Our forthcoming dreams
Synopsis / Pitch : Un RPG qui fait la part belle à la musique, aux dialogues, à l'aventure et aux émotions.
Points clé du gameplay : Combats RPG classiques
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? Joueurs qui aiment les JRPGs principalement pour leurs histoires et musiques
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) L'objectif principal du jeu est d'immerger le joueur dans un monde inconnu à travers des environnements et musiques envoûtantes, et des personnages attachants.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) C'est le rêve de toute une vie : créer un JRPG d'inspiration Final Fantasy, ou encore Xenogears. Malgré mes anciennes contributions au making français, je n'avais jamais vraiment fait de véritable RPG.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? L'award de la meilleur mise en scène car j'ai beaucoup travaillé le timing des dialogues, les transitions, les mouvements des personnages, etc. J'aime comment ces détails donnent vie aux personnages. L'award de la meilleure ambiance sonore car les musiques sont le principal atout du jeu et sont une lettre d'amour aux OSTs de RPG des années 90 / début 2000.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Pour que le jeu soit joué par le plus de personnes possible :)