Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

Catégories :

Alex d'Or 2019, ça commence !


Bonjour à toutes et à tous,

Après une longue attente, le concours des Alex d'or rouvre ses portes pour la session 2019 ! Mais avant de vous en parler plus en détail, voilà une petite présentation de l'équipe.

Tout d'abord, le nouveau président : Élogio qui dirigera cette fine équipe et l'ensemble du concours !
Les responsables des jurés seront Solarius et Kingdommangas qui sont chargés de les écouter, et de gérer le bon déroulement des tests afin que les jurés aient une bonne expérience du concours
La responsabilité de qualité des tests est dans les mains de Lidenvice et Solarius, qui devront s'assurer que les tests respectent le règlement : bonne orthographe, non vulgaire, que la note ait du sens par rapport au contenu.
Vient le responsable du site web : AlexRe , chargé de toute la maintenance du site selon les besoins mais ça ira, rien ne devrait bugger !
Toute l'équipe sera aidée et soutenue par Ashala et Zexion, les Aides Exécutives, multitâches capable d'agir sur tous les fronts selon les besoins.
Et pour finir, la communication sera réalisée par moi-même, Esgarial, sous l’œil avisé d'Élogio.

Si cette équipe travaille depuis déjà plusieurs mois, c'est en ce jour que les Alex d'or 2019 commencent officiellement !



Je sens la joie monter en vous, l'envie de courir y inscrire votre jeu, qu'il soit réalisé avec Rpg Maker... ou un autre logiciel ! Cette année tous les logiciels sont acceptés alors si vous utilisez GameMaker, Unity ou je ne sais quoi, vous n'avez plus d'excuse pour ne pas participer !
Ah peut-être que si, car il y a quand même  un règlement à respecter pour que votre jeu soit accepté! comme proposer une version française ou une durée minimale de 30 minutes.

Cependant pour désigner le grand gagnant de ce concours, il nous faut aussi toute une équipe de jurés déterminés ! Chargés d'écrire des tests pour les différents jeux participants mais aussi de prendre part aux délibérations finales pour désigner les vainqueurs. Si ça vous intéresse, n'hésitez pas à prendre conscience du règlement puis à poster votre candidature  qui sera traité dans les plus brefs délais !

Ceci dit ne vous inquiétez pas, vous aurez très bientôt une new sur le règlement des jeux et sur celui des jurés ainsi que sur le déroulement du concours. L'annonce principale étant terminée, je vous laisse sur un petit mot du Président Élogio.

Élogio, Président des Alex D'or a écrit :Bonjour à tous, ici Élogio, votre Président pour la nouvelle session des Alex d'Or !

Je ne me sens pas très légitime de me présenter comme un Président alors que je n'ai pas été élu... Mais finalement, ce semblant de démocratie n'est-il pas raccord avec la politique française actuelle ?...

Et voilà ! La première news de la session et la première gaffe ! Il va falloir censurer ça pour les réseaux sociaux et les forums... Quelle idée aussi de m'avoir mis à la Présidence... C'était évident que ça ne pourrait jamais se passer correctement... Trop naïf, trop innocent... Des idées irréalistes...

Ou alors... Peut-être que c'est ça la volonté du concours cette année ? Avoir une session portée par une nouvelle organisation ayant de nouvelles idées ! Une organisation qui serait capable de rendre au concours sa vigueur d'antan !

"Et voilà deuxième bourde Élogio... Tu attaques gratuitement tes prédécesseurs..."
Oh non, je vous arrête de suite ! Vous pourrez le constater tout au long de la session, je ne souhaite pas rompre avec ce qui a été fait avant moi ni renier le travail effectué par les anciennes équipes. Mais je pense qu'il faut sortir de cette zone de confort dans laquelle le concours est resté ces dernières années. Cette zone déjà connue qui lui fait de plus en plus défaut tant elle empêche un nouveau développement. Il faut se fixer de nouveaux objectifs pour renouveler l'attrait du concours, viser plus haut pour chuter moins bas.

Je suis très content de mon équipe actuelle et même si elle sera sûrement amenée à évoluer pendant la session à cause des occupations de chacun, nous avons déjà effectué un travail de préparation conséquent. C'est pourquoi je ne peux évoquer cette session 2019 et les nouvelles idées que nous apportons sans remercier tous les membres du Discord ayant participé aux réflexions longues et ardemment débattues qui ont eu lieu depuis maintenant 2 mois. Merci à vous pour avoir façonné cette session.

