Note : La cérémonie ci-dessous est un dialogue fictif, écrit à des fins d'animation en se basant sur le contenu des tests et des délibérations. Zexion en est l'unique auteur, et ces propos n'engagent que lui. A aucun moment les personnes représentées n'ont effectivement fait ces remarques.
Oyez oyez, makeuses et makers !
Après un an d’une attente interminable, ponctuée d’absences remarquées, de vides percutants, de poissons d’avril déplacés, et que sais-je encore, voici finalement ces résultats que vous n'espériez plus.
Pas de cérémonie live cette année, puisque nous vous proposons de découvrir les vainqueurs ici et maintenant. Commençons sans plus tarder (par les awards secondaires, afin de conserver un peu de suspense).
Awards secondaires :
Les awards secondaires récompensent des aspect périphériques des jeux-vidéo. Il a également des prix pour les graphismes et les musiques personnalisées. A moins d'une égalité, il y a un vainqueur par catégorie.
Level-design
Systèmes
Narration et mise en scène
Univers
Personnages
Introduction
Graphismes originaux
Musiques originales
Awards principaux :
Les awards principaux récompensent les aspects les plus importants des jeux-vidéo. Ces récompenses sont décomposées en trois niveaux : bronze, argent, et or. Il n'y a pas d’ex-æquo possibles.
Ambiance et immersion :
Bande-son :
Graphismes :
Gameplay :
Histoire :
Awards spéciaux :
Il n'est pas encore temps d'annoncer les lauréats de l'award meilleur jeu. Encore un peu de patience, il nous reste encore quelques awards particuliers à décerner. Ces awards ne sont pas notés dans les tests, ils sont débattus et attribués lors des délibérations lorsque le jury estime que des jeux le méritent.
Originalité
Meilleur espoir
Coup de cœur des jurés
Awards meilleur jeu :
Il est finalement temps de clôturer cette cérémonie avec l'annonce des grands vainqueurs, j'ai nommé les trois lauréats de l'award meilleur jeu. C'est parti !
Et c'est ainsi que s'achève (enfin) la session 2016 des Alex d'Or. Ou presque, il reste encore à dessiner les awards pour les remettre aux vainqueurs, nous vous tiendrons bientôt informés à ce sujet.
En attendant, la session 2017 va démarrer dans les tout prochains jours, avec l'ouverture des inscriptions.
A ce sujet, si vous souhaitez vous investir dans la session 2017,
vous pouvez m'envoyer un MP en expliquant en quoi vous souhaitez vous rendre utile. Nous recherchons notamment un président pour la future session.
Vient enfin l'heure des remerciements. L'équipe des Alex d'Or souhaite féliciter personnellement tous les jurés, testeurs et prétesteurs, ayant participé ou non aux délibérations, qui ont fait vivre cette session 2016. On va éviter de faire une liste parce que ce message est déjà bien assez long
mais le concours ne pourrait pas exister sans eux.
Nous tenons également à remercier toutes les personnes de l'ombre qui nous conseillent, mais également ceux qui débattent ici et ailleurs du concours, nous aident à prendre conscience de nos défauts et à nous améliorer.
Remercions tous ensemble les organisateurs de cette session, AlexRE, Verehn et Tranzor Flaven. Un gros merci également à Yuko pour avoir géré les jurés durant les prétests. Tout ces gens font un travail de longue haleine, difficile, pas toujours gratifiant, qui peut prendre du retard. Mais sans leur investissement, les Alex n'existeraient pas non plus.
Enfin, merci à tous les participants qui nous font confiance en proposant leurs jeux pour le concours. Bravo encore aux vainqueurs. Quant à ceux qui repartent bredouille, toute l'équipe vous encourage à revenir plus forts lors de la prochaine session. Ne lâchez rien et à bientôt !
~ L'équipe des Alex d'Or.
