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En dehors du forum
Voici les derniers commentaires du site, en dehors des messages du forum. Il s'agit de tous les commentaires postés depuis deux semaines.
| Auteur | Commentaire | Contenu | Date |
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| Kokoro | Vinny s'excusera plus tard de son manque de finesse envers Lona En tout cas ce n'est pas une histoire de coup de foudre mais bien de slow burn comme tu dis ( je connaissais pas le terme ). Pour ce qui est de la difficulté j'ai changé les chances d'empoisonnement de 25 à 15%, j'ai rajouté des antidotes (5) dans un coffre bien visible accessible sans devoir combattre, j'ai aussi mis des antidotes dans la boutique pour en acheter. Un tuto bien positionné ( juste du texte, mais qui va droit au but ) expliquant bien ce que tu n'avais pas compris ( l'utilisation de la capacité de Vinny, des faiblesses etc... ) Pour ce qui est de la difficulté pour le reste de l'aventure c'est équivalent aux nombres de coffres et récompenses disponibles, je bourre les maps de coffres et d'objets utile partout pour récompenser l'exploration. Il y aura même des quêtes secondaires à la The Dark Pictures Anthology qui offre différents items selon si tu gagnes ou perds, sans oublier donc la technique du Convertisseur avec Vinny et Lona qui soigne. Je pense que la démo à juste manqué cruellement d'explications, en tout cas maintenant c'est réglé ! ( Je n'aurais jamais changé sans ton test donc merci )( Je dis "je pense que la démo à juste manqué cruellement d'explications" c'est car en testant mon jeu, j'ai utilisé la technique du convertisseur, et ct juste ce qu'il fallait, ni trop facile ni trop dur ) |
Test > Sous nos 2 yeux - Can We Stay Together - | 28/11/2025 à 21:17:13 |
| Isian | Merci pour ton message ! Oui, Vinny reste respectueux, il n’y a aucun souci là-dessus. Mon commentaire était surtout dans le sens ou on le voit venir à des kilomètres et qu’il ne cache pas du tout son attraction pour la belle Lona. Le côté lourdingue vient un peu des petits commentaires “niais” qu’il peut parfois faire (“Oui mais toi tu restera toujours la première dans mon coeur <3”) : J’aime bien les histoires d’amour mais quand-même, qu’il se ressaisisse un peu ! Le fait qu’il pense être dans un rêve est quelque chose que je n’ai pas évoqué, en effet, mais ça peut donner une explication à son comportement, vu qu’on se permet généralement plus de choses dans nos rêves que dans le réel. Lona est cool aussi. Elle a pas spécialement eu le temps de vraiment développer un comportement qui se démarque, vu que ses dialogues devaient aussi servir comme exposition à l’univers du jeu durant cette démo d’introduction, mais comme je l’ai mentionné on voit déjà qu’elle n’a pas forcément les mêmes façon de faire les choses que son nouveau potentiel fiancé c: Le convertisseur de Vinny peut être utilisé sur Lona ? Aaaaaaaaah… Je suis juste un idiot, au temps pour moi. Oui, du coup ça fait plus sens. Vu la description je pensais que ça le concernait que lui-même. Peut-être la modifier en quelque chose du genre “Rends du mana à l’allié ciblé” ? Car le fait que cela consomme des PT, de toute façon, on le voit dans la liste des compétences. Là je pense que la description crée plus de la confusion qu’autre chose (chez moi, en tout cas, peut-être que les autres auraient compris du 1er coup) Et ça donne un intérêt supplémentaire à Vinny en tant que support, pour la gestion des ressources, en effet. Ce qui m’aurait facilité un peu le début de partie, car du coup pour alimenter Lona en mana pour ses soins, je lui faisait manger des champignons qui rendent 100 mana en boucle. La pauvre, elle doit en avoir marre des cèpes… Concernant le personnage de Penyo en lui-même, en soi je n’ai rien de spécial contre lui : C’est juste que d’un point de vue gameplay, il doit servir de magasin/point de sauvegarde/point de craft, mais à chaque fois qu’on lui demande quelque chose, on a le droit à plusieurs secondes de boites de dialogues avant d’ouvrir le menu correspondant (et après aussi !), ce qui rends le tout peu pratique à naviguer quand on revient plusieurs fois le voir (Pour sauvegarder régulièrement