Les dernières news des Alex d'or !
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Dernières heures
Par lidenvice
le 30/06/2014
4 commentaires
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Comme vous le savez, les inscriptions pour les Alex d'Or se terminent le 30 juin, et....

Hein? Mais on est le 30 juin !!!!!!!

Me diriez vous tout fébriles et décus de pas avoir eu le temps de poster votre jeu, compléter votre fiche ou poster votre démo.

Et bien sachez que les inscriptions seront définitivement closes le ...

Du calme petit, tu vas casser le matos...

Mardi 1er juillet dans la matinée (super précis on sait jamais). Donc foncez !!!


Et n'oubliez pas:
Secret (Cliquer pour afficher)
Dernière ligne droite pour les inscriptions
Par lidenvice
le 08/06/2014
7 commentaires
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!!! Il ne reste que quelques semaines pour participer aux Alex d'Or!!!

Dernière échéance: 30 Juin !

Nous avons actuellement 28 jeux en lice et 18 jurés. Les tests avancent bien et c'est déjà une bonne nouvelle.

Comme exposé sur la précédente news au sujet des Alex d'Or nous avons posté des encouragements et des Alex Approved sur certains projets.


Votre jeu n'a pas eu de post de notre part?
Cela ne veut rien dire.

Entre ceux dont on sait qu'ils participeront, ceux qui ont participé l'année dernière, les jeux dont les news datent un peu mais aussi le fait qu'il existe beaucoup de forums et de projet à voir, il est possible que nous n'ayons pas vu votre projet.

Si vous pouvez réaliser une démo répondant aux règles des Alex d'Or pour le 30 juin, tentez l'aventure, elle ne vous apportera que du plus pour le développement de votre jeu grâce aux tests effectués.
En bref: Participez.

Dans le cas où vous n'avez pas pu finir votre démo pour la date fatidique, n'hésitez pas à vous proposer en tant que juré.

Cela vous permettra de prendre le temps de voir un ou plusieurs jeux sous deux visions:
=> La vision du joueur,
=> La vision d'un juré.

Cela vous apportera un bon recul sur votre réalisation et vous donnera des éléments précieux pour améliorer votre jeu.
Les tests ont commencé, mais...
Par lidenvice
le 21/04/2014
3 commentaires
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Voilà, le grand rush est déjà lancé, nos jurés sont frais comme des gardons et remontés comme des horloges suisses, gonflés à blocs comme des...

Mais voilà, il arrive que certains jeux validés par leurs auteurs comme testables ne le soient pas.

Il faut savoir que cela peut vous empêcher d'être sélectionné aux Alex d'Or.


Imaginez en effet les jurés devoir tester plusieurs fois plusieurs jeux car les versions ne sont pas fonctionnelles. Ce n'est pas forcément possible surtout si trop de jeux cumulent trop de bugs ou de versions améliorées.

Testez vos jeux plusieurs fois avant de proposer une version "prête à tester", demandez à des personnes de confiance et fiables de lister tous les points à améliorer de votre jeu pour qu'il soit plus jouable.

Testez les combats, avec différents niveaux de personnages, faites une map test où les niveaux, le nombre de personnages, les sorts et les objets peuvent être paramétrés rapidement.
Il vous suffira ensuite de faire des évènements combats (avec "autoriser la fuite") pour tous les tester rapidement et par plusieurs.

Testez les map. Pour cela vous pouvez les copier et les coller à part juste avec les téléportations pour naviguer de l'une à l'autre et sans le scénario (car des fois tester avec les combats aléatoires et le scénario n'est franchement pas une réjouissance). Juste pour tester les praticabilités et les priorités d'affichage, la cohérence des maps, etc...

Ensuite, une fois éditées et vérifiées vous aurez juste à modifier les maps sources en copiant et collant les morceaux édités.

Vous y gagnerez à tous les coups :
=> En qualité
=> En retours positifs
=> En plaisir de jeu
=> Mais aussi en possibilités de gagner un ou plusieurs award(s).
Hymne au jury ~
Par Rockeur
le 01/04/2014
4 commentaires
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COUCOUCEMOISHUSHU !

Alors en fait je reprends du service pour accompagner l’équipe des Alex d’or vers la victoire .
Si.

Et vu que je m’occupe du jury, je vais donc parler des jurés afin que vous puissiez vous laisser tenter…

D’abord : comment s’organisent les tests et pré-tests cette année ?

  • Pour chaque jeu inscrit, un juré est chargé d’en faire un test normal et complet.
  • Si à l’issue de ce test, les résultats sont corrects, le jeu continue les alex d’or (et aura une série de 4 tests environ).
  • Au cas échéant, un autre juré jouera au jeu pour infirmer/confirmer s’il est finalement apte à continuer le concours ou pas.
Ainsi, même les jeux les moins bons auront un test complet (car au final ce sont eux qui ont le plus besoin d’aide) et nous serons en mesure de savoir si vous, prétendants jurés, êtes motivés et apte à continuer ou pas.

A l’issue de ce test d’essai, je vous demanderais à quel point vous comptez vous investir et nous discuteront de vos préférences. Je viendrai personnellement vous parler !

Je rappelle que vous êtes totalement bénévole et qu’à ce titre, vous pourrez arrêter les tests si c'est trop dur (même si cela nous embête, mais vous ne serrez pas jugé pour autant.) MAIS il faut juste nous prévenir rapidement!

Si cela vous motive, je vous invite à vous inscrire en tant que juré !

Je reviendrais peut-être spammer de temps à autre la boite à news , cette année faut que ça bouge là, on est chaud ! Non c’est une blague alex d’avril toussa.


"omg c'est rigolo!"
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
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Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
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