Sonic the Battle
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Pseudo | Commentaire | |
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Aurora -
Publié le 25/01/2020 à 15:56:01 |
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Peut-on considérer Mugen comme du making? Parce que l'ayant utilisé il y a quelques années, à part télécharger les persos, les stages, les placer dans les dossiers et modifier un ou deux fichiers de configuration, c'est du clé sur porte... Il y a 2 heures de boulot maximum sur ce genre de jeu. |
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Ac70 -
Publié le 25/01/2020 à 16:14:29 |
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Le jeu contient en grande partie mon propre contenu, et les ressource télécharger sont pour la plus part édité par mes soin. (ce n'est pas un vulgaire assemblage comme certain le font!)...
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SMB64 -
Publié le 27/02/2020 à 23:13:58 |
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Pour avoir tenté de créer mes propres persos y a 15 ans, si on doit créer soi-même les personnages, c'est pas du tout la meme chose qu'ajouter des persos déjà tout prets et absolument pas calibrés entre eux ![]() Je suis un peu surpris aussi mais si y a un vrai investissement personnel dans le jeu, pourquoi pas ![]() |
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Le Mirudien -
Publié le 12/04/2020 à 08:40:38 |
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Je confirme, j'ai participé il y a une lointaine époque au projet Mugen Saint Seiya, en Basse définition. Je peux vous dire que c'est un sacré boulot, quand il existe rien à repomper. J'étais dans une team ou on dessinait des centaines de sprites, on programmait les actions, les commandes, les effets spéciaux, le gamplay et j'étais aussi parvenu à l'époque à créer une IA. Des milliers d'heures pour créer quelques perso, Donc oui, Mugen peut être du vrai making. Maintenant tout dépend en effet de la source des données, car il existe du simple copier coller, mais c'est pareil pour RPG Maker, pas difficile de faire un jeu rapidement a placant juste des illus dans les dossiers.
Edité pour la dernière fois le 12/04/2020 à 08:41:05.
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