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Et les nominés sont...
Par garsim
le 11/12/2012
33 commentaires
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Salut à tous !

On vous aura bien fait poireauter, vous qui êtes certainement impatients de découvrir quels sont les nominés pour cette session.


Liste des nominés par catégorie

Alex d'Or

Celui-là, tout le monde le connaît : c'est celui qui symbolise la perfection absolue, le saint-graal, la distinction la plus haute, le plus gros pot de vin versé au staff... ou, tout simplement, le meilleur jeu de cette session de notre point de vue.
Ne vous y trompez pas : bien qu'il s'appelle Alex d'Or, il récompense aussi un deuxième et un troisième.

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Alex :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards généraux

Ceux-là récompensent des catégories particulières, mais qui concernent tous les jeux (ou presque) : le gameplay, l'histoire, la bande son, les graphismes, ainsi que l'âme du jeu (euh, je voulais dire l'ambiance et l'immersion ). Comme pour l'Alex d'Or, un jeu aura le privilège de remporter l'or, un autre l'argent et un autre le bronze.

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Gameplay :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Histoire :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Omega I
  • Omega II
  • Tell Me
Ambiance et Immersion :
  • Asylopole
  • Hero Fantasy 2
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Tell Me
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Conceptions sonores :
  • Asylopole
  • Eternal Dream
  • Hero Fantasy 2
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Graphismes :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Touhou - Wandering Souls
  • World of Forestia
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards spécifiques

Ceux-ci, en revanche, récompensent des points bien précis, auxquels seuls quelques jeux voulaient (et pouvaient) prétendre. Aussi, la lutte risque d'être plus acharnée pour ceux-ci, car il n'y aura qu'un seul heureux gagnant (ou deux, en cas d'ex aequo) pour remporter l'award en question.

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Graphismes originaux :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
Musiques originales :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
Systèmes de jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Touhou - Wandering Souls
Level design :
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mystic Slayer
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Personnages :
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Nova Project : Arc 1
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Univers :
  • Asylopole
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Omega I
  • Single Path
  • Tell Me
Narration et Mise en scène :
  • Asylopole
  • Nova Project : Arc 1
  • Omega I
  • Tell Me
Humour :
  • 1 Rpg Sans Nom Épisode 6
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
Originalité :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Qui veut gagner des millions
Départ / Introduction :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards bonus

Pour cette session, nous avons décidé de dépoussiérer certains awards optionnels, afin de pouvoir récompenser d'autres aspects des jeux qui nous ont marqué en positif, et qu'il était difficile de souligner dans les autres awards.
Et ce n'est pas un, ce n'est pas trois, mais c'est bien deux awards supplémentaires qui seront de mise :
  • Mini-jeux : pour récompenser le jeu qui contiendra les mini-jeux les mieux programmés, les plus nombreux, les plus originaux ou les plus amusants.
  • Meilleur Espoir : celui-là, vous le connaissez, vu qu'il a servi l'an dernier. Il récompense une démonstration, qui ne concourt pas pour l'Alex d'Or, mais qui aurait pu le faire si elle n'avait pas quelques menus défauts qui l'empêcheraient de concourir pour. Des défauts qui, normalement, ne devraient plus être présents lors de la sortie de la prochaine démo ou du jeu complet.
Secret (Cliquer pour afficher)
Mini-jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Qui veut gagner des millions
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Espoir :
  • Fallen Hero
  • Instant of Chaos
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Single Path



Liste des catégories par nominés

Il sera certainement plus commode pour vous de voir pour quels awards les jeux peuvent prétendre désormais :

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1 Rpg Sans Nom Épisode 6 :
  • Humour
1 Rpg Sans Nom Racer :
  • Gameplay
  • Systèmes de jeux
  • Originalité
  • Mini-jeux
Ach'Tegeach :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Systèmes de jeux
  • Départ / Introduction
Asylopole :
  • Alex
  • Gameplay
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Systèmes de jeux
  • Personnages
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
  • Humour
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux
Eternal Dream :
  • Conceptions sonores
Fallen Hero :
  • Gameplay
  • Level design
  • Espoir
Flavio Lan : Lacertilia :
  • Graphismes originaux
  • Personnages
  • Humour
  • Originalité
  • Mini-jeux
Hero Fantasy 2 :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
Instant of Chaos :
  • Espoir
La Fleur de Romance :
  • Alex
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Musiques originales
La Légende d'Ibabou :
  • Alex
  • Gameplay
  • Level design
La Princesse Dechue :
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Espoir
LAR :
  • Histoire
  • Espoir
Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Départ / Introduction
Mystic Slayer :
  • Alex
  • Ambiance et Immersion
  • Graphismes
  • Level design
Nova Project : Arc 1 :
  • Personnages
  • Narration et Mise en scène
Oi et le mystère des éclairs verts :
  • Personnages
  • Univers
  • Humour
  • Originalité
Omega I :
  • Histoire
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Omega II :
  • Histoire
Qui veut gagner des millions :
  • Originalité
  • Mini-jeux
Single Path :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Musiques originales
  • Univers
  • Espoir
Tell Me :
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Touhou - Wandering Souls :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Systèmes de jeux
World of Forestia :
  • Graphismes
Zeeshan l'avènement des djinns :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Level design
  • Personnages
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux


Je précise également qu'il n'est pas encore question de coups de coeur pour le moment, cela viendra plus tard.


