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Le point sur les pré-test et Zoom sur les jeux [Partie 3]
Par lidenvice
le 25/07/2014
3 commentaires
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Voilà, le mois de juillet et son temps propice au farniente, les jurés eux ont avancé. Et pour montrer où nous en sommes, nous vous proposons aussi souvent que possible de continuer de vous parler de l'avancée des pré-test et plus tard des tests.

Nous avons actuellement 34 jurés et ils ont en charge toujours le même nombre de test, c'est à dire 152
=> 68 tests on été validés.
=> 19 sont en cours.
Nous avons actuellement 3 projets dont trois tests ont été validés, 19 projets avec deux tests validés et 21 avec un test validé.

La bonne nouvelle c'est que nous avons de nouveaux jurés depuis le dernier point, je les remercie (tout comme les autres, on le dit jamais assez) de nous donner de leur temps pour pouvoir produire des tests de qualité, nous tenir informer de leurs problèmes et de leurs évolutions dans les tests.

La mauvaise, est que pour le moment, nous perdons du terrain sur le planning du temps des pré-tests. Deux causes principales:
=> Quelques tests qui mériteraient plus d'arguments, plus de recul, et surtout plus de cohérence. La qualité des tests est primordiale et il est important que nous fassions le maximum pour que ce soit le juré qui le fasse de manière complète, impartiale et aboutie.
=> Des rendus attendus qui ne viennent pas et des personnes qui ne réagissent pas à nos sollicitations. Qu'un juré, ne puisse plus participer c'est possible, qu'il ait des imprevus aussi. Toutes les raisons sont possibles, mais la pire est de ne pas répondre. Communiquer est important, et c'est ceci qui entraine l'ensemble des retards sur les sessions.
Ça, et le manque de jurés fiables évidement.

Nous avons fort espoir de respecter les délais et surtout d'être tenu informés des difficultés des jurés dès que possible. C'est très important.
Hormis ce point, j'espère continuer à voir d'autres makers rejoindre nos rangs en tant que jurés et se proposer pour quelques tests et ainsi nous permettre de pouvoir continuer sur la lancée. Et surtout palier aux imprevus.

Alors, Devenez vous aussi juré.
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Fall

Sur RPG Maker VX Ace par spyrojojo
Genre : Mini jeu


Vous tombez...
Oui, mais encore? Et bien c'est super bien résumé comme ça.
Vous incarnez le héros du 7ième délirium: Antoine
Votre chute est interminable, les embuches nombreuses et le stress à chaque seconde.
Relèverez vous le défi de faire le plus haut score possible?
---- > Lien vers la présentation du jeu

Gall

Sur RPG Maker 2003 par Hellper
Genre : Puzzle


Vous connaissez le jeu des 7 différences?
Gall, lui, vous propose d'y jouer avec des tableaux, d'où son nom.
Sous fond de musiques que vous pouvez choisir, le jeu vous propose plusieurs niveaux dont chacun possède un système générant aléatoirement les différences.
Ainsi vous pouvez recommencer plusieurs parties et redécouvrir le jeu.
---- > Lien vers la présentation du jeu

Kingdom Hearts Rebirth 2

Sur RPG Maker XP par Kreiss, Joseph Swindle et GovanifY
Genre : A-RPG


Dans le second opus de Kingdom Hearts Rebirth, vous incarnez Kioku qui, après avoir reçu un cristal, part à travers les mondes pour chercher un moyen de reconstruire le cœur Kiryoku.
Dans ce fan-game, vous retrouverez ce qui fait le succès de la saga Kingdom Hearts, à savoir les combats, la keyblade et bien sur l'univers Disney.
Le tout dans un style fluide et graphiquement abouti.
---- > Lien vers la présentation du jeu

La fabrique de noël

Sur RPG Maker 2003 par Doncamilo
Genre : Gestion


C'est noël.
Dans ce jeu, vous prenez les rennes de la fabrique du père noël et le but est de faire des cadeaux.
Il reste 30 jours avant que l'ensemble des cadeaux soit distribué, alors il va falloir mettre les bouchées doubles.
Dans ce jeu de gestion, il faudra penser a bon nombre de problématiques liées au travail et au bien être de nos chers petites mains.
Bonne chance Manager!!
---- > Lien vers la présentation du jeu

