurai, par Dirdy

Samurai dispose de morceaux de musique harmonieux, agréables à l'oreille.
Notons également la présence ponctuelle de voix anglaises.
Finalement, ce qui manque peut-être au jeu pour décrocher l'or, ce sont quelques pistes un peu marquantes. L'ensemble peut sembler trop sage.


Découvrir le vainqueur Or

Trap, par Lior

Trap est un jeu d'épouvante, qui a déjà prouvé l'an passé qu'il maîtrisait son sujet en matière d'ambiance. Du coup, j'avoue que je ne suis pas vraiment étonné de le retrouver vainqueur de l'award bande-son or, qui participe pleinement à l'immersion.
En matière de jeux d'épouvante, la musique, mais aussi et surtout les bruitages sont essentiels à renforcer le sentiment de peur. Ahhhh ! La douce mélodie de la tronçonneuse !


Graphismes :
Découvrir le vainqueur Bronze

Dans mon quartier, par Grimmelda

Le jeu propose un patchwork intéressant de ressources, ainsi qu'un gros travail de personnalisation.
Malgré le fait que l'ensemble soit plutôt bien maîtrisé, on remarque quand même une certaine hétérogénéité des ressources employées, par moments.


Découvrir le vainqueur Argent

The Lone Chameleon, par Aminomad

Par grand chose à redire. Le jeu est propre et beau. Mention spéciale pour les personnages et l'artwork de l'écran titre.
Le seul problème finalement, c'est que l'ensemble manque de variété. Un ou deux thèmes graphiques en plus pour les niveaux auraient vraiment été appréciés.


Découvrir le vainqueur Or

Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase, par Kreiss

Le jeu a déjà remporté l'award pour les graphismes originaux, il remporte l'award graphismes or pour les mêmes raisons.


Gameplay :
Découvrir le vainqueur Bronze

Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase, par Kreiss

Le jeu propose une brochette de systèmes personnalisés, tous plus remarquables les uns que les autres.
Le système de combat est une véritable prouesse pour un projet RPG Maker, bien qu'il puisse encore gagner en maniabilité et en lisibilité.


Découvrir le vainqueur Argent

Luminatis - La révolution des Monstres, par Yuko

On pourrait s'étonner de retrouver Luminatis dans cette catégorie tant son gameplay se rapproche de celui d'un RPG classique.
Le truc, c'est qu'il le fait vraiment bien. De plus le jeu fourmille de bonnes idées, certes pas très originales, mais bien exploitées et complémentaires, comme la roue des armes, l'amélioration des armes, ...
Si vous êtes amateurs du genre, jetez-vous sur le jeu.


Découvrir le vainqueur Or

The Lone Chameleon, par Aminomad

On en a déjà parlé un peu pour l'award Systèmes, mais le jeu parvient a éviter la plupart des clichés du jeu d'énigme. Pas question de pousser des rochers dans The Lone Chameleon.
On pourrait aussi parler de la gestion des hauteurs, assez remarquable pour un jeu réalisé sous RPG Maker, et qui est utilisée de façon intelligente dans les énigmes.


Histoire :
Découvrir le vainqueur Bronze

La Perle des Ombres, par Selhan

De l'avis général, la Perle des Ombres est un concurrent très prometteur en terme d'Histoire.
Il lui faudra toutefois maintenir la qualité de son scénario sur une durée plus longue afin d'espérer grimper sur les plus hautes marches du podium.


Découvrir le vainqueur Argent

Gamt, par Unconnected42

Il a été assez compliqué de départager Luminatis et Gamt pour cet award Histoire.
Il faut dire que les deux projets ont un scénario travaillé sensiblement au-delà de ce que proposent habituellement les jeux réalisés sous RPG Maker.
Finalement Gamt hérite de la seconde place. Il parvient à bâtir un univers crédible sans renoncer pour autant à un certain humour, ce qui n'est pas peu !


