WOYO!! 2

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Aroten -
Publié le 21/03/2022 à 15:01:50 |
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J'étais curieux l'année dernière pour le premier opus, j'ai testé celui-là un peu. J'ai joué une petite heure je dirais et globalement c'est une bonne surprise en vrai ! Enlève les sons de RPGMaker, remplace par des sons personnalisés ptètre, ça nique un peu "l'aura" du jeu je pense, ton jeu est assez perso, personnalise le jusqu'au bout je pense car pour le reste ça passe bien ! C'est osé de foutre des personne réels mais ça fonctionne très bien au final, puis tu renouvelles pas mal, ils sont marrant, les ennemis sont intéressants XD Le seul réel souci pour moi: On sent l'effort pour intégrer intelligemment les tutos, les notions à retenir. Tu balances ça au "compte goutte" en les contextualisant et en faisant court à chaque fois. Les dialogues donnent cette impression de compte goute mais je me suis senti un peu submergé quand même, car durant toute l'heure de jeu, c'est quasi que des tuto entrecoupé de dialogues. Les dialogues n'empêchent pas la sensation d'être un peu bombardé de chose à retenir. On a notamment vite beaucoup de compétences à analyser durant les combats. ça reste léger, mais ça me fait le même effet que dans le dernier pokémon, on a plein de dialogues (qui mettent + en avant le contexte plutôt que le scénario concret) et plein de tuto, et ça dure un moment, je voulais être libre + rapidement. Je veux jouer et je veux connaitre le scénario, l'élément perturbateur en gros. Voilà le seul réel "souci" (ce qui reste 10 fois mieux que les jeux sans tutoriels), qui est pallier par l'environnement qui est en effet intriguant, les combats ne sont jamais ennuyeux, je suis intrigué par où ça va aller, je note parfois une discordance entre l'univers voulu et les environnements / les dialogues mais c'est vraiment mineur, ça n'empêche pas l'immersion, je pense que tu vas probablement être nominé quelque part (faudrait que je vois les autres jeux) |
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alvarez -
Publié le 21/03/2022 à 17:38:50 |
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Salut, Aroten! Merci beaucoup d'avoir essayé Woyo et merci pour tes retours. Je te rassure, je ne suis pas satisfait du tout par les sons rpg maker non plus. La sortie de la démo a été un peu précipitée, mais à terme le jeu se veut avoir 100% des ressources (graphiques et sonores) originales. Quand à la surabondance de tutos, je prend note de tes remarques et j'attends d'autres retours pour voir s'il s'agit d'un défaut remarqué par une majorité de joueurs, auquel cas je réajusterai ça! Encore merci d'avoir joué! ![]() |
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