Pré-test :
Nin'To

Temps joué : 25 min


Avis


C'est un jeu possédant une identité visuelle et un univers qui lui est propre. Il expose une bonne partie de son univers dès le départ et nous immerge plutôt bien dans le jeu. Ceci sans trop nous assaillir d'éléments compliqués ou très très importants.

En plus on peux lire à son rythme.

Les musiques sont un peu recherchées et assez variées. Une bonne prise en main et des bases déjà bien mises en place dès le départ.

Le visuel de combat ainsi que les aptitudes sont réfléchis et donnent une identité au jeu.

J'aurais vu un fond de combat en rapport avec le décors et pas forcément l'espèce de spirale colorée de base de RPG maker Vx ace.

Les maps sont un peu vides surtout à l'extérieur et un peu simplistes. On a notamment des grandes étendues pour rien.

En 25 minutes de jeu, je n'ai pas grand chose à dire à part les points indiqués.

Jeu qui malgré ses défauts arrive à se sortir du lot de manière assez signifiante par ses efforts. Reste que les éléments d'univers ne sont pas forcément palpables après l'intro et qu'il reste des choses à faire pour peupler le jeu et le rendre intéressant dès le départ.

Eviter les personnages qui apparraissent d'un coup sans raison apparente, ca nuit un peu au côté crédible de la scène.

Le jeu possède quelques bonnes idées, des principes agréables à jouer, mais pour ce que j'ai vu, il semble relativement plat pour le moment. Il manque une plus grande exploitation des principes mis en place dès l'intro, surtout au niveau des combats.

Résumé

Points positifs

  • Possibilité de choisir la difficulté du jeu même pendant le jeu
  • Introduction plutôt immersive.
  • Le jeu possède sa propre identité visuelle.

Pistes d'amélioration

  • Mapping un peu trop vaste et simpliste à certains moments.
  • Manque d'interaction pnj voir des interactions décor.

Verdict

Ce jeu est plutôt moyen et pourrait éventuellement ressortir ou même passer les pré-sélections.

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie en aucun cas l'élimination du jeu ou le gain d'un award.)

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