Découvrir le vainqueur Or

Luminatis - La révolution des Monstres, par Yuko

Logiquement, on retrouve donc Luminatis à la première place.
Le choix a été difficile, toutefois Luminatis est parvenu à se démarquer de son concurrent grâce à son approche plus mature des thèmes qu'il aborde, notamment la discrimination et la guerre.


Awards spéciaux :

Il n'est pas encore temps d'annoncer les lauréats de l'award meilleur jeu. Encore un peu de patience, il nous reste encore quelques awards particuliers à décerner. Ces awards ne sont pas notés dans les tests, ils sont débattus et attribués lors des délibérations lorsque le jury estime que des jeux le méritent.

Originalité
Découvrir le vainqueur

Dans mon quartier, par Grimmelda

Il s'agit ici de récompenser un jeu tout à fait particulier, très loin de ce que l'on a l'habitude de voir habituellement dans le concours.
Les péripéties d'Anton, revisitant son village désormais dépeuplé, en ont touché plus d'un parmi les jurés.
Nous sommes bien conscients que le jeu ne fera pas forcément l'unanimité, mais il convenait selon nous de le récompenser pour sa spécificité. Bravo à lui !


Meilleur espoir
Découvrir le vainqueur

Samurai, par Dirdy & La Perle des Ombres, par Selhan

Cette récompense est habituellement décernée à un projet jeune, qui n'a pas encore montré tout son potentiel, mais qui a toutes ses chances de décrocher de gros awards lors de futures sessions.
Cette année, nous avons découvert deux jeux qui nous semblaient correspondre à cette définition, Samurai, ainsi que la Perle des Ombres.
Nous encourageons vivement leurs deux auteurs à présenter les nouvelles versions de leurs jeux lors des prochaines éditions. Nous avons hâte de voir comment ils vont évoluer.


Coup de cœur des jurés
Découvrir le vainqueur

MAZING, par Fleurman

MAZING est un jeu excellent, qui malheureusement a manqué de peu d'obtenir plusieurs gros awards.
Il nous semblait donc juste de le récompenser également dans cette catégorie. Au même titre que les autres vainqueurs, c'est un projet de qualité qui mérite d'être joué.


Awards meilleur jeu :

Il est finalement temps de clôturer cette cérémonie avec l'annonce des grands vainqueurs, j'ai nommé les trois lauréats de l'award meilleur jeu. C'est parti !

Découvrir le meilleur jeu Bronze


Luminatis - La révolution des Monstres, par Yuko

Bravo à Yuko qui ouvre le podium. On va encore se faire accuser de faire du copinage.
Que voulez-vous ? Il est doué le bougre. Luminatis, c'est un peu la preuve que c'est bien dans les vieilles marmites que l'on fait les meilleures soupes.
Oui, l'auteur a su s'approprier la recette du RPG à l'ancienne, en y apportant notamment une touche de modernité bienvenue.
Exception notoire : l'histoire. A des années-lumière des clichés du genre, l'univers et le scénario dégagent une maturité certaine.


Découvrir le meilleur jeu Argent


Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase, par Kreiss

C'est donc Kreiss qui hérite de la seconde marche du podium.
S'il n'est pas dépourvu de défauts, Kingdom Hearts Rebirth 2 n'en reste pas moins un exploit en lui-même.
En effet, le jeu est personnalisé à tel point qu'il est difficile d'y trouver des traces qui trahissent l'utilisation de RPG Maker. Kreiss a réussi à véritablement s'affranchir des limites du logiciel.
Un tonnerre d'applaudissement pour Kingdom Hearts Rebirth 2, qui repart avec le prix le plus frustrant, en échouant à un millimètre de l'ultime sésame. Mais ce n'est que partie remise, la prochaine participation sera peut-être la bonne ?