Car oui, je ne sors aucune formule magique ou incantation divine pour tenter de diriger le concours vers nos nouveaux objectifs. C'est avant tout un travail de groupe. Ce travail se poursuivra chez les organisateurs, les nouveaux organisateurs proposant des idées et les anciens apportant leur expérience, tout cela permettant d'aboutir à des conclusions très satisfaisantes je trouve. Mais c'est aussi un travail que nous devrons mener avec vous ! Oui toi qui me lit en te demandant de quoi je parle depuis tout à l'heure... Toi aussi le vieux ronchon qui voit d'un mauvais œil l'utilisation de mots tels que "changement" ou "nouveau". Vous tous ! Vous avez le pouvoir de construire le concours en inscrivant votre jeu et en rentrant peut-être dans l'histoire des Alex d'Or ! Même vous, qui n'avez pas de projets à présenter, nous avons aussi une place pour vous ! En effet, les jeux ne sont pas classés par affinité avec le créateur ou par ordre décroissant du nombre de pots-de-vin ! Il y a un classement établi par des jurés qui définit les vainqueurs ! Vous pouvez devenir juré !

Que vous soyez familier du making ou que vous lisiez ce message par pur hasard, vous pouvez devenir juré ! En plus de ce rôle principal dans l'établissement des vainqueurs, les jurés apportent des conseils toujours bienveillants pour aider les créateurs, le tout dans une ambiance la plus agréable possible.

Si ces quelques mots ne vous ont pas convaincu, résumons rapidement les nouveautés détaillées dans le règlement (des news plus détaillées viendront s'ajouter en temps voulu sur les éléments qui interviendront plus tard dans la session).

Pour les concurrents :
Secret (Cliquer pour afficher)
- Nous acceptons des jeux créés grâce à n'importe quel logiciel. Notre objectif étant de s'ouvrir aux autres communautés.
- Nous imposons une traduction française du jeu. L'idée est très simple: n'importe quel juré doit être capable de jouer à n'importe quel jeu. Les jeux ne seront pas attribués aux jurés en fonction de leurs capacités, tous les jurés et tous les jeux seront traités à égalité.
- Nous imposons la présence de vos crédits sur le site. Tout le monde ne télécharge pas tous les jeux qu'il rencontre sur le site. Or, nous estimons que les créateurs de vos ressources méritent d'être remerciés sur le site, là où ils ont le plus de chance d'être lus, qu'à la fin de votre jeu ou dans un petit fichier texte glissé dans les dossiers. J'attire votre attention sur cette mesure qui est un premier pas dans la volonté du concours de limiter le vol de ressources et les utilisations non déclarées. Nous souhaitons être de plus en plus stricts envers les participants qui utilisent des ressources sur lesquelles ils ne possèdent pas les droits.


Pour les jurés :
Secret (Cliquer pour afficher)

- Les jurés n'ont plus à remplir de formulaire pour être validés. Nous souhaitons faciliter l'intégration des jurés et ne pas leur imposer une rédaction inutile. Nous vous faisons confiance dans votre sérieux, à vous de prouver que nous avons eu raison.
- L'organisation se chargera de relire vos tests pour vérifier leur conformité au règlement. Elle ne modifiera jamais vos tests (sauf demande de votre part). Cependant nous comptons sur vous pour changer les éléments qui ne respecteraient pas le règlement et qui vous auraient été relevés. Si vous ne le faites pas, nous ne modifierons pas vos propos afin de ne pas renvoyer l'image d'un concours biaisé, mais nous écarterons votre test complet des délibérations.


Catégories et Notations :
Secret (Cliquer pour afficher)

- Nous avons limité drastiquement le nombre de catégories compétitives. Ainsi, les jurés n'auront plus l'impression de se répéter dans leurs tests et pourront grouper leurs pensées par thématique sans s'éparpiller. De plus, nous réduisons ainsi la longueur des tests qui devenait affolante pour les jurés. Nous attendons toujours une justification d'environ 200 mots minimums par catégorie (pour vous donner un chiffre), mais il y a plus à dire pour chaque catégorie et rien à répéter.
- De plus, nous avons rajouté la possibilité de mettre la mention "Non Noté" quand le juré pense qu'un jeu ne rentre pas dans la catégorie associée. Cela demande une justification, plus courte certes, mais il faudra veiller à expliquer cette mention au même titre que n'importe quelle note. Ainsi, les jeux qui ne nécessiteraient pas de rentrer dans toutes les catégories pour être de bons jeux auraient leur chance dans la catégorie du "Meilleur Jeu" et ne seraient plus pénalisés par des 0.


