Pokémon : The Devil's Walk (Alex 2013 Shortcut)
Synopsis / Pitch : Les princes de l'Enfer reviennent sur Terre pour reprendre aux Pokémons ce qui leur appartenait.
Points clé du gameplay : RPG / Survie / Exploration / Puzzle / Battle QTE
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? Joueurs matures à la recherche d'aventure et de challenge.
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) Découvrir et être fasciné par un gameplay soigné et un univers alternatif original.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Audace de créer un jeu très (voire excessivement) original, en y associant des éléments de gameplay et d'environnement attachant qui ont eux, fait leur preuves.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? L'Award de l'Originalité et l'Award du Level Design sont les awards qui me tiennent le plus à coeur ici, étant donné que ces qualités sont les atouts majeurs de Pokémon : The Devil's Walk.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Evaluer par rapport aux autres et pour avoir des conseils d'une part, mais aussi pour faire vivre une expérience, je l’espère, inédite à des joueurs afin qu'ils me fassent part de leurs impressions.