Description de l'auteur
Nom: Creas
Genre: RPG, avec un style artistique RTP-like et se déroulant à une époque contemporaine
Logiciel: RPG Maker XP
Détail de la démo: L'acte 1 complet sur 4.
Durée: de 1h à 2h de jeu.
Synopsis
Par une nuit pluvieuse, Max se trouve devant son bureau plongé dans ses dessins comme à son habitude, il a de la difficulté à s’arrêter, envoûté par cette obsession de recréer les créatures qui le hante dans sa tête. Il finit par céder à la fatigue et retrouve son lit. Le lendemain, il aperçoit un étranger par sa fenêtre qui semble l’espionner et décide de le poursuivre à travers la forêt derrière chez-lui. Ce qu’il ne se doute pas, c’est qu’il est sur le point de se retrouver dans un conflit qui met en danger la survie de l’humanité, et encore pire, il est la seule personne ayant le pouvoir de remettre l’équilibre dans l’univers.
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Univers
Un jeune homme découvre que les créatures de son imagination existent réellement. Elles sont appelées Creas et vivent sur une planète nommée Ostral. Le problème est que les Creas se téléportent mystérieusement sur la Terre. Il découvrira alors les secrets d'une ancienne civilisation qui serait les créateurs des humains ainsi que les Creas, on les appelle les Husters, nommé Créateur par les Creas. Max fait partie de cette lignée, il devra découvrir la raison pour laquelle ces créations apparaissent soudainement sur Terre et qu'il devra préserver l'équilibre entre ces 2 races.
Personnages
Nom: Max
Clan: Husters
Rôle: Max est un Créateur, il devra mettre un thème au désastre qui touche la Terre et les Creas.
Description: Malgré son jeune âge, Max est mature et déterminé. Même s’il ne possède aucun entraînement, il a une certaine capacité à se défendre. Il essaie toutefois d’éviter les confrontations… mais les temps ont changé.
Nom: Darkeris
Clan: Lidam
Rôle: Darkeris assistera Max pendant une bonne partie de son aventure et l’aidera à affronter les pires dangers.
Description: Chef de Lidam, Darkeris est un combattant d’un tempérament calme dont son meilleur atout est son agilité. Il possède de très grandes connaissances en techniques de combats corps à corps y compris le maniement d'armes.
Nom: inconnu, surnommé le Maitre
Clan: Aucun
Rôle: Le Maitre est le principal conseiller des Husters, comme Max, il le guidera dans sa quête.
Description: Il est en règne du Consejo, tour ancestral et tribunal d'Ostral, où est gérée la justice. Peu de choses est connu à son sujet, mais il est tout de même respecté par les habitants d’Ostral pour sa sagesse et ses bonnes intentions.
Nom: Redrius
Clan: Evhir
Rôle: Rencontré durant le périple, il rejoint le héros jusqu'à ce qui sent le moment pour lui de revenir chez-soi.
Description: Lui et ses frères sont parmi les Creas les plus coriaces et indisciplinés de leur espèce. En plus de son incroyable physique, Redrius possède une faculté à émettre du feu.
Nom: Lasnah
Clan: Civres
Rôle: Rencontré aussi durant le périple, il faudra la persuader que son aide pourrait être d’un grand secours le temps qu’elle retourne chez elle.
Description: Lasnah règne dans la forêt de Civres sur Ostral. Elle est très protectrice envers ses progénitures et son habitat. Elle n'hésitera pas à punir ceux qui la contrarie en utilisant ses pouvoirs végétaux.
Nom: Spiroat
Clan: Evhir
Rôle: Apparu par hasard, il lui arrivera un malheur et Max devra mettre sa réflexion à profusion pour le sauver.
Description: Spiroat est un gros lézard assez costaud qui aime maltraiter les plus faibles. Il utilise ses pouvoirs volcaniques pour vaincre ses adversaires.
Gameplay
Menu:
Le menu a été revu pour ressembler à un baladeur numérique (Ipod), on y retrouve toutes les fonctions de base, excepté l'équipement qui est géré automatiquement, mais aussi les objectifs (Quêtes), le Karma (Impact des choix moraux) et même des réussites (Succès).
