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L'avancement du concours.



Le calendrier défile, et il est temps de faire un petit point sur l'avancement actuel du concours.
La phase de tests a débuté depuis la mi-août et s'achèvera d'ici la fin de la semaine. Les jurés travaillent toujours d'arrache-pied pour rendre leurs copies dans les temps. Les correcteurs sont aussi à pied d’œuvre pour s'assurer que la qualité des retours sera bien au rendez-vous. Souhaitons-leur à tous beaucoup de courage dans cette dernière ligne droite !

Cette phase de test sera suivie d'une phase consacrée aux diverses corrections des tests, tant sur le fond que sur la forme. Comptez là aussi quelques semaines avant que nous n'entrions dans une phase de délibérations pour décerner les tant convoités awards. La traditionnelle cérémonie de fin de session (au cours de laquelle les vainqueurs seront annoncés) est quant à elle toujours prévue courant décembre.

Nous en profitons pour vous rappeler que, pour la troisième année consécutive, notre partenaire Jeux Video Magazine offrira un an d'abonnement aux trois gagnants des awards Meilleur Jeu Or, Argent, et Bronze !

Nous attirons d'ailleurs votre attention sur le numéro de novembre, déjà en kiosques. Celui-ci reviendra sur tous les hits de fin d'année, à commencer par le prochain Star Wars Battlefront.


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A bientôt pour plus d'informations !
Les pré-tests sont terminés ! Qui est qualifié ?



Les pré-tests sont terminés, voici la liste des qualifiés !


Comme le calendrier le prévoyait, nous avons terminé les pré-tests le 9 août. Nous avons aussi délibéré pour savoir quels jeux ont le niveau suffisant pour continuer le concours. Pas plus de suspens, il est temps de vous montrer quels jeux sont acceptés pour la phase suivante.

Liste des 24 jeux nominés :
Les pré-tests sont accessibles depuis les fiches des jeux. Cliquez sur l'onglet "Tests et récompenses" du jeu et vous verrez les pré-tests qui ont été faits. Par exemple, si vous voulez voir les pré-tests pour le jeu Fighting Robots Quest, c'est ici. Chaque jeu dispose de deux pré-tests, dont un avec une vidéo.

Alex RoiEsper, Brainbourg, Fenrill, Hellper, lidenvice, nuki, Verehn, Zexion et moi-même avons participé aux pré-sélections.

Nous remercions tous les créateurs ayant participé à cette session. Nous espérons que les personnes dont les jeux sont éliminés après cette phase ne baisserons pas les bras et reviendront encore plus forts, avec des versions améliorées ! Pour rappel, ils bénéficieront malgré tout d'un test complet, comme ceux des jeux qualifiés.

À noter que deux jeux ont été disqualifiés du concours en marge des ces pré-tests :
- L'Océan des merveilles, pour un niveau de langue beaucoup trop faible et inadapté.
- Tomodachi, qui comportait de trop nombreux bugs.

Au total, 43 jeux étaient donc en lice. Parmi eux, il y avait :
- 11 jeux RPG Maker 2003
- 8 jeux RPG Maker XP
- 4 jeux RPG Maker VX
- 20 jeux RPG Maker VXAce

Ce n'est évidemment que le début du concours ! Maintenant, tous les jurés (au nombre de 25 actuellement, mais nous recrutons toujours !) vont être mis à contribution pour la phase de tests, qui permettra de déterminer les nominations dans chaque award (dont la liste complète est consultable ici.)
L'objectif reste donc de faire l'ensemble des tests nécessaires d'ici le 31 octobre !

En attendant, continuez de suivre l'actualité du site, de nouveaux zooms sur les jeux arriveront bientôt !
Les prétests : quand, quoi, comment ?





Ahem...

Vous l'aurez compris, les prétests sont en marche, et pour de bon. Alors, comment ça va se passer cette année ? Voici un compte-rendu complet de ce qui est prévu pour cette session 2015.

  • C'est quoi les prétests ? "Prétest" est la contraction de "test de présélection". Il s'agit tout simplement de la phase du concours qui suit les inscriptions, et qui permet de faire un premier tri parmi les prétendants aux awards. Pour ce faire tous les jeux inscrits sont testés afin de déterminer s'ils ont une chance de victoire, et à l'issu de cette phase certains sont exclus de la compétition.
  • Comment ça se passe ? Chaque jeu est testé deux fois par deux jurés différents. Généralement, ces prétests n'excèdent pas les 20 à 30 premières minutes du jeu pour se faire une première impression. Comme expliqué il y a quelques mois, cette année nous expérimentons un nouveau format : les prétests vidéo. Attention, nous n'abandonnons pas le format écrit pour autant : nous essayons de faire en sorte que chaque jeu aie un prétest écrit et un prétest vidéo.
  • Comment décide-t-on quels jeux continuent l'aventure ? A l'issu de chaque prétest, qu'il soit en vidéo ou à l'écrit, le juré doit renseigner une appréciation selon son impression sur le jeu. Chaque jeu obtient donc deux appréciations, qui nous permettent de décider quels jeux passent les présélections. Ces appréciations sont les suivantes :
    1. Ce jeu est clairement en-dessous du niveau moyen.
    2. Ce jeu est plutôt moyen et pourrait éventuellement ressortir ou même passer les présélections.
    3. Ce jeu a un niveau suffisant pour éventuellement gagner un award.
    4. Ce jeu a un niveau tel qu'il gagnera probablement un ou plusieurs awards.
    5. Ce jeu se démarque tellement qu'il gagnera sans aucun doute un ou plusieurs awards.
  • Quand les prétests commencent-ils ? Quand prennent-ils fin ? Les prétests ont déjà commencé depuis plusieurs semaines. Cependant, avec la fin des inscriptions, les choses sérieuses n'ont commencé que ces derniers jours. Les prétests devraient être terminés avant le 9 août, et si tout va bien révélés dans la foulée. Ce seront ensuite les tests qui débuteront.
Si certaines explications vous semblent manquer de clarté, n'hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires.

