Orb of Misery (Prologue)
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Généralités Auteur(s) : piros54
Support : RPG Maker VX Ace
Avancement du jeu : Démo
En détails Session : 2014
Date d'inscription : 24/06/2014
Statut dans le concours : Disqualifié
Genre : RPG classique/Action
Thème(s) : Fantasy/Médieval
Durée approximative : 30 min
Poids du jeu : 200 Mo
Site officiel : http://www.rpgmakervx-fr.com/t16384-orb-of-misery
Description de l'auteur
Orb of Misery



Il manque un BGS pour que le jeu fonctionne, voici le lien: https://mega.co.nz/#!iVByTLZJ!EajLnMCcqT_YwAPfp_uoc4V-DCuFGhpimYF17Ylfe1o
a glisser dans le dossier Audio/BGS


Logiciel: RPG Maker Vx Ace
Type: RPG classique/fantasy
Créateur:piros54
Année de production:2014/20??


Synospis:

A l'origine du monde, des météores tombèrent sur la Terre. Naquit de ces météores ce que les hommes appellerons par la suite Orb.
Chaque Orb dirige un principe physique et magique.
Plusieurs millions d'années passèrent, les Hommes apparurent sur Terre et tentèrent de parcourir son immensité.
Au cour d'une expédition, un petit groupe découvrit la première Orb, cachée dans une grotte millénaire. Il la rapportèrent à
leur roi, Ald. Il fît forger autour de cette Orb une épée, que l'on nomme aujourd'hui, l'épée de Misère. Elle aurait le pouvoir de détruire
toute chose. Au cour des décennies qui suivirent, des religions basés sur le culte des Orb firent leur apparition. Les Hommes accordèrent plus de pouvoir au Orb qu'elles n'en possédaient et chaque événement inexplicable était mis sur le dos des Orb.
Ce fût la la première erreur des Hommes...



Personnage:



Prénom: JeanJean
Age:  17 ans
Classe: Vagabond
Histoire: Un soir, s'inquiétant de ne pas revoir ses parents rentrer à la maison, il partit rôder au alentour de chez lui.
Alors qu'il se dirigé vers la sortit de la ville, un grand homme en noir le menaça.
Il fut sauvé par Scarlette, qui lui demanda de l'aider dans sa mystérieuse quête en
échange de quoi elle l'aiderait à retrouver ses parents.


Prénom: Scarlette
Age: 22 ans
Classe: Floriste
Histoire: Scarlette est une jeune floriste capable d'utilisé des magies basique.
Elle a sauvé JeanJean et lui demande en échange de l'escorter jusqu'à Maestra, où elle doit retrouver un bûcheron.

[center]
Prénom: Grime
Age: 42 ans
Classe: Bûcheron
Histoire: Ancien membre de la garde rapprocher du Roi Ald IV,
il décida de partir vivre en forêt quand sa femme tomba malade. Elle mourut quelque mois plus tard et Grime devient Agoraphobe.



Prénom: Rinku
Age: 35 ans
Classe: Chasseur
Histoire: Personnage mystérieux dont on ne connait pas grand chose.
Il va suivre Scarlette dans sa quête mais il n'en explique pas la raison.



Prénom: Dante
Age: 20 ans
Classe: Double épéiste
Histoire: Jeune chasseur de prime ayant d'étrange pouvoir. On le surnomme La Flamme Sauvage à cause de ses
cheveux rouges feu.




L'histoire est divisé en Arc narratif (3 seulement ont été écrite plus le prologue qui sera bientôt jouable)
Les héros poursuivent une quête principale par Arc et cette quête change à chaque Arc à cause d'un élément
important. Le passage d'un Arc à l'autre peut entraîner des modifications de gameplay et surtout du caractère des personnages.



Gameplay:

Le gameplay est assez classique, combat au tour par tour avec un script de combat de MogHunter sans ATB.
Un système de collecte de minerai ainsi qu'un système de forge.
Le point essentiel du gameplay est le pouvoir "Orbique". Certain personnage seront capable d'utiliser les pouvoirs des Orb, en combat mais aussi hors combat.


