Retours sur les tests
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Dyn Faust - Publié 08/12/2011 à 19:58:17

Let's Rock Baby !
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Effectivement, mais avec des notes autant différentes, je ne sais pas si ce que j'ai fait est bien ou si c'est de la merde. Disons que 2 des test que j'ai reçu mon assez blessé et je n'ai plus du tout envie de continuer le jeu.

Mystikal81, Il n'y aurait pas eu ton test dans la liste, je crois que je me serai pendu .

Enfin bref, je suppose que je ne suis ni le premier ni le dernier.
Ccd-Tof - Publié 08/12/2011 à 20:25:47

Chaques avantages a ses désavantages
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Ce qui surprend le plus à mon avis, c'est que tu aura quelques jurés qui vont trouver (par exemple) l'histoire super, donc vont noter 4,5, ensuite un autre qui a pas du tout aimé va noter 1.

C'est ce qui ma le plus choqué en tout cas. XD
Dastrem - Publié 08/12/2011 à 20:35:57

Caca Poulet
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Et notons que certains jurée ont probablement un QI en dessous de la moyenne, ce qui n'aide en rien.
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 20:36:57.
Mystikal81 - Publié 08/12/2011 à 21:09:19


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Très bien alors, je suis content si mon test te donne envie de continuer parce que je pense sincèrement que tu peux faire un truc chouette avec ce que tu a présenté là.
Accroche toi, mets les critiques à profit, au pire ignore celle qui t'ont fait mal, et continue, je suivrais l'évolution de ton projet
Kyalie - Publié 08/12/2011 à 21:34:17


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AlexRoiEsper> FF7 origin était pas spécialement difficile dans mes souvenirs =|
Sûrement plus difficile que son aîné, mais certainement pas trop ; je veux dire, va jouer à un MegaTen, un persona 3 qui fait partie des plus faciles de la série par exemple et on en reparle X)
Si le passage du manoir Shinra avec Vincent était relativement ardu, le reste n'était pas si compliqué, même s'il est vrai que ça nécessitait un poil de level-up pour tenir tranquillement le coup.

En ce qui concerne le jeu, j'ai trouvé la partie technique assez réussie ; récupération des systèmes d'FF7, mini-quêtes multiples (rien de difficile à comprendre avec les chocobos...), level-design plutôt réussi, des combats pas trop présents - et la difficulté élevée mais pas excessive encore une fois.
On notera aussi pas mal d'easter eggs (la musique d'FFX dans la grotte à côté de Gelnika par exemple), qui feront le bonheur des fans (et qui sont nettement moins intrusifs que dans un Crisis Core).
Ah oui j'oubliais Promise de Silent Hill 2 dans la scène de cauchemar de Sephiroth (contrairement à toi Alex, j'y ai plus vu des hommages que de mauvaises injections)

Pour l'habillage, j'ai trouvé les mélanges de graphismes parfois hétéroclites ou inadaptés (mais surtout parce que trop déjà-vu j'imagine), mais en terme d'ambiance ça collait à peu près.
Disons que ça passe, mais les makers auront vraiment un sentiment de déjà-vu.
Les battlers sont très chouettes, les faceset bien trouvés - car oui aucun n'est vraiment custom pour les nouveaux venus, mais pris bien souvent d'artworks assez méconnus (Before Crisis, Ergheiz, etc...).
Les ressources des systèmes et combat (son, graphisme, ergonomie) étaient aussi fidèles que possible, et la musique, pour les morceaux originaux, était vraiment bien foutue et se coulait très bien avec les morceaux originels (< je ne me mélange pas du tout les pinceaux entre les différents sens d'"original"...)


L'histoire est à peu près accrocheuse, le rythme de narration est bon.
Mais le gros point noir vient de la mise en scène, même reproche que je pourrais faire Darkange ; on sent une grosse inspiration shonen mais malheureusement c'est fait sans talent, et on sourit, on soupire souvent de dérision face à des scènes se voulant sérieuses.
Ça se veut sérieux mais ce n'est pas crédible ; on sent que la compilation FF7 est passée par là dans la perception des créateurs vis-à-vis du jeu originel.


