Viridik
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Généralités Auteur(s) : Celrok production (Maker, Animation.), Shinjacky (Graphisme, Animation)
Support : RPG Maker 2003
Avancement du jeu : Démo
En détails Session : 2019
Date d'inscription : 18/01/2019
Statut dans le concours : Qualifié non nommé
Genre : RPG
Thème(s) : Fantasy
Durée approximative : 3 h 30 min
Poids du jeu : 508 Mo
Site officiel : https://viridik.wordpress.com/
Description de l'auteur Alors que la planète Razia se rétablie d'incident à conséquences planétaire, un nouvel événement va chambouler la vie de nos héros. C'est quelque jours après l'événement que l'on retrouve l'un d'eux, allongé au bord de la mer, sous une pluie battante et annonciatrice de mauvais présage...

Voici la démo de mon projet, Viridik, RPG old-school français réalisé avec RPG Maker 2003. Préparez-vous à embarquer dans une aventure aussi bien mystérieuse et tragique que drôle et épique, dans un univers mélangeant aussi bien le genre fantaisiste avec un scénario à coupler le souffle et un gameplay aux petits oignons accompagné d'un système de combat ATB classique à la fois dynamique et qui se rénove au fil de l'histoire!

Pour ce qui est des personnages, je ne compte pas décrire leurs traits de caractères, je préfère que vous les découvriez durant votre aventure. Cependant, je vais vous donner des infos sur ce qu'il sont capable de faire. Je vais ici vous présenter les 2 personnages jouable dans la démo sur les 9 personnages jouable du jeu complet.

Avertissement: Si un personnage porte "???" en tant que nom, c'est que son nom ne peut être révéler ici pour raison scénaristique.

Légende:
Classe--> Se réfère au statut du personnage en tant que combattant.

Grade--> Se réfère à l'élément auquel le personnage est lié.

Style d'arme--> Se réfère à l'arme utilisé par le personnage.

Type--> Se réfère à la manière de combattre du personnage.

1) ???

Classe: Lame-Sainte
Grade: Sacré
Style d'arme: Grande épée
Type: Polyvalent

Trait unique:

  • Récupération de mémoire: Au fur et à mesure qu'il gagne de niveaux, il récupère des magies qu'il avait oublié.


Personnage principal du jeu. Solide aussi bien offensivement que défensivement, il peut s'adapter à toute les situations.

2) Karl Terrias

Classe: Guerrier
Grade: Terre
Style d'arme: Hache
Type: Polyvalent

Traits uniques:

  • Repos: En utilisant la commande Défendre, il regagne tout ses points d'endurances ainsi que 25% de ses points de vies maximal.

  • Sauvagerie: Commande spécial qui lui permet d'utiliser différent style de combat bestial afin de s'adapter à la situation. Chaque style lui donne un bonus et un malus.


Un mercenaire qui veux devenir un symbole de sécurité pour les siens. Malgré une quantité d'endurance et une résistance magique faible, sa force de frappe et résistance physique, sa quantité de point de vie et ses traits unique permettent de faire de lui un personnage équilibré.


Voila pour ce qui est de la présentation. Le jeu cache encore bien des mystères, que je vous invite à découvrir!
Screenshots
J'aime 3 membres aiment ce jeu : BoubouLeHibou, Celrok production, Delta
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L'Équenau - Publié le 17/01/2019 à 23:21:01


Membre
83 messages
C'est scandaleux ! C'est vile ! C'est abject !
Edité pour la dernière fois le 17/01/2019 à 23:22:00.
Celrok production - Publié le 19/01/2019 à 15:22:54

Tout n'est qu'une question de contexte, rien de plus, rien de moins.
Membre
33 messages
Le Kno a écrit :C'est scandaleux ! C'est vile ! C'est abject !


Tu dis ça pour rigoler ou bien...?
Dévellopeur du RPG français Viridik. Venez visiter mon site pour en savoir plus: https://viridik.wordpress.com/ . J'ai aussi une chaine youtube où j'ai posté pas mal de phases légendaires méconnu de tous et de toute XD :https://www.youtube.com/channel/UCgLi0vG9WYO53So-yOpnJCQ
Celrok production - Publié le 20/01/2019 à 21:16:19

Tout n'est qu'une question de contexte, rien de plus, rien de moins.
Membre
33 messages
Une nouvelle version de Viridik est disponible, elle corrige un bug qui permettait de traverser le plafond d'un pilier en allant du bas vers le haut dans le premier donjon sans que le héros se bloque. Du coup sa tête dépassait le plafond. Étrangement, seul le plafond du pilier en question faisait ça. Mais tout est bon maintenant plus rien à toucher.
Edité pour la dernière fois le 20/01/2019 à 21:21:26.
Dévellopeur du RPG français Viridik. Venez visiter mon site pour en savoir plus: https://viridik.wordpress.com/ . J'ai aussi une chaine youtube où j'ai posté pas mal de phases légendaires méconnu de tous et de toute XD :https://www.youtube.com/channel/UCgLi0vG9WYO53So-yOpnJCQ
BoubouLeHibou - Publié le 07/03/2019 à 19:29:44


Membre
129 messages
Cool !
On m'a confisqué tout mon passé informatique. Vie de chien.
BoubouLeHibou - Publié le 08/03/2019 à 21:34:24


Membre
129 messages
Et bien, il semblerait que je vais m'occuper de tester ce jeu !
On m'a confisqué tout mon passé informatique. Vie de chien.
Celrok production - Publié le 09/03/2019 à 20:13:55

Tout n'est qu'une question de contexte, rien de plus, rien de moins.
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33 messages
Correction d'un GROS bug qui empêche le joueur d'avancer dans le premier donjon, en plus de donner au personnage un gain conséquent de PV et d'Endurance.
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Celrok production - Publié le 21/03/2019 à 22:50:40

Tout n'est qu'une question de contexte, rien de plus, rien de moins.
Membre
33 messages
Proposition d'un correctif pour le jeu: Juste avant d'aller affronter le boss de fin de démo, il y a un bug qui empêche le joueur d'avancer (tout ça parce que y a une page d’événement qui est mal ordonnée...:'() Le bug se met en place après plus de 2H30 de jeu, donc ce n'est pas encombrant pour faire un test, mais au cas ou vous voulez vous délecter du jeu jusqu'à sa dernière goutte, alors je met ici le lien de téléchargement de la map à placer dans le dossier du jeu. Vous remplacez l'ancien fichier par ce dernier, puis tout est bon:https://drive.google.com/open?id=1zKwnzS9gMsyz0NjFCjDINdxcg2BfFcfi
Bon jeu!
Edité pour la dernière fois le 21/03/2019 à 22:51:12.
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Delta - Publié le 21/05/2019 à 20:23:05


Concurrent
296 messages
Je viens de terminer la démo. Une version 1.2 avec vraisemblablement quelques scènes en plus et j'ai kiffé, c'est une expérience géniale et il faut prendre les combats au sérieux. Je recommande à tous d'y jouer.
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Celrok production - Publié le 21/05/2019 à 21:38:53

Tout n'est qu'une question de contexte, rien de plus, rien de moins.
Membre
33 messages
Merci pour le coup de pouce, Delta! Ça fait super plaisir! Pour ceux qui veulent tester la version 1.2, c'est sur ce lien:http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=sorties&id=463
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