Vaisseau3D
Synopsis / Pitch : Esquivez des obstacles dans un tunnel en perspective dynamique !
Points clé du gameplay : Adresse
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? Arcadiens
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) Des sensations pixelisées !
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Montrer ce qu'on peut faire en Event-Making sous RM2003
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Par amour