Horizon no Gakkô
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Généralités Auteur(s) : Stormage
Support : RPG Maker VX Ace
Avancement du jeu : Jeu complet
En détails Session : 2015
Date d'inscription : 28/05/2015
Statut dans le concours : Nommé non récompensé
Genre : RPG
Thème(s) : Fantasy Japon Féodal
Durée approximative : 4 h 30 min
Poids du jeu : 536 Mo
Site officiel : http://wp.me/P4QJvM-1d
Notice d'utilisation : http://wp.me/P4QJvM-1k
Description de l'auteur
CitationAvant toute chose, si vous voulez quelque chose de complet, référez vous au site auquel j'ai consacré bien plus de temps : http://wp.me/P4QJvM-1d

Un petit mot concernant mon jeu, ce n'est pas le genre à avoir de moins en moins de contenu au fur et à mesure que vous avancez, plusieurs surprises vous attendent tout au long de l'aventure, et plusieurs grosses à la fin !

Je vous souhaite bonne lecture.


Univers :


Vous êtes un élève au sein d'un projet d'école nommé Horizon, cette dernière avait pour but de former des combattants d'une puissance bien supérieure à la normale nécessaire à la victoire contre les ennemis les plus imposants de l'Empire.
Seulement ce projet est commencé depuis 150 ans, donc ce n'est devenu qu'une école banale... Mais elle forme tout de même l'élite du pays !

Cette classe concentre 12 élèves qui vont tenter de remporter leurs tests afin d'accéder au semestre suivant.


Dans l'univers fantastique du Japon féodal, je vous propose à travers ce jeu un monde relativement ouvert où coexistent un système de J-RPG assez classique et des systèmes de Loteries, tournant autour de Jetons qui est la particularité de ce jeu. Ces dernières sont celles qui vous permettent d'acquérir vos armes et armures, donc pas directement sur les ennemis, qui eux donc ne vous laissent que des Jetons.


Histoire :

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1436
Ère Oda

La guerre… Les démons… La richesse de l’Empire lui causait bien des torts. Son or, convoité par ses ennemis. Et un territoire si grand que les créatures y pullulaient. Nombreuses furent les victimes de ces troubles que connaissait l’Empire.
Cela ne pouvait plus durer !

Le Saint Empereur, Noriyo Oda, décida d’œuvrer en personne à la résolution de ces conflits qui consumaient l’Empire. Mais œuvrer pour le bien d’un pays ne se fait pas seul !
Pour cela, il convoqua le Conseil Exceptionnel, le rôjû.

Ce conseil était composé des plus anciens et plus sages agents de l’Empire. La tâche qui consistait à les réunir ne fût pas aisée avec les tourments intérieurs entre les différents membres du Conseil. Ils avaient pour mission de trouver une solution à ce fléau. Le conseil délibéra pendant plusieurs jours. Et la solution finalement retenue fût la suivante : Horizon.

Une école habilitée à former des guerriers capables de repousser les ennemis. Car les ennemis humains étaient nombreux, mais les onis étaient eux dotés d’une force colossale. Il fallait pouvoir leur faire face à eux aussi. Des monstres nécessitant des dizaines d’hommes pour être annihilés, certains étaient si puissants qu’ils en devenaient invincibles, hors de portée de la main des mortels.

L’Empereur séduit par ce projet d’École, s’empressa d’y apposer son sceau, afin que les travaux débutent. Horizon était née !

Il fit parvenir dans tout le pays des lettres officielles pour recruter des bâtisseurs pour construire l’École et des maîtres capables de former ces guerriers. Finalement le projet aboutit.

Les combattants exceptionnels tant espérés virent le jour. Rien, ni sur terre, ni dans les cieux, ne pouvait les arrêter, ni même les freiner. Durant des années, les guerriers formés à Horizon accomplirent leur destiné. Leur force redoutable pouvait terrasser une armée entière, mais surtout, les démons venus de temps immémoriaux.