Bref, un des jeux auxquels je jouerais pour le 'jeu'; pas pour l'histoire.
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 21:40:50.
choco-sama - Publié 08/12/2011 à 21:44:47

Milite pour le cannibalisme passif
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Kyalie: Tu sais, AlexRE perd contre un roucool lvl 3 bien q'ayant une équipe de 6 pokémons lvl 100 alors...

AlexRE - Publié 08/12/2011 à 22:00:39

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Très amusant, Choco.

Kyalie a écrit :AlexRoiEsper> FF7 origin était pas spécialement difficile dans mes souvenirs =|

"Dans tes souvenirs", comme disait Sriden. Je vais répondre la même chose : essayez de jouer à cette nouvelle démo, et dites-moi si c'est comme dans vos souvenirs. Car j'en doute.

J'ai joué facilement 10 fois à FF7, et je suis très loin d'avoir retrouvé le même plaisir avec ce FF7O. Pourtant, ce n'est pas par mauvaise volonté, je ne suis pas puriste à ce niveau.

Et je ne suis pas le seul, Maximax a souffert aussi visiblement.

A vous voir faire tant d'éloge, j'ai vraiment le sentiment de ne pas avoir joué à la même chose... Je serais vraiment intéressé à ce que vous jouiez à cette démo pour savoir si Maximax et moi sommes vraiment les seuls dans ce cas là (ce dont je doute très fortement).


Up >> Ton jeu dure 10 minutes en même temps, que veux-tu qu'on te dise d'autre que c'est incomplet ? Bien sûr qu'il y a du bon, mais la logique voudrait que ton jeu dure au moins 30 minutes voire 1 heure pour un concours de la sorte, pour que le joueur se fasse des idées. 10 minutes c'est limite une démo technique, ce qui n'était pas autorisé par le concours.

Le problème n'est pas la qualité de ton jeu, c'est la quantité.

(mais effectivement, certains autres tests sont méchants inutilement, chose qu'on voulait pourtant éviter)
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shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
choco-sama - Publié 08/12/2011 à 22:03:58

Milite pour le cannibalisme passif
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Alex: J'y ai rejoué cette semaine, et je ne le trouve pas particulièrement difficile' Mais après comme tu dis, j'ai ptet une âme de "puriste" ou un fort appel des challenges...

Dastrem - Publié 08/12/2011 à 22:11:34

Caca Poulet
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Bon, allez, tout ceux qui sont insatisfait avec leur jeux, et qu'ils ne savent pas les vrai prob de leur jeux, envoyez moi un MP, je vais les testers.
AlexRE - Publié 08/12/2011 à 22:16:53

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Et puis le problème n'est peut-être pas la difficulté en elle même, mais le fait que, où que j'aille, rien n'allait.

=> J'ai commencé à prendre un couloir où se trouvait une matéria, et un ennemi m'a tué d'un coup. (trop fort, et manque de potion)

=> J'ai donc changé de chemin et suis allé au nid de chocobos, et après avoir passé 15 minutes à tourner en rond (au moins) sans savoir quoi faire, j'ai abandonné.

=> J'ai donc changé de chemin et ai trouvé un couloir avec un scientifique devant une cheminée, qui m'a tué (manque de potion encore).

=> J'ai donc changé de chemin et arrivé devant un boss qui m'a tué.

=> J'ai donc changé de chemin et ai trouvé les turks, qui, après un long combat (au cours duquel ils me soignent pourtant), m'ont tué.

J'y ai peut-être mis de la mauvaise volonté, mais j'en doute.


Si j'étais si mauvais, et mauvais penseur, je m'en serais plaint dans tous les tests que j'ai faits, ce qui n'est pas du tout le cas.

Par comparaison, Brainiac est un casse-tête sans nom, mais j'y ai pourtant passé 3 ou 4 jours non-stop, à recommencer certaines énigmes des dizaines de fois.
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 22:20:40.
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Kyalie - Publié 08/12/2011 à 22:17:12


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Nan mais dans mes souvenirs quand j'ai téléchargé la démo sur le site des Alex y a quelques mois '

J'ai pas le sentiment de faire beaucoup d'éloges...
Je me suis arrêtée au passage dans les égouts de Midgar (avec la meuf), où je me suis pris la tête sur le boss optionnel sans jamais arriver à le tuer (pourtant je sentais que j'en étais pas loin, et je me retrouvais endormie et comme l'ennemi n'a que des attaques magiques il ne pouvait pas me réveiller).

