Les dernières news des Alex d'or !
En exclusivité mondiale

Catégories :

Hymne au jury ~
Par shûji
le 01/04/2014
4 commentaires
Catégories :
COUCOUCEMOISHUSHU !

Alors en fait je reprends du service pour accompagner l’équipe des Alex d’or vers la victoire .
Si.

Et vu que je m’occupe du jury, je vais donc parler des jurés afin que vous puissiez vous laisser tenter…

D’abord : comment s’organisent les tests et pré-tests cette année ?

  • Pour chaque jeu inscrit, un juré est chargé d’en faire un test normal et complet.
  • Si à l’issue de ce test, les résultats sont corrects, le jeu continue les alex d’or (et aura une série de 4 tests environ).
  • Au cas échéant, un autre juré jouera au jeu pour infirmer/confirmer s’il est finalement apte à continuer le concours ou pas.
Ainsi, même les jeux les moins bons auront un test complet (car au final ce sont eux qui ont le plus besoin d’aide) et nous serons en mesure de savoir si vous, prétendants jurés, êtes motivés et apte à continuer ou pas.

A l’issue de ce test d’essai, je vous demanderais à quel point vous comptez vous investir et nous discuteront de vos préférences. Je viendrai personnellement vous parler !

Je rappelle que vous êtes totalement bénévole et qu’à ce titre, vous pourrez arrêter les tests si c'est trop dur (même si cela nous embête, mais vous ne serrez pas jugé pour autant.) MAIS il faut juste nous prévenir rapidement!

Si cela vous motive, je vous invite à vous inscrire en tant que juré !

Je reviendrais peut-être spammer de temps à autre la boite à news , cette année faut que ça bouge là, on est chaud ! Non c’est une blague alex d’avril toussa.


"omg c'est rigolo!"
Les dés sont jetés !
Par garsim
le 03/08/2013
25 commentaires
Catégories :
Salut à tous !

Si vous avez prêté attention au compte à rebours (qui prenait toute la place sur la page d'accueil...) et avez constaté sa disparition, c'est parfaitement normal : vous l'avez deviné, les inscriptions sont closes.

Cela implique, naturellement, qu'il n'est plus possible de s'inscrire pour poster un jeu ; et qu'il n'est plus possible, pour les participants, de modifier le leur, car ils sont désormais hébergés sur le site des Alexandre d'Or. Ce sera la version hébergée qui fera foi et qui sera jouée par les jurés.
Cependant, il est possible qu'un jeu puisse être modifié uniquement dans la mesure où il ne peut pas être joué pour des raisons techniques, c'est-à-dire s'il manque les paquets de temps d'exécution ou s'il y a un cafard trop bloquant. Nous enverrons alors un courriel à l'auteur du jeu pour qu'il puisse publier une version corrigée.

Les jeux de la session 2013

Pour cette session, nous avons le plaisir d'accueillir 44 jeux :

  • Alice - L'holocauste des zombies
  • Cafet' et Garçons 2
  • Chroniques de la guerre des Six Episode 1
  • Concours d’environnement d'oniro
  • Meurshoutcombats chapitre 4
  • Obscurité éternelle (ou Mélancolie éternelle, ou Morosité éternelle, enfin bref...)
  • Félix et Filix Vengelis - Le masque de cristal noir -
  • Félix Vengelis Roi du Crépuscule
  • Fantaisie finale cartre
  • Fleur
  • La maison gelée
  • Gamt
  • Gueule de bois
  • Le Royaume des Coeurs renaissance
  • La 7e porte
  • La Légende de Solenya
  • La princesse oubliée
  • La Rancune - Episode 1
  • La tour noire
  • Le tombeau de Taâl Rash'a
  • Légendonnées .0
  • Les Chroniques de l'Edell
  • Les dragons blancs trilogie
  • Précieux de vie (La vie est précieuse)
  • Ludu
  • Lumina
  • Les larmes de Luna
  • MegaMichaël
  • Le projet Nova
  • Opération : Le marcheur de la Paix
  • Déclenchement : Epidémie
  • Ox & Ford
  • Monstres de poche : La marche du Diable
  • La légende de la quête - Un nouvel espoir
  • Secretum Templariorum
  • Sentinelles la quête du temps
  • La promenade champêtre d'un autiste vêtu de noir
  • L'autre
  • Version Fille
  • Wano & Yaxto
  • Le monde de Forestia
  • Ton étoile
  • Zeeshan les guémélites de l'ombre
  • Zombies ! Relancés (De luxe)
On a donc passé la barre des 40 jeux pour cette session : c'est légèrement moins que pour la session précédente, mais c'est honorable.
Bien sûr, une description de ces jeux (pour ceux qui n'y ont pas déjà eu droit) sera effectuée lors de plusieurs nouvelles, dans les différents objectifs à focale variable, dont nous vous rappelons les derniers numéros parus :
Une autre donnée qui doit attiser votre curiosité est certainement la répartition parmi les jeux des versions de votre logiciel de création de jeux de rôle favori :



