Pré-test :
Le Maître Duelliste
Par brikou

Temps joué : 40 min


Avis



Soit il faut tout reprendre de zéro et recommencer avec de bonnes idées et des efforts suffisants, soit il faut abandonner.

Quelques exemples de jeux narratifs équilibrés qui fonctionnent grâce à leurs qualités / originalités :
Omega Cerberus
Nova Project et Paradigme
La Rancune
Escapade
Bleeding Moons
(Mais évidemment, pour réaliser un jeu de ce type, il faut se bouger les fesses et avoir de la pratique. L'ambition seule ne suffit pas.)

Résumé

Points positifs

  • Les messages qui se passent automatiquement
  • La bonne volonté de l'auteur ?...

Pistes d'amélioration

  • ...dans un projet condamné dès son concept.
  • Aucune interaction du joueur = aucune implication du joueur
  • Manque de travail sur l'ensemble
  • Visuellement laid
  • Scénario improvisé et vide
  • Personnages vides
  • Le vide qu'on a essayé de combler avec des règles de cartes compliquées incompréhensibles
  • Mise en scène mauvaise
  • Dialogues maladroits et immatures
  • Musiques soporifiques, peu présentes et mal utilisées
  • Effets sonores peu présents et mal utilisés
  • Un jeu de jeu de cartes qui n'est pas un jeu.
  • Ennuyant
  • Aucun intérêt
  • Trop de défauts pour qu'il y ait eu le minimum de recul nécessaire sur ce jeu lors de sa création.


Verdict : Défavorable

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)

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