Si vous ne deviez retenir que 3 choses de ce long message ce seraient:
- Élogio est Président, il a beaucoup d'ambition pour faire évoluer le concours
- On peut inscrire son jeu ici après avoir prit connaissance du règlement: Inscrire son Jeu.
- On peut rejoindre le jury gratuitement et en CDD pour toute la durée de la session ici:  Devenir Juré.

Je ne sais pas si les touches d'humour rendent honneur aux messages d'espoir que j'essaie de partager pour cette session 2019... Mais il va malheureusement falloir vous y faire car le rôle de Président c'est comme celui de concurrent ou de juré: on reste du début à la fin !

Sur ces mots au double sens à peine dissimulé, je vous dis à très vite pour une news plus détaillée qui décortiquera le règlement et répondra aux questions que vous pourrez vos poser à sa lecture, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires d'ailleurs !

Élogio et l'équipe de la nouvelle session des Alex d'Or.
Zoom sur la commu #1 : la RPG Maker Jam !
Par Zexion
le 27/03/2018
4 commentaires
Catégories :
Hop hop, aujourd'hui on met les Alex d'Or de côté pour vous parler d'une autre initiative dans le beau monde du making. Il s'agit de la RPG Maker Jam !


Le principe d'une jam est de réaliser un jeu dans un temps donné, généralement court. La RPG Maker Jam transpose ce concept à RPG Maker, puisqu'il s'agit en effet de développer un jeu le temps d'un week-end avec la version de RPG Maker de son choix.

Accessoirement, l'initiative prend aussi la forme d'un concours, puisqu'à l'issue du délai, chacun peut voter pour les projets qu'il préfère parmi ceux de tous les participants. Un classement est ensuite établi. Pas de prix, ici on concourt pour la gloire.

A la clef donc, une compétition, mais aussi et surtout beaucoup de bonne humeur, de soutien, et d'entraide entre les participants qui sont invités à s'encourager via Discord.

La seconde édition de la RPG Maker Jam a eu lieu récemment, et proposait aux participants de s'inspirer du thème "illusion". C'est Baeto avec son jeu Milena Mirrored qui en est sorti·e vainqueur·e. De très nombreux autres projets valent toutefois le détour et je ne saurais que trop vous conseiller de consulter le classement complet.

Et si d'aventure vous aviez loupé le coche, sachez qu'une nouvelle jam devrait avoir lieu cet été. On essaiera de vous prévenir.


Playtest des jeux de la RPG Maker Jam 2 (partie 2 · partie 3).



Je profite aussi de cette brève pour mettre en avant la communauté RPG Maker Alliance qui est justement à l'origine de cette Jam. Elle a pour particularité de s'articuler autour de plusieurs supports, puisqu'elle propose un serveur Discord, mais aussi une chaîne Youtube, et depuis peu un forum. A l'heure où tout le monde prédit la mort du making, ça fait vraiment plaisir de voir une communauté aussi jeune et dynamique.

Voilà qui conclut cette brève. Si vous connaissez d'autres initiatives sympathiques en rapport avec le making, n'hésitez pas à nous mettre au jus. On essaiera d'en parler, puisque après tout, la sphère RPG Maker est loin d'être aussi petite qu'on le croit.
Zoom sur les jeux #3


Bonjour/Bonsoir à tous !

Nos meilleurs vœux en cette année 2018 qui débute (on vous les a déjà souhaité, mais comme on est sympa) ! De nouveaux jeux ont été marqué comme prêt à tester, alors n'hésitez pas à rejoindre l'aventure des Alex d'Or !

Le 27 février 2018, la date butoir donc, approche à grands pas, il est encore temps d'inscrire vos projets, que nous nous ferons un plaisir de tester. N'oubliez, cependant, pas de lire le règlement.

Petite aparté pour rappeler que les awards de la session 2016 sont encore en cours, et il n'en reste plus beaucoup. Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Yamashi par MP. Vous pouvez trouver la liste des awards à réaliser sur ce lien.

Sans plus tarder, la partie que vous attendez toutes et tous, le zoom sur quelques jeux de la session.


Le Darkans


CitationGroupe de création : MoonWolf
Auteur(s) : NanakyTim
Support : RPG Maker XP
Genre : A-RPG
Thème(s) : Conte noir, Aventure
Durée approximative : Démo de 1 h
Poids du jeu : 150 Mo


NanakyTim a commencé ce projet sur RPG maker 2003 en 2008, puis l'a porté sur RPG Maker XP pour la version présentée aux Alex d'Or. Le but de départ étant de proposer un univers Zelda-like avec une atmosphère sombre.


