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Informations et Zoom sur les Jeux [Partie 9]
Par lidenvice
le 22/09/2014
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Notre appel a été entendu et nous avons des renforts pour compléter les derniers test qu'il reste à réaliser. C'est une excellente nouvelle! Cela signifie que normalement nous serons dans les temps, mais aussi que certains jeux auront potentiellement plus de quatre tests validés.

Ce n'est pas forcément ni un avantage ni un inconvénient, même si un test supplémentaire est toujours bon à prendre pour l'auteur d'un jeu au niveau des conseils. Je vous annonce aussi que Sentinelles la quète du temps a été repêché ce qui veux dire donc qu'il est passé à qualifié.

Cela s'explique tout simplement au fait que à mesure des tests nous nous sommes aperçus qu'il avait éventuellement la possibilité de gagner un award. Ne voulant priver d'award aucun jeu, nous avons donc choisi de réaliser deux test supplémentaires pour vérifier si ce jeu peux en acquérir un.

Maintenant, la question qu'on peut se poser c'est: Qu'est-ce qui va se passer entre la fin des tests (qui ne devrait pas tarder) et le 26 Octobre date de fin des tests?
Nous allons certainement contacter certains jurés ayant réalisé des tests qui nous semblent à corriger. Cela va de la structure des phrases aux incohérences entre les phrases et les notes données. C'est assez vaste et au cas par cas. Le but est évidement d'avoir de bons tests, clairs et justes. Pas que les jurés soient remis en cause,
non, du tout. Mais nous avons à coeur de faire le maximum pour que les résultats ne soient pas discutés comme c'est déjà arrivé sur quelques sessions des Alex d'Or.

Sachez que dans ce cadre, le staff des Alex d'Or connait parfaitement l'ensemble des jeux en lice, leurs forces et leurs faiblesses et que nous sommes à même d'avoir un avis précis, par rapport au niveau général de cette session, sur l'ensemble des jeux présentés. Ce qui est toujours utile et permet d'être le plus juste possible.

Trêve de blablas, place à un élément très attendu (hormis les résultats évidement) par les concurrents: Le zoom sur les jeux. Nous sommes déjà au numéro neuf et il en reste donc trois à voir.
Bonne lecture !

La Route de la Gloire

Sur RPG Maker Vx par LittleGamer et Coma8
Genre : RPG

Lux, un jeune homme de 17 ans part en quête pour prouver sa valeur à son père. Sur la route de la gloire, de nombreuses embûches vous attendent. Heureusement, vous trouverez des compagnons vous épaulant dans votre soif de notoriété.

En rencontrant vos coéquipiers, vous les aiderez à accomplir leurs quêtes mais aussi à les connaître.

Est-ce que vous arriverez au bout de cette route?

---- > Lien vers la présentation du jeu

Le Village

Sur RPG Maker Vx Ace par Lior
Genre : Survival Horror


Vous vous appelez Lior, vous avez 25 ans et vous retournez dans le village de votre enfance suite à un coup de téléphone vous demandant de l'aide.

En retournant dans votre village, vous remarquez une suite inquiétante de disparitions inexplicables et surtout, vous vous retrouvez à être poursuivi par une créature assoiffée de sang. Vous devrez résoudre des énigmes, mais surtout, survivre.
Est-ce que vous découvrirez ce qui se passe dans Breil ?

---- > Lien vers la présentation du jeu

Les Ailes de l'Espoir

Sur RPG Maker Vx par Alexander
Genre : RPG

Vous vous appelez Hermoni, un Arcanien qui souhaite la paix et qui a perdu la mémoire suite à une explosion. Stratège de l'armée des Ailes de l'Espoir.

Dans un jeu au SBS classique où l'auteur a fait le choix d'une originalité dans les combats, vous aurez comme possibilité de parer les coups ou d'utiliser les arcanes.

Est-ce que vous retrouverez la mémoire, est-ce que les deux peuples trouveront la paix enfin ? Le jeu nous transporte pour le moment dans une première mise en haleine, gageons que le jeu complet répondra à ces questions.

---- > Lien vers la présentation du jeu

Les aventures de Leoht

Sur RPG Maker 2003 par Hellper
Genre : RPG

Leoht est un jeune garçon qui rêve d'aventures. A sa majorité, il décide de partir de chez lui et vivre comme un des héros dont on parle partout. Il rencontrera des embûches et des ennemis sur son chemin .

Dans ce jeu de type RPG old school, vous aller essayer de savoir ce qu'est devenu le maire, aidé par Médina. Parcourez la ville d'Arguia et sa forêt pour le retrouver...

---- > Lien vers la présentation du jeu

Orb of Misery

Sur RPG Maker Vx Ace par piros54
Genre : RPG

Un soir, Jean-Jean sortit de chez lui à la recherche de ses parents. Il fût attaqué par un homme en noir mystérieux mais sauvé par Scarlette. Il va devoir la suivre pour l'escorter à Maestra.

