Le Village
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Créations originales Graphismes originaux : Une bonne partie
Musiques originales : Aucunes
Effets sonores originaux : Aucuns

Liste des credits / remerciements du jeu :

Analyse du jeu par l'auteur

Synopsis / Pitch : Hommage aux grands RPG 2D SNES et PS1 avec trois touches personnelles : 1- athmosphérique (j'ai beaucoup travaillé l'articulation graphismes / musiques), 2- culturelle (nombreuses références à la culture classique européenne) et 3- difficulté (j'ai essayé de créer une difficulté élevée mais réfléchie, notamment dans les combats et les labyrinthes).

Points clé du gameplay : Immersion dans l'univers

A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Je dirais : 1- aux nostalgiques des grands RPG 2D SNES et PS1 (Link to the Past, Secret of Mana, Secret of Evermore, Illusion of Time...), 2- aux enfants (dimension éducative, ambiance assez calme et non violente), 3- à tous ! : )

Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
S'immerger dans l'univers, parler à tous les PNJ, explorer les moindres coins et recoins pour trouver des indices, faire évoluer vos personnages pour finir votre quête.

Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Faire découvrir les RPG 2D en style "vue du dessus" à ceux et celles qui ne connaissent pas - Montrer que la culture classique n'est pas incompatible avec le jeu vidéo - Faire découvrir la musique classique à ceux et celles qui ne connaissent pas - Procurer de belles rêveries au nostalgiques RPG 2D - voire à tous !

Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Graphismes et Articulation graphismes / musiques, car j'ai beaucoup travaillé ces aspects

Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Pour faire connaître The Village - Visibilité nulle sur Steam