Vous incarnez Dunkel, un Darkans (Un dévoreur de l'âme des démons) qui a soif d'aventure. Lors de son périple il découvrira le malheur autour de lui et se donnera la mission de sauver les humains.

Avec un menu personnalisé et un système A-RPG qui se veux en phase avec l'univers du jeu, l'auteur nous invite à sombrer dans celui-ci

===> Plus de détails sur le jeu

===================================================

Le Tueur 3


Citation Auteur(s) : Seb Luca
Support : RPG Maker XP
Genre : RPG / Point'n'Click
Thème(s) : Aventure, Humour, Enigmes, Exploration
Durée approximative : 3 h (Jeu complet)
Poids du jeu : 167 Mo

Ce jeu fait partie de la serie Black Dressed Autistic


Avec ce nouvel opus, Seb Luca nous transporte de nouveau dans l'univers de The Black Dressed Autistique, décalé et déjà connu aux Alex d'Or.



Notre cher tueur en voyage en avion se retrouve à "atterrir" dans une bourgade où son savoir faire lui sera très utile.
Préparez vous à fouiller, couper, zigouiller et à parler aux pnj. Il faudra toutes fois faire attention de ne pas se faire prendre.

Les dynamiques point and click sont bien présentes pour les habitués du genre et quelques améliorations gameplay sont au rendez vous.

===> Plus de détails sur le jeu

===================================================

Les trente élus 2


CitationAuteur(s) : Voldre
Support : RPG Maker MV
Genre : RPG / Multi-choix / Fin multiples
Thème(s) : Fantasy / Medieval
Durée approximative : 12 h (Jeu complet)
Poids du jeu : 280 Mo

Ce jeu fait partie de la série Les Trente Elus


Voldre nous revient avec la suite des trente élus dont il avait déjà présenté une démo précédemment aux Alex d'Or. C'est avec la volonté de montrer qu'il a travaillé dessus qu'il revient avec le jeu complet.



Nous sommes vingt ans après l'histoire racontée dans les trente élus. Depuis, la paix a duré jusqu'a l'annonce du retour des dieux déchus. Mécontents de leurs défaites ils ont fomenté les Midgardiens en les ralliant à leur cause.
Vous êtes les descendants de ces élus qui les ont vaincu et vous avez pour mission de les défaire à nouveau.

===> Plus de détails sur le jeu
Zoom sur les jeux #2

Bonsoir à tous !

En cette fin d'année, la rédaction des prétests va bon train. Nous avons la chance d'avoir des testeurs plutôt efficaces. Si l'aventure vous tente, vous pouvez toutefois encore rejoindre le jury !

La date butoir pour le rendu des jeux se rapproche peu à peu, nous invitons tout ceux qui souhaiteraient participer à inscrire leur jeu sans tarder. Qu'ils n'oublient toutefois pas de consulter le règlement du concours.

Accessoirement, on cherche toujours des artistes pour aider à la réalisation des awards de la session 2016 (on va y arriver ). Si vous êtes intéressés, vous pouvez contacter Yamashi par MP.

Aller, on enchaîne avec un zoom sur quelques jeux de la session.


Faylinawa


CitationAuteur(s) : Le groupe Blackcrow dont Joack
Support : RPG Maker VX Ace
Genre : RPG / Drame / Aventure / Humour
Thème(s) :
Durée approximative : Démo de 6 h
Poids du jeu : 508 Mo


Faylinawa met en scène Jock, un être humain maudit par un démon, dans une quête pour se libérer de ses entraves. Avec la volonté de donner sens à des choix moraux au delà du bien et du mal clairement établi, le groupe Blackcrow propose un univers à la fois drôle et dramatique, un mélange pour le moins original.



===> Plus de détails sur le jeu

~***~


Kingdom Hearts MV


CitationGroupe de création : Eri (Histoire et graphismes) et Amanda (Dialogue-orthographe)
Auteur(s) : Eri
Support : RPG Maker MV
Genre : RPG
Thème(s) : Heroic- Fantasy
Durée approximative : Démo de 2 h
Poids du jeu : 366 Mo


Habitué des fangames Kingdom hearts, dont il a déjà présenté les démos aux Alex d'or, Eri revient cette fois avec une aventure sur RPG Maker MV. L'histoire prend place après la fin de Kingdom Hearts II, lorsque Sora reçoit une lettre du Roi Mickey qui l'envoit lutter contre les Sans-Cœurs. Encore.



