Les dernières news des Alex d'or !
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Dernière ligne droite pour les inscriptions
Par lidenvice
le 08/06/2014
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!!! Il ne reste que quelques semaines pour participer aux Alex d'Or!!!

Dernière échéance: 30 Juin !

Nous avons actuellement 28 jeux en lice et 18 jurés. Les tests avancent bien et c'est déjà une bonne nouvelle.

Comme exposé sur la précédente news au sujet des Alex d'Or nous avons posté des encouragements et des Alex Approved sur certains projets.


Votre jeu n'a pas eu de post de notre part?
Cela ne veut rien dire.

Entre ceux dont on sait qu'ils participeront, ceux qui ont participé l'année dernière, les jeux dont les news datent un peu mais aussi le fait qu'il existe beaucoup de forums et de projet à voir, il est possible que nous n'ayons pas vu votre projet.

Si vous pouvez réaliser une démo répondant aux règles des Alex d'Or pour le 30 juin, tentez l'aventure, elle ne vous apportera que du plus pour le développement de votre jeu grâce aux tests effectués.
En bref: Participez.

Dans le cas où vous n'avez pas pu finir votre démo pour la date fatidique, n'hésitez pas à vous proposer en tant que juré.

Cela vous permettra de prendre le temps de voir un ou plusieurs jeux sous deux visions:
=> La vision du joueur,
=> La vision d'un juré.

Cela vous apportera un bon recul sur votre réalisation et vous donnera des éléments précieux pour améliorer votre jeu.
Les tests ont commencé, mais...
Par lidenvice
le 21/04/2014
3 commentaires
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Voilà, le grand rush est déjà lancé, nos jurés sont frais comme des gardons et remontés comme des horloges suisses, gonflés à blocs comme des...

Mais voilà, il arrive que certains jeux validés par leurs auteurs comme testables ne le soient pas.

Il faut savoir que cela peut vous empêcher d'être sélectionné aux Alex d'Or.


Imaginez en effet les jurés devoir tester plusieurs fois plusieurs jeux car les versions ne sont pas fonctionnelles. Ce n'est pas forcément possible surtout si trop de jeux cumulent trop de bugs ou de versions améliorées.

Testez vos jeux plusieurs fois avant de proposer une version "prête à tester", demandez à des personnes de confiance et fiables de lister tous les points à améliorer de votre jeu pour qu'il soit plus jouable.

Testez les combats, avec différents niveaux de personnages, faites une map test où les niveaux, le nombre de personnages, les sorts et les objets peuvent être paramétrés rapidement.
Il vous suffira ensuite de faire des évènements combats (avec "autoriser la fuite") pour tous les tester rapidement et par plusieurs.

Testez les map. Pour cela vous pouvez les copier et les coller à part juste avec les téléportations pour naviguer de l'une à l'autre et sans le scénario (car des fois tester avec les combats aléatoires et le scénario n'est franchement pas une réjouissance). Juste pour tester les praticabilités et les priorités d'affichage, la cohérence des maps, etc...

Ensuite, une fois éditées et vérifiées vous aurez juste à modifier les maps sources en copiant et collant les morceaux édités.

Vous y gagnerez à tous les coups :
=> En qualité
=> En retours positifs
=> En plaisir de jeu
=> Mais aussi en possibilités de gagner un ou plusieurs award(s).
Hymne au jury ~
Par shûji
le 01/04/2014
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COUCOUCEMOISHUSHU !

Alors en fait je reprends du service pour accompagner l’équipe des Alex d’or vers la victoire .
Si.

Et vu que je m’occupe du jury, je vais donc parler des jurés afin que vous puissiez vous laisser tenter…

D’abord : comment s’organisent les tests et pré-tests cette année ?

  • Pour chaque jeu inscrit, un juré est chargé d’en faire un test normal et complet.
  • Si à l’issue de ce test, les résultats sont corrects, le jeu continue les alex d’or (et aura une série de 4 tests environ).
  • Au cas échéant, un autre juré jouera au jeu pour infirmer/confirmer s’il est finalement apte à continuer le concours ou pas.
Ainsi, même les jeux les moins bons auront un test complet (car au final ce sont eux qui ont le plus besoin d’aide) et nous serons en mesure de savoir si vous, prétendants jurés, êtes motivés et apte à continuer ou pas.

