Analyse du jeu par l'auteur
Synopsis / Pitch :
Différents pour tous, selon les choix.
Points clé du gameplay :
Choix de l'équipe.
A qui s'adresse ce jeu ? A quel type de joueur ?
Tout le monde : Les casuals verront un jeu simle d'accès en prenant une équipe de 4, les hardcores joueront avec Lux seul !
Quel est l'objectif vis à vis du joueur ? (De quelle façon le joueur doit-il ressentir du plaisir dans le jeu ? Qu'est ce que le jeu est censé procurer au joueur ?)
Le joueur devrait ressentir le plaisir d'avancer sur une route qu'il ne connait pas, de découvrir, et prendre plaisir à connaitre ses compagnons de route.
Dans quel but ce jeu a-t-il été créé ? (Promouvoir quelque chose ? Donner envie de créer des jeux ? Pour être reconnu, avoir du succès ?)
Pour créer un jeu, simplement. Raconter une histoire qui évoluera selon le joueur.
Quels awards vous tiennent le plus à cœur ? Pourquoi ?
L'award Espoir, qui prouverait que je ne fait pas ce jeu pour rien. L'award personnages puisque le jeu se base beaucoup sur les différents personnages. Les awards scénario et mise en scène, qui me semblent très liés, pour la façon dont l'histoire est racontée.
Ces awards me tiennent à cœur parce qu'ils me semblent traiter des bases de La Route de la Gloire.
Pourquoi s'être inscrit aux Alex d'or ? (Pour vous évaluer par rapport aux autres ? Pour avoir des conseils ? Pour simplement essayer ?)
Pour m'évaluer face aux autres, être "testé", avoir des conseils et faire connaitre un peu le jeu.