Crédit:

Moghunter
Victor Sant
Falcao
Khas Arcthunder
Yami
Pacman
Tonyryu
Nicke
celianna
Enterbrain
et tout les autres que j'ai oublié...
Screenshots
J'aime 2 membres aiment ce jeu : piros54, SilverSon
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Page : 1
SilverSon - Publié le 30/06/2014 à 18:26:34


Membre
3 messages
Bon, le jeu pêche par de nombreuses fautes d'othograhes, dont certains sont dù à un manque de relecture (les "portes verroullées" par exemple)mais l'histoire a l'air sympatoche.
Par contre lorsque que le héros et scarlettearrivent dans le premier village, lorsqu'on entre dans la première maison, le jeu s'arrête et le message d'erreur indique que le BGS clock n'a pas été trouvé

Sinon, bon courage pour la suite et amuses toi bien à faire ce jeu !

Edit : oh put*** depuis le temps que je suis inscrit sur ce site, je viens de me rendre compte que c'est le premier message que je poste ... comme quoi il vaut mieux tard que jamais)
Edité pour la dernière fois le 30/06/2014 à 18:28:22.
.) <- émoticone du borgne qui sourit
piros54 - Publié le 30/06/2014 à 21:58:42

Je croyait que j'apprenais a vivre. J'apprenais seulement a mourir
Membre
2 messages
Merci Silver d'avoir testé mon jeu.
En effet je fais beaucoup de faute d'orthographe ( je suis un cas désespéré...)
Pour ce qui est du son manquant voici le lien:
https://mega.co.nz/#!iVByTLZJ!EajLnMCcqT_YwAPfp_uoc4V-DCuFGhpimYF17Ylfe1o
C'est bizarre j'ai du le supprimer par erreur !
Edité pour la dernière fois le 02/07/2014 à 16:12:53.
"Je ne donne pas aux gens ce qu'ils veulent, je leur donne ce dont ils ont besoin"
Aldrya - Publié le 06/07/2014 à 11:16:56

"Nous nous sommes dis que nous serions toujours ensemble, n'est-ce pas ?"
Admin
75 messages
Bonjour ! Je viens de finir la démo

Scénario : intéressant, mais ça va vraiment très très vite. Peut-être voir pour une mise en scène un peu plus lente ?
D'ailleurs niveau des héros, JeanJean est vraiment le seul qui est par pur malchance (héros malgré lui ?). Puis prendre le premier glandu venu pour l'aider dans une quête qui va pas être facile, c'est pas l'idée du siècle x)

Pour les fautes, essaye de trouver quelqu'un qui pourrait vérifier et corriger une grosse partie des fautes.

Mapping : Pas mal d'erreur de passabilité, sinon c'est ni moche, ni extraordinaire. Simple et efficace

Gameplay : combat classique qui sont très très simples. Y a pas grand chose à dire dessus.
Pour le système de forge, je l'ai pas vu alors je peux pas savoir ce qui donne. Par contre on peut utiliser quasiment tout les objets comme si c'était des potions alors que c'est pas nécessaire

Bonne continuation et bonne chance pour les Alex
piros54 - Publié le 06/07/2014 à 18:43:49

Je croyait que j'apprenais a vivre. J'apprenais seulement a mourir
Membre
2 messages
Merci de ton commentaire et d'avoir fini ma démo Esgarial. Tu as surement raison, je devrais peut-être ralentir le rythme, j'avais hésité à le faire mais j'étais pas sûr...

Ensuite JeanJean... d'habitude dans les rpg, les héros sont toujours soit hyper fort dès le début soit des nuls avec des pouvoirs ou un objet qui les rend différents. J'ai trouvé qu'utilisé un personnage qui n'est ni fort, ni faible, qui n'a ni pouvoir spécial ni objet magique quelconque et qui n'a aucun rapport avec la quête principale était une bonne idée, mais bon je peux toujours modifié par la suite. D'ailleurs JeanJean n'est pas le héros de l'histoire (ce n'est pas du spoil je te rassure) il est juste le personnage qui lance les intrigues.

Pour les fautes je sais que j'en fais énormément, je vais essayer de trouver de l'aide pour les corriger mais quand le projet sera plus avancé.

Pour les combats et le système de forge, c'est normal, ce n'est qu'une petite démo donc le forgeage n'est pas encore inclus dans le jeu et les combats (monstres, sort...) ne sont pas terminé.

Encore merci de ton commentaire, c'est pour ça que j'ai inscrit mon jeu au alex d'or, bien qu'il soit loin d'être terminé, pour avoir des retours et améliorer le début du jeu. Pour avoir des bases solides pour la suite
"Je ne donne pas aux gens ce qu'ils veulent, je leur donne ce dont ils ont besoin"

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