Le scientifique est un mini-boss, normal que tu aies du mal.
Le truc c'est que j'ai l'impression que t'as pas du tout cherché à vraiment explorer petit à petit.
En explorant un peu dans toutes les directions, puis de plus en plus, tout en restant proche du canapé pour te reposer.
Dans cet optique pas étonnant que t'aies pas trouvé quoi faire avec les chocobos puisque tu devais n'avoir ni appeau ni partitions.
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 22:24:49.
sriden - Publié 08/12/2011 à 22:23:20

J'ai Un Gros
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Hopopop, j'fais pas d'éloge moi, c'est pas de ma faute si t'es nul. [/blaque]
Bon j' y rejouerai un de ces quatre pour voir. C'est la version 3.5.3 maintenant ? J'avais dû faire la 3.0.

Faudrait que je réponde au mail de shûji aussi tiens. (à moins que le but est juste de canaliser la colère des candidats dans les mp plutôt que sur le forum. Dans ce cas vous me dîtes hein si ça vous sert à rien, moi j'ai eu des bons tests je m'en fous xD)
choco-sama - Publié 08/12/2011 à 22:24:27

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Sriden: Attends, j'ai testé ton jeu, tu veux mon test? Il est très mauvais :chocotrochanmé:

Ptidur - Publié 08/12/2011 à 22:29:11


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Dédale Panic:

Mystikal81 => La bande son de Dédale Panic correspond bien à l'univers, entraînante, elle donne au joueur l'envie de s'en sortir, cependant, après avoir joué un moment, elle peut aussi devenir angoissante et désagréable car trop répétitive.

Maximax => Les musiques sont pour la plupart très sympa et bien adaptées. Certaines prennent vraiment la tête ! Et parfois les boucles sont un peu mal fichues.

Mikltov => Les musiques sont très facilement oubliables et ne donnent absolument pas d’intensité au jeu. Souvent aussi, elles ne sont pas adaptées.

Trouvé l'erreur

PS: si je fait un dédale panic 2 ne me mettait pas Mikltov, il aime pas les labyrinthes =)
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 22:46:42.
Mystikal81 - Publié 08/12/2011 à 22:58:39


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AlexRE - Publié 08/12/2011 à 23:08:20

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Kyalie a écrit :Le scientifique est un mini-boss, normal que tu aies du mal.
Le truc c'est que j'ai l'impression que t'as pas du tout cherché à vraiment explorer petit à petit.
En explorant un peu dans toutes les directions, puis de plus en plus, tout en restant proche du canapé pour te reposer.

J'ai pourtant exploré tous les chemins (trop nombreux pour un début). J'aurais probablement dû retourner dans les endroits où je suis mort, et me forcer à me rebattre. Mais :
1) Je doutais de pouvoir survivre à nouveau,
2) Je n'ai pas eu envie après avoir perdu des vingtaines de minutes (surtout au tout début d'un jeu).
3) Je n'ai pas eu de plaisir à y jouer, et même s'il faut se forcer à jouer quand on est juré, après 5 morts, pour un défaut inhérent au jeu (manque de potion), ce n'est plus supportable.
4) Je savais que ça continuait comme ça tout au long du jeu.
5) J'ai fait le test en toute dernière minute car personne ne voulait le faire (d'ailleurs j'aimerais connaître les avis de Floemblem, Revak arahn et tristann qui n'en ont pas eu le courage). Je me suis dit (peut-être à tort ?) qu'il y avait une raison à ça.


Il ne me semble pas être tombé sur le canapé par contre, dommage, tiens.

Avoir l'appeau et la partition, ça permet de contrôler le chocobo ? Car je l'ai contrôlé à un moment, en tout cas (ce dont je parle ci-dessus, et dans mon test).
Edité pour la dernière fois le 08/12/2011 à 23:09:01.
http://www.alexzone.net/
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