Découvrir le meilleur jeu Or


The Lone Chameleon, par Aminomad

Félicitations à Aminomad, qui du sommet de la plus haute marche du podium, remporte la session.
Si vous ne devez essayer qu'un seul jeu de la session, c'est celui-là.
Un bon gameplay qui s'allie à un level-design aux petits oignons, il n'en faut finalement pas plus pour faire un jeu excellent.
J'avoue que j'aurais apprécié que le projet soit plus développé en terme de scénario, mais j'imagine que la perfection n'est pas de ce monde, même pour les meilleurs.
A noter que ce jeu est aussi le premier réalisé sous RPG Maker MV à remporter la récompense ultime.
A dire vrai, c'est même le premier jeu MV à être récompensé tout court dans le concours.


Et c'est ainsi que s'achève (enfin) la session 2016 des Alex d'Or. Ou presque, il reste encore à dessiner les awards pour les remettre aux vainqueurs, nous vous tiendrons bientôt informés à ce sujet.

En attendant, la session 2017 va démarrer dans les tout prochains jours, avec l'ouverture des inscriptions.

A ce sujet, si vous souhaitez vous investir dans la session 2017, vous pouvez m'envoyer un MP en expliquant en quoi vous souhaitez vous rendre utile. Nous recherchons notamment un président pour la future session.

Vient enfin l'heure des remerciements. L'équipe des Alex d'Or souhaite féliciter personnellement tous les jurés, testeurs et prétesteurs, ayant participé ou non aux délibérations, qui ont fait vivre cette session 2016. On va éviter de faire une liste parce que ce message est déjà bien assez long mais le concours ne pourrait pas exister sans eux.

Nous tenons également à remercier toutes les personnes de l'ombre qui nous conseillent, mais également ceux qui débattent ici et ailleurs du concours, nous aident à prendre conscience de nos défauts et à nous améliorer.

Remercions tous ensemble les organisateurs de cette session, AlexRE, Verehn et Tranzor Flaven. Un gros merci également à Yuko pour avoir géré les jurés durant les prétests. Tout ces gens font un travail de longue haleine, difficile, pas toujours gratifiant, qui peut prendre du retard. Mais sans leur investissement, les Alex n'existeraient pas non plus.

Enfin, merci à tous les participants qui nous font confiance en proposant leurs jeux pour le concours. Bravo encore aux vainqueurs. Quant à ceux qui repartent bredouille, toute l'équipe vous encourage à revenir plus forts lors de la prochaine session. Ne lâchez rien et à bientôt !

~ L'équipe des Alex d'Or.

Récapitulatif

Meilleur jeu

Alex d'or : The Lone Chameleon
Alex d'argent : Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
Alex de bronze : Luminatis - La révolution des Monstres

Awards Généraux

Gameplay
Or : The Lone Chameleon
Argent : Luminatis - La révolution des Monstres
Bronze : Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase

Histoire
Or : Luminatis - La révolution des Monstres
Argent : Gamt
Bronze : La Perle des Ombres

Ambiance et immersion
Or : dans mon quartier
Argent : Gamt
Bronze : La Perle des Ombres

Graphismes
Or : Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase
Argent : The Lone Chameleon
Bronze : dans mon quartier

Bande-son
Or : Trap
Argent : Samurai
Bronze : MAZING

Awards Spécifiques

Level-design
The Lone Chameleon

Systèmes
The Lone Chameleon
Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase

Narration et Mise en scène
Paradigme

Univers
Luminatis - La révolution des Monstres
Gamt

Personnages
dans mon quartier

Introduction
MAZING

Graphismes originaux
Kingdom Hearts Rebirth 2 Premium Showcase

Musiques originales
dans mon quartier

Originalité
dans mon quartier

Meilleur Espoir
Samurai
La Perle des Ombres

Coup de Coeur des jurés
MAZING
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Delta - Publié le 30/07/2017 à 12:56:10


Concurrent
296 messages
Félicitations à tous les vainqueurs, merci à l'équipe des Alex et merci à l'ensemble des participants de nous avoir proposé de bons jeux.
Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu

Nouvelle démo Sentinelles du (2017) Environ 8H de jeu

Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (2019) Environ 3H de jeu
https://www.alexdor.info/?p=jeu&id=955
Nouvelle démo La guerre des temps anciens du (2017) Environ 3H de jeu
https://www.alexdor.info/?p=jeu&id=912
Nouvelle démo Ragnarok du (2019) Environ 3H de jeu
https://www.alexdor.info/?p=jeu&id=964
Aurora - Publié le 30/07/2017 à 13:40:00


Membre
146 messages
Félicitation aux vainqueurs.
Très content pour TLC mais très déçu de la contre performance de Trap il ne repart pas les mains vide mais il n'y a qu'une seule main remplie, dommage...

En route pour la session 2017 !
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 13:43:08.

Relm - Publié le 30/07/2017 à 17:51:54


Membre
24 messages
Quand prévoyez vous la prochaine session ? été 2018 ?
Aminomad - Publié le 30/07/2017 à 17:54:14


Membre
25 messages
Super !

Un gros bravo à tous les candidats pour la qualité de cette session.
Un énorme merci à tous les jurés, quel que soit leur degré d'implication.
J'espère que vous avez conscience de tout le bien que vous faites par vos tests.

Malgré les déboires de cette session, il faut bien admettre que mon jeu
serait trop rapidement tombé dans l'oubli sans les Alex d'Or.
J'en retire une meilleure visibilité, ainsi que des encouragements et des retours inestimables.
Je ne peux donc qu'être reconnaissant

J'espère que les Alex existeront encore pendant de nombreuses années, que je puisse présenter plein de jeux !
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 17:55:33.
Zexion - Publié le 30/07/2017 à 18:43:37


Membre
344 messages
@Aurora : En effet, les résultats de Trap peuvent surprendre. Il faut toutefois se rappeler que le jeu a remporté plusieurs awards l'an passé, ce qui le disqualifiait d'office dans ces catégories cette année.

Relm : C'est noté dans la news. Ça va commencer très prochainement avec l'ouverture des inscriptions.

Aminomad : De rien, ce fut également un plaisir de jouer à ton jeu.
lidenvice - Publié le 30/07/2017 à 21:17:59

L'"antinormique attitude"® est propriété de L&V'corp™. Toute reproduction serait pure perte de temps
Membre
1301 messages
Super belle news Zexion tu as bien géré GG

Et GG à tout le monde.
Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker
Yuko - Publié le 30/07/2017 à 21:33:53

Ciboulette.
Membre
126 messages
Plutôt sympa la forme de la news, même si certaines parties auraient pu se défaire de l'aspect "dialogue" (je pense notamment aux messages de fin où la forme de dialogue ne sert pas trop).

Très content de mes résultats (je ne peux pas dire le contraire) et très content d'avoir été battu dans certaines catégories également (notamment Narration & Mise en scène que Knighty méritait clairement de gagner).
C'était sympa de voir comment Luminatis se débrouillerait dans ce concours et je tiens d'ailleurs à remercier tous les jurés qui ont pris de leur temps pour tester sérieusement mon jeu. De même pour toutes les personnes qui ont permis d'amener Luminatis à de tels classements, ça fait extrèmement plaisir et ça motive pour ne pas arrêter.

Sinon, de manière générale les résultats ne me semblent pas incohérent. J'étais personnellement sûr depuis les pré-tests que dans mon quartier serait sur le podium (voir la première place) mais il faut croire que tout le monde n'a pas autant apprécié les déambulations d'Anton autant que moi !

Maintenant il n'y a plus qu'à souhaiter une bonne session 2017 à la prochaine équipe, aux prochains jurés ainsi qu'aux prochains concurrents. Mais si je pouvais donner un dernier conseil, ce serait de ne pas se précipiter, je pense qu'il vaut mieux prendre plusieurs mois pour bien se préparer, modifier ce qui doit être modifié et pouvoir proposer une nouvelle session sans accro plutôt que vouloir se précipiter pour "ne pas prendre de retard".