Comme vous pouvez le constater, les versions sont plutôt équilibrées pour cette session : il n'y a pas spécialement de version qui se démarque plus que les autres, avec en moyenne 10 jeux par version.
On notera la forte percée réalisée par le créateur de jeux de rôle VX Ace, timidement apparu l'an dernier, mais marquant une forte progression cette année, au point même de dépasser son frère aîné (VX)... et surtout le créateur de jeux de rôle 2000/2003, qui, lui, n'a cessé de régresser depuis 2011, au point même d'être la version la moins représentée cette année (avec VX). La version XP, elle, se maintient, et est la plus représentée (d'une courte tête) cette année.

Naturellement, comme le dit si bien une citation de chez nous : Il n'y a pas de mauvaise version du logiciel créateur de jeux de rôle, il n'y a que des mauvais créateurs. Donc ce n'est pas la version du logiciel qui va influencer nos tests , d'autant plus que nous sommes pour le brassage des versions.

Les tests préliminaires, quand le jury entre en scène

Bien qu'ils avaient déjà commencé avant la clôture des inscriptions, avec les jeux déjà considérés comme prêts à tester, les pré-tests vont maintenant pouvoir être faits pour tous les jeux.

Ce système, absent l'an dernier, est revenu pour maintenant se rapprocher davantage d'une pré-version du test final.
Pour rappel, l'objectif est de déterminer si le jeu est APTE ou NON APTE (avis favorable ou défavorable des jurés).
Si un juré considère un jeu comme APTE, il expliquera dans quels domaines le jeu est susceptible de gagner des récompenses selon lui. Cependant, ça n'empêchera pas forcément le jeu de remporter des récompenses dans des domaines où on ne l'attendait pas.

Si un juré considère un jeu comme NON APTE, il expliquera pourquoi, ce qui ne va pas dans le jeu, en quoi les catégories compétitives renseignées ne peuvent prétendre à une récompense, etc. Attention, le but du concours étant tout de même de prétendre à des récompenses, il se peut qu'un jeu correct mais qui ne présente aucun atout ne puisse passer les pré-tests.

Nous resterons vigilants sur les pré-tests, et nous assurerons qu'ils soient suffisamment argumentés pour justifier un verdict favorable ou défavorable. Nous n'avons pas l'intention de laisser les jeux défavorables sans quelques remarques qui pourraient permettre d'améliorer un peu le jeu.

Toujours est-il que les pré-tests sont là essentiellement pour faire un tri dans les jeux, et non pas pour tracer leur destin d'emblée. Ce n'est pas parce qu'un juré a considéré qu'un jeu ne pouvait remporter qu'une seule récompense qu'il ne pourra pas en remporter d'autres.
Pour ce qui est du destin des jeux durant la compétition, ce sera un nouveau rendez-vous, durant les tests complets.

Pour plus de détails sur les pré-tests, consultez la documentation.

Au passage, si vous voulez prêter main forte au jury (et que vous n'êtes naturellement pas candidat), vous êtes les bienvenus.


Et enfin : pour la sauvegarde de la langue française, évitez les anglicismes.

PS : naturellement, vous pouvez retrouver la liste des jeux de cette session ici, avec moins de mauvaise foi dans la traduction.
Les Alex, c'est reparti pour un tour !
Par Elekami
le 10/04/2013
15 commentaires
Catégories :



La session 2013 démarre !

