Pré-test :
HopDrop
HopDrop
Par Psykonaut
Temps joué : 35 min
Avis
HopDrop est un jeu de plateforme "A-RPG" qui met en scène Alex partant sauver son père capturé par le vil Trydoms et son larbin Rainwoy.Le jeu se dote de graphismes customs colorés sympas qui donnent au jeu une identité graphique.
Le système de combat, lui, est plutôt déficient, avec un héros dont le bras mesure 30 cm et ne touche personne. Ce qui fait que par la suite, on préférera fuir les combats.
Le jeu est avant tout un jeu de plate-forme. Ce système est-il réussi ? Oui, dans l'ensemble : le système de est relativement bon, mais pas assez pour être réellement marquant. En effet,le système de saut ne sert pas à grand chose, il n'y a pas d'imagination dans le level design pour montrer la nécessité de ce système, à part "oh,il y a un trou. Je saute".
HopDrop a une histoire plutôt simple, voire simpliste, mais ponctuée d'un humour vif et absurde qui a fonctionné sur moi. On s'attache rapidement aux personnages tous plus stupides les uns que les autres.
Le jeu est ponctue d'effets sonores et de musiques qui collent parfaitement à l'identité graphique.
Il est introduit par une animation rigolote et colorée,qui est digeste et dans le thème.
Conclusion: HopDrop est un jeu très bien géré, qu'on ne continuera pas pour le gameplay ou l'histoire, mais bel et bien pour les blagues. Ce qui est un tout de même un peu dommage.
Résumé
Points positifs
- Des graphismes et animation customs très belles
- Un humour absurde très bien géré et dosé(ok des fois c'est un peu lourd)
- Des musiques et effets sonores participant à l'identité graphique du jeu.
Pistes d'amélioration
- Un système de combat défaillant à améliorer,peut-être, avec des armes à distances ou plus grande portée.
- Histoire bien trop simpliste,quoique donnant un charme au jeu, pouvant rebuter les joueurs comme moi.
- Un système de saut à rendre un peu plus utile dans le level design.
Verdict : Favorable
(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)
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