La foret des perdus

Sur RPG Maker Vx par eddy_de_galdon
Genre : RPG


Quand les personnes meurent, leur âmes rejoignent une foret éloignée, recluse du reste du monde.
Dans le village de Kuro'Wo, un jeune orphelin de 17 ans a décidé d'aller chercher les âmes de ses parents.
De nombreuses embuches vont jalonner votre chemin et mettront à contribution les capacités du héros à se battre.
Vous voyagerez d'ailleurs sur divers continents dans une route longue et dangereuse!
---- > Lien vers la présentation du jeu
Le point sur les pré-tests et Zoom sur les partenaires n°5
Par lidenvice
le 18/07/2014
3 commentaires
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Nous sommes maintenant à plus que mi-juillet et un petit point sur l'avancement des pré-test serait certainement apprécié. Oui? Et bien :

Nous avons actuellement 31 jurés et ils ont en charge 144 tests.
Il y a actuellement 53 tests qui sont déjà validés et 22 sont encore en cours.
Nous avons actuellement 3 projets dont trois tests ont étés validés, 13 projets avec deux tests validés et 14 avec un test validé.

Comme vous pouvez le constater, nous avançons plutôt bien, mais nous pourrions avancer encore mieux si vous, cher lecteur non participant, nous donniez un petit coup de main en vous proposant comme Juré. <= Cliquez ici
Il n'est pas obligatoire de réaliser énormément de tests mais il est toujours bien d'en réaliser au moins trois pour pouvoir se faire une bonne idée des notes à mettre.

Donc n'hésitez pas, vous allez voir c'est vraiment passionnant.


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City Hunter a écrit :Zoom sur les partenaires N°4 par City Hunter


Le Palais du Making est parmi les plus anciennes communautés. Créée en 2008 par Elekami, elle a su se maintenir grâce à un noyau de membres motivés et actifs pour maintenir le forum à flots! Et ce malgré toutes les baisses d'activité que tout forum peut connaître de nos jours.

Nous sommes là pour accueillir tous nouveaux membres en perdition, en recherche d'aide, de câlins... (hum..) et de panda! Mais surtout pour tous ceux qui recherchent des personnes présentes et actives prêtes à apporter un regard sur leur projet et une critique constructive.

Le forum propose pour tous des concours réguliers (et traditionnels) de mapping mais également sur d'autres aspects du making mais aussi des petits jeux de détente tout en gardant du challenge. Il offre aussi des opportunités d'exposition de votre projet (projet du mois), ou tout simplement de vous-même (membre du mois) en vous offrant la possibilité d'être au cours du forum et d'y participer d'un autre façon.
Venez poser votre pierre à l'édifice LPDM!


Le forum vous offre également des sections bien distinctes afin de vous détendre et de communiquez avec nous sur tout sujets (du foot en passant par des discussions philosophiques tel... "Va-t-il faire beau demain?" ou encore les musiques que vous aimez?!), des zones de discussions dédiées pour vos projets ou le making en général! Et surtout... pour les amateurs de jeux, LPDM offre une multitude de projets terminés ou en démos. Sans oublier les inconditionnels topics d'entraide et de bibliothèques de ressources.

J'ai rejoint cette communauté, il y a bien quelques années et je ne l'ai plus quitté, arrivant avec mes valises. Je les ai déposées et depuis je fais partie des meubles! Aujourd'hui actif dans la vie du forum, c'est en tant que modérateur que je m'adresse à vous.
Si vous souhaitez nous faire partager votre jeu, vos ressources, vos tutoriels, votre activité mais surtout votre bonne humeur, venez nous rejoindre! Et nous acceptons aussi les grincheux!
Rejoignez-nous, participez au forum et posez votre pierre à l'édifice LPDM
Voici les tests... et un nouvel award !
Par Elekami
le 27/01/2014
50 commentaires
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Après une longue attente, voici enfin les tests de 2013 dévoilés au grand public !


