Test :
IParadise 4 : Apocalypse Finale
IParadise 4 : Apocalypse Finale
Par Dark Ryan
Enfin un jeu auquel on peut témoigner de l'intérêt, mais pas trop hélas.
Explications.
Scénario 1/5
Un jeu court... et un scénario pas mis en avant. Je trouve toujours cela dommage mais bon, c'est au choix du maker je pense. Alors je passe rapidement dessus.
Personnages 1/5
Maigre... plat... snif... (ma catégorie préférée habituellement...)
Mise en scène 2/5
Alors l'intro est longue et pas particulièrement belle. Sinon, je trouve le reste assez présentable.
Graphismes 3/5
Ils ne sont pas moches, sans être jolis. C'est du FF donc bonus de points

Bande son 3/5
Uematsu, Akira, sans en faire de trop. Rien à redire.
Immersion 1/5
Je ne me sens pas trop dedans et j'ai eu le temps de me chercher un verre d'eau le temps que la terre se rapproche... Pas top.
Meilleure programmation 2/5
Ben oui. Dans la moyenne.
Mapping 3/5
J'aime FF6. J'aime bien ce mapping

Gameplay 2/5
Manque de dynamisme par moment. Sinon, ça passe.
Meilleur durée de vie 1/5
Je passe par ce test pour donner un avis général. L'année prochaine, donnez nous des jeu à tester, pas des courts essais de 10 minutes... voilà !
Originalité 2/5
Old school. On aime ou on aime pas. J'aime, donc...

Ce jeu est plaisant. Ce jeu n'est pas bon, loin de là, mais il ne rebute pas en quelques minutes et je crois que cette année, c'est un gage de qualité. Ainsi, ce jeu vaut le coup, mais je conseille d'investir plus de travail la prochaine fois. Il est bon car les jeux à tester sont mauvais, sinon il ne serait que fort moyen. A bon entendeur, bonne continuation.

Note finale : 3/5
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