Gems
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Pseudo | Commentaire | |
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kasbak -
Publié le 06/02/2020 à 05:54:19 |
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J'ai testé en difficulté 'normal', sa commence à devenir plus dur niveau 7, par contre il m'a sembler avoir vu écrit objectif '20' gems et il m'en à fallut '30', peut-être j'ai mal vu au niveau des couleurs de gems... Sinon c'est bien réalisé, le comptage de point à la fin du round, le level design qui empêche que les ennemis reste bloqué et du coup nous traquent sans relâche, c'est cool j'ai bien aimé. | ||
Aurora -
Publié le 08/02/2020 à 18:54:15 |
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Exact pour les 20 gems ' Il se trouve que j'ai coché "à tester" et donc je n'ai pas pu le modifier . Pour le niveau 7 c'est normal, ça fait un peu office de Boss. (Tous les 7 niveaux) Le niveau de difficulté impacte sur le temps disponible au début, la vitesse d'apparition des monstres et le nombre de niveaux accessibles. Il y a une récompense à la fin de chaque niveau de difficulté.(personnage secret) Le jeu n'est pas difficile mais surtout long (en mode difficile), et il y a un succès qui demande d'attraper le diamant spécial à chaque niveau, donc 99..c'est le plus difficile à gagner et je doute qu'une personne y arrive un jour, enfin, qu'elle en ait la patience Edité pour la dernière fois le 08/02/2020 à 18:54:52.
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Aurora -
Publié le 18/09/2020 à 10:54:46 |
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Hello, j'ai été assez étonné de voir que Gems a eu un petit succès cette année, ce jeu est mon premier projet terminé et il existe depuis presque 5 ans et je n'avais jamais eu de retour malgré les 250 téléchargements sur Oniromancie XD Toutes les suggestions d'améliorations sont pertinentes et méritent que je m'y consacre. Vos retour me font penser qu'avec des modifications graphiques, sonores (les droits, tout ça...), ce jeu pourrait peut-être devenir un projet commercial. Je pense sérieusement m'offrir une licence MV (MZ si le module android est de la partie) et tenter de l'adapter sur ce logiciel afin de de le rendre multi-plateformes. Je pense que c'est jouable Merci à vous. Edité pour la dernière fois le 18/09/2020 à 10:55:01.
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