En effet, vous pouvez retrouver dès maintenant tous les tests de cette session sur cette page.
Attention toutefois, cette page contient également les tests inachevés (dont les notes n'ont pas comptées pour les awards), mais qui peuvent parfois servir car certains comportent des remarques intéressantes.

Pour voir uniquement les tests validés (trois pour tous les jeux, sauf La 7e Porte qui en a eu un quatrième), rendez-vous directement dans l'onglet "Tests et récompenses" de la fiche du jeu en question. Par exemple, si vous souhaitez regarder les tests / pré-tests du projet Wano & Yaxto, c'est ici.

Au total, ce sont 97 tests qui ont été validés. Bonne lecture, et n'hésitez pas à envoyer vos retours aux jurés concernés !

... Mais ce n'est pas tout !

Eh oui, car on ne pouvait pas faire cette session sans le retour de l'Award Espoir, tout de même !

Nous avons donc décidé de réintégrer cet award qui vise à récompenser et encourager une démo encore un peu courte / jeune cette année, et dont on attend plus de contenu pour qu'elle puisse remporter l'Alex d'Or, mais très prometteuse et que l'on a envie de mettre en avant.

Alors, quels sont les quatre nominés pour l'Award Espoir ?

- Everlasting Gloom, de Jin.
- Fleur, de Lunri.
- La Princesse Oubliée, de Brandobscure.
- Lumina, de RitoJS.

Voilà ! Les nominations et les tests vous sont donc dorénavant tous entièrement dévoilés.

La dernière ligne droite est maintenant bien engagée et les jurés ont déjà commencés à réfléchir aux verdicts finaux.

Rendez-vous prochainement pour le dernier "Zoom sur les jeux" de cette session... puis pour la date de la cérémonie !
Et les nominés sont...
Par garsim
le 11/12/2012
33 commentaires
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Salut à tous !

On vous aura bien fait poireauter, vous qui êtes certainement impatients de découvrir quels sont les nominés pour cette session.


Liste des nominés par catégorie

Alex d'Or

Celui-là, tout le monde le connaît : c'est celui qui symbolise la perfection absolue, le saint-graal, la distinction la plus haute, le plus gros pot de vin versé au staff... ou, tout simplement, le meilleur jeu de cette session de notre point de vue.
Ne vous y trompez pas : bien qu'il s'appelle Alex d'Or, il récompense aussi un deuxième et un troisième.

Secret (Cliquer pour afficher)
Alex :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards généraux

Ceux-là récompensent des catégories particulières, mais qui concernent tous les jeux (ou presque) : le gameplay, l'histoire, la bande son, les graphismes, ainsi que l'âme du jeu (euh, je voulais dire l'ambiance et l'immersion ). Comme pour l'Alex d'Or, un jeu aura le privilège de remporter l'or, un autre l'argent et un autre le bronze.

Secret (Cliquer pour afficher)
Gameplay :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Touhou - Wandering Souls
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Histoire :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Omega I
  • Omega II
  • Tell Me
Ambiance et Immersion :
  • Asylopole
  • Hero Fantasy 2
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Tell Me
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Conceptions sonores :
  • Asylopole
  • Eternal Dream
  • Hero Fantasy 2
  • La Fleur de Romance
  • La Princesse Dechue
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Graphismes :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mystic Slayer
  • Single Path
  • Touhou - Wandering Souls
  • World of Forestia
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards spécifiques

Ceux-ci, en revanche, récompensent des points bien précis, auxquels seuls quelques jeux voulaient (et pouvaient) prétendre. Aussi, la lutte risque d'être plus acharnée pour ceux-ci, car il n'y aura qu'un seul heureux gagnant (ou deux, en cas d'ex aequo) pour remporter l'award en question.