Makeurs, makeuses, vous l'attendiez - peut-être - tou(te)s, la onzième session du concours des Alex d'Or est lancée dès aujourd'hui ! Quoi de neuf au programme ? Les informations importantes sont contenues ici alors soyez attentifs.



A savoir avant de se lancer dans l'aventure :

Vous trépignez d'impatience et vous voulez inscrire votre jeu dès maintenant ? C'est possible, puisque les inscriptions sont maintenant ouvertes.
Mais, car il y a toujours un "mais", prendre connaissance des conditions et des changements relatifs à cette nouvelle session ne serait pas du luxe, n'est-ce pas ?

Voici donc, pour vous, tout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis-Land quelque chose qui vous permettra de répondre à vos diverses interrogations : le règlement de la session 2013.
Oui, c'est long, un peu fastidieux à lire ... Mais fortement conseillé pour savoir concrètement dans quoi vous vous lancez !
Faisons un bref résumé des points essentiels à retenir pour cette session :

  • C'est le retour des pré-tests, comme en 2011, il y aura donc une pré-sélection des jeux effectuée par les jurés.
  • Il n'est pas possible de participer à la fois en tant que candidat avec un jeu et en tant que juré. Il faut faire un choix pour ceux qui hésitent entre les deux possibilités !
  • Il n'y a pas de changement particulier par rapport à la dernière session sur le choix des awards présents, généraux ou spécifiques. Toutefois, des "awards bonus" sont susceptibles d'intervenir lors des nominations, en fonction des tendances qui se dégagent majoritairement.
  • L'information capitale que vous attendiez tous fébrilement : la date de fin des rendus des jeux est fixée au 31 juillet. Attention, cette fois, la date ne sera pas décalée !
Les détails de ces points sont donc exposés dans le règlement complet.
Si vous voulez en savoir encore plus sur le fonctionnement du concours en général, si vous découvrez simplement le concept, allez voir la page "Plus d'infos", qui vous renseignera davantage.

Mais voici, sans plus tarder, le planing prévu pour cette année :

Début Avril : Lancement des inscriptions pour les jeux et pour les jurés.

Avril - Août : Période de pré-tests (sélection des jeux participants).

31 Juillet : Fermeture des inscriptions pour les jeux.

Juillet - Fin Octobre : Période de tests.

Novembre : Nominations des jeux. Test de l'ensemble des jeux nominés par les jurés.

Décembre : Elaboration des classements finaux des jurés.

Fin Décembre : Cérémonie et remise des awards aux vainqueurs.

Janvier 2014 : Votes "Coup de cœur du public" et "Coup de cœur du jury".

N'oubliez pas que certaines dates peuvent changer en fonction du déroulement de la session, auquel cas les jurés et participants seront prévenus en temps voulu !

Nous nous efforcerons de tenir ces échéances. Mais pour cela, il nous faut de l'aide !


Recrutement de jurés :

... Et cette aide passe en grande partie par les jurés (eh oui, quelle splendide transition) !
Vous sentez l'âme d'un pur testeur en vous, vous savez être impartial quand il le faut, et vous avez envie de filer un coup de main au concours ? C'est bien, il en faut des gens comme ça.
Plus sérieusement, nous avons besoin de jurés et les inscriptions se font ici.
Les conditions pour faire partie du jury sont également indiquées dans le règlement de la session (voir plus haut).
N'oubliez pas que ce n'est pas un rôle à prendre à la légère : les résultats des Alex d'Or dépendent beaucoup des jurés, c'est un poste qui nécessite certaines qualités de réflexion, la capacité de prendre du recul, mais aussi de savoir être pédagogue avec le créateur !

Le but, outre s'amuser à travers une compétition, c'est aussi le fait de pouvoir progresser grâce aux critiques que l'on reçoit par les jurés dans le cadre du concours. Que cela soit bénéfique à tout le monde, c'est tout ce que l'on peut souhaiter aux divers participants.


