La session 2012 en long en large et en traits verts
Discussion générale
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AlexRE - Publié 24/09/2012 à 10:34:20

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Maintenant qu'on peut faire une présentation détaillée des jeux inscrits sur la fiche même et qu'on peut y poster des commentaires, ça me parrait être inutile voire confus de reposter son jeu dans la Librairie. :s
garsim - Publié 24/09/2012 à 20:10:38

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
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Alex RoiEsper a écrit :Maintenant qu'on peut faire une présentation détaillée des jeux inscrits sur la fiche même et qu'on peut y poster des commentaires, ça me parrait être inutile voire confus de reposter son jeu dans la Librairie. :s

En revanche, on ne peut pas mettre dans les fiches des nouvelles versions des jeux (sauf par commentaire, mais c'est moins lisible que sur la fiche... alors qu'un premier post de topic de forum peut être édité) ; donc à moins de les représenter par la suite, ça pourrait rester utile pour ça... mais bon, la plupart du temps, les jeux se représentent lorsqu'ils évoluent bien.

Cela dit, ça peut rester utile pour les jeux qui ne veulent pas se présenter (ou qui n'ont pas été qualifiés), voire même peut-être des jeux venant d'ailleurs que quelqu'un voudrait partager (des nouveaux horizons quoi).
Edité pour la dernière fois le 24/09/2012 à 20:11:37.
doncamilo - Publié 25/09/2012 à 11:38:43

je suis le roi des bonbons !
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je présenterais le jeu que je risque de poster l’année prochaine, je suis trop prévoyant
http://doncamilo.jimdo.com/
AlexRE - Publié 26/11/2012 à 15:53:06

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Pour ceux qui attendent les nominations avec impatience, ne désespérez pas, la liste des jeux restant à tester se réduit petit à petit.

Les jurés se donnent à fond, on va y arriver !
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Rockmik - Publié 23/12/2012 à 18:29:50


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J'étais en train de parcourir de nouveau les commentaires et j'ai tiqué sur ça:
CitationEt pas les trois médailles de chaque award général non plus, une seule ça suffit.

Il n'est pas possible de cumuler les awards ? C'est une règle arbitraire pour récompenser le plus de jeux possibles (c'est louable) ou est-elle stipulée dans le règlement ?

J'ai souvenance d'une session où Aëdemphia avait par exemple raflé plusieurs awards généraux.

Ensuite, vous estimez la cérémonie pour après les fêtes (il ne faudrait pas la louper) ?
garsim - Publié 23/12/2012 à 20:49:32

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
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Rockmik a écrit :J'étais en train de parcourir de nouveau les commentaires et j'ai tiqué sur ça:
CitationEt pas les trois médailles de chaque award général non plus, une seule ça suffit.

Il n'est pas possible de cumuler les awards ?

Je me reconnais comme l'auteur de cette citation. Mais je te rassure, il fallait l'interpréter autrement.
En fait, quand je disais ça, c'était plutôt le sous-entendu d'une évidence : pour un award général, il est possible de gagner trois médailles (or, argent, bronze), mais il va de soi qu'un même jeu ne peut pas rafler les trois médailles, il n'en aura qu'une parmi les trois... donc possibilité pour un même jeu de rafler l'or pour le gameplay, les graphismes, la bande son, l'histoire et l'ambiance.

Par ailleurs, je ne vois pas trop comment on pourrait interdire à un jeu d'avoir trop d'awards. Lesquels on lui accorderait/refuserait, par conséquent ? On demanderait à l'auteur ? Et le fait que d'autres jeux obtiennent les awards à la place viendrait d'une décision de l'auteur du jeu ? Bof. Si un jeu gagne beaucoup d'awards, c'est qu'ils les aura mérités, donc bon, ça ne vaut pas trop le coup de se prendre la tête à imaginer un système qui l'empêcherait de gagner des awards.

Rockmik a écrit :C'est une règle arbitraire pour récompenser le plus de jeux possibles (c'est louable) ou est-elle stipulée dans le règlement ?

Pour essayer de récompenser d'autres jeux, on préfère ne pas sortir une règle du chapeau magique qui arriverait comme un cheveu dans la soupe pour les participants. Généralement, on fait avec pour le reste de la session (tant pis...) mais on se concerte là-dessus pour voir ce qu'on fera dans un cas similaire lors de la prochaine.
Pour récompenser le plus de jeux possibles si on craint qu'un jeu (disons, au hasard, Adylopole ) ne polarise tous les awards, on préfère plutôt dégainer des awards optionnels, comme cette année avec les mini-jeux et le meilleur espoir (il y avait même une proposition d'award "Liberté", qui n'a finalement pas été retenue pour cette session). Sauf que pour les mini-jeux, comme Asylopole et Zeeshan concourent (involontairement)... ça n'aura peut-être pas l'effet escompté.