A l’issue de ce test d’essai, je vous demanderais à quel point vous comptez vous investir et nous discuteront de vos préférences. Je viendrai personnellement vous parler !

Je rappelle que vous êtes totalement bénévole et qu’à ce titre, vous pourrez arrêter les tests si c'est trop dur (même si cela nous embête, mais vous ne serrez pas jugé pour autant.) MAIS il faut juste nous prévenir rapidement!

Si cela vous motive, je vous invite à vous inscrire en tant que juré !

Je reviendrais peut-être spammer de temps à autre la boite à news , cette année faut que ça bouge là, on est chaud ! Non c’est une blague alex d’avril toussa.


"omg c'est rigolo!"
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
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Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Les Alex, c'est reparti pour un tour !
Par Elekami
le 10/04/2013
15 commentaires
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La session 2013 démarre !

Makeurs, makeuses, vous l'attendiez - peut-être - tou(te)s, la onzième session du concours des Alex d'Or est lancée dès aujourd'hui ! Quoi de neuf au programme ? Les informations importantes sont contenues ici alors soyez attentifs.



A savoir avant de se lancer dans l'aventure :

Vous trépignez d'impatience et vous voulez inscrire votre jeu dès maintenant ? C'est possible, puisque les inscriptions sont maintenant ouvertes.
Mais, car il y a toujours un "mais", prendre connaissance des conditions et des changements relatifs à cette nouvelle session ne serait pas du luxe, n'est-ce pas ?

Voici donc, pour vous, tout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis-Land quelque chose qui vous permettra de répondre à vos diverses interrogations : le règlement de la session 2013.
Oui, c'est long, un peu fastidieux à lire ... Mais fortement conseillé pour savoir concrètement dans quoi vous vous lancez !
Faisons un bref résumé des points essentiels à retenir pour cette session :

  • C'est le retour des pré-tests, comme en 2011, il y aura donc une pré-sélection des jeux effectuée par les jurés.
  • Il n'est pas possible de participer à la fois en tant que candidat avec un jeu et en tant que juré. Il faut faire un choix pour ceux qui hésitent entre les deux possibilités !
  • Il n'y a pas de changement particulier par rapport à la dernière session sur le choix des awards présents, généraux ou spécifiques. Toutefois, des "awards bonus" sont susceptibles d'intervenir lors des nominations, en fonction des tendances qui se dégagent majoritairement.
  • L'information capitale que vous attendiez tous fébrilement : la date de fin des rendus des jeux est fixée au 31 juillet. Attention, cette fois, la date ne sera pas décalée !
Les détails de ces points sont donc exposés dans le règlement complet.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le fonctionnement du concours en général, si vous découvrez simplement le concept, allez voir la page "Plus d'infos", qui vous renseignera davantage.

Mais voici, sans plus tarder, le planing prévu pour cette année :

Début Avril : Lancement des inscriptions pour les jeux et pour les jurés.

Avril - Août : Période de pré-tests (sélection des jeux participants).

31 Juillet : Fermeture des inscriptions pour les jeux.

Juillet - Fin Octobre : Période de tests.

Novembre : Nominations des jeux. Test de l'ensemble des jeux nominés par les jurés.

Décembre : Elaboration des classements finaux des jurés.

Fin Décembre : Cérémonie et remise des awards aux vainqueurs.

Janvier 2014 : Votes "Coup de cœur du public" et "Coup de cœur du jury".

N'oubliez pas que certaines dates peuvent changer en fonction du déroulement de la session, auquel cas les jurés et participants seront prévenus en temps voulu !

Nous nous efforcerons de tenir ces échéances. Mais pour cela, il nous faut de l'aide !


Recrutement de jurés :

... Et cette aide passe en grande partie par les jurés (eh oui, quelle splendide transition) !
Vous sentez l'âme d'un pur testeur en vous, vous savez être impartial quand il le faut, et vous avez envie de filer un coup de main au concours ? C'est bien, il en faut des gens comme ça.
Plus sérieusement, nous avons besoin de jurés et les inscriptions se font ici.
Les conditions pour faire partie du jury sont également indiquées dans le règlement de la session (voir plus haut).
N'oubliez pas que ce n'est pas un rôle à prendre à la légère : les résultats des Alex d'Or dépendent beaucoup des jurés, c'est un poste qui nécessite certaines qualités de réflexion, la capacité de prendre du recul, mais aussi de savoir être pédagogue avec le créateur !

