Articles sur le Level Design et le Gameplay
Non, c'est loin de n'être que du mapping !
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AlexRE - Publié 15/07/2011 à 17:11:39

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Voici des articles très intéressants sur le Level Design et le Gameplay, des termes souvent utilisés mais trop peu connus. Il me semble que les jurés devraient en lire quelques uns afin d'avoir des points de vue variés sur la création de jeu vidéo.


=> Introduction au Level Design et au Gameplay par Relm

=> Les ingrédients du Level Design (Partie 1) par Relm

=> Les ingrédients du Level Design (Partie 2) par Relm

=> Introduire le Gameplay par le Level Design par Zim

=> Super Mario Land : "This is good Level Design" par Zim



(non Sriden, je ne fais pas de la pub)
Edité pour la dernière fois le 23/11/2015 à 00:04:56.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
Dastrem - Publié 15/07/2011 à 19:19:28

Caca Poulet
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Eurk
choco-sama - Publié 15/07/2011 à 19:33:49

Milite pour le cannibalisme passif
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Je plussoie AlexRE, ces articles sont très intéressants (avec une préférence pour les écrits de Relm)

elm6 - Publié 15/07/2011 à 19:39:56

Ze peux te manzeeer??
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Je plussoie, les makers devraient tous lire les articles de Relm, et les jurés également! =)
AlexRE - Publié 15/07/2011 à 20:07:03

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4352 messages
Fayots !

Dastrem a écrit :Eurk

Je ne dis pas que tous les jeux doivent respecter cela à la lettre, surtout les jeux du making qui ont l'avantage de pouvoir ne pas suivre les codes préétablis. Mais c'est intéressant de connaître ces notions pour éviter de les employer à tort et à travers.

Je me demande s'il y a des articles équivalents sur les forges, d'ailleurs.
http://www.alexzone.net/
shûji : "un alex roi c'est le O+ du groupe sanguin, il aime tout, les awards il a pas de préférence, il fait des tests élaboré, note normal, il est casable partout ~ juste qu'il faut prévoir 2 semaines d'avance avec lui pouce vert etc"
AristA - Publié 15/07/2011 à 20:22:24

« Jeune mais Dynamique »
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140 messages
Les forges sont remplis d'articles dans ce genre depuis peu, et cela sur des points très précis et très bien expliqués. Les lire en revanche est plus intéressant lors de la réalisation d'un jeu. En tant que juré, il est donc peu intéressant de les lire, même si un peu de culture vidéoludique ne nuit pas. Vivent les forges !
Edité pour la dernière fois le 15/07/2011 à 20:23:30.








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