Pour savoir qui fait quoi :

Comme le veut la petite tradition habituelle, qui dit nouvelle session, dit aussi nouvelle équipe.
Effectivement, l'équipe a été modifiée, avec même l'apparition de nouveaux postes.
Notre but est d'offrir une session la plus réussie possible, d'être efficaces et ainsi de mettre toutes les chances de notre côté pour faire ce qu'il faut en temps et en heure ... Et surtout, de faire ça bien !
Voici donc la composition de l'équipe 2013 remplie de crevards chargés de truquer les résultats (ou pas) :

Président & Responsable communication externe : Elekami

Responsable des jurés : Floemblem

Responsables conseils et qualité des tests : Roi of the Suisse & garsim

Responsable animation interne : Kitu14

Responsable du site web : Alex RoiEsper

Créateur de vidéos : Llakard

Conseillers : Zim & elm6

Pour en savoir plus sur le rôle de chacun de ces postes, allez jeter un œil à la page de l'équipe dont j'ai posté le lien ci-dessus !





Du côté des partenaires :


FreankExpo, le partenaire des Alex d'Or qui a recueilli les jeux de plusieurs participants aux sessions 2011 et 2012, a ouvert une chaîne Youtube, qui contient une playlist qui nous est dédiée, et présente donc les jeux du top 3 aux des Alex d'Or 2012.
Voici le lien vers cette playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLEXJEkjbIJNT_42HltJTgl9opDqgSQdik.

On vous conseille d'y jeter un oeil, puisqu'on peut y trouver des jeux intéressants venant de tous les horizons !
Nous souhaitons donc bonne chance à ce site européen très prometteur qui ne fait que grandir depuis sa création.


D'autres choses à retenir :

Ce n'est pas tout ! Ce serait presque nul sinon.
En effet, une nouvelle session s'accompagne forcément d'un nouveau design ! Ah ? Non ?
Bon, tant pis, pour 2013 il y a quand même un nouveau design, et puis c'est tout. Et sachez qu'il est déjà prêt ! Ah mais, vous l'aviez déjà remarqué ? C'est ça d'interdire AlexRE de se coucher la nuit ... ça coûte beaucoup en café, mais c'est plutôt efficace pour le reste.
Bref, soyons sérieux. Ce nouveau graphisme du site s'accompagne également de changements d'ordre ergonomique. La page de l'index notamment tranche totalement avec celle du précédent design. Elle affiche plus d'informations, mais le but est aussi qu'elle reste plaisante à parcourir. C'est pourquoi nous comptons sur vos retours pour savoir ce qu'il faut revoir, laisser, modifier, etc ... N'hésitez pas à commenter ce design tout neuf !
Par ailleurs, n'oubliez pas qu'il vous est toujours parfaitement possible de choisir n'importe quel design depuis le panneau de votre profil.

Ah oui, et sinon ... Les dessins d'awards de la session 2012 vont bien finir par arriver, ne vous inquiétez pas, on y croit.
Beaucoup d'artistes se sont dévoués, et même si ça a un peu tardé, ils devraient prochainement pouvoir être remis, comme il se doit, à tous les créateurs vainqueurs de la prolifique précédente session.

Au passage, si vous souhaitez vous occuper de la communication pour les Alex d'Or 2013 sur un forum de making en particulier, contactez-moi par message privé. Je vous expliquerai moi-même les conditions et ce qui est attendu de vous, mais le premier principe serait surtout de relayer les informations du concours ailleurs en temps et en heure. Je m'occuperai, par défaut, de la communication sur toutes les communautés si personne ne se propose.

Sinon, quoi dire de plus ? Que nous souhaitons une session pleine de réussite à toutes les personnes qui en prennent part, que vous soyez candidat avec un jeu, juré, ou bien encore organisateur (oui, je suis un peu narcissique alors je me souhaite implicitement une bonne session à moi-même)... Espérons une année pleine de jeux de qualité, de bons tests, et de suspens. C'est pour ça qu'on est là après tout, non ?


Et ici s'achève cette première annonce officielle des Alex d'Or 2013. C'est maintenant que ça commence !
Et c'est reparti... ou presque.
Par garsim
le 17/03/2013
6 commentaires
Catégories :
Salut à tous !

Bien que la session 2012 ne soit pas encore tout à fait terminée (vous savez ce que c'est, il nous manque encore des awards... ça ne vous dirait pas d'ailleurs de tenter votre chance ? ), nous allons parler de la session 2013.
Ben oui, faute de fin du monde, il faut bien qu'on l'organise. Si on ne peut plus faire confiance aux Mayas...