Secret (Cliquer pour afficher)
Graphismes originaux :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
Musiques originales :
  • Asylopole
  • La Fleur de Romance
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Single Path
Systèmes de jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Touhou - Wandering Souls
Level design :
  • Fallen Hero
  • La Légende d'Ibabou
  • Mystic Slayer
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Personnages :
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Nova Project : Arc 1
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Univers :
  • Asylopole
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Omega I
  • Single Path
  • Tell Me
Narration et Mise en scène :
  • Asylopole
  • Nova Project : Arc 1
  • Omega I
  • Tell Me
Humour :
  • 1 Rpg Sans Nom Épisode 6
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
Originalité :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Oi et le mystère des éclairs verts
  • Qui veut gagner des millions
Départ / Introduction :
  • Ach'Tegeach
  • Asylopole
  • Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy
  • Zeeshan l'avènement des djinns



Awards bonus

Pour cette session, nous avons décidé de dépoussiérer certains awards optionnels, afin de pouvoir récompenser d'autres aspects des jeux qui nous ont marqué en positif, et qu'il était difficile de souligner dans les autres awards.
Et ce n'est pas un, ce n'est pas trois, mais c'est bien deux awards supplémentaires qui seront de mise :
  • Mini-jeux : pour récompenser le jeu qui contiendra les mini-jeux les mieux programmés, les plus nombreux, les plus originaux ou les plus amusants.
  • Meilleur Espoir : celui-là, vous le connaissez, vu qu'il a servi l'an dernier. Il récompense une démonstration, qui ne concourt pas pour l'Alex d'Or, mais qui aurait pu le faire si elle n'avait pas quelques menus défauts qui l'empêcheraient de concourir pour. Des défauts qui, normalement, ne devraient plus être présents lors de la sortie de la prochaine démo ou du jeu complet.
Secret (Cliquer pour afficher)
Mini-jeux :
  • 1 Rpg Sans Nom Racer
  • Asylopole
  • Flavio Lan : Lacertilia
  • Qui veut gagner des millions
  • Zeeshan l'avènement des djinns
Espoir :
  • Fallen Hero
  • Instant of Chaos
  • La Princesse Dechue
  • LAR
  • Single Path



Liste des catégories par nominés

Il sera certainement plus commode pour vous de voir pour quels awards les jeux peuvent prétendre désormais :

Secret (Cliquer pour afficher)
1 Rpg Sans Nom Épisode 6 :
  • Humour
1 Rpg Sans Nom Racer :
  • Gameplay
  • Systèmes de jeux
  • Originalité
  • Mini-jeux
Ach'Tegeach :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Systèmes de jeux
  • Départ / Introduction
Asylopole :
  • Alex
  • Gameplay
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Systèmes de jeux
  • Personnages
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
  • Humour
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux
Eternal Dream :
  • Conceptions sonores
Fallen Hero :
  • Gameplay
  • Level design
  • Espoir
Flavio Lan : Lacertilia :
  • Graphismes originaux
  • Personnages
  • Humour
  • Originalité
  • Mini-jeux
Hero Fantasy 2 :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
Instant of Chaos :
  • Espoir
La Fleur de Romance :
  • Alex
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Musiques originales
La Légende d'Ibabou :
  • Alex
  • Gameplay
  • Level design
La Princesse Dechue :
  • Histoire
  • Conceptions sonores
  • Espoir
LAR :
  • Histoire
  • Espoir
Mechanical Church, Chapitre 1 : Apophasy :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes originaux
  • Musiques originales
  • Départ / Introduction
Mystic Slayer :
  • Alex
  • Ambiance et Immersion
  • Graphismes
  • Level design
Nova Project : Arc 1 :
  • Personnages
  • Narration et Mise en scène
Oi et le mystère des éclairs verts :
  • Personnages
  • Univers
  • Humour
  • Originalité
Omega I :
  • Histoire
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Omega II :
  • Histoire
Qui veut gagner des millions :
  • Originalité
  • Mini-jeux
Single Path :
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Musiques originales
  • Univers
  • Espoir
Tell Me :
  • Histoire
  • Ambiance et Immersion
  • Univers
  • Narration et Mise en scène
Touhou - Wandering Souls :
  • Alex
  • Gameplay
  • Graphismes
  • Systèmes de jeux
World of Forestia :
  • Graphismes
Zeeshan l'avènement des djinns :
  • Alex
  • Gameplay
  • Ambiance et Immersion
  • Conceptions sonores
  • Graphismes
  • Level design
  • Personnages
  • Départ / Introduction
  • Mini-jeux


Je précise également qu'il n'est pas encore question de coups de coeur pour le moment, cela viendra plus tard.