Et les autres ?

Pour les autres, il reste toujours les tests qui ont été rédigés, et qui aideront certainement les auteurs à s'améliorer un peu, s'ils veulent éventuellement retenter leur chance prochainement.

Les tests sont disponibles sur cette page, ainsi que dans l'onglet "Tests et récompenses" de la fiche des jeux.

Par ailleurs, les auteurs peuvent aussi nous faire quelques retours sur les tests (par MP/mail), pour nous dire ce qu'ils en ont pensé, s'ils sont d'accord avec ce qui a été dit ou non, s'ils sont bien rédigés ou non... nous les prendrons en compte pour la suite.


Et maintenant ?

De notre côté, nous (jurés) allons commencer à établir les classements des jeux qui nous permettront d'obtenir le classement final, que nous révèlerons lors d'une cérémonie de remise des awards qui aura lieu, comme l'an dernier, sur IRC... mais il y aura peut-être une petite surprise en plus... peut-être.


Et enfin : pour votre santé, attention à l'abus de combats dans vos RPG.
Votre jeu est apte. Ou pas.
Par garsim
le 23/07/2012
44 commentaires
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Salut à tous !

Il y a une semaine, les inscriptions des jeux ont été closes, et nous avons pu en faire les pré-tests, c'est-à-dire juger s'ils étaient aptes ou non à continuer la course.


Les jeux sont faits (rien ne va plus)

Sur l'ensemble des jeux qui ont été proposés :
  • 39 sont aptes à continuer ;
  • 6 sont en attente d'une correction de bugs ou d'une inclusion des RGSS ;
  • et 4 posent un problème vis-à-vis de leur contenu, et pourraient être jugés non aptes. Nous nous concertons avec les jurés pour statuer sur leur cas.

Tiens, j'ai failli en oublier l'image vaseuse à la con qui me fait office de marque de fabrique...


Bien sûr, une fois que nous aurons discuté, nous vous communiquerons la liste définitive des jeux aptes, et attribuerons aux jurés les jeux qu'ils devront tester.


Avant la nouvelle vague...

J'en profite aussi pour glisser un mot sur la première "salve" de tests, qui nous a permis de gagner un peu de temps puisque nous avons une quinzaine de tests déjà prêts. Nous remercions vivement les jurés qui ont rendu leurs deux tests (ou même un seul) pendant cette période. Cela nous a d'ailleurs permis de dialoguer avec eux sur leurs tests, les points à améliorer ou non.

Cependant, on notera que certains jeux auront été mieux lotis que d'autres lors de cette première vague : ainsi, 2 jeux auront eu droit à 3 tests, un en aura eu deux, et six autres un seul... notre objectif est que tous les jeux aient au moins 4 tests, et la deuxième vague permettra de compléter ce qui a déjà été fait.


J'ai la liste qui me démange

Enfin, grâce à Alex RoiEsper, vous pourrez désormais joliment organiser vos listes et mettre au placard ces affreux tirets (enfin, si vous ne les aimez pas...) grâce à la mise en place de nouvelles balises pour construire de belles listes à puces.
Enfin, "nouvelles", pas tant que ça car cette fonctionnalité existait déjà auparavant. Mais elle a désormais gagné en visibilité. La preuve : je m'en suis servi pour cette news. [/publicité]


Et enfin : pour votre santé, évitez de jouer trop gras, trop sucré, trop salé. Pimentez vos parties juste comme il faut.
Que les premiers tests commencent !
Salut à tous !

Pendant que les jeux olympiques se préparent, nous, c'est la 10e session des Alex que nous organisons. Et en attendant d'entrer dans le coeur de la session, voici déjà une petite mise en bouche...



Nom de nom, il a recommencé avec ses blagues à la noix...



Une session pro-tests

Nous commençons avec la principale information de ce journal de cette piece of news : le début des tests.
Après un mois de mai riche en jours fériés, et une météo parfois peu engageante, nous comprenons que certains jurés auraient peut-être aimé en profiter pour commencer les tests. Malheureusement, certains comme moi n'ont pas pu profiter de ces jours fériés , ce qui explique le retard sur les prévisions. Il y avait aussi quelques autres facteurs, comme le fait qu'il y avait à un moment assez peu de jeux prêts à tester par rapport au nombre de jurés qui est plutôt conséquent (mais on ne se plaint pas d'avoir beaucoup de jurés, bien au contraire ).
Nous avons profité du week-end de la Pentecôte pour faire l'attribution des tests. Ce seront donc deux jeux qui seront attribués à chaque juré, et ils auront un mois pour les tester, avant le début de la "vraie" période de tests. Mais s'ils ont fini avant, nous pouvons éventuellement leur donner encore un test à réaliser, en attendant...