Mais bon, sinon, il reste les awards argent/bronze ainsi que les coups de coeur pour récompenser d'autres jeux. Et pour le coup de coeur du public, cette année, pas question de récompenser un jeu déjà récompensé. On parlera de ça dans une prochaine niouze.
Par ailleurs, on pourrait peut-être également mettre en place un "nouveau" système pour le coup de coeur des jurés, qui serait couplé avec celui du public (mais il y aurait toujours deux awards différents).

Rockmik a écrit :Ensuite, vous estimez la cérémonie pour après les fêtes (il ne faudrait pas la louper) ?

A moins que les jurés n'aient tous rendu leur classement avant le 31, oui. (par ailleurs, une cérémonie pendant cette période, je ne sais pas trop si c'est l'idéal : on a, certes, du temps libre, mais je suppose qu'on va festoyer en famille ou entre amis le plus souvent...)
Pour la date précise, je ne peux pas la donner tout de suite, mais vu que la période des classements a été lancée le 13 décembre et qu'on va laisser un mois pour les faire, elle devrait être vers la mi-janvier. Bien sûr, on vous préviendra à l'avance dans une news et éventuellement par mail.
Edité pour la dernière fois le 23/12/2012 à 21:17:24.
Rockmik - Publié 23/12/2012 à 21:24:11


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J'avais mal compris alors, enfin ce n'était pas bien grave.
Il y avait aussi l'idée des thèmes genre "Miroir", c’était sympa aussi.
Pour la cérémonie, en janvier c'est effectivement plus judicieux. La majorité du peuple ne sera pas derrière un PC pendant les fêtes.
+1 pour le mail.

Roi of the Suisse - Publié 12/01/2013 à 18:55:25


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Un thème pour la prochaine session c'est pas mal.
Ça a été abandonné cette année car en 2011 peu de gens avaient un jeu qui collait au thème. "Pluie" c'est un peu trop concret. Alors que "miroir" ça renvoyait aussi à une interprétation psychologique ou métaphorique.

Si on reprend le concept pour 2013, il faudra un thème très abstrait et très répandu, pour que beaucoup de jeux puissent participer.
Genre "malheur", "justicier", "histoire d'amour" ou encore "statues viking dans une baleine géante".
Edité pour la dernière fois le 12/01/2013 à 18:57:57.
garsim - Publié 12/01/2013 à 23:35:43

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
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Je dirais que le défaut pour la pluie, c'était qu'on pouvait avoir l'impression qu'en mettant de la pluie dans le jeu, ça faisait une nomination directe pour l'award. Heureusement, les jeux qui ont gagné ne s'étaient pas seulement contentés de ça, ils ont quand même intégré la pluie dans leur scénario.

Cela dit, le "vrai" problème était que c'était le seul award pour lequel il n'était pas précisé si l'auteur concourait ou non. Résultat, selon les interprétations des jurés, certains jeux ont pu se retrouver avec des bonnes notes attribuées par certains, alors que d'autres l'ont complètement ignoré, etc.

Mais ce problème est aussi une conséquence du fait que, pour qu'un jeu puisse être nominé pour l'award "thème", il n'y a pas 36 solutions :
- soit l'auteur d'un jeu a, par chance, un rapport avec le thème et peut dire "Je concours pour cet award" (mais faudrait être sacrément chanceux ; par exemple, l'an dernier, ça m'étonnerait quand même que beaucoup de jeux aient porté sur le thème de "la pluie" avant même qu'il ne soit annoncé...) ;
- soit l'auteur modifie un peu son jeu pour y intégrer le thème ;
- soit l'auteur crée carrément un jeu de toutes pièces centré sur le thème.
Les vainqueurs de l'award "Thème" de 2011 étaient d'ailleurs dans ces deux derniers cas (le premier est de toute façon trop rare).
Après, il y a, certes, une pointe de défi dans l'idée du thème :
- pour le premier cas : bon, honnêtement, il y a peu de chances que ça arrive donc on peut l'oublier.
- pour le deuxième cas : comment faire en sorte d'intégrer le thème de la session dans le jeu, tout en restant cohérent ? C'est peut-être ce qu'il y a de plus simple à faire, d'ailleurs (sauf si on n'a pas de bol parce qu'on a fait un jeu "tarte à la crème" centré sur l'humour et que le thème c'est "tristesse"... quoique).
- pour le troisième cas : qu'est-ce que je vais imaginer, comme jeu, qui soit dans le thème ? Mais dans ce cas-là, d'une part il faut avoir les idées très, très vite, et d'autre part ça ne laisse pas beaucoup de temps pour faire un jeu bien consistant entre l'annonce du thème et la clôture des inscriptions.

