Bleeding Moons
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Généralités Groupe de création : Cabfe
Auteur(s) : cabfe (Conception, histoire et personnages originaux)
Support : RPG Maker VX Ace
Avancement du jeu : Démo
En détails Session : 2014
Date d'inscription : 15/04/2014
Statut dans le concours : Récompensé
Genre : Point 'n Click / Visual Novel / Histoire Interactive
Thème(s) : Médiéval réaliste
Durée approximative : 3 h
Poids du jeu : 118 Mo
Site officiel : http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/bleeding-moons-demo-available.22552/
Description de l'auteur Bleeding Moons est une histoire interactive empruntant aux mécaniques des jeux d'aventures et des visual novels. Pour les connaisseurs, sa prise en main est similaire à To the Moon mais offre une bien plus grande interactivité.

Histoire :
Vous êtes Ian de Valmain, le second fils du comte de Valmain et non destiné à être l'héritier.
Suite à un enchaînement d'événements, Ian est envoyé travailler dans un camp de mercenaires. Avec tout ce qu'il va voir et faire, Ian sera confronté à sa conscience et devra trouver la raison de sa propre existence.

Va-t-il supporter les souffrances de cette vie pour que ceux qu'il aime puissent être heureux ?

Jusqu'où ira-t-il pour les protéger ?

Quoi qu'il choisisse, sa vie ne sera plus jamais la même.
Screenshots
J'aime 30 membres aiment ce jeu : Ash, Askidox, Atérial, brikou, Cataclysm, Chaos17, cheikh35, daheji, Dark-Yazhel, dorianblumart, Fenrill, FLbond_LSR, Heaven, Heclone, ismael, kasbak, KitKatPauline, Knighty, Léomélo, morem63, rethios, Ruby, ScriptuRe, Stormage, Symphotang, Tanki, Titou, trotter, Unconnected42, Urghar
Vidéos Bleeding Moons episode 1 # un peu trop de texte par Lyut, Bleeding Moons episode 2 par Lyut, Bleeding Moons épisode 3 par Lyut, Bleeding Moons épisode 4 fr par Lyut, Bleeding Moons épisode 5 fr par Lyut, Bleeding Moons épisode 6 # après un très long moment par Lyut, Bleeding Moons épisode 7 par Lyut, Bleeding Moons épisode 8 # Est-ce la fin ? par Lyut, Bleeding Moons par Dqnker (Episode 1) par dqnker, Let's play par lidenvice, Review by FreankExpo.net par Freank Ajouter une vidéo
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cabfe - Publié le 03/01/2018 à 10:24:50


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128 messages
Bonjour ScriptuRe !

Mon artiste est en vacances pour les fêtes mais devrait terminer son illustration bientôt.
Je ne peux qu'attendre, pour le moment, mais je suis en contact permanent.

2018 sera enfin l'année de sortie de Bleeding Moons (à moins que je n'ai vraiment pas de bol )
cabfe - Publié le 17/02/2018 à 08:27:39


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128 messages
Parce qu'une image vaut mille mots...


Bon, je vais quand même ajouter quelques mots.

Oui, Bleeding Moons est terminé et va sortir cette année !

J'ai contacté un éditeur avec lequel j'ai vraiment envie de travailler et j'attends sa réponse.
Ca peut prendre du temps. J'ai même lu que, parfois, plusieurs semaines peuvent s'écouler.

En attendant, jetez un œil au trailer de Bleeding Moons.


C'est en anglais, car malheureusement la majorité de mon public ne comprend pas un mot de notre belle langue...
Au moins, j'ai fait l'effort de rendre mon jeu bilingue !
(pas comme un certain autre que je ne nommerai pas...)

Je vais préparer une nouvelle démo, une fois que j'aurai eu un retour de mon éditeur potentiel, avec éventuellement les changements qu'ils voudront y apporter.

Merci pour votre patience. Ca a pris un petit peu plus de temps que prévu, mais ça valait le coup d'attendre. Vous allez être surpris !
Edité pour la dernière fois le 25/08/2019 à 18:12:51.
ScriptuRe - Publié le 30/04/2018 à 21:40:33


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Joli joli ! Tu as eu des nouvelles de l'éditeur ?
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
cabfe - Publié le 30/04/2018 à 21:52:51


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128 messages
Pas d'annonce officielle encore, mais une bonne piste
Heclone - Publié le 10/05/2018 à 11:56:09


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20 messages
Hello !

