Award du Thème de la session 2011
Un thème pour chaque session ?
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Rockeur - Publié le 29/04/2011 à 17:31:43


Pomme de terre
1875 messages
Alex RoiEsper a écrit :Ah ok Shûji qui édite mon message au lieu d'appuyer sur le bouton de citation. xD

Du coup mon message a disparu. :'(



XDDDD
désolé XDD
Ti-Max - Publié le 29/04/2011 à 21:26:26


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Quand vous dîtes pluie, est-ce uniquement de l'eau ou la neige peut être considéré ?

TI-MAX
AlexRE - Publié le 29/04/2011 à 21:34:13

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A mon sens ça concerne vraiment l'eau.

Il y a beaucoup de jeux amateurs tournés autour de l'idée de neige / hiver. Et donc je pense qu'il serait plus intéressant de se concentrer sur autre chose.

Mais évidemment la neige, la grêle, la brume, les arcs-en-ciel, sont des manifestations différentes de la pluie, ils y sont liés.

Au créateur de voir si ça ne s'éloigne pas trop du sujet, et je pense que ce sera aux jurés d'apprécier si la façon dont il a été traité convient ou pas.

(qu'en pense Shuji ?)
Edité pour la dernière fois le 29/04/2011 à 21:34:34.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Rockeur - Publié le 29/04/2011 à 21:46:10


Pomme de terre
1875 messages
TI-MAX a écrit :Quand vous dîtes pluie, est-ce uniquement de l'eau ou la neige peut être considéré ?

TI-MAX


Tu as un donjon type zelda ou la pluie tombe tout le temps (dans le donjon), tu as un interrupteur qui permet de chauffer ou refroidir la source (le plafond), dans ce temple il peux donc tomber de la neige ou de la vapeur, ce qui change le gameplay du donjon et ouvre des porte, provoque des pièges etc.
Ici la pluie est utilisée de façon intelligente par exemple: ce qui est central ici ce n'est pas la neige ni la vapeur, c'est la pluie: le point central du gameplay, sur lequel on joue

si dans ton jeu il ne tombe que de la neige, c'est moyen... pour autant si tu me sort un contexte que le désir dans le jeu, c'est que neige devienne pluie, c'est valable... même si ça ne serait pas trèèèès... original :p

il faut que tu trouves un moyen que le joueur se dise "ce qui est au centre, l'élément central de gameplay/ du scénar / du contexte (ou je ne sais quoi d'autre, à toi de choisir), c'est la pluie!"

s'il se dit "c'est la neige" c'est mort :/

voilà :p
Ti-Max - Publié le 30/04/2011 à 01:24:54


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71 messages
Je dit pas que j'ai que système axés sur la pluie, mais j'ai des moments avec de la pluie seulement.

Cependant, je viens de penser que ma partie avec de la neige ne sera pas dans la démo, mais après celle-ci, alors on laissera faire pour ce qui est de la neige... '

TI-MAX
AlexRE - Publié le 30/04/2011 à 03:15:41

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Pour ceux qui souhaitent avoir plus de précision sur la pluie, voilà une vidéo explicative :

http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Rockeur - Publié le 30/04/2011 à 03:50:59


Pomme de terre
1875 messages
sympa la vidéo!!
Rockeur - Publié le 30/04/2011 à 13:41:59


Pomme de terre
1875 messages
Par principe, si vous avez déjà fait qqch que vous estimez correspondre au thème, JENEVEUPALSAVOIR, je veux en avoir la surprise, donc à moins d'un gros doute genre "est ce que la neige ça compte" (là je comprend), votre pluie jveupalsavoir, je veux avoir la surprise \o/
sriden - Publié le 30/04/2011 à 19:56:22

J'ai Un Gros
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322 messages
Il faut obligatoirement qu'il y ait une représentation concrète de la pluie, ou ça peut être métaphorique ? Parce que là je suis sur une super scène de bukkake.. =>[]
Rockeur - Publié le 30/04/2011 à 20:18:44


