Timeless Wound
Synopsis / Pitch : Jeu multimakers.
Points clé du gameplay : Exploration/Combats
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? Amateurs de RPG classique
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) Pas trop l'emmerder si possible...
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Montrer qu'on peut faire un jeu commun potable.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? Musiques originales, Univers.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Gagner, avoir des retours.