Tout ce concentré de talents... ça ne vous donne pas envie de vous y mettre ?



Une réorganisation de l'équipe plus large

Et la première chose que nous allons faire, c'est former l'équipe de cette future session.
Mais cette fois-ci, il y a du changement : en effet, cela ne concernera pas seulement un passage de flambeau de la part d'elm6 ou de moi-même, mais également le nombre de personnes qui pourraient en faire partie. En clair, de nouveaux rôles vont être créés, afin de délester les rôles actuels de certaines tâches.

Pourquoi ? Eh bien, il s'avère que même si nous arrivons à gérer le concours avec une équipe assez "réduite" et avec le soutien des anciens (mais non, c'est pas une insulte...), il arrive que nous soyons submergés de travail lors de certaines phases où tout s'accélère, et qu'il est, du coup, difficile d'absolument tout contrôler (par exemple, un test qui ne va pas et qui échapperait à notre sagacité avant sa publication).

Par ailleurs, le but est aussi d'insuffler davantage de vie au site. Cela consistera d'ailleurs en un poste de plus, qu'il était difficile d'assurer pour nous jusqu'ici.


Que cherchons-nous ?

Voici donc les fameux postes à pourvoir pour cette session :

Responsable des jurés :
Il s'occupe de l'intégration des nouveaux jurés. Il leur attribue les jeux à tester de façon équitable. Il suit de très près l'évolution de la rédaction des tests et s'assure que chaque juré travaille au fur et à mesure. Si ce n'est pas le cas, il s'arrange pour trouver d'autres jurés sur les communautés making, avec l'aide du Responsable communication externe.
Objectif 2013 : Remettre en place un système de pré-sélection des jeux efficace et juste.

Responsable communication externe :
Il est le porte parole du concours à la fois auprès des autres communautés making (françaises et étrangères) et auprès d'autres communautés (jeux indies ou non, nouvelles technologies) ou organismes. Il s'arrange pour que le concours ait une bonne image et ne soit pas oublié par certaines communautés. Il peut être aidé par des "ambassadeurs" ou "chargés de communication". Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place le programme "Découvrons les communautés" : visiter chaque communauté et rédiger une fiche de description pour chacune.

Responsable animation interne :
Il donne de la vie au site, et s'assure que le forum soit toujours animé. Il organise des évènements et mini-concours (vidéo, jeux, images, nouveau design...). Il envoie une newsletter mensuelle ou bimensuelle aux membres du site. Il se charge aussi d'inciter les gens à la création des awards (dessins/images/vidéo) récompensant les vainqueurs. Il s'occupe aussi des réseaux sociaux.
Objectif 2013 : Mettre en place un évènement pour les 10 ans du concours. Organiser une rencontre IRL pour la cérémonie de victoire.

Responsable conseils et qualité des tests :
Il participe à la définition des catégories compétitives et répond aux questions des membres et jurés sur ce sujet. Il lit tous les tests rédigés et s'assure qu'ils possèdent suffisamment d'explications et d'arguments. Il s'assure qu'ils respectent bien la déontologie du concours. Il peut rédiger des tests si besoin, mais pas au détriment du travail précédemment cité. Il réfléchit aussi à l'organisation générale du concours et cherche à constamment l'améliorer (peut envoyer des questionnaires de satisfaction par exemple).
Objectif 2013 : Créer/Améliorer les documentations pour jurés. Apposer des labels sur les tests.

Responsable du site web :
Il programme le site, corrige les bugs, développe les nouvelles fonctionnalités nécessaires pour les autres pôles. Il s'assure aussi de la sécurité des parties privées du site. Il gère les permissions de la cérémonie de victoire.
Objectif 2013 : Créer un nouveau design.

Président :
La figure publique du concours. Il s'assure de sa pérennité. Il change chaque année et donc doit passer sur le site très fréquemment et définir la stratégie, le règlement et la ligne éditoriale pour l'année à venir. Il aide les autres Responsables dans leur tâche et leur donne le feu vert pour leurs missions. Il s'assure que chacun accomplit la mission qui lui est confiée. Il organise une réunion sur IRC chaque mois avec son équipe. Il tranche en cas de désaccords. Il peut rédiger des tests sauf si cela lui empêche de gérer convenablement le concours. Il tente avec le Responsable communication externe de faire connaître le concours au delà des communautés making. Il peut demander conseil aux anciens présidents. Il présente la cérémonie de victoire avec le membre de l'équipe de son choix (le Responsable des jurés probablement).
Objectif 2013 : Créer des partenariats dans le but de pouvoir offrir des vraies récompenses aux vainqueurs.


