Vileland
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Unconnected42 -
Publié le 20/03/2021 à 19:10:40 |
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Hello ! Je suis content de revoir Vileland aux Alexs cette année ! Par contre, heu... je démarre le jeu, pas de musique. Je lance une nouvelle partie, toujours pas de musique pendant la séquence de guerre contre les démons. C'est louche. Je poursuis, je passe par quelques maps dans Brentown... toujours pas un son. Là, j'ai vraiment un gros doute et je vais voir dans le dossier Audio/BGM du jeu et je constate que la plupart des musiques qu'on y trouve sont au format mp3. Or, un coup ultra-classique dans Ace c'est que les musiques au format mp3 ne soient pas jouées correctement. J'ai converti le thème de Brentown en .ogg et bingo, là j'entends du son... Bref, je pense que ce même bug a des risques non négligeables de se reproduire pour pas mal d'autres gens qui essaieront la démo. J'espère que tu ne te retrouveras pas avec trop de testeurs qui auront du jouer sans BGM, ce serait vraiment ballot... |
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Knighty -
Publié le 20/03/2021 à 20:36:55 |
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Hello ! Ça me tue, parce que j'ai littéralement jamais eu ce bug alors que c'est mon 3ème projet sur Ace, j'entends parler de ce bug littéralement la semaine passée et paf, il survient xD (Les autres ayant testé ne l'ayant pas reporté, je suppose que c'est full random) Faudra que j'y fasse gaffe pour une prochaine fois, merci de prévenir. Du coup, je me demandais, est-ce que tu connaîtrais un moyen de faire une conversation de masse de MP3 en OGG ? |
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Unconnected42 -
Publié le 20/03/2021 à 21:23:37 |
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Hélas, j'aimerais bien connaître une méthode pour faire une conversion de masse, mais c'est pas le cas et pour jouer à Vileland avec la BGM je me suis embêté à convertir chaque piste individuellement avec Audacity... | ||
Knighty -
Publié le 26/03/2021 à 16:03:53 |
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Il y a un bug bloquant au Chapitre 5, si vous allez parler à Hilda pendant le passage à Brentown, après la scène, le héros passe à travers le décor et peut plus intéragir avec rien. C'est une scène totalement optionnelle à l'histoire, donc on peut totalement l'éviter, mais mieux vaut prévenir que guérir. Le PNJ buggué disparait après le départ des personnages pour le donjon. |
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