Seulement… Toute chose est dotée d’une faille.
Et cette faille était béante !

Lors de leur conception, ces guerriers devenaient dépourvus d’âme, détruite au cours du processus.
Ce qui les rendait imperméables à tout sentiment quel qu’il soit.
Même de la loyauté.

Les ennemis en firent la découverte, et ils purent ainsi utiliser ces guerriers à l’encontre de l’Empire !

Le projet Horizon fût stoppé.

Mais pas totalement. Les guerriers étaient désormais formés de manière à ce qu’ils conservent leur âme. Bien entendu cela signifiait une diminution de leur force.

Aujourd’hui encore, plus de 150 ans plus tard, l’École d’Horizon vit toujours.

Et vous êtes l’un de ses élèves !




Personnages :


Pour tous les détails concernant les personnages je vous invite à vous rendre sur cette page qui leur est dédiée : http://wp.me/P4QJvM-n

Dans ce premier opus, seulement 3 des 12 personnages sont jouables, dont un est le personnage principal, servant de fil rouge à l'intrigue.

Masamune :

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Masamune


Héritier du savoir faire du Clan Akamatsu en matière de maniement du Katana. Bien qu’il soit le cadet de trois frères eux aussi samurai, son talent n’est pas en reste. Sa force est telle que certains de ses coups enflamment son arme.

Tout comme son père, Masamune est doté d’un esprit de leader. En tant que commandant général des armées de l’Ouest, son père bénéficiait d’une grande armée.
Aux prémices de sa puberté, Masamune jouissait déjà d’un modeste bataillon afin d’aider son père dans certains conflits.
Il a également créé l’Escouade de Paix, qui regroupait lui et quelques hommes de son père, leur mission était de protéger les bourgades alentours.

D’instinct sérieux et serviable, il lui arrive pourtant d’être paresseux lorsqu’il se retrouve seul.

Relations :

Meilleur ami de Kaïbah et ami d’enfance de Saeko. Il est apprécié de la plupart des gens.



Samurai :

Doté d’une faculté d’attaque extraordinaire, le samurai peut porter des coups meurtriers à ses ennemis. Son agilité et sa force ne sont pas en reste. Bien entendu, autant de puissance ne peut être concentrée tout en conservant une défense efficace.

Caractéristiques :

PV : 4/5
PM : 1/5
Attaque : 4/5
Défense : 2/5
Magie : 1/5
Défense Magique : 2/5
Agilité : 5/5
Chance : 3/5

Statistiques :

+90% Précision
+6% Esquive
+5% Critique

Bonus :

Katana enflammé : Ses attaques sont dotées de l’élément feu

Arme :

Katana

Armure :

Set Bushou


Saeko :

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Saeko


D’origine aristocratique, Saeko est la tendresse incarnée. Très calme de nature, mais devient furieuse dans de très nombreux cas.
Elle a toujours été appréciée des autres, et devient souvent le centre de toutes les attentions… à son grand dam.

Depuis toujours une petite fille modèle, elle désire montrer à sa famille l’ampleur de sa force, tant morale que physique.
Elle ne souhaite pas se libérer de l’aura de bienveillance qui l’entoure, mais y ajouter une once de dangerosité ne la dérangerait guère.

Elle a décidé de manier l’art de l’épée et de la magie, souhaitant connaitre les deux aspects que chacun de ces arts peut offrir.

Relations :

Ami d’enfance de Masamune, elle veille sur lui constamment et se soucie souvent de son état. Elle considère Kaïbah comme une “connaissance” tant elle ne le supporte pas.



Sorcelame :

Fusion entre acier et maîtrise des arcanes, les sorcelames sont capables d’enflammer, geler ou électriser leur arme. Elles manient également certains aspects de la magie plus classiques comme lancer des sorts.