Cela peut sembler être beaucoup de postes, mais l'intérêt est vraiment que le travail soit réparti entre plusieurs personnes pour que ce soit agréable pour tout le monde.

Par ailleurs, il est également possible qu'une même personne cumule deux postes, si l'on n'a pas assez de monde ou si ces deux postes nécessitent un peu moins de travail.
Bon, cependant, on ne va pas non plus revenir au système président-communication-animation / responsable jurés-tests / administrateur site web, sinon on ne fera pas avancer le schmilblick.


Tout le monde a sa chance

Et, signalons-le tout de même car c'est important, précisons que le recrutement pour ces différents rôles est ouvert à tous ! Vous pouvez donc postuler pour l'un de ces rôles ! Toute personne motivée est donc invitée à le faire savoir.

Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de remplir le formulaire de recrutement

Bien sûr, nous nous assurerons que le postulant est quand même un minimum adéquat pour le rôle qui lui sera assigné.

Il n'est pas exclu aussi que l'un d'entre nous ne reprenne éventuellement l'un des postes si d'aventure nous n'arrivions pas à tous les combler.


Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le forum.

Et enfin : pour votre santé, makez, bougez.


PS : J'en profite pour préciser que pour ceux qui désirent un poste de juré, il est en revanche préférable d'attendre le vrai lancement de la session 2013 pour que votre "candidature" ait plus de visibilité.
Les Alex sur tous les fronts
Par garsim
le 14/04/2012
9 commentaires
Catégories :
Salut à tous !

La session 2012 a démarré il y a un peu plus d'une semaine, et suscite déjà bien votre intérêt. Le site a pu pleinement reprendre son activité, aussi bien côté membres que côté admins. Petit panorama de ce qui s'est passé pendant ce temps...



Fallait bien que quelqu'un la fasse, cette blague.



Faites vos jeux !

Ce sont déjà cinq jeux qui sont inscrits, et un qui a "réservé" sa place (pas encore téléchargeable, mais vous pouvez voir sa description), ce qui est un bon départ. Vous pouvez les découvrir dans la liste des jeux.
Pour le moment, rmXP est un peu plus représenté que les autres versions, mais notons également que l'un des jeux a été conçu avec VX Ace.

Il est toujours possible d'accéder aux anciennes fiches de jeux, via la "Liste des jeux". Pour cela, il vous faudra choisir la session de votre choix dans la liste déroulante. Pour le moment, seule la liste des jeux de 2011 est complètement remplie, mais les autres le seront très prochainement, d'ailleurs les listes de 2007 et de 2009 ne sont pas loin de l'être.

Et, pour les participants, il est maintenant possible d'indiquer que votre jeu est prêt à tester.
Concrètement, ça veut dire que les jurés pourront le tester avant l'heure, et il sera ainsi possible d'avoir des retours sur les jeux plus vite.
Pour cela, il vous suffira juste de cocher la case Jeu "à tester" dans la fiche de votre jeu (celle que vous remplissez pour en inscrire un). Attention, ne le faites que si vous êtes sûrs de ne rien modifier par la suite (hormis corrections de bugs).
Lorsque la période des inscriptions sera terminée, les jeux seront automatiquement "prêts à tester". Logique, vu que la période des tests commencera alors...


Promis juré, on vous tient au courant de ce qui se passe

Et pour tester les jeux, ce qu'il nous faut, ce sont des jurés. Et ça tombe bien, car c'est d'eux qu'on va parler maintenant.
Tout d'abord, nous sommes très satisfaits de l'engouement des candidats pour ce poste, qui ont été à peu près une quinzaine à postuler, dont une moitié l'ayant fait le lendemain (ou le jour même) de l'annonce du début de cette session ! Ca promet.

