Eude Tension
Synopsis / Pitch : Antinormique, comme moi
Points clé du gameplay : Le plaisir de découvrir le jeu
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ? Tous ceux qui veulent déconnecter des standards classiques
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?) Lui donner plaisir à jouer et lui montrer que les règles d'un bon jeu n’empêchent pas de jouer à un jeu qui n'en respecte aucune.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?) Pour s'amuser, donner envie aux autres de se lancer et assumer ce qu'ils font.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ? Aucun particulièrement, c'est un partage de ma vision du making: Détendue, partageuse et agréable, tout simplement.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?) Parce qu'on m'a forcé la main et menacé de me prendre haut et court. Non serieusement, pour faire passer mon message plus facilement.