Page : 1 2 |
Pseudo |
Commentaire |
Page : 1 2 |
Delta -
Publié le 30/07/2017 à 12:56:10
|
Concurrent
306 messages
|
Félicitations à tous les vainqueurs, merci à l'équipe des Alex et merci à l'ensemble des participants de nous avoir proposé de bons jeux.
|
Aurora -
Publié le 30/07/2017 à 13:40:00
|
Membre
146 messages
|
Félicitation aux vainqueurs.
Très content pour TLC mais très déçu de la contre performance de Trap il ne repart pas les mains vide mais il n'y a qu'une seule main remplie, dommage...
En route pour la session 2017 !
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 13:43:08.
|
Relm -
Publié le 30/07/2017 à 17:51:54
|
Membre
24 messages
|
Quand prévoyez vous la prochaine session ? été 2018 ?
|
Aminomad -
Publié le 30/07/2017 à 17:54:14
|
Membre
25 messages
|
Super !
Un gros bravo à tous les candidats pour la qualité de cette session.
Un énorme merci à tous les jurés, quel que soit leur degré d'implication.
J'espère que vous avez conscience de tout le bien que vous faites par vos tests.
Malgré les déboires de cette session, il faut bien admettre que mon jeu
serait trop rapidement tombé dans l'oubli sans les Alex d'Or.
J'en retire une meilleure visibilité, ainsi que des encouragements et des retours inestimables.
Je ne peux donc qu'être reconnaissant
J'espère que les Alex existeront encore pendant de nombreuses années, que je puisse présenter plein de jeux !
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 17:55:33.
|
Zexion -
Publié le 30/07/2017 à 18:43:37
|
Membre
344 messages
|
@Aurora : En effet, les résultats de Trap peuvent surprendre. Il faut toutefois se rappeler que le jeu a remporté plusieurs awards l'an passé, ce qui le disqualifiait d'office dans ces catégories cette année.
Relm : C'est noté dans la news. Ça va commencer très prochainement avec l'ouverture des inscriptions.
Aminomad : De rien, ce fut également un plaisir de jouer à ton jeu.
|
lidenvice -
Publié le 30/07/2017 à 21:17:59
|
L'"antinormique attitude"® est propriété de L&V'corp™. Toute reproduction serait pure perte de temps
Juré
1301 messages
|
Super belle news Zexion tu as bien géré GG
Et GG à tout le monde.
Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker
|
Yuko -
Publié le 30/07/2017 à 21:33:53
|
Ciboulette.
Membre
126 messages
|
Plutôt sympa la forme de la news, même si certaines parties auraient pu se défaire de l'aspect "dialogue" (je pense notamment aux messages de fin où la forme de dialogue ne sert pas trop).
Très content de mes résultats (je ne peux pas dire le contraire) et très content d'avoir été battu dans certaines catégories également (notamment Narration & Mise en scène que Knighty méritait clairement de gagner).
C'était sympa de voir comment Luminatis se débrouillerait dans ce concours et je tiens d'ailleurs à remercier tous les jurés qui ont pris de leur temps pour tester sérieusement mon jeu. De même pour toutes les personnes qui ont permis d'amener Luminatis à de tels classements, ça fait extrèmement plaisir et ça motive pour ne pas arrêter.
Sinon, de manière générale les résultats ne me semblent pas incohérent. J'étais personnellement sûr depuis les pré-tests que dans mon quartier serait sur le podium (voir la première place) mais il faut croire que tout le monde n'a pas autant apprécié les déambulations d'Anton autant que moi !
Maintenant il n'y a plus qu'à souhaiter une bonne session 2017 à la prochaine équipe, aux prochains jurés ainsi qu'aux prochains concurrents. Mais si je pouvais donner un dernier conseil, ce serait de ne pas se précipiter, je pense qu'il vaut mieux prendre plusieurs mois pour bien se préparer, modifier ce qui doit être modifié et pouvoir proposer une nouvelle session sans accro plutôt que vouloir se précipiter pour "ne pas prendre de retard".