Dans ce jeu aux combats tour par tours, vous pourrez utiliser les pouvoirs "Orbique" avec certains de vos personnages. Un système de collecte de minerais et de forge vous permettront de vous forger les armes et armures nécessaires à votre quête.

---- > Lien vers la présentation du jeu
Premiers pré-tests dévoilés
Par Elekami
le 14/08/2014
23 commentaires
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Comme promis, les pré-tests des jeux non-qualifiés sont rendus publics.

Vous pouvez donc les voir simplement en allant dans la fiche du jeu que vous souhaitez, puis dans l'onglet "Tests et récompenses", ou en cliquant simplement sur ce lien.
A noter que même si le jeu La Route de la Gloire est dans la catégorie de ceux qui n'ont pas passé les pré-tests, son sort n'est pas encore connu !

N'hésitez pas à faire vos retours aux jurés si vous faites partie des personnes concernées par ces tests.

De même, en bas de chaque test, vous remarquerez l'apparition d'un système de notation :



Vous pouvez donc émettre facilement un avis sur le test d'un jeu et sa rédaction. Mais évidemment, rien ne vaut un retour en bonne et dûe forme !

Voilà, à bientôt pour la suite du concours !
Dernières heures
Par lidenvice
le 30/06/2014
4 commentaires
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Comme vous le savez, les inscriptions pour les Alex d'Or se terminent le 30 juin, et....

Hein? Mais on est le 30 juin !!!!!!!

Me diriez vous tout fébriles et décus de pas avoir eu le temps de poster votre jeu, compléter votre fiche ou poster votre démo.

Et bien sachez que les inscriptions seront définitivement closes le ...

Du calme petit, tu vas casser le matos...

Mardi 1er juillet dans la matinée (super précis on sait jamais). Donc foncez !!!


Et n'oubliez pas:
Secret (Cliquer pour afficher)
Dernière ligne droite pour les inscriptions
Par lidenvice
le 08/06/2014
7 commentaires
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!!! Il ne reste que quelques semaines pour participer aux Alex d'Or!!!

Dernière échéance: 30 Juin !

Nous avons actuellement 28 jeux en lice et 18 jurés. Les tests avancent bien et c'est déjà une bonne nouvelle.

Comme exposé sur la précédente news au sujet des Alex d'Or nous avons posté des encouragements et des Alex Approved sur certains projets.


Votre jeu n'a pas eu de post de notre part?
Cela ne veut rien dire.

Entre ceux dont on sait qu'ils participeront, ceux qui ont participé l'année dernière, les jeux dont les news datent un peu mais aussi le fait qu'il existe beaucoup de forums et de projet à voir, il est possible que nous n'ayons pas vu votre projet.

Si vous pouvez réaliser une démo répondant aux règles des Alex d'Or pour le 30 juin, tentez l'aventure, elle ne vous apportera que du plus pour le développement de votre jeu grâce aux tests effectués.
En bref: Participez.

Dans le cas où vous n'avez pas pu finir votre démo pour la date fatidique, n'hésitez pas à vous proposer en tant que juré.

Cela vous permettra de prendre le temps de voir un ou plusieurs jeux sous deux visions:
=> La vision du joueur,
=> La vision d'un juré.

Cela vous apportera un bon recul sur votre réalisation et vous donnera des éléments précieux pour améliorer votre jeu.
Les tests ont commencé, mais...
Par lidenvice
le 21/04/2014
3 commentaires
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Voilà, le grand rush est déjà lancé, nos jurés sont frais comme des gardons et remontés comme des horloges suisses, gonflés à blocs comme des...

Mais voilà, il arrive que certains jeux validés par leurs auteurs comme testables ne le soient pas.

Il faut savoir que cela peut vous empêcher d'être sélectionné aux Alex d'Or.


Imaginez en effet les jurés devoir tester plusieurs fois plusieurs jeux car les versions ne sont pas fonctionnelles. Ce n'est pas forcément possible surtout si trop de jeux cumulent trop de bugs ou de versions améliorées.

Testez vos jeux plusieurs fois avant de proposer une version "prête à tester", demandez à des personnes de confiance et fiables de lister tous les points à améliorer de votre jeu pour qu'il soit plus jouable.

Testez les combats, avec différents niveaux de personnages, faites une map test où les niveaux, le nombre de personnages, les sorts et les objets peuvent être paramétrés rapidement.
Il vous suffira ensuite de faire des évènements combats (avec "autoriser la fuite") pour tous les tester rapidement et par plusieurs.

Testez les map. Pour cela vous pouvez les copier et les coller à part juste avec les téléportations pour naviguer de l'une à l'autre et sans le scénario (car des fois tester avec les combats aléatoires et le scénario n'est franchement pas une réjouissance). Juste pour tester les praticabilités et les priorités d'affichage, la cohérence des maps, etc...

Ensuite, une fois éditées et vérifiées vous aurez juste à modifier les maps sources en copiant et collant les morceaux édités.

Vous y gagnerez à tous les coups :
=> En qualité
=> En retours positifs
=> En plaisir de jeu
=> Mais aussi en possibilités de gagner un ou plusieurs award(s).
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