Crimson Path
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Créations originales Graphismes originaux : Une bonne partie
Musiques originales : Aucunes
Effets sonores originaux : Aucuns

Liste des credits / remerciements du jeu :

Analyse du jeu par l'auteur

Synopsis / Pitch : Top down Shooter ultra addictif

Points clé du gameplay : Les réflexes sont sont un des points clés du game play

A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Aux fans de jeux retro et de rogue lite, comme Binding of Isaac

Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
Parcourir le jeu le plus rapidement possible

Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Finir un projet commencé il y a 10 ans

Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
L'Award Gameplay, car je dépense beaucoup d'énergie pour proposer la meilleure expérience de jeu possible en proposant des systèmes encore jamais vu sur RPG Maker.

Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Pour avoir un maximum de retour sur les principaux défauts du jeu et fixer mes limites en tant que développeur sur RPG maker 2003