Dans tous les cas, je continuerai de regarder d'un oeil l'évolution du concours !
|
Unconnected42 -
Publié le 30/07/2017 à 22:21:48
|
Membre
86 messages
|
Merci pour la news, et bravo à l'équipe des Alexs d'avoir finalement réussi à finir la session malgré les déboires divers qu'ils ont rencontré.
Je suis aussi évidemment content des résultats de Gamt, que je trouve franchement inespérés, tant il y a comme chaque année de la concurrence de qualité.
Du coup, je remercie non seulement tous les jurés qui ont testé mon jeu à fond pour cette session, mais aussi tous les testeurs des Alexs des années précédentes, car sans eux et leurs conseils et remarques avisés Gamt n'aurait sans doute pas eu ces awards cette année !
Sinon, il y a clairement quelques jeux qui sont passés sous mon radar et auxquels il faudra que je prête une attention approfondie...
Accessoirement, il me semble que dans la page de la liste des jeux de cette année, Gamt n'est marqué que comme nominé dans la catégorie Univers, contrairement aux résultats affichés dans la news. Une 'tite correction, quelqu'un ?
|
verehn -
Publié le 30/07/2017 à 22:29:33
|
vhehrhehn
Membre
85 messages
|
Très belle news Zexion.
Bravo à tout le monde, à commencer par les makers récompensés, les autres qui pourront revenir plus forts, merci aux jurés, et je souhaite tout le meilleur pour le concours dans les temps à venir.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 03:46:20.
|
elm6 -
Publié le 30/07/2017 à 22:48:37
|
Membre
800 messages
|
Un petit souci avec le site. Pour les awards spécifiques sur lesquels nous avons désigné 2 vainqueurs, il n'est pour l'instant possible d'en rentrer qu'un d'un point de vue technique sur le panel de gestion.
Ce n'est que provisoire, ce sera corrigé prochainement.
Félicitations à tous les participants! Et merci aux jurés!
Edité pour la dernière fois le 30/07/2017 à 22:49:05.
|
Fleurman -
Publié le 31/07/2017 à 08:36:26
|
Membre
18 messages
|
Merci et bien joué à tous !
Je suis heureux de constater que ma bande-son et mon introduction vous ont plu.
Et ce 'coup de cœur des jurés' me fait chaud au cœur...
Je reviendrai vous parlez de mon jeu lorsqu'il sera terminé !
PS: Je me mets à disposition pour réaliser des Awards.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 08:39:48.
|
Picot -
Publié le 31/07/2017 à 12:22:36
|
C'est pas moi, j'ai un alibi !
Membre
365 messages
|
L'award des graphismes originaux revient à un jeu qui reproduit les graphismes d'un autre jeu ?
Ça fait bizarre, dit comme ça.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 12:26:09.
|
verehn -
Publié le 31/07/2017 à 15:16:09
|
vhehrhehn
Membre
85 messages
|
Fleurman: je t'envoie un MP concernant les Awards. Merci.
Seb Luca: attention, ce n'est pas reproduire dans le genre prendre un modèle pour chaque parcelle du jeu et tout recopier, c'est plutôt tenir une contrainte de style/ambiance/finition.
Edité pour la dernière fois le 31/07/2017 à 15:18:11.
|
Unconnected42 -
Publié le 31/07/2017 à 18:35:13
|
Membre
86 messages
|
Ok, merci pour l'info.
|
sriden -
Publié le 31/07/2017 à 20:23:49
|
J'ai Un Gros
Ambassadeur
322 messages
|
Très agréable à lire ce format avec des bulles. Ça compense un peu l'absence de cérémonie on pourra même pas troller les jeux gagnants
|
Vous souhaitez donner votre avis sur cette news ? Connectez-vous à votre compte, ou créez-vous un compte !