Analyse du jeu par l'auteur
Points clé du gameplay :
Des combats recherchés, beaucoup d'exploration et de quêtes annexes
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Les joueurs qui aiment les backgrounds travaillés, les histoires qui vont dans tous les sens, et les combats impressionnants.
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
Lui faire se poser des questions sur l'univers, le scénario et les personnages, qu'il se sente impliqué, qu'il cherche a comprendre le pourquoi du comment, et lui faire ressentir un sentiment de puissance pendant les combats.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Pour le plaisir de créer un univers et de le faire vivre.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
Systèmes custom, univers, personnages. Tout simplement parce que ce sont les 3 éléments que j'ai le plus travaillé.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Pour avoir des conseils, car les tests des alex d'or sont souvent riches en infos pertinentes.