Analyse du jeu par l'auteur
Synopsis / Pitch :
Un joyeux feu d'artifice de couleurs :D
Points clé du gameplay :
Variété dans les niveaux (level design - gameplay en véhicule)
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Joueurs retro 8-16 bits.
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
Découvrir un univers loufoque avec ses nombreuses surprise.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Faire connaitre mon travail, ma mascotte (Johnny Moustache) et l'univers que j'y ai créé autour.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Le titre ultime, évidement :p
Plus sérieusement étant donné qu'il s'agit avant tout d'un premier projet pilote, le titre du meilleur espoir pourrai déjà être pas mal et encourageant.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Pouvoir recueillir des avis et jugement sur mon projet.