De Profundis
logo
Créations originales Graphismes originaux : Tous
Musiques originales : Toutes
Effets sonores originaux : Une bonne partie

Liste des credits / remerciements du jeu :

Analyse du jeu par l'auteur

Synopsis / Pitch : Visual novel d’horreur qui se déroule dans le noir complet, où les paroles des personnages sont mises en musique.

Points clé du gameplay : Choix influant sur le déroulé de l'histoire. Elements à débloquer. Fins multiples.

Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
L'objectif principal du jeu est l'immersion dans une ambiance et une histoire sombres et mystérieuses, remplies d'émotions, de doutes et de peurs.

Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Les awards du scénario et de la musique, car ce sont les deux points forts du jeu.

Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Car on a tellement envie que notre jeu soit joué ! :) Et avoir des retours, ce serait top.