Test :
Hand2Hand project
Hand2Hand project
Par Maluska
Temps joué : 30 min
Introduction

Hand2Hand est un jeu de combat où deux mains s'affrontent dans diverses arènes, armées de stylos, de baguettes ou de bâtons de colle. Son univers décalé, mais familier, capte immédiatement l'intérêt et facilite l'immersion.
Actuellement, cette démo montre un potentiel prometteur mais nécessite l'ajout de fonctionnalités essentielles pour enrichir le gameplay. L'intégration de ces améliorations est importante pour moi afin d'offrir toutes les émotions ressenties dans les jeux de combat traditionnels.
Awards généraux et spécifiques
Meilleur Scénario (Note : n/a)
Meilleur Univers (Note : 7/10)
C'est un univers où vous êtes le héros... et vos combattants sont vos mains ! Dotées de capacités de combat exceptionnelles, vos mains sont animées d'un désir de combat. Voilà ce que l'on pourrait imaginer en découvrant ce projet. Bien que le lore ne soit pas détaillé, l'essence même du jeu transparaît clairement : les décors sont ceux de votre quotidien. Imaginez une lutte de pen spinning sur votre bureau, dans une salle de classe ou lors d'une pause au travail — voici un aperçu de l'ambiance du projet Hand2Hand.Drôle, original et universellement accessible, ce jeu peut parler à tout le monde. Pour le moment, le jeu propose cinq combattants possédant des 'armes' (stylo, bâton de colle, baguette...) et trois arènes de combat : un bureau, une salle de classe et un club de jeux de société. Toutes les possibilités que nous offre la démo donnent une idée d'un univers riche en humour et en action.
Meilleurs Personnages (Note : n/a)
Meilleure Introduction, mise en scène, narration et cinématique (Note : n/a)
Meilleur Gameplay (Note : 5/10)
Le jeu est sympa dans son ensemble, mais nécessite des améliorations pour enrichir l'expérience. Les possibilités de combat actuelles sont limitées, particulièrement en termes de défense, où la seule option est d'éviter les coups. L'ajout de protections ou de parades nécessitant des réflexes rapides pourrait dynamiser le gameplay. De plus, les angles d'attaque sont restreints à un seul niveau, ce qui pourrait gagner en profondeur en permettant des attaques depuis différents plans, comme par le haut ou par le bas.La dynamique du jeu est un peu lente pour un titre de combat, ce qui rapproche l'expérience davantage d'un simulateur (je pense notamment aux sauts qui sont un peu lourds).

L'interface utilisateur manque également de clarté, en particulier pour les nouveaux joueurs. L'ajout de tutoriels détaillés et d'indications sur les commandes, notamment pour interpréter les symboles des mains lors des combos, serait bénéfique.
Ces quelques améliorations pourraient significativement augmenter l'attrait et la jouabilité du jeu.
Meilleur Graphisme, level design et visuel (Note : 7/10)
Les graphismes sont très jolis dans un style dessiné. Je trouve que dans l'ensemble, c'est très propre et fluide, et les animations sont réussies.
L'animation est top !
Les décors des arènes semblent être des placeholders, mais ils sont très suffisants pour bien comprendre où se passe l'action. Il y a peut-être un petit bémol concernant l'UI/UX, qui reste un peu brute. De plus, il y a de temps en temps quelques problèmes de couleur des mains, ce qui complique la visibilité de quelle main on utilise. Ce serait sympa de les voir décorées avec des gants.

Ca manque parfois un peu de visibilité ...
Meilleure Ambiance sonore (Note : 6/10)
C'est propre et ça fonctionne bien mais sans ajouter quelque chose de particulier (surtout pour la musique)Par contre l'ambiance sonore des combats est bien faite.
Meilleur RPG, A-RPG et J-RPG (Note : n/a)
Meilleur jeu Fantasy / Dark Fantasy (Note : n/a)
Meilleur Puzzle, Réflexion / Enigmes (Note : n/a)
Meilleur jeu de Fiction, Science-Fiction, Dystopie (Note : n/a)
Meilleur jeu d'Horreur, Surnaturel et Paranormal (Note : n/a)
Meilleur Drame, Relation, Romance (Note : n/a)
Meilleur Point & Click / Visual Novel (Note : n/a)
Meilleur jeu aux Graphismes Originaux (Note : 8/10)
Vraiment très propre pour les graphismes dessinés comme ça. Je trouve que ça rentre parfaitement dans le thème du 'fait main'
Meilleur jeu aux Musiques Originales (Note : 5/10)
C'est pas mal, mais je n'ai pas été totalement transporté. La musique accompagne les combats sans y apporter ce petit truc en plus qui pourrait mettre en valeur les différentes arènes de combat.Conclusion (Note totale : 6,5/10)
Ce jeu est très intéressant et prometteur. Il propose un univers unique qui peut vraiment faire son effet. Les graphismes sont magnifiques. Un travail pour compléter le gameplay actuel afin de proposer une expérience un peu plus riche et dynamique rendrait vraiment Hand2Hand sympa ! Affaire à suivre...Remarques diverses
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