Dans tous les cas, je continuerai de regarder d'un oeil l'évolution du concours !
Unconnected42 - Publié le 30/07/2017 à 22:21:48


Membre
86 messages
Merci pour la news, et bravo à l'équipe des Alexs d'avoir finalement réussi à finir la session malgré les déboires divers qu'ils ont rencontré.

Je suis aussi évidemment content des résultats de Gamt, que je trouve franchement inespérés, tant il y a comme chaque année de la concurrence de qualité.

Du coup, je remercie non seulement tous les jurés qui ont testé mon jeu à fond pour cette session, mais aussi tous les testeurs des Alexs des années précédentes, car sans eux et leurs conseils et remarques avisés Gamt n'aurait sans doute pas eu ces awards cette année !

Sinon, il y a clairement quelques jeux qui sont passés sous mon radar et auxquels il faudra que je prête une attention approfondie...


Accessoirement, il me semble que dans la page de la liste des jeux de cette année, Gamt n'est marqué que comme nominé dans la catégorie Univers, contrairement aux résultats affichés dans la news. Une 'tite correction, quelqu'un ?
verehn - Publié le 30/07/2017 à 22:29:33

vhehrhehn
Membre
85 messages
Très belle news Zexion.

Bravo à tout le monde, à commencer par les makers récompensés, les autres qui pourront revenir plus forts, merci aux jurés, et je souhaite tout le meilleur pour le concours dans les temps à venir.

Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 03:46:20.
elm6 - Publié le 30/07/2017 à 22:48:37


Membre
800 messages
Unconnected42 a écrit :Accessoirement, il me semble que dans la page de la liste des jeux de cette année, Gamt n'est marqué que comme nominé dans la catégorie Univers, contrairement aux résultats affichés dans la news. Une 'tite correction, quelqu'un ?

Un petit souci avec le site. Pour les awards spécifiques sur lesquels nous avons désigné 2 vainqueurs, il n'est pour l'instant possible d'en rentrer qu'un d'un point de vue technique sur le panel de gestion.
Ce n'est que provisoire, ce sera corrigé prochainement.

Félicitations à tous les participants! Et merci aux jurés!
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 22:49:05.
Fleurman - Publié le 31/07/2017 à 08:36:26


Membre
18 messages
Merci et bien joué à tous !

Je suis heureux de constater que ma bande-son et mon introduction vous ont plu.
Et ce 'coup de cœur des jurés' me fait chaud au cœur...

Je reviendrai vous parlez de mon jeu lorsqu'il sera terminé !

PS: Je me mets à disposition pour réaliser des Awards.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 08:39:48.
Picot - Publié le 31/07/2017 à 12:22:36

C'est pas moi, j'ai un alibi !
Concurrent
358 messages
L'award des graphismes originaux revient à un jeu qui reproduit les graphismes d'un autre jeu ?
Ça fait bizarre, dit comme ça.


Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 12:26:09.

verehn - Publié le 31/07/2017 à 15:16:09

vhehrhehn
Membre
85 messages
Fleurman: je t'envoie un MP concernant les Awards. Merci.

Seb Luca: attention, ce n'est pas reproduire dans le genre prendre un modèle pour chaque parcelle du jeu et tout recopier, c'est plutôt tenir une contrainte de style/ambiance/finition.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 15:18:11.
Unconnected42 - Publié le 31/07/2017 à 18:35:13


Membre
86 messages
elm6 a écrit :
Un petit souci avec le site. Pour les awards spécifiques sur lesquels nous avons désigné 2 vainqueurs, il n'est pour l'instant possible d'en rentrer qu'un d'un point de vue technique sur le panel de gestion.
Ce n'est que provisoire, ce sera corrigé prochainement.


Ok, merci pour l'info.
sriden - Publié le 31/07/2017 à 20:23:49

J'ai Un Gros
Ambassadeur
322 messages
Très agréable à lire ce format avec des bulles. Ça compense un peu l'absence de cérémonie on pourra même pas troller les jeux gagnants

 

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