Pour rappel, le but de faire quelques tests avant la période "officielle" est double :
- il nous permet de gagner un peu de temps et d'éviter certains retards quant à la remise des tests ;
- il nous permet aussi, avec le questionnaire (autre nouveauté de cette année, d'ailleurs directement intégrée dans la procédure d'inscription pour le jury depuis peu) de tester les jurés eux-mêmes et de voir comment ils rédigent leurs tests, gèrent leur temps, etc.

Et une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, voici l'autre à ce sujet : l'évolution de l'interface de rédaction des tests, sur laquelle Alex RoiEsper a passé toute une journée. Exit la seule et unique zone de rédaction, désormais il est possible de rédiger séparément pour chaque award, d'entrer les notes dans un espace approprié, et de voir en un clin d'oeil quels sont les awards pour lesquels le jeu concourt. Pour plus de détails sur son utilisation, je vous invite à consulter le topic de la documentation sur la rédaction des tests, qui a été mis à jour pour l'occasion.


Tirer son épingle des jeux

Bon, à force de parler de tests, il est évident que ça implique aussi les jeux.
Et à ce sujet, un petit rappel pour les participants qui n'ont pas encore proposé de jeu "prêt à tester", et pour ceux qui souhaitent encore le faire : la période d'inscription des jeux n'est PAS terminée !
Nous avons préféré le dire clairement, car le début des tests annoncé précédemment aurait pu laisser penser à certains que la période d'inscription des jeux était close, ce qui n'est pas le cas.

Nous rappelons que la date de fin d'inscription des jeux est fixée au 30 juin 2012, ce qui vous laisse encore un mois pour proposer vos jeux, ou mettre un lien de téléchargement pour ceux qui ont "réservé" leur place. Passé cette date, il ne sera plus possible de s'inscrire ; les jeux inscrits sans lien de téléchargement seront disqualifiés ; et ceux qui n'étaient pas indiqués "prêts à tester" le deviendront automatiquement.


Et les jeux, on ne s'en fiche pas

Et au sujet des jeux, la fiche de présentation de ceux-ci fait peau neuve.
Déjà, peut-être aviez-vous remarqué que la liste des jeux avait évolué, en proposant notamment des screens à côté des liens, et en vous permettant de consulter la liste des jeux des sessions passées, fruit d'un travail d'archivage d'Alex RoiEsper.

Ce sont maintenant les fiches elles-mêmes qui évoluent, en proposant notamment l'ajout de commentaires pour les jeux. Naturellement, il ne s'agira pas d'un défouloir pour dire que le jeu est une daube, sans aucun argument constructif... l'intérêt est plutôt de donner une opinion sur le jeu (mais sans haine injustifiée ! ), discuter d'éventuels problèmes qu'aurait le jeu, de poser des questions dessus, etc... bref, des choses constructives.

A ce sujet, notez aussi que, dans le menu, il est possible de voir quels ont été les derniers commentaires postés (pas seulement pour les jeux, mais aussi pour les commentaires de news, entre autres), en suivant le (bien nommé ) lien : Derniers coms.

Les fiches des jeux devraient encore évoluer davantage, en effet, il commence à y avoir beaucoup d'éléments à afficher sur celles-ci, leur organisation devrait donc être revue par la suite.


Partenaires particuliers ont trouvé partenaire particulier

Enfin, quels ont été les derniers partenaires en date ? Les voici, les voilà :

Arcadia Universe, forum de making généraliste, d'apparence apaisé, et d'une certaine prestance, comme pouvait l'avoir Zarok à son époque.

OdioArt, site de Seb Luca sur les créations audio en tout genre, notamment des saga mp3. D'ailleurs, Seb Luca a ouvert un topic au sujet de ce site sur le forum. Ouvrez grand les oreilles !


Et enfin : pour votre santé, bougez plus votre joystick.
Les tests !
Par Zim
le 07/12/2011
9 commentaires
Catégories :
Oui, oui, enfin les tests (et tous les tests contrairement à ce qui avait été annoncé dans la première heure de la publication de la news précédente) sont accessibles.

Tous les tests de chaque jeu sont rassemblés sur sa fiche, et l'intégralité des fiches est listée sur cette page.

Bonne lecture.
Fin des tests
Par AlexRE
le 15/11/2011
15 commentaires
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"Bonjour !"

"Les tests sont terminés, nous avons environ 180 tests à disposition. Encore merci aux jurés qui se sont impliqués."

"L'équipe va maintenant lire la plupart des tests, récupérer les notes, et élire avec les jurés les jeux nominés, qui seront affichés la semaine prochaine."

"A l'attaque !"

"PS : Les votes du public semblent stagner... c'est mou tout ça, du nerf les p'tits pères !"
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