Très heureux de voir que tout ça continue d'avancer, bon courage pour la dernière ligne droite ! J'irai le choper sans faute !
cabfe - Publié le 07/06/2018 à 18:03:42


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128 messages
Cette fois, c'est officiel !

Bleeding Moons va être édité par Phoenix Online Publishing dans la seconde moitié de 2018.
http://www.postudios.com/blog/?p=6741

Bien connu des joueurs de jeux d'aventure (Cognition, The Last Door, Gabriel Knight 20th Anniversary...), Phoenix Online Publishing va m'aider à préparer Bleeding Moons à franchir le pas qui mène au monde des projets commerciaux.

C'est le début d'un nouveau voyage et c'est palpitant !
rethios - Publié le 30/06/2018 à 09:17:06


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Je suis très content pour toi Cabfe. J'ai vraiment hâte qu'il sorte !
BoubouLeHibou - Publié le 19/07/2018 à 19:02:23


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Tu t'es accroché et portes ton projet jusqu'au bout.

Un grand bravo !
J'attends moi aussi des nouvelles.
On m'a confisqué tout mon passé informatique. Vie de chien.
ScriptuRe - Publié le 06/08/2018 à 17:33:51


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62 messages
Bravo Cabfe !
De retour pour vous jouer de mauvais tours.
Heclone - Publié le 09/10/2018 à 23:09:19


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20 messages
Hey !

Alors alors on a hâte nous !
cabfe - Publié le 09/10/2018 à 23:21:16


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128 messages
Le jeu est toujours en phase de beta test chez mon éditeur.
Faut dire qu'avec la masse de choix, ça prend du temps de tester tout ça.
Et rebelote avec le Mode commentaire et ses scènes supplémentaires.

Ca prend du temps, mais c'est pour votre bien !
Grâce à eux, j'ai pu grandement améliorer l'interface utilisateur, notamment pour le contrôle à la souris.

Cela dit, avec les sorties très nombreuses de jeux en fin d'année, il pourrait être préférable de reporter à 2019 plutôt que de rater la release. Une décision sera prise d'ici novembre je pense.
Heclone - Publié le 14/12/2018 à 01:26:36


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20 messages
Hello Cabfe !

Alors cette décision :p ? Mon portefeuille attend Bleeding Moons :p !

Courage pour le sprint final !
cabfe - Publié le 14/12/2018 à 08:37:39


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128 messages
Toujours pas de date officielle, mais plutôt que de sortir le jeu pour Noël coûte que coûte, on va se donner un peu plus de temps et fignoler la finition.
Apparemment, il reste encore de petites erreurs de grammaire pour la version anglaise à corriger.
Nous, ici, on s'en fiche, mais la plupart des joueurs mondiaux n'y joueront pas en français... et il vaut mieux leur faire une bonne impression.

Encore une fois, rien d'officiel, mais ça pourrait être autour de février 2019.
A part les corrections de texte anglais, le beta test technique est quasi terminé. Il ne reste que la cohérence à vérifier, selon les différents choix faits.
Une fois tout ça terminé, on prépare le reste de la com' officielle (communiqués de presse, etc.) et, oui, je pense que février est le plus probable.

Désolé pour l'attente, mais le jeu est vraiment meilleur maintenant, d'un point de vue technique.
Il reste des limitations inhérentes à RPG Maker, mais j'ai pu ajouter quelques trucs sympa, comme des autosaves ou la gestion de la roulette de la souris. Et des succès pour Steam.
Heclone - Publié le 14/12/2018 à 18:25:05


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20 messages
De toutes façons si toi tu peux te permettre de fignoler comme tu l'entends ton jeu sans te mettre dans la mouise, ce serait vraiment dommage de pas le faire !

Faire bonne impression avec son premier jeu c'est important !
cabfe - Publié le 14/12/2018 à 18:31:07


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128 messages
Ca ira, je l'ai créé sur mes économies, pas de prêt à rembourser
Et mon éditeur ne pousse pas à sortir vite fait non plus.
Au contraire, eux aussi privilégient des jeux indés bien finis à des AAA à patcher en day one.

Et, oui, la première impression joue énormément. Une bonne partie de ventes se fait dans les premiers jours et si les retours sont KO, c'est mortel pour un indé.

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