durant mes séances de farm, par exemple). Du coup ça le rend un peu agaçant à la longue ! Mais en terme de personnage, je suis neutre, dans tous les cas cela reste un PNJ sans grande importance dans l’histoire (pour le moment ?) Et pour la difficulté et le tuto, pour moi c’est surtout ça à voir, oui. Je sais que du point de vue du créateur du jeu elle ne te paraît peut-être pas forcément si élevée que ça, mais pour quelqu’un qui découvre et qui ne connaît pas encore les mécaniques, compétences, ennemis ou maps, c’est vraiment compliqué. Ou alors au contraire le challenge est peut-être “voulu”, et dans ce cas il faudrait peut-être l’indiquer. Mais dans tous les cas, j’insiste, c’est vraiment pour moi le point conflictuel du jeu et qui plombe un peu le gameplay. Je m’en fais pas trop pour les autres catégories : Vu comme c’est parti, tout va plus ou moins pouvoir s’améliorer graduellement au fur et à mesure du développement du jeu, avec les attentions qui leur sont données, et l’approfondissement du scénario/de certains éléments. Mais le gameplay, lui, risque de rester un peu plombé par ces problèmes. Déjà je pense qu’un bon tuto qui explique les choses dès le début peut aider. En tout cas, comme dit dans le test, je pense que le jeu a le potentiel de donner un résultat sympa, et je te souhaite bon courage pour la suite du développement ! |
Test > Sous nos 2 yeux - Can We Stay Together - | 28/11/2025 à 19:15:33 |
| Kokoro | Merci beaucoup pour le test, et le temps que vous y avez consacré ! Alors ce n'est pas réellement un coup de foudre, Vinny peut être lourdingue et stupide au début, il va croire pendant longtemps que ce qu'il fait est un rêve d'ailleurs. Quand j'ai écrit le scénario global j'écoutais du Sabrina Carpenter "Nobody's son", donc j'étais partie sur une optique que Vinny est un homme respectueux mais ça reste un zHomme, donc il peut être saoulant et pas subtile DU TOUT. ( Les "J'ai droit à un bisous" à une "inconnu" par exemple, qui est totalement Red flag ). Il est très empathique et veut toujours aider, alors que Lona est du genre brute de décoffrage contre ceux qui sont là pour lui mettre des bâtons dans les roues. - Pour ce qui est du débouchage des toilettes, je l'ai tout de suite corrigé après avoir lu votre test, c'est vrai que pour quelqu'un qui pense devoir appuyé sur X et qui se retrouve avec un fondu noir ça doit être stressant... ?? -Alors je pense que c'est à cause du manque de tuto ça, mais la compétence de Vinny sert à Lona. Vinny garde des PTs après chaque combats, ce qui fait qui peut redonner du Mana constamment à Lona pour qu'elle soigne l'équipe avec ses soins. ( Travail d'équipe et c'est cohérent avec l'altruisme de Vinny ). Vinny est centré sur le physique et Lona sur le spécial, Lona peut parfois attaquer 2 fois, mais à une faible défense et attaque. Alors que Vinny tape plus fort sur le physique, peut garder ses PTs, mais ne peut pas taper 2 fois et est faible aux attaques spéciales. -Alors c'est les goûts et les couleurs, mais je trouve Penyo ( le clown ) très attachant, mais soit. ? ( En plus il offre un Bestiaire il est gentil ) Pour ce qui est du commentaire par rapport aux Pains, c'était ma première fois sur PC avec RPG maker mv et j'avais genre 17 jours pour sortir la démo, du coup j'ai préféré faire comme ça car j'y étais déjà habitué. (Hors démo il y aura des PNJ qui demande des Items contre des armes etc... On aura plus de "Un!" "Deux!" Etc... C'était l'unique fois, pas de soucis.) Je me vois mal baisser la force des créatures, car il faudra y retourner, et surtout que d'après ce que j'ai entendu, tu as joué malgré toi en mode hardcore si je comprends bien ? ( en utilisant que les objets naturels et pas les compétences ), je vais donc rajouter un Tuto, et rajouter des coffres avant la première zone d'herbes avec des Antidote qui soigne directement du poison. Je suis désolé pour ça ? PS : Les voix sont faites maison oui ![]() |
Test > Sous nos 2 yeux - Can We Stay Together - | 28/11/2025 à 15:23:46 |
| Yunameowone | Excellent test sur mon jeu, mais il manque cruellement de nombreuses références aux girafes présentes tout au long du jeu ![]() |
Test > The Giraffe’s Day 0ne | 23/11/2025 à 17:18:28 |