Cependant, cette année, les jurés devront effectuer une formalité avant de pouvoir commencer à prendre leurs fonctions : en effet, outre le bref texte qu'ils devaient rédiger dès leur inscription pour montrer leur motivation, ils devront également remplir un petit questionnaire (sept ou huit questions) concocté par nos soins. Certaines questions sont à choix multiples, d'autres demandent un peu de rédaction (pas grand-chose, au moins une ou deux phrases). Il n'y a pas de piège particulier, ni de risque de se vautrer lamentablement, ni de refus cinglant à la clé, il s'agit juste de mieux connaître les jurés, leur motivation, leur manière de rédiger, de tester... bien que nous connaissions déjà certains d'entre eux (entre autres, les jurés de la session 2011 qui ont voulu reprendre du service cette année ), ça nous permettra de mieux cerner les autres.
Pourquoi nous ne nous contentons plus du simple texte de motivation ? Eh bien, il n'était tout simplement pas suffisant pour cerner les jurés. Par ailleurs, il arrive que certains aspirants jurés postulent sans le remplir...
Les jurés qui ont déjà été validés recevront ce questionnaire par mail ou pourront le voir en privé. Ceux qui postuleront par la suite pourront probablement le remplir directement sur le site.

Et après... ils pourront commencer à tester les jeux. Nous pensons qu'il sera possible de commencer à attribuer certains jeux aux jurés dès qu'il y en aura sept ou huit "prêts à tester".
En temps voulu, nous mettrons à leur disposition un guide de rédaction (pour les jurés qui débutent), et une évolution de l'interface de rédaction des tests est prévue.
Bref, on vous tiendra au courant quand ce sera prêt.


En bas, ça dure !

Bon, promis, j'arrête les jeux de mots stupides. Mais essayez de trouver un calembour avec "ambassadeur", c'est pas évident.

Petit rappel de ce que font les ambassadeurs :
CitationLes ambassadeurs se chargent de communiquer, transmettre les nouveautés du concours sur différentes communautés.


Bien que la plupart des communautés figurant dans notre liste aient un ambassadeur, certaines n'en ont pas encore. Et puis, même si la communauté que vous souhaitez... ambassader (comment ça on invente des mots... déjà qu'on nous a accusés d'avoir utilisé le terme "contage", non mais...), enfin bref, que vous voulez tenir au courant des principaux événements du site, possède déjà un ambassadeur, ce n'est pas grave ! Il n'est pas interdit d'avoir deux ambassadeurs pour une même communauté, bien au contraire, c'est mieux pour tenir les communautés au courant.

Et, s'il y a une communauté dont vous voulez être l'ambassadeur qui ne figure pas dans la liste, demandez à ce qu'elle puisse être mise au courant elle aussi !

Pour plus d'informations, consultez ce topic.

Au passage, bien que ça ne concerne pas directement les ambassadeurs, signalons également le nouveau partenaire : Freankexpo.net, qui se veut être un recueil de jeux amateurs européens. Une "expo" qui promet une nouvelle vision du game making !


Le site aussi évolue

Bon, qui on a oublié... on a parlé des candidats, des jurés, des ambassadeurs... ah, oui, il manque les webmasters.

Et Alex RoiEsper a avancé de son côté : quelques corrections de bugs, ajout d'anciennes fiches de jeux (toujours en cours), beaucoup de modifications non visibles par la plupart des membres (), en plus de ce qui a été signalé dans cette piece of news.

Parmi les moins discrètes, vous aurez sûrement remarqué la possibilité de changer le design du site, directement depuis le menu, au lieu de passer par votre profil.
Et, si vous y avez prêté attention, en bas de page figurent maintenant des citations, au sujet du thème principal du site : le making et les Alex d'Or. Elles apparaissent aléatoirement, donc si vous voulez les découvrir, il vous suffit d'y jeter un oeil dès que vous changez de page (ou lorsque vous cliquez frénétiquement sur le bouton "Actualiser" si vous n'avez rien d'autre à faire de votre journée. ). Elles sont surtout là pour vous faire sourire, donc ne les prenez pas toujours au pied de la lettre, bien sûr. D'ailleurs, si vous souhaitez en proposer de nouvelles, n'hésitez pas ! Vous pouvez les proposer dans les commentaires, ou sur le forum (un topic spécial pourra y être consacré).


Et enfin : pour votre santé, testez au moins cinq jeux et logiciels RM par jour.
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15