Pomme de terre
1875 messages
Je ne pense pas que ça soit impossible!
Il faut que la pluie soit le centre de qqch

s'il pleut des cornichons, on utilise le verbe pleuvoir donc ça peux fonctionner

(on va me dire qu'il peut pleuvoir de la neige mais là jserais un peu perplexe quand même)

faut juste l'insérer d'une façon original, la notion de pluie... je ne sais trop quoi dire... un exemple ou on ne verrais pas de pluie nulle part mais qui fonctionnerait


"c'est l'histoire d'un mec qui a une maladie mentale et qui a l'impression que ses idées viennent comme de la pluie tombant au sol, il faut attendre que la bonne goute d'eau de la pluie tombe et qu'on lui pose la question au bon moment pour avoir la réponse à..."

c'est un exemple assez étrange mais ça fonctionne... pourtant on ne voit pas la pluie :p
Un ancien maker... - Publié le 01/05/2011 à 00:03:20


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34 messages
Le thème de cette année est vraiment intéressant.
J'ai une idée en tête et je sens que je vais bien m'amuser !
Secret (Cliquer pour afficher)
Je connais quelqu'un qui fera la gueule... mais il n'en saura rien, puisque il n'est plus intéressé.
Non, non... je ne parle pas d'une personne quiconque de la communauté du making francophone... c'est une revanche auprès d'une personne qui m'a truandé il y a longtemps de celà.
Edité pour la dernière fois le 01/05/2011 à 00:05:49.
AlexRE - Publié le 01/05/2011 à 00:16:36

Amateur, Blablateur,
Webmaster
4362 messages
Il ne faudrait pas que ça parte en pugilat !

Je ne sais vraiment pas quoi penser du thème de la session depuis que Zim l'a dénigré sur Oniromancie. Ses arguments sont vraiment pertinents.

J'ai pas envie de voir un jeu dénaturé bêtement par ce thème, et finalement cet award n'a pas plus d'intérêt que ça. Je sais pas...
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Un ancien maker... - Publié le 01/05/2011 à 00:31:02


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Alex RoiEsper a écrit :Il ne faudrait pas que ça parte en pugilat !

Non, t’inquiète pas pour ça... je gère.
Fresh - Publié le 01/05/2011 à 00:36:03


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Un passage où il y a de la pluie suffit amplement, ce qui peut être intéressant, c'est de quelle manière ça intervient, pour quelle raison, par qui, etc... Ainsi que le travail effectué dessus :

Sonore : pluie, tonnerre, éclairs
Graphique : goutelettes (variations de taille / couleur / forme), ondes sur les flaques, nuages, brouillard, éclairs, etc...

Y a pleins de choses, faut pas se contenter du système de base de RM. Sinon, y a plus d'intérêt.
Tu veux écouter la plus belle chanson du monde ?
Farewell / Goodbye
elm6 - Publié le 01/05/2011 à 00:48:04


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Alex a écrit :J'ai pas envie de voir un jeu dénaturé bêtement par ce thème,

Bah après, au maker d'être intelligent. Si son jeu n'est pas en rapport, qu'il oublie cet award. S'il dénature son jeu juste pour coller à ce thème facultatif, c'est son problème, on aura forcé personne. '
Rockeur - Publié le 02/05/2011 à 01:29:07


Pomme de terre
1875 messages
SONDAGE:

La question est: Est-il utile que l'on intègre un award pour la thématique "la pluie" pour les alex d'or?



Voici en quoi consiste le challenge:

http://www.alexzone.net/alexdor/

Et voici le débat qu'il y a eu sur le topic des Alex d'or D'oniro (à partir du second post de Zim de cette page):

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=17742&deb=4


Trouvez-vous utile qu'il y ait un thème et un award pour ce thème? (prenez la peine de lire pour décider)
Quel est votre sensibilité à ce sujet? (je ne pense pas que fondamentalement quelqu'un ai tord ou raison là dedans, c'est juste une manière de voir les choses)

En tant que participant (ou si vous l'étiez), appréciez-vous la présence de cet award?
Edité pour la dernière fois le 02/05/2011 à 01:29:29.

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