Le but, outre s'amuser à travers une compétition, c'est aussi le fait de pouvoir progresser grâce aux critiques que l'on reçoit par les jurés dans le cadre du concours. Que cela soit bénéfique à tout le monde, c'est tout ce que l'on peut souhaiter aux divers participants.


Pour savoir qui fait quoi :

Comme le veut la petite tradition habituelle, qui dit nouvelle session, dit aussi nouvelle équipe.
Effectivement, l'équipe a été modifiée, avec même l'apparition de nouveaux postes.
Notre but est d'offrir une session la plus réussie possible, d'être efficaces et ainsi de mettre toutes les chances de notre côté pour faire ce qu'il faut en temps et en heure ... Et surtout, de faire ça bien !
Voici donc la composition de l'équipe 2013 remplie de crevards chargés de truquer les résultats (ou pas) :

Président & Responsable communication externe : Elekami

Responsable des jurés : Floemblem

Responsables conseils et qualité des tests : Roi of the Suisse & garsim

Responsable animation interne : Kitu14

Responsable du site web : Alex RoiEsper

Créateur de vidéos : Llakard

Conseillers : Zim & elm6

Pour en savoir plus sur le rôle de chacun de ces postes, allez jeter un œil à la page de l'équipe dont j'ai posté le lien ci-dessus !





Du côté des partenaires :


FreankExpo, le partenaire des Alex d'Or qui a recueilli les jeux de plusieurs participants aux sessions 2011 et 2012, a ouvert une chaîne Youtube, qui contient une playlist qui nous est dédiée, et présente donc les jeux du top 3 aux des Alex d'Or 2012.
Voici le lien vers cette playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLEXJEkjbIJNT_42HltJTgl9opDqgSQdik.

On vous conseille d'y jeter un oeil, puisqu'on peut y trouver des jeux intéressants venant de tous les horizons !
Nous souhaitons donc bonne chance à ce site européen très prometteur qui ne fait que grandir depuis sa création.


D'autres choses à retenir :

Ce n'est pas tout ! Ce serait presque nul sinon.
En effet, une nouvelle session s'accompagne forcément d'un nouveau design ! Ah ? Non ?
Bon, tant pis, pour 2013 il y a quand même un nouveau design, et puis c'est tout. Et sachez qu'il est déjà prêt ! Ah mais, vous l'aviez déjà remarqué ? C'est ça d'interdire AlexRE de se coucher la nuit ... ça coûte beaucoup en café, mais c'est plutôt efficace pour le reste.
Bref, soyons sérieux. Ce nouveau graphisme du site s'accompagne également de changements d'ordre ergonomique. La page de l'index notamment tranche totalement avec celle du précédent design. Elle affiche plus d'informations, mais le but est aussi qu'elle reste plaisante à parcourir. C'est pourquoi nous comptons sur vos retours pour savoir ce qu'il faut revoir, laisser, modifier, etc ... N'hésitez pas à commenter ce design tout neuf !
Par ailleurs, n'oubliez pas qu'il vous est toujours parfaitement possible de choisir n'importe quel design depuis le panneau de votre profil.

Ah oui, et sinon ... Les dessins d'awards de la session 2012 vont bien finir par arriver, ne vous inquiétez pas, on y croit.
Beaucoup d'artistes se sont dévoués, et même si ça a un peu tardé, ils devraient prochainement pouvoir être remis, comme il se doit, à tous les créateurs vainqueurs de la prolifique précédente session.

Au passage, si vous souhaitez vous occuper de la communication pour les Alex d'Or 2013 sur un forum de making en particulier, contactez-moi par message privé. Je vous expliquerai moi-même les conditions et ce qui est attendu de vous, mais le premier principe serait surtout de relayer les informations du concours ailleurs en temps et en heure. Je m'occuperai, par défaut, de la communication sur toutes les communautés si personne ne se propose.

Sinon, quoi dire de plus ? Que nous souhaitons une session pleine de réussite à toutes les personnes qui en prennent part, que vous soyez candidat avec un jeu, juré, ou bien encore organisateur (oui, je suis un peu narcissique alors je me souhaite implicitement une bonne session à moi-même)... Espérons une année pleine de jeux de qualité, de bons tests, et de suspens. C'est pour ça qu'on est là après tout, non ?


Et ici s'achève cette première annonce officielle des Alex d'Or 2013. C'est maintenant que ça commence !
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