Pré-test :
Thief

Temps joué : 55 min


Avis

Thief est un rpg d'Infiltration crée sous rpgmaker Vx Ace par Dirdy. Le jeu met en scène 2 voleurs réalisant la mission d'un mec lambda.

Niveau gameplay, on a un système de combat un peu foireux, car on ne possède pas d'attaques réellement stratégique. C'est particulièrement déroutant au moment du tournoi, où justement on enchaîne les combats !
Sinon, il y a un système d'infiltration pas trop dégueulasse malgré le fait que les ennemis alternent entre Dieux omniscients et Gilbert Montagné.

Niveau Histoire, pas grand chose n'est réellement développé, bien que j'ai fini la démo.

Niveau graphismes, il paraît qu'ils viennent d'une version Ds ou quelque chose comme ça, mais personnellement j'adore ! Des faces, l'écran titre, les portraits et même le menu bien sympatoche etc... C'est vraiment cool !

Niveau son, les musiques sont sympas, une licence de Jrpg que je ne connais pas apparemment, mais desfois, il n'y a simplement plus de musique ! Et n'envisageait pas avoir des effets sonores pour les coups de dagues ! Par contre, un effet sonore ma foi insupportable a été incorporé aux sauts.

En conclusion, j'attendais beaucoup de Thief lorsque j'ai vu que la créatrice était celle qui a également pondu Samouraï que j'ai dévoré, mais j'ai été déçu. Le jeu n'est concrètement pas mauvais. Il n'a juste pas le niveau.

Résumé

Points positifs

  • De jolis graphismes bien sympas !

Pistes d'amélioration

  • Un gameplay un peu trop rigide
  • Un manque de sound design


Verdict : Défavorable

(L'appréciation ci-dessus représente l'avis d'un seul juré et ne signifie pas à elle seule l'élimination du jeu ni sa victoire.)

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