Description de l'auteur
La version des Alex d'Or de HopDrop n'est plus disponible, pour diverses raisons. La version 0.1.1 (version des Alex) étant téléchargée plus régulièrement que la dernière version en date, j'ai décidé de supprimer cette vieille version pour profiter à la version plus récente au moment où vous lisez ceci. Vous pourrez retrouver toutes les infos sur HopDrop en m'envoyant un message privé ou en allant sur sa page officielle:
https://yamashi-fenikkusu.itch.io/hopdrop
Créateur: Yamashi
Genre: Plateforme 2,5D
Style: Enfantin caricaturé, Rareware
Logiciel: RPG Maker VXace
Plateformes: Windows et Mac (nécssite PlayOnMac)
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ALEX
Alex est le protagoniste du jeu. Il adore se goinfrer de muffins et est accro à la GameBoy. Il est courageux, a un cœur en or, mais également une faible patience. Alex dispose d'un pouvoir lui permettant d'accroître ces capacités physiques.
HOPDROP
HopDrop est le personnage qui donne son nom au jeu. C'est le bon roi du Tobadia et père d'Alex. Il est de nature gentille et calme, mais peut parfois s'avérer moins patient qu'Alex, du moins si on l'embête trop. Sa principale activité, outre de gouverner le royaume du Tobadia, est de se promener en chantant. HopDrop possède le pouvoir de l'Ordre Absolu, mais ne s'en sert quasiment jamais, de peur d'en perdre le contrôle.
TRYDOMS
Trydoms est l'antagoniste du jeu. Il est le roi du Louknesia, une féroce dictature voisine du Tobadia. En tant que bon dictateur, Trydoms est mégalomane, narcissique, violent, impulsif, radin, jaloux... Pour faire court, il est complètement fou, mais à la fois très attachant. Trydoms est passionné par les sports de combats, surtout la boxe (dont il est champion catégorie poid lourd au Louknesia). Il a également un estomac hors du commun, car il peut absorber une magie pour s'en resservir plus tard.
RAINWOY
Rainwoy est le bras droit de Trydoms. Il est douillet, peureux, maladroit et s'exprime parfois comme un enfant. Il n'a pas de pouvoir particulier, mais de bonnes connaissances en mécanique et est donc, étrangement, vu son habilité misérable, un bon constructeur automobile (il possède un garage où il construit de puissant bolide, dont la Wamobile, sa voiture fétiche) et est le chauffeur de Trydoms (Rainwoy est un as du volant). Cependant, il entretient des relations particulières avec Trydoms, leurs relations sont semblable à celle d'Escargoon avec le Roi Dadidou dans Kirby Right Back at ya.
REINE DES FEES
Appelée ironiquement la Reine de la Grammaire, car elle a tendance à inverser "Tu" et "Vous", sans qu'elle s'en rende compte. Elle est caractérielle, mais est très gentille et possède beaucoup de savoir. La Reine des Fées aidera donc Alex dans sa quête, notamment en lui enseignant divers mouvements.
MAÎTRE SIOUX
Maître Sioux est un chaman amérindien. Contrairement à se que l'on pourrait penser, il est bien meilleur en français que la Reine des Fées. Comme cette dernière, il est serviable, mais radin et fait donc payer ces services. Services qui sont d'ailleurs, très utiles, car Maître Sioux pourra transformer Alex en diverses choses, dont un taureau pour défaire certains obstacles.
FÉES
Les fées sont l'objectif du jeu, et sont au nombre de 7 par niveaux. Sauver toutes les fées d'un niveau sera indispensable pour avoir accès au boss du dit niveau. Il y a donc un total de 49 fées dans le jeu, toutes nécessaire pour pouvoir refaire la face à Trydoms.
BONBONS
Les bonbons sont au nombre de 50 par niveaux et sont indispensable pour avoir les transformations de Maître Sioux, ou même avoir accès à certains endroits (cette dernière caractéristique n'est pas disponible dans l'actuelle démo).
MUFFINS
Les muffins sont le regain d'énergie du jeu. Il restaurent 1 Point Cœur (qui sont au nombre de 8 maximum).
GÂTEAU +1
Les gâteaux +1 vous rendent 1 vie. Vie qui sont limité à 5 (6 en comptant 0).
HopDrop est un jeu de plateforme 2,5D comme Banjo-Kazooie la Revanche de Grunty. HopDrop est donc très fortement inspiré des jeux de Rareware (studio au quel j'accorde un culte quasi religieux) de l'époque de la Nintendo 64.
La touche "A" du clavier est destinée au saut, saut qui peut être améliorer par divers mouvements enseigné par la Reine des Fées. Il peut également être combiner avec la course (maintenir la touche "Shift" enfoncées), afin de sauter plus loin.
La touche "S" permet de frapper. Frappe, qui comme le saut, peut être améliorée ou combinée à la marche et à la course.
-Linkisys: Créateur du logo.
-No0ony: Premier beta-testeur.
-Sneepy: Deuxième beta-testeur.
-Alej: Troisième beta-testeuse.
-Lornithorynque: Quatrième beta-testeur.
-Lock60: Cinquième beta-testeur (sous Mac).
-Piros54: Sixième beta-testeur.
-Kingdommangas: Aides annexes.
-Toutes personnes qui me soutiennent.
-Toutes personnes ayant joué au jeu (ou ceux qui veulent, mais qui peuvent pas).
Secret (Cliquer pour afficher)
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Nativement, les jeux RPG Maker d'avant MV (et beaucoup de logiciels Windows) ne sont pas compatible avec Mac. Mais j'ai trouvé une solution pour remédier à cela, il s'agit d'un émulateur Windows pour Mac, répondant au nom de PlayOnMac. Pas besoin de copie de Windows, le logiciel se charge de tout.
Voici un lien:
https://www.eclair.ec-lyon.fr/?page_id=506
Note: Les jeux RPG Maker marchent sans problème. Cependant, HopDrop a de nombreuses cinématiques vidéos, qui ne sont pas forcément lu par PlayOnMac. Chez certaines personnes, les cinématique peuvent marcher, et non chez d'autres. Contactez moi par message privé en cas de souci.
-L'univers de HopDrop a été créé en mai 2007, soit 2 ans et 2 mois avant mon entrée dans le making.
-Avant d'être un jeu, HopDrop était une série de bandes dessinées un peu nulles que je réalisais pour me faire plaisir.
-Le nom d'origines de l'univers HopDrop était HopDrop notre héros, car HopDrop occupai le rôle actuel de Alex (qui s'appelai Léo de mai 2007 à septembre 2013), d'où le nom du jeu.
-De tous mes univers créés, celui de HopDrop est de loin mon favori.
-Le jeu HopDrop a été débuté le 12 septembre 2015.
-Le nom de code de HopDrop fut "Project Dream", car il s'agit du jeu de mes rêves et une référence à la beta de Banjo-Kazooie (qui s'est également appelé Project Dream).
-Sous Project Dream, HopDrop devait être le héros et sauver Alex/Léo, maintenant c'est le contraire, d'où le nom du jeu.
-A la base, HopDrop devait être créé en team (la Dragon Hardenees Steel, aujourd'hui dissoute), mais les fortes tensions internes, organisation et communication déplorables ainsi que ma peur bleue de voir mon univers favori défiguré ont fait de HopDrop un projet solo.
-Le jeu a failli se faire renommer en "Aventuris".