Et les autres ?

Pour les autres, il reste toujours les tests qui ont été rédigés, et qui aideront certainement les auteurs à s'améliorer un peu, s'ils veulent éventuellement retenter leur chance prochainement.

Les tests sont disponibles sur cette page, ainsi que dans l'onglet "Tests et récompenses" de la fiche des jeux.

Par ailleurs, les auteurs peuvent aussi nous faire quelques retours sur les tests (par MP/mail), pour nous dire ce qu'ils en ont pensé, s'ils sont d'accord avec ce qui a été dit ou non, s'ils sont bien rédigés ou non... nous les prendrons en compte pour la suite.


Et maintenant ?

De notre côté, nous (jurés) allons commencer à établir les classements des jeux qui nous permettront d'obtenir le classement final, que nous révèlerons lors d'une cérémonie de remise des awards qui aura lieu, comme l'an dernier, sur IRC... mais il y aura peut-être une petite surprise en plus... peut-être.


Et enfin : pour votre santé, attention à l'abus de combats dans vos RPG.
Votre jeu est apte. Ou pas.
Par garsim
le 23/07/2012
44 commentaires
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Salut à tous !

Il y a une semaine, les inscriptions des jeux ont été closes, et nous avons pu en faire les pré-tests, c'est-à-dire juger s'ils étaient aptes ou non à continuer la course.


Les jeux sont faits (rien ne va plus)

Sur l'ensemble des jeux qui ont été proposés :
  • 39 sont aptes à continuer ;
  • 6 sont en attente d'une correction de bugs ou d'une inclusion des RGSS ;
  • et 4 posent un problème vis-à-vis de leur contenu, et pourraient être jugés non aptes. Nous nous concertons avec les jurés pour statuer sur leur cas.

Tiens, j'ai failli en oublier l'image vaseuse à la con qui me fait office de marque de fabrique...


Bien sûr, une fois que nous aurons discuté, nous vous communiquerons la liste définitive des jeux aptes, et attribuerons aux jurés les jeux qu'ils devront tester.


Avant la nouvelle vague...

J'en profite aussi pour glisser un mot sur la première "salve" de tests, qui nous a permis de gagner un peu de temps puisque nous avons une quinzaine de tests déjà prêts. Nous remercions vivement les jurés qui ont rendu leurs deux tests (ou même un seul) pendant cette période. Cela nous a d'ailleurs permis de dialoguer avec eux sur leurs tests, les points à améliorer ou non.

Cependant, on notera que certains jeux auront été mieux lotis que d'autres lors de cette première vague : ainsi, 2 jeux auront eu droit à 3 tests, un en aura eu deux, et six autres un seul... notre objectif est que tous les jeux aient au moins 4 tests, et la deuxième vague permettra de compléter ce qui a déjà été fait.


J'ai la liste qui me démange

Enfin, grâce à Alex RoiEsper, vous pourrez désormais joliment organiser vos listes et mettre au placard ces affreux tirets (enfin, si vous ne les aimez pas...) grâce à la mise en place de nouvelles balises pour construire de belles listes à puces.
Enfin, "nouvelles", pas tant que ça car cette fonctionnalité existait déjà auparavant. Mais elle a désormais gagné en visibilité. La preuve : je m'en suis servi pour cette news. [/publicité]


Et enfin : pour votre santé, évitez de jouer trop gras, trop sucré, trop salé. Pimentez vos parties juste comme il faut.
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