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Combat:
Le système de combat est de style tour par tour. Un système de rune y est inclus, celle-ci servira à soigner ou à ranimer le héros durant les combats ainsi qu’à utiliser des bonus qui amélioreront les stats du héros. C’est en attaquant que le héros remplira le pouvoir de la rune qui correspond à son l’élément.
En se défendant, il pourra aussi remplir son énergie qui sert à l’utilisation de compétences.
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Diversité:
Creas comprend aussi plusieurs autres éléments de gameplay (Mini-jeux) qui changeront selon les situations que Max rencontrera. Un système de course a été ajouté
Choix:
Durant le jeu, le joueur devra faire des choix moraux (Karma) qui affecteront parfois l’histoire ainsi que les forces et faiblesse de Max.
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Commentaire de l’auteur:
La version actuelle a subi de nombreux changements depuis sa dernière apparition au Alex de 2017-2018.
Lien
Voici une liste des changements qui ont été apportés.
Prenez note que si vous n’avez jamais joué à la version de 2018 du jeu, vous pourriez être ‘Spoiler’ sur certains aspects.
Secret (Cliquer pour afficher) Général:
-» Ajout de scènes animées à certains moments du jeu.
-» Ajout explicatif sur le scénario lors de la rencontre du Maitre (Consejo).
-» Retrait des ‘flash’ indicateurs des objets utilisables. (Ce changement à été apporté pour encourager le joueur à explorer par lui même)
-» Ajout de 2 nouveaux aliments.
-» Révision de certaines maps.
Graphiques/Musicales:
-» Refonte majoritaire des ressources graphiques et sonores. (Avec la publication commerciale, plusieurs ressources n’avaient pas d’auteur créditées. Elles ont donc été changées)
-» Révision totale du volume sonore et musical.
-» Révision totale des textes.
-» Ajout de 4 nouvelles musiques, dont une qui a été composée pour être la ‘soundtrack’ thématique du jeu.
Systèmes:
Combat:
-» Ajout d’un fond de combat derrière les choix et stats des héros.
-» Ajout d’un tutoriel explicatif et imagé du système de combat et le système de runes.
-» Ajout d’un nouveau Creas (Ennemi).
-» Ajout d’un effet sonore quand les héros se font toucher par l’ennemi.
-» Révision du système de rune. (Les bonus étaient mal paramétrés et ne fonctionnaient pas vraiment)
-» Ajout de 2 compétences pour Max, 1 pour Redrius (Démon rouge) et celles de Lasnah (Nymphe) a été ajoutées après sa venue dans l’équipe (Anciennement, les compétences étaient absentes)
-» Correction du bug dans la section des objets, qui était présent dans la dernière version.
-» Ajout d’un indicateur de monter de niveau, en combat et sur la map. Ainsi que l’apprentissage d’une nouvelle compétence.
-» Ajout d’une animation de mort pour les Creas ennemis. (Quand celui-ci est un combat à mort)
-» Modification des animations de certaines compétences. Pour les compétences d’attaque à proximité, le héros/ennemi se rapproche puis l’animation se fait. Quand, celle-ci est à mi- chemin, le héros/ennemi avance en avant et puis l’animation se fait.
Général:
-» Révision totale du livre des Creas (Bestiaire), on a ajouté des raccourcis avec les flèches directionnelles pour une meilleure navigation, des signets pour mémoriser des pages et possède une meilleure ergonomie.
-» Ajout d’un système de course, il sera désormais possible de courir dans les lieux extérieurs.
-» Ajout d’une liste avec tous les tutoriaux mentionnés durant la partie (Elle se retrouve dans le menu, section ‘Paramètre’)
-» Désormais la quantité de guérison des objets (Aliments et breuvages) est indiqué dans les icônes au lieu d’être dans la description.
Il est possible qu’il y ait eu d'autres changements plus ou moins mineurs, cette liste énumère la majeure partie de ce qui a été amélioré.
Par contre, la démo présentée est la version complète du 1er acte seulement. Malheureusement, par manque de temps, il n’y aura pas de nouvelle partie appartenant au 2e acte.
Dernier point à connaître, la démo ne sera pas disponible au public étant donné la sortie prochaine du jeu sur Steam. Elle est réservée aux membres du jury et staff qui testeront le jeu depuis Steam.
Pour conclure, voici le plus récent trailer fait pour le jeu.
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