===> Plus de détails sur le jeu

~***~


La Lettre à Elise


CitationGroupe de création :
Auteur(s) : Parkko
Support : RPG Maker 2003
Genre : Aventure
Thème(s) : Religion, psychologie
Durée approximative : 3 h 30 min (Jeu complet)
Poids du jeu : 171 Mo


C'est après une longue pause making que Parkko revient avec un projet nouveau aux Alex d'Or et souhaite proposer une expérience vidéoludique originale. Vous incarnez Yanis qui cherche la femme qu'il aime, partie dans un couvent. Entre désespoir et résolution, vous allez essayer de découvrir les raisons qui l'on poussé à s'y trouver et peut être découvrir d'autres choses encore.



===> Plus de détails sur le jeu

~***~


A bientôt pour de nouvelles infos !
Pré-test vidéos et Zoom sur les jeux
Les pré-tests avancent très bien, et nous avons un excellent rythme.

Des pré-tests vidéos sont disponibles sur la chaine youtube des Alex d'or, d'autres seront bientôt disponibles !
Chaine Youtube des Alex d'or

Kingdommangas, nous propose elle aussi des pré-test et des vidéos sur des jeux en lice.
Chaine RM Test

N'hésitez pas à vous abonner.

=========================



Chroniques de la guerre des six : La guerre des temps anciens


CitationAuteur(s) : Delta
Support : RPG Maker VX Ace
Genre : RPG
Thème(s) : Fantasy
Durée approximative : Démo de 4 h 30 min
Poids du jeu : 455 Mo

Ce jeu fait partie de la série Chroniques de la guerre des Six


Delta revient avec son projet Chroniques de la guerre des Six, habitué à ses participations aux Alex d'Or.




Transporté dans l'histoire de cette grande saga, nous sommes avant l'opus la chute d'Atalanta, qui nous montre la guerre de 200 ans à laquelle fait référence les autres épisodes de Chroniques de la guerre des six.

Notre mission est de réunir les héros qui participeront à cette bataille historique et découvrir les complots et autres trahisons qui ont conduit à cette période sombre de l'histoire de ce monde.

Au programme du gameplay: Récolter, couper du bois, fouiller, miner et utiliser l'alchimie ou le crafting pour créer de nouveaux objets utiles pour l'aventure.

===> Plus de détails sur le jeu

===================================================

Détective Alice


CitationAuteur(s) : hopper
Support : RPG Maker VX Ace
Genre : Exploration / Investigation / Puzzles
Thème(s) : Contemporain / Drame / Enquête / Aventure/ Horreur
Durée approximative : Démo de 1 h 15 min
Poids du jeu : 69 Mo


Hopper nous propose un jeu inspiré du manga Les Enquêtes de Kindaichi et de la structure du jeu The Colonel's Bequest. Voulant donner son style et sa vision du jeu, il nous présente celui-ci aux Alex d'Or



Vous incarnez la fille du notaire chargé de la succession se nommant Alice. Propulsée dans cette histoire d'héritage malgré elle, notre héroïne se retrouve à devoir mener l’enquête.

L'auteur propose un menu revisité pour améliorer l'ergonomie par rapport au style de jeu.

===> Plus de détails sur le jeu

===================================================

Détective Mouton


CitationAuteur(s) : Amalrik et Yamashi (écran titre)
Support : RPG Maker VX Ace
Genre : RPG / Enquête / Choix multiples
Thème(s) : Enquête / Comédie
Durée approximative : Démo de 20 min
Poids du jeu : 215 Mo


Amalrik nous propose d'incarner Super Mouton qui a décidé d'installer un cabinet de détective privé.



Avec différents indices et témoignages, le joueur devra trouver le coupable et ainsi se faire une réputation dans la ville. Chaque enquête gagnée lui permettra aussi d'avoir une prime.

C'est sous fond de meurtre de matelas et d'un univers propre au jeu, que le joueur devra résoudre toutes les enquêtes proposées.

===> Plus de détails sur le jeu

===================================================

N'hésitez pas à proposer votre projet ici :
=> Proposer son projet

Si vous voulez aider les Alex d'Or en devenant juré vous pouvez postuler à cet endroit :
=> Postuler en temps que juré

Si vous aimez un jeu, n'hésitez pas à liker , twiter depuis la page de présentation du jeu et / ou de laisser un commentaire.

Et si vous voulez tout les détails de cette session rendez vous à ces deux sujets:

Règlement du concours des Alex d'Or 2017
Les pré-tests ont déjà commencé
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8