Caractéristiques :

PV : 4/5
PM : 1/5
Attaque : 4/5
Défense : 2/5
Magie : 3/5
Défense Magique : 3/5
Agilité : 3/5
Chance : 3/5

Statistiques :

+96% Précision
+5% Esquive
+3% Critique

Bonus :

Lame d’éclairs : +8% Chance que l’attaque paralyse l’ennemi

Arme :

Épée

Armure :

Set Murasaki



Kaïbah :

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Kaïbah


Fougueux, impudent et lourd, très lourd diraient certains. Jeune garçon plein d’énergie, il a la force de deux hommes lorsque la colère s’empare de lui.

Sa mère était la chaman d’un petit hameau, Kaïbah était le plus heureux des enfants lorsque sa mère lui narrait les récits de guerriers les uns toujours plus courageux que les autres. Il lui répétait sans cesse que lui aussi, un jour, serait si grand et si fort que dans le monde entier, on célébrera son mythe et ses exploits.

Malheureusement, suite à une attaque de bandits, la femme qu’il aimait le plus au monde dut rejoindre le ciel, et le laisser, seul.
Abattu durant presque un an, il resta enfermé chez lui.
Mais un jour d’hiver, malgré le froid glacial, il sortit de sa hutte, presque nu, uniquement paré d’un sourire si grand que le mal en personne en serait ébloui. Puis, alors que le temps s’était arrêté, il lança haut et fort : « Hommes, Dieux et Bêtes ! Aujourd’hui est né la fusion de vos trois races ! J’ai l’allure d’un homme, la force d’un dieu et l’esprit d’un animal ! »
Il s’arma d’une hache, s’équipa d’un pagne ainsi que d’une besace, puis partit au beau milieu de la tempête de neige…

Relations :

Meilleur ami de Masamune, il s’entend assez bien avec tout le monde.
Mais il agace aussi beaucoup de monde.



Berserker :

L’esprit animal habite ces guerriers. En plein combat c’est l’animal qui commande. Sa force est sans égal, de même pour ses points de vie, très nombreux. Mais sa défense est extrêmement faible. Pour palier à ça, il est pourvu de beaucoup d’esquive ainsi qu’un taux de critique bien supérieur à la moyenne.

Caractéristiques :

PV : 4/5
PM : 1/5
Attaque : 4/5
Défense : 2/5
Magie : 1/5
Défense Magique : 1/5
Agilité : 3/5
Chance : 5/5

Statistiques :

+86% Précision
+10% Esquive
+8% Critique

Bonus :

Enfant de la terre : Dégâts de Terre réduit de 50%

Arme :

Hache

Armure :

Set Okami



Gameplay :


Si le système de jeu reste relativement classique, bien que certains très bon scripts m'ont permis d'améliorer le système de combat (je salue notamment Yanfly et l'Atelier Rgss), le cœur de l’originalité et de ma créativité purement personnelle se situe dans un système de Loterie à Jetons.

Tout d'abord pour des informations plus poussées veuillez vous reporter à cette section : http://wp.me/P4QJvM-1k

Banque :

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Banque d'Horizon


Située au cœur de l'école d' Horizon, cette banque vous permettra de placer vos Sentos (monnaie du jeu) en sécurité.
Mais dans un RPG aucun risque de se faire voler son argent me direz-vous ?
En revanche cette banque vous propose de faire fructifier votre épargne de 2.5% toutes les 10 minutes !

En voila une bonne raison pour se rendre souvent à la banque avec un taux pareil !

De plus dans le coin en faut à droite de l'écran, vous seront affichés en temps réel vos Sentos en poche, à la banque et vos Jetons. Un moyen jouissif de voir grossir son porte monnaie pendant qu'on se prélasse en ville !

Ce système de banque à été créé de A à Z par moi (et un ami pour les quelques phases scriptées).



En Construction
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J'aime 3 membres aiment ce jeu : Askidox, Kingdo, ScriptuRe
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Stormage - Publié le 11/08/2015 à 19:27:10


Membre
6 messages
C'est une très bonne idée !

Dès que j'en aurai le temps je m'en occuperai !

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