Sur ce, l'idée d'un thème plus général pourrait alors permettre d'éviter le troisième cas, qui serait un peu délicat à faire pour les auteurs (même si, l'an dernier, l'un des deux vainqueurs a réussi).


(et pour répondre au thème "statues viking dans une baleine géante", c'est simple, suffit juste de mettre des tableaux représentant des statues viking dans une baleine géante )
trotter - Publié 13/01/2013 à 00:15:24


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Dommage que ça soit l'auteur qui précise dans quelle catégorie il veut concourir. Je pensais que la liste des awards où on voulait concourir c'était juste donné à titre indicatif. Par exemple dans son test de mon jeu shûji disait qu'il voulait noter l'humour mais que n'ayant pas concouru là dedans, il ne le peut pas. :O

Le thème autant ça colle à une game jam où on doit créer un jeu en respectant un thème, autant pour les Alex qui récompensent des jeux déjà existant ça me semble pas pertinent du tout comme dit plus haut.
Edité pour la dernière fois le 13/01/2013 à 00:25:46.
sriden - Publié 13/01/2013 à 00:42:50

J'ai Un Gros
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Si vous voulez, je peux changer les dialogues de vos jeux pour en faire une histoire centrée sur le thème.
Bon, si le thème c'est le malheur, des jeux comme celui de trotter ils parlent d'eux-mêmes donc y'aura pas grand chose à changer. =>[]
Roi of the Suisse - Publié 13/01/2013 à 01:57:32


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trotter a écrit :Le thème autant ça colle à une game jam où on doit créer un jeu en respectant un thème, autant pour les Alex qui récompensent des jeux déjà existant
Ah oui trotter tu as raison. Tu m'as fait changer d'avis.
Comme dit garfield, un thème c'est soit un coup de bol, soit du sur mesure fait rapidement pour l'occasion.
Les Alex d'Or récompensent des jeux déjà existant. C'est très pertinent.
garsim - Publié 13/01/2013 à 14:24:40

Ce sont les choses qu'on aime qui font ce qu'on est.
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trotter a écrit :Dommage que ça soit l'auteur qui précise dans quelle catégorie il veut concourir. Je pensais que la liste des awards où on voulait concourir c'était juste donné à titre indicatif. Par exemple dans son test de mon jeu shûji disait qu'il voulait noter l'humour mais que n'ayant pas concouru là dedans, il ne le peut pas. :O

Petite précision : pour l'auteur, ce n'est pas obligatoire de préciser dans quelles catégories faire concourir son jeu, mais c'est vivement recommandé si l'on souhaite avoir une chance d'être nominé pour un award spécifique.

En fait, le problème, c'est que c'est par défaut laissé à l'appréciation du juré qui rédige le test : il peut ainsi noter un award non demandé par l'auteur et laisser un commentaire dessus (j'ai d'ailleurs fait ça pour un jeu de cette année) tout comme il peut ne pas le faire. En général, c'est ce qui se passe surtout si l'aspect noté est intéressant et aurait eu une bonne note s'il concourait "officiellement" pour... et pour des jurés à qui il arrive de le faire (certains se cantonnant plutôt aux catégories demandées).
Et à moins que les jurés n'aient été unanimes sur le "ah, mais il FAUT que ce jeu soit récompensé pour ceci/cela"... il y a vraiment peu de chances qu'un jeu puisse être nominé pour un aspect qu'il n'a pas demandé à la base.
Cela dit, ça a quand même un peu profité à Zeeshan l'an dernier, qui n'avait pas renseigné les awards secondaires mais qui a quand même dû en décrocher un ou deux (ou au moins être nominé dedans).

Donc : pour votre sécurité, précisez ce sur quoi vous voulez être évalués.
Rockmik - Publié 13/01/2013 à 15:27:17


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Je voyais bien le jeu de trotter dans "Systèmes de jeux", (c'était l'un des plus complet à ce niveau d'après mon opinion), plutôt que dans "Histoire".
Roi of the Suisse - Publié 13/01/2013 à 18:06:05


Concurrent
290 messages
Pareil.

Quelle est la moyenne de ses notes dans cette catégorie ? Demander aux jurés en charge du jeu de l'évaluer si ce n'est pas fait (juste la note à donner en fonction de ses concurrents dans ce domaine, pas besoin d'un pavé argumenté) pour voir s'il est nominable.
Edité pour la dernière fois le 13/01/2013 à 18:06:59.
Fenrill - Publié 13/01/2013 à 18:25:13


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1234 messages
Pour se qualifier, il aurait déjà fallu que LAR soit inscrit dans cette catégorie...

Or ça n'a pas été le cas.

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