Bon making !
Enfin les tests!
Par Rockeur
le 24/10/2014
25 commentaires
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Vous les attendiez tous, les voici en temps et en heure, les tests des Alex d'or 2014!


Vous pouvez retrouver les tests de cette session sur cette page ! Vous pourrez aussi y voir certains tests inachevés qui n'ont pas été comptabilisés pour les classements des Alex d'or (mais pouvant contenir des informations pouvant être potentiellement intéressantes). Pour plus de précision sur les tests qui ont été comptabilisés, vous pouvez accéder à la page de chaque jeu et cliquer sur le bouton "Tests et récompenses":


ici!


Merci énormément aux jurés qui ont donné beaucoup de leur temps pour les réaliser. Les tests ne satisferont jamais tout le monde, mais nous n'avons jamais eu un ensemble de tests si nombreux et si complet que cette année! Nous espérons que cela vous aidera plus que ce que vous n'attendiez!

Il se peut que 1 à 2 concurrents (n'ayant pas passé les pré-tests) puissent encore posséder un test lacunaire. Dès que lesdits tests seront remplis, les concurrents concernés en seront de suite informés.

N'hésitez pas à donner une note aux tests qui vous concernent! ça nous aidera par la suite.

Merci pour votre patience et place à la 4ème et dernière phase du concours: les votes pour les awards!
Fin des tests et grands merci
Nous y sommes arrivés, maintenant l'ensemble des jeux qualifiés possèdent au moins quatre tests.



Vous constaterez que des jeux en possèdent plus et la raison est simple: certains tests tardaient à se boucler et nous avons préféré laisser l'ensemble des tests de chacun des jurés, mais aussi les laisser finir à leur rythme sans se soucier des délais que l'on s'est imposés.

Concrètement, vu que les notes sont à peu près les mêmes pour l'ensemble de tests de chaque jeu, cela ne change rien. Sauf pour l'auteur du jeu qui aura loisir d'avoir davantage d'éléments pour retravailler son jeu. Ce qui est plus que positif.

Et nous avons bien fait de prendre les devants, car nous sommes plutôt dans les temps. Et surtout nous sommes maintenant prêts pour la correction, les délibérations et toute la phase du concours qui suit les tests. Ce qui nous donne une avance et un avantage qu'il ne faut surtout pas lâcher.

Dans ce cadre nous allons bien entendus solliciter les jurés pour s'imprégner du niveau global des jeux, de chaque award pour éventuellement revoir leur notation ou leurs commentaires, mais aussi leur demander leurs avis sur les awards, les jeux etc. Bref les impliquer dans la phase suivante.

Mais seulement s'ils le souhaitent, s'ils ne le souhaitent pas ou ne répondent pas à nos sollicitations, nous ne les relanceront pas car nous estimons qu'ils ont réalisé ce qu'on attendait d'eux: un test qui leur semble refléter le jeu.

Toutefois pour des raisons de volonté d'équité quant aux niveaux individuels et globaux des jeux nous aurons à en modifier certains. Que les jurés ne le prennent pas de manière négative, mais plutôt qu'ils voient cela comme un moyen efficace de mettre en valeur leurs tests.

C'est bel et bien une démarche qualité et il est possible que certains tests considérés comme bons soient à revoir sur une partie. Suite à cela, nous publierons les nominations.
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Qui nous a gentiment proposé d'offrir des abonnements aux trois jeux gagnants des Alex d'or. Les chanceux gagnants, au delà d'avoir une gloire méritée auront le plaisir de recevoir le magazine chez eux pendant une année entière.
Et pour les autres fidèles des Alex d'or une surprise vous attend bientôt... Celle ci concernant tout le monde.
En espérant les revoir nous proposer encore des cadeaux, je vous invite à découvrir leur dernière actualité sur cette page.


Je remercie aussi Le Serpent Retrogamer d'avoir fourni des jurés dévoués et motivés. J'espère que l'expérience leur a plu et qu'ils renouvelleront leur offre l'année prochaine.
Vous pouvez consulter l'un de leur dernier article sur leur site à cette adresse ainsi que d'autres articles tout aussi passionnants.

Pour les autres, merci, on va attendre la fin de la session histoire de vous mettre la pression. .

D'ici quelques jours nous lancerons un petit concours au sujet des userbars pour les awards des Alex d'or alors surveillez notre actualité.
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